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Posted: Sat, 3. Jan 15, 14:56
by Shark-2
Es sind schon ziemlich viele Texte in Elite auf Deutsch verfügbar. Zwar nicht alle Missionen aber es werden mehr ;).
Gesprochen (der Schiffscomputer) wird allerdings auf Englisch. Das bleibt auch so denke ich.

X-R vs. ED?

Posted: Sun, 18. Jan 15, 15:46
by tekknoid
Hallo allerseits.

Da im ED forum X-Rebirth ja allzugerne als schlechtes beispiel angepriesen wird möchte ich mal "meine meinung" dazu äußern.

Fangen wir mal an mit X-Rebirth:

Ja es gab startschwierigkeiten, fehlende kommunikation mit der Alt eingelebten Comunnity usw.
Ich würde sagen schwamm drüber, was mal war wird nicht mehr geändert, ausser morgen erfindet einer ne zeitreisemaschiene.

Das Egosoft-Team hat das Spiel nun schritt für schritt in die richtige richtung gebracht ( ich für meinen teil hatte nie nen highendrechner, will den auch nicht und keine probleme mit X-R)
Danken sollte man vorallem auch der Modder Community, die anfangs die schweren designfehler ausgebügelt hat, und Egosoft dafür das das modden in X-R einfacher geworden ist als in der alten X-reihe.

Zum thema fehlenden content sei meiner meinung nach gesagt hat X-R ne menge zu bieten. Das mag sicher geschmackssache sein, fehlen tut natürlich der sinza^^ aber den kann ma sich auch selber beschaffen:)


Und nun zum Thema ED:

Man beachte das es ein growdfoundingprojekt war, warum auch immer FD hätte genug geld gehabt. ( 1 oder 2 wochen nach ED launch geht FD an die börse, ein schelm wer böses dabei denkt)

Nun was haben wir den bei ED bekommen?

Nen remake von Elite aus dem jahr 1984, toll anzusehn unglaubliche 400 mrd. sonnensysteme mit nichts drinn.
Die krönung kommt aber erst in letzter sekunde: Es wird einen onlinezwang geben!!!
Der kleine shitstorm about war nen lüftchen was X-R begegnet ist. Haben die leute echt vergessen das sie das im vorraus bezahlt haben was da so gemacht wurde?

Nunja Release:
Ich als alter Elite player hatte mir natürlich auch ED gegönnt, vergünstigt ohne beta für 40€ vorbestellt.
Erster login toll, schaut ja nice aus nur was tun mit der tollen optik?
Bugs sind ja mangels fehlendem content kaum zu finden -.-

Aber nu kommts richtig dicke:
ED kündigt eine neue Betaphase an: und wie allen erwartens darf sich der besitzer von ED auch nen betazugang erkaufen ( die nicht beta vorbesteller:))
Gleichzeitig wird diese beta nur als vorwand benutzt um den ersten dlc vorzubereiten, so zumindest meine auffassungsgabe, und laut newsletter von FD auch nicht von der hand zu weisen, nichmal nen monat online das Game und die reden im newsletter schon von DLC´s.


Mein Fazit im vergleich Ego und FD:
Ich war mir seit dem newsletter von FD nie so sicher das ich Ego vertraun kann, daß sie mir keine leere hülle verkaufen wollten, maybe gezwungen waren deepsilver seits.


Abschließend:

Danke an das ganze Egosoftteam, weiter so!!!


Mfg Tekk

tanthe edit: den gleichen Post wird es im FD Forum geben!!! ( sicher wird er wegen dank an Egosoft dann zensiert^^)

Posted: Sun, 18. Jan 15, 17:50
by Scorpion2810
Hört sich so an als ob ich froh sein muss , das es noch keine Verkaufsversion im Handel gibt, und ich es deshalb noch nicht erstanden habe....

