[SCR/IDX] [04.04.20] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict

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Taylor2008
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Post by Taylor2008 » Fri, 20. Dec 13, 23:06

Problem : Meine Bomber starten nicht . :cry:

Die Bomber werden auf dem Trägerschiff erkannt und regestriert , aber wie
wie gesagt , sie greifen nie an .

M8 > Auster ; keine Front Turrets , Moskito Raketenabwehr installiert.
Als Hauptrakete : Tomahowk.

Habe google suche und jeweils 20 Seiten von vorne und hinten in diesem Thread ausprobiert.

Ich bin mir sicher , dass ich nur irgendeine Kleinigkeit vergessen habe und das ich das vor langer Zeit schon mal gelesen hab -aber ich find es nicht mehr. :?

Kann mir bitte jemand helfen ?

(raketen abschussvorrichtung oder so was ? ) - (bitte mit LINK )

Chaber
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Post by Chaber » Fri, 20. Dec 13, 23:45

check mal die instalieten Erweiterungen der M8
überprüf mal ob die bomber auch das komplette notwendige Personal an board haben

beim Träger ebenfalls, vieleicht fehlt nur ein Personalteil irgendwo oder Software.
Ist zwar ewig her, aber meien mal gelesen zu haben das die M8 einen Piloten benötigen mit gewisser erfahrung und noch irgendwas an Personal *kann mich aber auch irren, wie geschrieben schon seeehr lange her..*
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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Taylor2008
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Post by Taylor2008 » Sat, 21. Dec 13, 00:29

Pilot in dem M8 ist Leutnant.

Und jeweils einen Mechaniker und Techniker hab ich auch an Bord.

Das hat irgendwas mir der Hauptwaffe zu tun , denke ich.

Und wie gesagt , der Täger regestriert den Bomber...

Guest

Post by Guest » Sat, 21. Dec 13, 01:34

Taylor2008 wrote:Kann mir bitte jemand helfen ?

(raketen abschussvorrichtung oder so was ? ) - (bitte mit LINK )
... wenn du irgendwas von Lucike sucht, wär´s am geschicktesten, in seinem download-archiv mit der suche anzufangen ;)
// das "ding", dass du suchst, hab´ ich da gefunden --> nennt sich M7M-Abschussvorrichtung

Taylor2008
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Post by Taylor2008 » Sat, 21. Dec 13, 01:47

Danke für den coolen Link !! :)

Ja , ich dachte das hätte was mit Raketen-Abschussvorrichtung zu tun , aber leider nicht.

Irgend eine Einstellung in meinen M8 Bombern ist wohl falsch ?!? :?

Oder sind Bomber gar nicht so wichtig ??

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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon » Sat, 21. Dec 13, 02:15

Ich nehme mal an es geht um CODEA Bomber:
- Sie starten nur auf manuellen Befehl hin
- Sie müssen mindestens zu viert sein
- Sie müssen Bewaffnet sein sowie das Personal, Pilot min. Leutnant, Bordtechniker, Bordmechaniker, anbord haben.
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Taylor2008
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Post by Taylor2008 » Sat, 21. Dec 13, 02:50

:D

Das war die entscheidene Anwort!!
Jetzt klappt das !!
Mercy !!

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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon » Sat, 21. Dec 13, 03:15

Ja so bin ich halt, treffe immer ins schwarze, auch M5s auf 6,5km mit PSPs, mich interessiert aber grade an welchem der Punkte es lag.
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Taylor2008
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Post by Taylor2008 » Sat, 21. Dec 13, 16:49

Zu viert und manueller " Bomben " Befehl , ich dachte die starten automatisch . :idea:

Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] » Sat, 21. Dec 13, 18:50

Ja könnte man meinen, wenn man den Text liest aber man muss das Ziel direkt über die CODEA Konsole eingeben also manuell - aber fragt mich nicht wieso das nicht automatisch geht - hab keine Ahnung - ist halt nur schade :)
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Chaber
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Post by Chaber » Sat, 21. Dec 13, 19:36

Du kannst im steuerungsmenue nen Hotkey dafür zuordnen :roll:
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
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Post by Taylor2008 » Sat, 21. Dec 13, 22:07

Jo . Aber ich hab keine Tasten mehr frei !! :wink:

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Sublogics
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Post by Sublogics » Sat, 21. Dec 13, 23:06

Daher gibt es doch Makros. Z.B. STRG+9.
Oder hast du da auch schon alles verfeuert? :D

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makaveli61
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Post by makaveli61 » Sun, 22. Dec 13, 00:21

ubuntufreakdragon wrote:Ja so bin ich halt, treffe immer ins schwarze, auch M5s auf 6,5km mit PSPs, mich interessiert aber grade an welchem der Punkte es lag.
Sind ja auch nichts anderes Gewöhnt von dir :D.
Du schießt ja auch gelegentlich mit der psp Jäger ab xD.

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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon » Sun, 22. Dec 13, 03:37

Ach hallo makaveli61, hab ja lange nix mehr von dir gelesen, was hälst du eig von der neuen Aufmachung meines Sprungscripts:
http://www.nexusmods.com/x3terranconflict/mods/1
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makaveli61
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Post by makaveli61 » Sun, 22. Dec 13, 12:36

Gruß dich! war ja auch in Rebirth Thread Unterwegs, hat sich erst einmal erledigt.
Wie ich sehe bis du schon weit gekommen mit 1,4.
Hast du was an den Kommandos was geändert?

COMMAND_TYPE_NAV_42
COMMAND_TYPE_SHIP_28

Habe mir letzte Nacht Tc Neu Installiert. Ziehe grad Tgg´s Mgm, hoffentlich wird es keine Konflikte geben mit den P2P.
Melde mich später.

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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon » Sun, 22. Dec 13, 15:52

Sollte es tun ist ja ein Script.
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reretghg
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Post by reretghg » Tue, 31. Dec 13, 17:08

Sagt mal, gibt es bei X3AP für die Warenlogistiksoftware keinen
"Station kopieren" Unterpunkt bei den Wegpunkten mehr?
Ich hab da nur noch Station ausschneiden und löschen stehen.

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SamuelP
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Post by SamuelP » Sat, 18. Jan 14, 13:41

Hallo,

Ich wollte nach längere Zeit wieder mal X3 zocken und habe mir wie damals Lucikes Skripte runtergeladen um sie zu installieren.

Als ich nun die Datei 8000-L049 mit XML Notepad 2007 öffnen möchte kommt die Fehlermeldung "Error loadin C:\Users...", hexadezimaler Wert 0x1f, ist ein ungültiges Zeichen. Zeile 1, Position 1.
Would you like to open it using Notepad?

Was habe ich da falsch gemacht ?

Danke für die Antwort.
Talk is cheap. Come and fight!

Guest

Post by Guest » Sat, 18. Jan 14, 13:44

SamuelP wrote:Was habe ich da falsch gemacht ?
... eigentlich nix, du hast aber wahrscheinlich den schritt 1 übersprngen :P
--> der lautet: mit winrar entpacken, mit notepad++ öffnen & als .xml speichern

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