[MOD][v1.1][06.07.2011]Kilrathi Conflict (Wing Commander Mod)

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Ramiel
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Post by Ramiel » Sun, 7. Mar 10, 10:15

Lies mal die ersten zwei Posts von diesem Thema hier.

Soweit mir bekannt ist, ist die Broadsword mit von der Partie.
Ich denke mal, dass die Hauptschiffe von Wing Commander I & II dabei sind.
Andere Schiffe, wie die Epee, oder die Sabre gehören meines Wissens nach zu den Grenzwelten.
Ich muss allerdings Erwähnen, dass ich bisher nie das Vergnügen hatte, Wing Commander II zu spielen. Daher sagt mir die Sabre nur etwas aus Wing Commander IV.
"Densen"
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Nebenstory teilweise festgelegt;
Manuskript: Überarbeitung

|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. » Mon, 8. Mar 10, 10:14

nee also die broadsword ist erstmal nicht mit dabei.

epee und sabre waren in wc terranische schiffe.
kann sein, dass ich die noch mache.
ist halt etwas schwierig wegen dem balancing.
jetzt gilt es erstmal dne mod soweit fertig zu bekommen, dass ihr ihn problemlos spielen könnt.

am freitag hab ich änderugen am transorbitalen beschleuniger gemacht und mir damit schon wieder neue probleme ins haus geholt.

manchmal ist das spiel echt seltsam.

und icons für die raketen und waffen fehlen noch.
ohne, bzw mit den alten, wird es echt unüberschtlich.
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06.07.11 - v1.1 RELEASED!

markus w
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Post by markus w » Mon, 8. Mar 10, 11:25

Ramiel wrote:Lies mal die ersten zwei Posts von diesem Thema hier.

Soweit mir bekannt ist, ist die Broadsword mit von der Partie.
Ich denke mal, dass die Hauptschiffe von Wing Commander I & II dabei sind.
Andere Schiffe, wie die Epee, oder die Sabre gehören meines Wissens nach zu den Grenzwelten.
Ich muss allerdings Erwähnen, dass ich bisher nie das Vergnügen hatte, Wing Commander II zu spielen. Daher sagt mir die Sabre nur etwas aus Wing Commander IV.

Die lese ich immer :P :P :P

und die schiffe sind nicht von den grenz welten sonder in WC2 erraner schiffe :P :P :P erst WC2 spielen dann mekern ^^

|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. » Fri, 26. Mar 10, 18:52

ich wills nicht beschreien.
aber ich glaube, ich bin fertig...
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reretghg
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Post by reretghg » Sat, 27. Mar 10, 14:31

dann kann man den mod jetzt downloaden?

|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. » Sat, 27. Mar 10, 14:43

erst, wnen ich mich dazu durchringe ihn hochzuladen :D

bis ich alles zusammengepackt und geprüft habe, kanns eventuell noch etwas dauern.

außerdem verunschert mich der neueste patch von egosoft noch etwas.
de rkommt bestimtm auch bald raus.
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reretghg
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Post by reretghg » Sat, 27. Mar 10, 17:14

aha dann schreibs rein wenn er zu downloaden ist:

markus w
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Post by markus w » Mon, 29. Mar 10, 20:48

Na ja wie mir scheint ist das alleine testen recht zeit auf wändig ich biete mich gerne als tester an must mir dann halt nur sagen was genau getestet werden soll oder obs nur normal gespielt werden soll kannst ja sagen ob du tester brauchst

|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. » Tue, 30. Mar 10, 18:02

hey.
also auf der egosoft-hp steht, dass es mit 2.6 bald soweit ist.

wenn de rpatch raus ist, wird de rmod angepasst udn wenn dann auch noch alles funzt, steht einem release nichts mehr im wege :)

nur die englische sprachdatei ist noch nicht fertig.
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scotti1959
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Post by scotti1959 » Wed, 28. Apr 10, 18:21

Hi K.O.S.H.