Posted: Sun, 18. Jan 15, 18:12
by VNSpaceRanger
Thx für den Post, ich war schon kurz davor mir ED anzulegen^^. Imom hab ich trotz der verbliebenden Bugs die Freude an X wiedergefunden :)

Posted: Sun, 18. Jan 15, 18:13
by bogatzky
Scorpion2810 wrote:Hört sich so an als ob ich froh sein muss , das es noch keine Verkaufsversion im Handel gibt, und ich es deshalb noch nicht erstanden habe....
Die gibt es schon seit einen Monat.

Ein Thema im Forum mit gleichen Titel und Inhalt bereits länger.
Vielleicht doch mal die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] bemühen.

*zusammengefügt*

Posted: Sun, 18. Jan 15, 19:22
by tekknoid
Ravenhurst wrote:Spam für Fantasie Spiele mit Abzockpreis? :D


Hab mir das mal auf einem 1 stündigen Stream angesehen und es ist langweiliger Müll mit tonnenweise Bugs wo nichts zu tun ist.

Elite ist doch totaler Fail, da gibts doch tatsächlich Leute die 300 Euro für ne Alpha bezahlt haben wo NICHTS, absolut Nülle zu tun ist, ausser umständlich in ner Waschtrommel docken. Dafür ist sogar 60 Euro noch zu viel. Kauft das bloss nicht.


Da war ja XR1.0 eine Content-Lawine dagegen, diese "Testversion" hätten sie mal um 300 Euro verscheuern sollen, hätten sich schon ein paar gefunden...

Die Million Systeme (sind eh nur 30 glaub ich ) können die sich auch an den Hut stecken, das ist bestenfalls ein Gag für die Packungsrückseite. Überall hängt die selbe lahme Waschtrommel Station drin und sonst gar nichts, jedes sogenannte "System" sieht absolut 100% gleich aus, kannst also auch vergessen. Zu entdecken gibt´s daher auch nichts.

Ausserdem kommt ja in 1-2 Jahren auch Star Citizen raus, da ist so ein Low Budget Titel wie Elite so unnötig wie ein Kropf :roll:
glaubst du ernsthaft SC macht es besser?^^

Posted: Sun, 18. Jan 15, 19:25
by tekknoid
Boro Pi wrote:Diskussionen über andere Spiele bitte im OT führen. Dort existieren auch bereits Themen zu Elite Dangerous, Star Citizen etc.

Entsprechend verschiebe ich dies auch dorthin.
sry at das mod team, war keine absicht hier andere games schmackhaft zu machen.

Es sollte nur eine persöhnliche meinung sein die ich gerne öffendlich mache.

mfg Tekk

Posted: Sun, 18. Jan 15, 19:27
by tekknoid
VNSpaceRanger wrote:Thx für den Post, ich war schon kurz davor mir ED anzulegen^^. Imom hab ich trotz der verbliebenden Bugs die Freude an X wiedergefunden :)
ED is in der tat ein nett anzusehendes game, leider ohne seele bisher, aber die gibts bestimt bald als dlc zu kaufen^^

Posted: Sun, 18. Jan 15, 19:39
by tekknoid
spätestens nach dem launch und der entwicklung von ED sollte jedem backer klar sein woran er ist, aber ich rede da wohl eh gegen ne wand^^

Im ED.de forum wurde ich als erstes verurteilt und die mods zum löschen des beitrages und meines accountes angeregt^^

ein schelm wer böses daqbei denkt^^

PS und das scheint wohl wichtiger zu sein^^ der fred is weg^^

Posted: Sun, 18. Jan 15, 20:06
by bogatzky
Bitte nicht mehrere einzelne Beiträge hintereinander weg verfassen.
Wir haben hier eine Edit-Funktion für Beiträge, so dass man Inhalte nachträglich noch einfügen kann.

Falls Du Probleme mit dem deutschen Forenportal zu Elite hast, solltest Du das bitte dort klären. Dein geschlossenes Thema ist jedenfalls nach wie vor da, auch wenn es nicht ganz in Dein Bild zu passen scheint.
Hier geht es um eine allgemeine und bitte sachliche Auseindersetzung mit dem Thema eines Vergleichs beider Spiele.

