[MD Script] Plots Reset 3.1a

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wicma
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Post by wicma » Wed, 18. Nov 09, 20:50

Ketraar wrote:Wenn ich das jetzt richtig verstanden hab, dann nimmt TC dein "Enter" nicht an und somit kannst du auch das Script nicht aktivieren. Äusserst seltsam.

Wüsste echt nicht woran es liegen könnte.

MFG

Ketraar

Servus Ketaar.

Ja, ich denke schon, daß Du mich richtig verstanden hast. Laut der Steuerkontrolle ist die Enter Taste mit dem öffnen der Sidebar hinterlegt und das macht sie auch, leider nichts anderes. Ich habe einige Funktionen geändert, es ist aber keine dabei die sich auf das Bestätigen einer Eingabe bezieht. Könnte es daran liegen, daß ich eine entscheidende Tastenbelegung geändert habe?

Wenn ich Dich jetzt richtig verstanden habe, dann habe ich an sich alles richtig gemacht und der eingegebene Text ist mit der Enter Taste zu bestätigen, bei mir funktionierts halt aus irgend einem Grund nicht? Na toll, und jetzt? Capt. Pearl weg und das Script funktioniert nicht. :cry: Evtl. fällt Dir oder einem anderen ja noch was ein wär super.

Gruß Marco.

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Ketraar
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Post by Ketraar » Wed, 18. Nov 09, 23:55

Hmm benutzt du die Num-pad enter taste oder die "normale"? Die normale sollte nicht die sidbar öffnen. Ansonsten mal die Tastaturbelegung auf standard zurückstellen.

MFG

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Post by Ketraar » Tue, 23. Feb 10, 17:32

Schatzsuche hinzugefügt wegen Anfrage.

MFG

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toby01019
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Post by toby01019 » Sat, 27. Mar 10, 18:48

Super Script. Danke .

Hat mir endlich geholfen den Bug das Final Fury nicht bei mir starten wollte zu beheben. :)

Xauier
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Post by Xauier » Fri, 18. Jun 10, 15:11

Tag zusammen

Beim mir hängt der FF plot bei mission 9.
Ich docke an der split labert mich voll aber die mission wird nicht geupdated und im log steht immern och "docke an militärbasis".


Hab mit dem reset script schon ff von neu gestartet und hänge wieder an der selben stelle.

Gibt es für sowas ein lösung ? - vieleicht per script die mission aktivieren oda einfach ff auf "gelöst" stellen, damit ich den terra plot anfangen kann^^

danke

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Cyborg11
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Post by Cyborg11 » Fri, 18. Jun 10, 17:05

Ich denke das ist der Bug, den Hotfix 2.7.1 fixt.
Also mal ganz schnell updaten. :D
***modified*** und stolz drauf
Meine Tools: ReadTextFixer - X3 Übersetzer - TShipsMerger

Xauier
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Post by Xauier » Fri, 18. Jun 10, 20:26

Joa, super sache

Danke

dachte net das die patches mit einer so hohen frequenz kommen, daher hab ich dat wohl net gesehen

Erbarmunglos
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Post by Erbarmunglos » Sun, 31. Oct 10, 21:03

Gibt es bereits einen Code für ""Gleichgewicht der Kräfte" ?

Cabalis
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Post by Cabalis » Sat, 6. Nov 10, 22:54

Mein Plot hängt gleich am Anfang... Ein Neustart von Gleichgewicht der Kräfte wäre super!!
Das Licht am Ende des Tunnels kann auch ein Güterzug sein

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Ketraar
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Post by Ketraar » Tue, 16. Nov 10, 12:46

Update:
  • Reset für 3.0 Plot Gleichgewicht der Kräfte hinzugefügt.
Info und download wie üblich im Startpost.

MFG

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Erbarmunglos
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Post by Erbarmunglos » Sun, 28. Nov 10, 15:21

Ketraar wrote:Update:
  • Reset für 3.0 Plot Gleichgewicht der Kräfte hinzugefügt.
Vielen Dank für den Update !

Leider tut sich bei mir nach der Eingabe "ResetBoPsc1" oder "...Psc2" nichts.
Dagegen kommt bei "ResetBoPsc3" die Sprachmeldung "Kommando akzeptiert".
Last edited by Erbarmunglos on Sun, 28. Nov 10, 18:04, edited 1 time in total.

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Post by Ketraar » Sun, 28. Nov 10, 16:24

Update 3.1

Fehler im code behoben.

Sollte jetzt funktionieren.

MFG

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Felix94
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Post by Felix94 » Sun, 28. Nov 10, 20:40

Also bei mir funktioniert 3.1 auch nich (gleiches Problem wie Erbarmunglos 2 Beiträge vorher), hab aber raus bekommen warum. Ich hab die Cues in Reset_BoP_sc1, Reset_BoP_sc2 und Reset_BoP_sc3 umbenannt. Die hießen vorher alle Reset_BoP_sc1, jetzt gehts bei mir.

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Post by Ketraar » Sun, 28. Nov 10, 22:50

richtig.

Doofes c&p :oops:

Habs nun geändert, danke für den Hinweis.

MFG

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Saheike
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Plots Reset

Post by Saheike » Wed, 1. Dec 10, 08:54

Trotz mehrerer Versuche, den BoP 1 zu reseten, passiert nichts. Wenn du einen Screenshot brauchst, schicke ich ihn dir oder wo soll ich ihn hinladen?

Irgendwas läuft da schief...schnief

:oops:
Lieben Gruß von Sabine

//^:^\\ Trakkathrin-Kilrathina

Liberte, Egalite, Variete...

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Post by F4QuArL » Sat, 25. Dec 10, 19:18

Okey also ich kann den Plot "Gleichgewicht der Kräfte" zurücksetzten aber ich habe immer noch das gleiche Problem:

Ich bekomme die Nachricht "rede mit ...", Fliege nach Sektor M148 und docke an, wenn ich mit dem Geheimagenten reden will kommt aber nach wie vor nur die Auswahlmöglichkeit :

"Wo ist die nächste Schiffswerf?"
"Wo ist das nächste Ausrüstungsdock?"
"Geben sie auf!"

Was läuft da falsch ?

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Post by Ketraar » Mon, 27. Dec 10, 11:09

Scheint als da ne Datei fehlt oder falsch ist. Evtl. T-file oder conversations.

*spekulier*

MFG

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Post by F4QuArL » Tue, 28. Dec 10, 00:38

Benutze gleichzeitig auch noch "Glücklicher Erbe" scheint wohl nen Bug von dem Mod zu sein ...
Last edited by F4QuArL on Wed, 29. Dec 10, 17:16, edited 1 time in total.

Cabalis
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Post by Cabalis » Wed, 29. Dec 10, 15:39

Nicht zwingen von DEM Mod... Ich habe das selbe Problem, ich hatte aber die Modifikation-Kollektion von Lucike installiert.. Da beist sich anscheinen was....
Das Licht am Ende des Tunnels kann auch ein Güterzug sein

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Post by F4QuArL » Thu, 30. Dec 10, 00:46

hmm neat gibts da schon eine Lösung, oder muss man die Plots Vanilla spielen ?

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