Vor ein paar Minuten sind wir im DevChat auf die Nutzlosigkeit von Handelsstationen zu sprechen gekommen. Naja, dann kam der Einfall, dass da mit TC doch so ein netter Parameter hinzugekommen ist - das Resultat ist dieser Miniaturmod.
Was macht er?
Er erhöht die Lagerkapazität aller Spielereigenen Handelsstationen. Ob es mit bereits existierenden funktionert, weiss ich nicht, aber mit neu aufgestellten (nach der Installation des Mods) funktioniert es bestimmt.
Der Effekt ist, dass die Lagerkapazität für jede eingelagerte Ressource um einiges erhöht wird:
Dieser Multiplikator 3 wurde gesetzt (an Stelle von 0).DevChat wrote:18:18 UniTrader: Lager bei Multiplikator 3: 100 PBKs, 186 5 MJ-Schild, 20 Feuersturm-Torpedos, 15K EZ, 10K Cahoonas....
Ein Multiplikator von 2 würde der Lagerkapazität einer Fabrik der Grösse "M" entsprechen, ein Multiplikator von 5 der Kapazität einer Station der Grösse L.
Damit eignen sich Handelsstationen nun prächtig als Zwischenlager für Waren. Das ganze betrifft übrigens die Ausrüstungsdocks ebenso.
Download (kompatibel mit X3TC 3.4):
[ external image ]
Alter Link:
http://upload.creshal.de/files/6/TD_Min ... MiniMod.7z
Geändert wurde nur eine einzige Zahl in der Globals.txt (viertunterste Zeile)
Wer sich also noch mehr Lagerkapazität einbauen will - dort einfach an die Stelle einer 3 eine höhere Zahl einsetzen.
Der Mod war eine Sekunden-Aktion - das Packen hat länger gedauert als das Erstellen. Dank geht an UniTrader und laux fürs Testen und Bestätigen und an Sereneti dafür, dass er uns auf das Thema gebracht hat. Ich habe nur den Mod gemacht, gepackt, hochgeladen und ein wenig bei der "Ausarbeitung" der Idee beigetragen. ^^
Lob, Kritik, Lob, Verbesserungsvorschläge, Lob und überschwängliche Bezeichnungen des Dankes sind natürlich (wie immer) willkommen.