[MOD][v1.1][06.07.2011]Kilrathi Conflict (Wing Commander Mod)

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

Post Reply
Ramiel
Posts: 327
Joined: Wed, 6. Nov 02, 21:31
x3tc

Post by Ramiel » Sun, 7. Mar 10, 11:15

Lies mal die ersten zwei Posts von diesem Thema hier.

Soweit mir bekannt ist, ist die Broadsword mit von der Partie.
Ich denke mal, dass die Hauptschiffe von Wing Commander I & II dabei sind.
Andere Schiffe, wie die Epee, oder die Sabre gehören meines Wissens nach zu den Grenzwelten.
Ich muss allerdings Erwähnen, dass ich bisher nie das Vergnügen hatte, Wing Commander II zu spielen. Daher sagt mir die Sabre nur etwas aus Wing Commander IV.
"Densen"
Status: Hauptstory festgelegt;
Nebenstory teilweise festgelegt;
Manuskript: Überarbeitung

|K.O.S.H.
Posts: 3250
Joined: Fri, 19. Dec 03, 11:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Mon, 8. Mar 10, 11:14

nee also die broadsword ist erstmal nicht mit dabei.

epee und sabre waren in wc terranische schiffe.
kann sein, dass ich die noch mache.
ist halt etwas schwierig wegen dem balancing.
jetzt gilt es erstmal dne mod soweit fertig zu bekommen, dass ihr ihn problemlos spielen könnt.

am freitag hab ich änderugen am transorbitalen beschleuniger gemacht und mir damit schon wieder neue probleme ins haus geholt.

manchmal ist das spiel echt seltsam.

und icons für die raketen und waffen fehlen noch.
ohne, bzw mit den alten, wird es echt unüberschtlich.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

markus w
Posts: 1227
Joined: Fri, 25. Nov 05, 20:37
x3

Post by markus w » Mon, 8. Mar 10, 12:25

Ramiel wrote:Lies mal die ersten zwei Posts von diesem Thema hier.

Soweit mir bekannt ist, ist die Broadsword mit von der Partie.
Ich denke mal, dass die Hauptschiffe von Wing Commander I & II dabei sind.
Andere Schiffe, wie die Epee, oder die Sabre gehören meines Wissens nach zu den Grenzwelten.
Ich muss allerdings Erwähnen, dass ich bisher nie das Vergnügen hatte, Wing Commander II zu spielen. Daher sagt mir die Sabre nur etwas aus Wing Commander IV.

Die lese ich immer :P :P :P

und die schiffe sind nicht von den grenz welten sonder in WC2 erraner schiffe :P :P :P erst WC2 spielen dann mekern ^^

|K.O.S.H.
Posts: 3250
Joined: Fri, 19. Dec 03, 11:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Fri, 26. Mar 10, 19:52

ich wills nicht beschreien.
aber ich glaube, ich bin fertig...
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

reretghg
Posts: 58
Joined: Thu, 26. Nov 09, 17:29
x3ap

Post by reretghg » Sat, 27. Mar 10, 15:31

dann kann man den mod jetzt downloaden?

|K.O.S.H.
Posts: 3250
Joined: Fri, 19. Dec 03, 11:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Sat, 27. Mar 10, 15:43

erst, wnen ich mich dazu durchringe ihn hochzuladen :D

bis ich alles zusammengepackt und geprüft habe, kanns eventuell noch etwas dauern.

außerdem verunschert mich der neueste patch von egosoft noch etwas.
de rkommt bestimtm auch bald raus.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

reretghg
Posts: 58
Joined: Thu, 26. Nov 09, 17:29
x3ap

Post by reretghg » Sat, 27. Mar 10, 18:14

aha dann schreibs rein wenn er zu downloaden ist:

markus w
Posts: 1227
Joined: Fri, 25. Nov 05, 20:37
x3

Post by markus w » Mon, 29. Mar 10, 20:48

Na ja wie mir scheint ist das alleine testen recht zeit auf wändig ich biete mich gerne als tester an must mir dann halt nur sagen was genau getestet werden soll oder obs nur normal gespielt werden soll kannst ja sagen ob du tester brauchst

|K.O.S.H.
Posts: 3250
Joined: Fri, 19. Dec 03, 11:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Tue, 30. Mar 10, 18:02

hey.
also auf der egosoft-hp steht, dass es mit 2.6 bald soweit ist.

wenn de rpatch raus ist, wird de rmod angepasst udn wenn dann auch noch alles funzt, steht einem release nichts mehr im wege :)

nur die englische sprachdatei ist noch nicht fertig.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

scotti1959
Posts: 109
Joined: Sat, 15. Dec 07, 12:34
x3ap

Post by scotti1959 » Wed, 28. Apr 10, 18:21

Hi K.O.S.H.

Mir ist schon klar das Vorlonen nicht gerade als Plaudertaschen gelten
darum wollte ich mal fragen ob es was neues gibt?
Mein Wing Commander T-Shirt liegt schon griffbereit und ich freue mich
schon darauf mit den Mietzekatzen fangen zu spielen!

Viele Grüße
scotti1959

|K.O.S.H.
Posts: 3250
Joined: Fri, 19. Dec 03, 11:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Wed, 28. Apr 10, 18:32

hehe ja.
also patch 2.6 ist ja raus und ich hab (glaube ich) alels soweit angepasst.
jetzt muss ich nur noch ne readme schreiben ;)

naja und ein paar kleinigkeiten würde ich gerne noch ändern, aber mir fehlt die zeit.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

scotti1959
Posts: 109
Joined: Sat, 15. Dec 07, 12:34
x3ap

Post by scotti1959 » Wed, 28. Apr 10, 22:35

Hallo K.O.S.H.

Schön zu höhren das das Du fleißig am werkeln bist! Das Ergebniss wird
bestimmt Klasse!Ich binn schon mächtig gespannt darauf!!!
Wing Commander 1 auf einem 386 war meine Einstiegsdroge als Zocker,
hach da werden Erinnerungen wach...!

Viele Grüße
Scotti 1959

08/15 Borone
Posts: 15
Joined: Thu, 4. Mar 10, 17:12
x3tc

Post by 08/15 Borone » Tue, 4. May 10, 16:54

Wir warten :roll:

Jetzt mal im Ernst ich freu mich auf die mod
Super Arbeit bis jetzt :D
Leiter der bofish AG
Sinnlosigkeit hat den Sinn, sinnlos zu sein
Begeisterter Kubuntu-Linux User

|K.O.S.H.
Posts: 3250
Joined: Fri, 19. Dec 03, 11:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Fri, 21. May 10, 12:37

so
damizt ihr mal seht, warum sich der release immer weiter hinausgezögert hat:

gate effect:
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... effect.jpg


die letzten momente eines ralari
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... finish.jpg


python tuning (mehr waffen, docking-plätze)
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... _docks.jpg

http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... n_guns.jpg



edit: bei dne ersten beiden sieht man auch die neuen waffen-icons, die komplett überarbeitet wurden.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!


Post Reply

Return to “X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding”