[SCR/IDX] [04.04.20] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
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Re: [SCR/IDX] [04.10.18] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Du hast danach vermutlich die gleiche Anzahl an neuen Ordner mit den Namen wie die Zip-Dateien, oder?
Wenn du wie in deinem Bild zu sehen auf "Dateien entpacken" gehst, kommt doch nochmal ein Fenster. Dort soll man angeben wohin alles extrahiert werden soll, dort gibst du vermutlich das Spielverzeichnis an.
Direkt unter dieser Zeile ist eine Box mit einem Haken, und daneben ein Textfeld (diese sollte "*\" enthalten). Entferne den Haken, und darüber gibst du direkt den addon-Ordner im Spielverzeichnis an.
Durch das Entfernen dieses Hakens werden die Dateien nicht in Gleichnamige Ordner entpackt.
Wenn du wie in deinem Bild zu sehen auf "Dateien entpacken" gehst, kommt doch nochmal ein Fenster. Dort soll man angeben wohin alles extrahiert werden soll, dort gibst du vermutlich das Spielverzeichnis an.
Direkt unter dieser Zeile ist eine Box mit einem Haken, und daneben ein Textfeld (diese sollte "*\" enthalten). Entferne den Haken, und darüber gibst du direkt den addon-Ordner im Spielverzeichnis an.
Durch das Entfernen dieses Hakens werden die Dateien nicht in Gleichnamige Ordner entpackt.
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Re: [SCR/IDX] [04.10.18] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
hey super,es hat geklappt und die Scripts sind aktiv. Natürlich vorher nochmal alles runter geschmissen und neu installiert.
Allerdings habe ich "noch" ein letztes Anliegen und zwar nämlich der "Dockwarenmanager",falls ich mich nicht an dem Script Namen irre,kann man den Waren Limit selbst einstellen.Ob es an den Wirren von damals meiner Script Ordner lag,weiß ich nicht,dennoch frage ich trotzdem mal rum,ob es bei euch auch so passiert ist,dass sowas nicht eingehalten wurde.Beispielsweise für die eigene HQ eingestellten Waren wurde es bombenvoll,nachdem ich über 100K Silizium im Lager hatte,obwohl es auf ca. 2K umgestellt war,hatte die "künstliche Intelligenz" anscheinend diese Grenze nicht erkannt.
Allerdings habe ich "noch" ein letztes Anliegen und zwar nämlich der "Dockwarenmanager",falls ich mich nicht an dem Script Namen irre,kann man den Waren Limit selbst einstellen.Ob es an den Wirren von damals meiner Script Ordner lag,weiß ich nicht,dennoch frage ich trotzdem mal rum,ob es bei euch auch so passiert ist,dass sowas nicht eingehalten wurde.Beispielsweise für die eigene HQ eingestellten Waren wurde es bombenvoll,nachdem ich über 100K Silizium im Lager hatte,obwohl es auf ca. 2K umgestellt war,hatte die "künstliche Intelligenz" anscheinend diese Grenze nicht erkannt.
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Re: [SCR/IDX] [04.10.18] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Vielen Dank für die riesige Sammlung an nützlichen und und immersionsfreundlichen Erweiterungen und deren kontinuierliche Pflege auch bis heute
Das verleitet mich direkt nochmals X3:AP zu installieren
Das verleitet mich direkt nochmals X3:AP zu installieren
Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Das Herunterladen (Download)
-> Lucikes Skript-Kollektion (16. Juni 2019) Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (16. Juni 2019) 7-Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (16. Juni 2019) 7-Zip-EXE-Format
Lucikes_Skript_Kollektion_TC_7z.exe - 5,14 MB (5.393.503 Bytes) - Geprüft mit Microsoft Windows Defender
Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 2.5
Voraussetzung: X³ Albion Prelude ab Version 3.2
16.06.2019
- CODEA Waffensystem (Version 3.4.00)
- MEFOS Waffensystem (Version 3.3.02)
- Sicherheits- und Rettungsdienst (Version 3.4.00)
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Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Toll !!
Danke für Deine Mühen !!!
Danke für Deine Mühen !!!
Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Lucike wrote: ↑Thu, 4. Oct 18, 20:55X3AP Let's Play Tipp von Lucike
Sowas mache ich im Normalfall nicht, aber die X3AP-LP-Reihe vom Heizmeister hat mich überhaupt dazu bewegt mit Albion Prelude nochmal anzufangen. Auf den Kanal bin ich eher per Zufall gestoßen. In der LP-Reihe steckt zudem viel Hintergrundwissen, Tipps und Tricks. Zum Beispiel der "Trick" mit den Frachtdrohnen und den Geschütztürmen wusste ich bisher nicht. Ansehen lohnt sich.
