[MOD][v1.1][06.07.2011]Kilrathi Conflict (Wing Commander Mod)
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Lies mal die ersten zwei Posts von diesem Thema hier.
Soweit mir bekannt ist, ist die Broadsword mit von der Partie.
Ich denke mal, dass die Hauptschiffe von Wing Commander I & II dabei sind.
Andere Schiffe, wie die Epee, oder die Sabre gehören meines Wissens nach zu den Grenzwelten.
Ich muss allerdings Erwähnen, dass ich bisher nie das Vergnügen hatte, Wing Commander II zu spielen. Daher sagt mir die Sabre nur etwas aus Wing Commander IV.
Soweit mir bekannt ist, ist die Broadsword mit von der Partie.
Ich denke mal, dass die Hauptschiffe von Wing Commander I & II dabei sind.
Andere Schiffe, wie die Epee, oder die Sabre gehören meines Wissens nach zu den Grenzwelten.
Ich muss allerdings Erwähnen, dass ich bisher nie das Vergnügen hatte, Wing Commander II zu spielen. Daher sagt mir die Sabre nur etwas aus Wing Commander IV.
"Densen"
Status: Hauptstory festgelegt;
Nebenstory teilweise festgelegt;
Manuskript: Überarbeitung
Status: Hauptstory festgelegt;
Nebenstory teilweise festgelegt;
Manuskript: Überarbeitung
nee also die broadsword ist erstmal nicht mit dabei.
epee und sabre waren in wc terranische schiffe.
kann sein, dass ich die noch mache.
ist halt etwas schwierig wegen dem balancing.
jetzt gilt es erstmal dne mod soweit fertig zu bekommen, dass ihr ihn problemlos spielen könnt.
am freitag hab ich änderugen am transorbitalen beschleuniger gemacht und mir damit schon wieder neue probleme ins haus geholt.
manchmal ist das spiel echt seltsam.
und icons für die raketen und waffen fehlen noch.
ohne, bzw mit den alten, wird es echt unüberschtlich.
epee und sabre waren in wc terranische schiffe.
kann sein, dass ich die noch mache.
ist halt etwas schwierig wegen dem balancing.
jetzt gilt es erstmal dne mod soweit fertig zu bekommen, dass ihr ihn problemlos spielen könnt.
am freitag hab ich änderugen am transorbitalen beschleuniger gemacht und mir damit schon wieder neue probleme ins haus geholt.
manchmal ist das spiel echt seltsam.
und icons für die raketen und waffen fehlen noch.
ohne, bzw mit den alten, wird es echt unüberschtlich.
Ramiel wrote:Lies mal die ersten zwei Posts von diesem Thema hier.
Soweit mir bekannt ist, ist die Broadsword mit von der Partie.
Ich denke mal, dass die Hauptschiffe von Wing Commander I & II dabei sind.
Andere Schiffe, wie die Epee, oder die Sabre gehören meines Wissens nach zu den Grenzwelten.
Ich muss allerdings Erwähnen, dass ich bisher nie das Vergnügen hatte, Wing Commander II zu spielen. Daher sagt mir die Sabre nur etwas aus Wing Commander IV.
Die lese ich immer
und die schiffe sind nicht von den grenz welten sonder in WC2 erraner schiffe erst WC2 spielen dann mekern ^^
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so
damizt ihr mal seht, warum sich der release immer weiter hinausgezögert hat:
gate effect:
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... effect.jpg
die letzten momente eines ralari
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... finish.jpg
python tuning (mehr waffen, docking-plätze)
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... _docks.jpg
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... n_guns.jpg
edit: bei dne ersten beiden sieht man auch die neuen waffen-icons, die komplett überarbeitet wurden.
damizt ihr mal seht, warum sich der release immer weiter hinausgezögert hat:
gate effect:
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... effect.jpg
die letzten momente eines ralari
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... finish.jpg
python tuning (mehr waffen, docking-plätze)
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... _docks.jpg
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... n_guns.jpg
edit: bei dne ersten beiden sieht man auch die neuen waffen-icons, die komplett überarbeitet wurden.
so
endlich gibts ein schöneres startmenü.
das war ein gefrickel...
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... /menu1.jpg
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... /menu2.jpg
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... /menu3.jpg
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... /menu4.jpg
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... /menu5.jpg
endlich gibts ein schöneres startmenü.
das war ein gefrickel...
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... /menu1.jpg
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... /menu2.jpg
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... /menu3.jpg
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... /menu4.jpg
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... /menu5.jpg
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Solange Du jetzt nicht auch weit mehr als 10 Jahre für den Script brauchst und auf Anfragen: "When it´s done!" sagst...
Ich bin aber Wirklich mal gespannt und freue mich zu sehen, dass dir immer noch was für die Arbeit hier was einfällt. ^^
Aber eine Frage hätte ich noch...
In Wing Commander IV gab es doch von beiden Seiten, Terranern und den Grenzwelten diese Leech-kannone.
Diese bewirkte, dass das Gegnerische Schiff kaltgestellt wurde. Vielmehr keine Beschädigung an sich, sondern nur die Bordelektronik woraufhin das Schiff nicht mehr weiterfliegen konnte.
Wäre auch sowas für X3TC möglich?
Ich bin aber Wirklich mal gespannt und freue mich zu sehen, dass dir immer noch was für die Arbeit hier was einfällt. ^^
Aber eine Frage hätte ich noch...
In Wing Commander IV gab es doch von beiden Seiten, Terranern und den Grenzwelten diese Leech-kannone.
Diese bewirkte, dass das Gegnerische Schiff kaltgestellt wurde. Vielmehr keine Beschädigung an sich, sondern nur die Bordelektronik woraufhin das Schiff nicht mehr weiterfliegen konnte.
Wäre auch sowas für X3TC möglich?
"Densen"
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Manuskript: Überarbeitung