Mir ist schon klar das Vorlonen nicht gerade als Plaudertaschen gelten
darum wollte ich mal fragen ob es was neues gibt?
Mein Wing Commander T-Shirt liegt schon griffbereit und ich freue mich
schon darauf mit den Mietzekatzen fangen zu spielen!

Viele Grüße
scotti1959

|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. » Wed, 28. Apr 10, 18:32

hehe ja.
also patch 2.6 ist ja raus und ich hab (glaube ich) alels soweit angepasst.
jetzt muss ich nur noch ne readme schreiben ;)

naja und ein paar kleinigkeiten würde ich gerne noch ändern, aber mir fehlt die zeit.
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scotti1959
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Post by scotti1959 » Wed, 28. Apr 10, 22:35

Hallo K.O.S.H.

Schön zu höhren das das Du fleißig am werkeln bist! Das Ergebniss wird
bestimmt Klasse!Ich binn schon mächtig gespannt darauf!!!
Wing Commander 1 auf einem 386 war meine Einstiegsdroge als Zocker,
hach da werden Erinnerungen wach...!

Viele Grüße
Scotti 1959

08/15 Borone
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Post by 08/15 Borone » Tue, 4. May 10, 16:54

Wir warten :roll:

Jetzt mal im Ernst ich freu mich auf die mod
Super Arbeit bis jetzt :D
Leiter der bofish AG
Sinnlosigkeit hat den Sinn, sinnlos zu sein
Begeisterter Kubuntu-Linux User

|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. » Fri, 21. May 10, 12:37

so
damizt ihr mal seht, warum sich der release immer weiter hinausgezögert hat:

gate effect:
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... effect.jpg


die letzten momente eines ralari
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... finish.jpg


python tuning (mehr waffen, docking-plätze)
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... _docks.jpg

http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... n_guns.jpg



edit: bei dne ersten beiden sieht man auch die neuen waffen-icons, die komplett überarbeitet wurden.
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Post by ScRaT_GER » Wed, 2. Jun 10, 21:42

Sehr cool! :thumb_up:
Wartest du mit der Veröffentlichung noch auf 2.7?

MfG,
ScRaT

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Post by |K.O.S.H. » Wed, 2. Jun 10, 22:11

2,7 ist bereits erschienen ;)

hab grade alles angepasst.


edit: hat geklappt: geil!
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Erdbeerheld
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Post by Erdbeerheld » Fri, 4. Jun 10, 21:00

oh man @ K.O.S.H. ....
das sieht richtig genial aus ... auch wenn jetzt die sommerzeit anfängt, und ich mehr zeit mit grillen als spielen verbringe : wann dürfen wir endlich die hände auf einen download legen?? :D

Holger

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Post by |K.O.S.H. » Fri, 4. Jun 10, 23:28

manchmal glaueb ich, dass duke nukem forever früher erscheint, als die mod^^

ach im gunde ist alles fertig ;)
heute hab ich ein neues script geschrieben, das eingebaut und dafür nochs achen angepasst: das war so gar nicht geplant.
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Ramiel
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Post by Ramiel » Sat, 5. Jun 10, 09:59

Solange Du jetzt nicht auch weit mehr als 10 Jahre für den Script brauchst und auf Anfragen: "When it´s done!" sagst... :wink:

Ich bin aber Wirklich mal gespannt und freue mich zu sehen, dass dir immer noch was für die Arbeit hier was einfällt. ^^

Aber eine Frage hätte ich noch...
In Wing Commander IV gab es doch von beiden Seiten, Terranern und den Grenzwelten diese Leech-kannone.
Diese bewirkte, dass das Gegnerische Schiff kaltgestellt wurde. Vielmehr keine Beschädigung an sich, sondern nur die Bordelektronik woraufhin das Schiff nicht mehr weiterfliegen konnte.
Wäre auch sowas für X3TC möglich?
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