Nun ja, ihr könnt euch dafür beim Heizmeister beschweren. Er ist verantwortlich dafür, dass ich im Moment in AP Sachen in Zusammenhang mit meinen Skripten finde, die so nicht bleiben können.
Aktuell: https://www.youtube.com/watch?v=fnLuqfxnp9Y
Gruß
Lucike
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Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Na das ist ja schön.
Danke für den Link.
Irgendeine Chance das Du Dobag vollendest oder mal ne Art Anleitung dafür lieferst ?
( Du weißt doch , wer den kleinen Finger reicht .... )
Danke für den Link.
Irgendeine Chance das Du Dobag vollendest oder mal ne Art Anleitung dafür lieferst ?
( Du weißt doch , wer den kleinen Finger reicht .... )
Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Ein Blick ins Archiv lohnt sich immer. Dort kann man eine neue Version finden.Taylor2008 wrote: ↑Mon, 17. Jun 19, 14:18Irgendeine Chance das Du Dobag vollendest oder mal ne Art Anleitung dafür lieferst ?
https://www.xuniversum.info/download/x3_tc/scripts/
Für eine Anleitung brauche ich aber eine Menge Langeweile. DOBAG bedient sich aber ähnlich wie CODEA.
Gruß
Lucike
Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Guten Tag zusammen,
Ich hatte einige Probleme bei der Installation der Skript-Kollektion.
Bei manueller Installation (entpacken in den /addon Ordner), wurden die Skripte nicht geladen. (t files wurden nciht gefunden, obwohl ich meiner Meinung nach penibel darauf geachtet habe, dass alles im .../addon ordner landet)
Daraufhin habe ich die 7Zip-EXE Dateien geladnen und lag einem Irrtum auf. Die Skrip-Kollektion muss im /addon Ordner ausgeführt werden, während die Modifikations-Kollektion im X3TC Haupt-Ordner ausgeführt werden muss.
Ich hatte angenommen beide müssen im Hauptordner ausgeführt werden und beinhalten die korrekte Ordnertsruktur.
Vielleicht lag nur ich diesem Irrtum auf, eine kleine Notiz dazu wäre sehr praktisch. (Möglicherweise habe ich diese aber auch nur übersehen. Wenn am PC etwas nciht funktioniert, übersehe ich gerne etwas: Betriebsblindheit)
Ich hatte einige Probleme bei der Installation der Skript-Kollektion.
Bei manueller Installation (entpacken in den /addon Ordner), wurden die Skripte nicht geladen. (t files wurden nciht gefunden, obwohl ich meiner Meinung nach penibel darauf geachtet habe, dass alles im .../addon ordner landet)
Daraufhin habe ich die 7Zip-EXE Dateien geladnen und lag einem Irrtum auf. Die Skrip-Kollektion muss im /addon Ordner ausgeführt werden, während die Modifikations-Kollektion im X3TC Haupt-Ordner ausgeführt werden muss.
Ich hatte angenommen beide müssen im Hauptordner ausgeführt werden und beinhalten die korrekte Ordnertsruktur.
Vielleicht lag nur ich diesem Irrtum auf, eine kleine Notiz dazu wäre sehr praktisch. (Möglicherweise habe ich diese aber auch nur übersehen. Wenn am PC etwas nciht funktioniert, übersehe ich gerne etwas: Betriebsblindheit)
Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Hallo Lucike,
ich bin seit ein paar Tagen wieder aktiv, erstmal in X3TC. Hat mich schon länger gejuckt
Ich bin echt beeindruckt, das du dich immer noch um deine Erweiterungen kümmerst, vielen Dank
Da es schon viele Jahre her ist, fehlt mir bei einigen Dingen doch etwas der Film.
So gehts mir gerade mit deinen, so geliebten, Kollektion. Stolpere bereits über die Installation der einzelnen Erweiterungen.
1. ich war der Meinung auch die Befehlsbibliothek, den Inhalt von ,,script und t,, in die entsprechenden Ordner meiner Installation zu kopieren, was ich auch getan habe.
