Ekliptikprojektor
(Version 3.1.01 - 3. April 2010)
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Info: Der Ekliptikprojektor für X3 Terran Conflict ist durch eine Zusammenarbeit von Laux und Lucike entstanden. Die Modifikationsdateien, die den Hauptteil dieser Modifikation ausmachen, wurden dabei von Laux erstellt und das Bedienungsskript von Lucike.
Übersicht Ekliptikprojektor
- Der Ekliptikprojektor blendet die Ebene der Ekliptik als sichtbare Fläche in das Sichtfeld des Piloten ein und wird als Orientierungshilfe innerhalb des Sektors benutzt (Beschreibung aus X3 Reunion).
Vorbereitung Ekliptikprojektor
Das Herunterladen (Download)
-> Ekliptikprojektor (Version 3.1.01)
Voraussetzung: X³ Terran Conflict Version 2.5 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!
Die Aktivierung des Script Editors
Für den Ekliptikprojektor muss der Script Editor nicht zwingend aktiviert werden. Der Ekliptikprojektor enthält ein Skript, welches das Spiel automatisch auf "Modified" setzt.
Ist der Script Editor aktiviert, so werden zusätzlich zu den üblichen Daten oft skripttechnische Daten angezeigt. Das kann für manchen Spieler vielleicht etwas störend sein. Es gibt eine Möglichkeit nicht signierte Skripte ohne gestarteten Script-Editor zu benutzen. Dazu muss die Startdatei des Skriptes verändert werden. Auch in diesem Fall bekommt man ein so genanntes "Modified" ins Spielprofil.
Die Installation
Die bestehende Verzeichnisstruktur in der Zip-Datei muss einfach in das X³ Spielverzeichnis kopiert werden. In der Zip-Datei finden man u.a. die Ordner "\scripts\..", "\t\.." und "\mods\..". Genau diese Ordner findet man auch im X³ Spielverzeichnis. Sollte das Verzeichnis "\mods\.." nocht nicht vorhanden sein, so kann man dieses einfach neu anlegen. Die Zip-Datei enthält auch noch weitere Verzeichnisse und Dateien, die auch in das X³ Spielverzeichnis kopiert werden sollten, da dieser zur Verwaltung und eventuellen Deinstallation benötigt werden.
Die Deinstallation
Im Verzeichnis "\scripts.uninstall\..", welches sich im X³ Spielverzeichnis befindet, findet man die Datei "setup.plugin.ecliptic.projector.pck". Diese Datei kopiert man in den Skriptordner (\scripts\..). Nun wird das Spiel gestartet und man lädt den entsprechenden Spielstand. Die Deinstallation wird automatisch gestartet und gibt nach vollendeter Arbeit eine Nachricht ins Spielerlogbuch aus. Das dauert etwa 10 bis 20 Sekunden nachdem man den Spielstand geladen hat. Jetzt kann der Spielstand gespeichert werden.
Das Löschen der eigentlichen Skripte übernimmt die Batch-Datei "Delete all Ecliptic Projector Scripts.bat", welche sich im Verzeichnis "\scripts.delete\.." befindet. Nach dem Start werden alle Skripte des Ekliptikprojektors gelöscht.
Wichtig: Man sollte niemals die Skripte einfach so löschen, da sie im Spielstand verankert sind.
Die Aktualisierung einer bereits vorhandenen und älteren Version
Die bestehende Verzeichnisstruktur in der Zip-Datei muss einfach in das X³ Spielverzeichnis kopiert werden. In der Zip-Datei finden man u.a. die Ordner "\scripts\..", "\t\.." und "\mods\..". Genau diese Ordner findet man auch im X³ Spielverzeichnis. Die Zip-Datei enthält auch noch weitere Verzeichnisse und Dateien, die auch in das X³ Spielverzeichnis kopiert werden sollten, da dieser zur Verwaltung und eventuellen Deinstallation benötigt werden. Dabei können die älteren Dateien einfach überschrieben werden.
Das Löschen von nicht mehr benötigten Skripten übernimmt die Batch-Datei "Delete old Ecliptic Projector Scripts.bat", welche sich im Verzeichnis "\scripts.delete\.." befindet. Das ist zwar nicht unbedingt notwendig, aber so hält man seinen Skriptordner sauber.
Im Spiel selbst muss nichts manuell neu gestartet werden. Alle Objekte, wie Schiffe oder Stationen starten ihre Skripte automatisch neu. Bei Schiffen, bei denen die Funktion "Benachrichtigung, wenn Auftrag ausgeführt" aktiviert ist, bekommt man diese Nachricht, da das Skript auf diesem Schiff beendet wird und kurz danach die neue Version wieder gestartet wird. Diese Nachricht kann man also ignorieren.
Anleitung Ekliptikprojektor
Die Aufgabe
Der Ekliptikprojektor blendet die Ebene der Ekliptik als sichtbare Fläche in das Sichtfeld des Piloten ein und wird als Orientierungshilfe innerhalb des Sektors benutzt (Beschreibung aus X3 Reunion).
Den Ekliptikprojektor bekommt man in den Ausrüstungsdocks der Argonen.
Die Kurzanleitung
- Schiff der Kleinschiff- oder Großschiffklasse mit Ekliptikprojektor ausrüsten
- Mit vorher festgelegter Schnelltaste Ekliptikprojektor starten oder beenden
- Ein Schiff der Kleinschiff- oder Großschiffklasse (M1, M2, M3, M4, M5, M6, M7, M8, TL, TS, TM oder TP)
- Ekliptikprojektor
Bevor man den Ekliptikprojektor starten kann, muss eine Schnelltaste bestimmt werden. Diese Einstellung findet man im Optionsmenü unter Steuerung -> Oberfläche -> Erweiterung (ganz unten).
Nun kann man mit der festgelegten Schnelltaste den Ekliptikprojektor starten und beenden. Der Ekliptikprojektor wird automatisch beendet, wenn der Spieler den Sektor verlässt.
Technische Daten Ekliptikprojektor
Sprachdatei
7000-L044.xml (ID 7000)
7000-L049.xml (ID 7000)
Kommando-Slot
keine
Objekt-Task
Global (Hotkey)
Schiff Task nächster freier Task ab 40
Geänderte Originaldateien
\Objects\special\grid.bod
\tex\true\127.jpg
\types\TDebris.txt
Offizielle Abkürzung
"der ETP"
"the ETP"
Änderungen Ekliptikprojektor
Das Herunterladen (Download)
-> Ekliptikprojektor (Version 3.1.01)
-> Ekliptikprojektor (Version 3.1.00)
25.10.2008 (Version 3.1.00)
- Erstausgabe.
- Diverse kleinere Optimierungen.
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