2. Dann, am Beispiel ,,Reiseantrieb,, das gleiche, Inhalt der Ordner ,,script und t,, eingefügt
3. Dateien stehen nun in meiner Installation
4. Game gestartet und im Menue ein Hotkey dem Reiseantrieb zu geordnet
Leider erhöht der Reiseantrieb aber im Flug nicht meine höchste Geschwindigkeit, das betätigen des Hotkey führt nur zu einer Beschleunigung bis zur Höchstgeschwindigkeit
Kannst du helfen, bitte
Gruß Klaus
ich bin seit ein paar Tagen wieder aktiv, erstmal in X3TC. Hat mich schon länger gejuckt
Ich bin echt beeindruckt, das du dich immer noch um deine Erweiterungen kümmerst, vielen Dank
Da es schon viele Jahre her ist, fehlt mir bei einigen Dingen doch etwas der Film.
So gehts mir gerade mit deinen, so geliebten, Kollektion. Stolpere bereits über die Installation der einzelnen Erweiterungen.
1. ich war der Meinung auch die Befehlsbibliothek, den Inhalt von ,,script und t,, in die entsprechenden Ordner meiner Installation zu kopieren, was ich auch getan habe.
2. Dann, am Beispiel ,,Reiseantrieb,, das gleiche, Inhalt der Ordner ,,script und t,, eingefügt
3. Dateien stehen nun in meiner Installation
4. Game gestartet und im Menue ein Hotkey dem Reiseantrieb zu geordnet
Leider erhöht der Reiseantrieb aber im Flug nicht meine höchste Geschwindigkeit, das betätigen des Hotkey führt nur zu einer Beschleunigung bis zur Höchstgeschwindigkeit
Kannst du helfen, bitte
Gruß Klaus
Board: Asus ROG Maximus XI Hero ; CPU: Intel i9-9900KS, 4900 MHz ; RAM: G.Skill Trident T 32GB 2x16GB 3600Mz ; Graka: Aorus RTX 2080TI 11GB Xtreme Waterforce ; SSD 970 EVO Plus; Saitek X52 ; Win10@64
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Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Hi Klaus, hast Du im gleichen Schiff vielleicht einen Sprungantrieb installiert? In dem Falle verweigert der Reiseantrieb laut seinem Design nämlich seinen Dienst...
Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Hi, hab den standard sprungantrieb, nicht das ich wüßte was extra installiert zu haben als erweiterung
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Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Evtl. kannst du ja die Einschränkung im Script herausnehmen, wenn du Sprungantrieb + Reiseantrieb in ein und dem selben Schiff nutzen möchtest.
(um die Stelle und das Script heraus zu suchjen würde ich den Nodepad++ nutzen (der kann den ganzen Ordner und alle Scriptdateien gleichzeitig durchsuchen)
Ändern kannstes dann im Ingame Editor (oder du installierst dir den externen Editor hier irgendwo aus dem Forum).
Schau aber vorher mal nach, ob es evtl. eine Config gibt, wo man das an und abstellen kann. Viel Erfolg.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
vielen Dank, das überschreitet schnell meine Fähigkeiten, hab noch nie in den scripten herum gemacht
aber der Sprungantrieb ist Pflicht,
verstehe trotzdem nicht warum der reiseantrieb nicht über den Hotkey zu aktivieren geht, ist doch unter Kontrollen/Oberfläche auswählbar.
Steht doch nirgends, das wenn man den Reiseantrieb von Lucike installiert man nicht mehr springen kann
aber der Sprungantrieb ist Pflicht,
verstehe trotzdem nicht warum der reiseantrieb nicht über den Hotkey zu aktivieren geht, ist doch unter Kontrollen/Oberfläche auswählbar.
Steht doch nirgends, das wenn man den Reiseantrieb von Lucike installiert man nicht mehr springen kann
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Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
eigentlich ist mir egal was mein Schiff antreibt, gibt es was anderes als den reiseantrieb um mal schneller zu fliegen als die Standard Höchstgeschwindigkeit. Die Boosterweiterungen sind dazu ja nicht da, hab probiert, aktivieren führt zu einem schnelleren erreichen der Höchstgeschwindigkeit, schon hilfreich im Kampf gegen Jäger mit meiner Skiron. Aber in Abfangmissionen bin ich einfach zu langsam
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Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Je nachdem wie cheatig du es möchtest, findest du sicher was unter den englischen und deutschen Mods, die Frage ist, ob die noch runterladbar sind. Irgendwo gabs auch mal eine alternative Homepage, wo einige der hier im Forum nicht mehr downloadbaren Erweiterungen, aber da sind halt nur die drinnen, die da auch jemand rein gepackt hat. Link weiß ich gerade nicht, musste mal über die Suche probieren)
Ich meine es gab irgendwann mal im laufe von x2/x3 sogar einen Sprungantriebs Mod, wo du direkt wählen konntest, das du da wo du ausgewählt hast raus kommst und nicht an nem Tor.
Tuningteile kann man sich sicherlich noch ercheaten, für generell höheren Antrieb über dem max. Wert. (Gibts sicher auch cheatmods für, damit man nicht selber in den Scripteditor muss).
Aber ganz ehrlich, damit kann man sich auch schnell den Spielspaß zerschießen (je nachdem wie sehr man sich selber bremsen kann, sowas nur ab und zu auszunutzen. Man gewöhnt sich halt schnell an so bescheßerlies. Killt dann natürlich das Balancing).
Nochmal die Anleitung durchgehen, ob wirklich alle Bedingungen erfüllt sind.
Was du auch versuchen könntest, Lucikes direkt per PM anzuschreiben. Evtl. hat er sein Konto so eingestellt, das er eine E-Mail-Benachrichtigung bekommt.
Sorry, sonst fällt mir leider auch nicht mehr dazu ein.
Ich meine es gab irgendwann mal im laufe von x2/x3 sogar einen Sprungantriebs Mod, wo du direkt wählen konntest, das du da wo du ausgewählt hast raus kommst und nicht an nem Tor.
Tuningteile kann man sich sicherlich noch ercheaten, für generell höheren Antrieb über dem max. Wert. (Gibts sicher auch cheatmods für, damit man nicht selber in den Scripteditor muss).
Aber ganz ehrlich, damit kann man sich auch schnell den Spielspaß zerschießen (je nachdem wie sehr man sich selber bremsen kann, sowas nur ab und zu auszunutzen. Man gewöhnt sich halt schnell an so bescheßerlies. Killt dann natürlich das Balancing).
Nochmal die Anleitung durchgehen, ob wirklich alle Bedingungen erfüllt sind.
Was du auch versuchen könntest, Lucikes direkt per PM anzuschreiben. Evtl. hat er sein Konto so eingestellt, das er eine E-Mail-Benachrichtigung bekommt.
Sorry, sonst fällt mir leider auch nicht mehr dazu ein.
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- Aldebaran_Prime
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Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
was heißt "extra"? Sobald Du auf einem Schiff mit Reiseantrieb auch einen Sprungantrieb kaufst - wird der Reiseantrieb nicht mehr funktionieren - steht zumindet so in der Dokumentation von Lucike -> also den Sprungantrieb auf eines deiner anderen Schiffe transferieren oder anders herum
Ich könnte das in meiner MOD Collection zwar ändern - mache es aber nicht, weil das zu cheatig wäre
Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
danke, ach so, jetzt verstanden, dachte an ein Sprungantrieb der über Erweiterung gekommen ist. Klar, habe natürlich im Spielerschiff nen Sprungantrieb, wüsste nicht wie ich sonst schnell nem Transporter zu Hilfe kommen sollte. Also geht der Reiseantrieb von Lucike dann nicht, hatte die Info bei Lucike nicht gefunden, bzw. überlesen. OK, kein Problem, bin eh dabei mir verschieden Schiffe für verschiedene Aufgaben zusammen zu stellen
nochmal Danke, wollte das nur begreifen, den Sinn kann ich nach vollziehen
nochmal Danke, wollte das nur begreifen, den Sinn kann ich nach vollziehen
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Re: [SCR/IDX] [16.06.19] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
Darum ja mein erster Post mit Beschränkung rausnehmen im Script . Aber verstehe, das man sich da nicht einarbeiten möchte - es bracuht bissle Zeit.
Das sollte irgendwie so aussehen:
If this jumpdrive is installed ...
(Bin zu faul das genau raus zu suchen)
Wenn man das löscht (und so, das der Rest noch funktioniert), solltest du beides im gleichen Schiff installiert haben.
Vielleicht findest du ja alternativ Mods, gutes looten.
Das sollte irgendwie so aussehen:
If this jumpdrive is installed ...
(Bin zu faul das genau raus zu suchen)
Wenn man das löscht (und so, das der Rest noch funktioniert), solltest du beides im gleichen Schiff installiert haben.
Vielleicht findest du ja alternativ Mods, gutes looten.
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