Posted: Sun, 18. Jan 15, 20:46
by tekknoid
bogatzky wrote:Bitte nicht mehrere einzelne Beiträge hintereinander weg verfassen.
Wir haben hier eine Edit-Funktion für Beiträge, so dass man Inhalte nachträglich noch einfügen kann.

Falls Du Probleme mit dem deutschen Forenportal zu Elite hast, solltest Du das bitte dort klären. Dein geschlossenes Thema ist jedenfalls nach wie vor da, auch wenn es nicht ganz in Dein Bild zu passen scheint.
Hier geht es um eine allgemeine und bitte sachliche Auseindersetzung mit dem Thema eines Vergleichs beider Spiele.
ich hab ja einiges an reaktion erwartet gebe ich zu, und ja sry für die multi replys war nicht meine absicht(bzw. hab ich das so nicht mitbekommen, da ja mein fred zusammengelegt wurde), nur das du mir nun erzählen willst warum mein fred im ed.de forum weg is is schon merkartig^^
Ich sag mal besser nix dazu...

frohes mamon fröhnen allen

Posted: Mon, 19. Jan 15, 21:52
by Chrissi82
Wenn man im inoffiziellen deutschen Elite Forum solche Threads erstellt ist es wie Seife im Duschraum fallen zu lassen.
Sorry, aber anders kann ich es nicht ausdrücken denn dort ist doch die reinste Ansammlung von Fanboys,

Posted: Thu, 22. Jan 15, 16:12
by Darth Sidian
JabbaDabbaDu wrote:War mal in Version 1.2 oder so, da habe ich ein Schiff oder Station in Albion als Ziel markiert. und bin dann nach Devries durchs Tor gesprungen. Zufälligerweise habe ich mich nach dem Sprung umgedreht (also das Schiff) ;-), da stand dann 16.400 tralala... km!
Das liegt wohl an der Programmierung. Ich glaube, dass XR 4-Dimensional aufgebaut ist: Drei Dimensionen für die Position im Raum, die vierte für das System, dadurch auch die kurzen bis fehlenden Ladezeiten beim durchqueren eines Tores und die langen Ladezeiten beim laden eines Spielstands. Die Entfernungsanzeige berücksichtigt aber (selbstverständlich) nicht die vierte Dimension, denn es sollte gar nicht möglich sein, on Devries aus etwas in Albion zu markieren.

Dass die Entfernungen in X-Rebirth gigantisch sind zeigt alleine ein Super-Highway: Als ich aus einem mal mitten drin rausgeflogen bin, war der nächste Sektor 80.000km entfernt. Man kann sich ja ausrechnen wie lange ich dahin mit 200m/s gebraucht hätte. :D

Von Elite halte ich noch nichts. XR ist ein Spiel, ED eine Simulation.
Da kann mir auch jeder ED Spieler oder Fan glaubhaft vermitteln, wie viel Spaß das Fliegen in ED macht: Wenn's da nicht viel gibt, wo man diesen Spaß auch haben kann, dann ist es nunmal sein Geld nicht wert. Zumindest nicht für mich, denn ich mag keine Simulationen. Dass es anderen Spaß macht will ich gar nicht abstreiten. :wink:

Posted: Tue, 3. Feb 15, 04:47
by Tiberius
Hi,
also ich habe ED auch gekauft und muss gestehen,ich finde es total langweilig.Die Größe des Weltalls und die milliarden Systeme ist ja schön und gut,nur ist da rein garnichts wenn man mal einfach nur abseits im All rumdüst.Keine Asteroidengürtel (also meine nicht die anfliegbaren) ,keine herrenlosen Schiffe.Nur diese unbekannten Signale,die wenn man sie 2 mal erforscht hat auch nicht mehr interssant sind.Ist aber nur meine persönliche Meinung.
Ehrlich gesagt finde ich schon interessanter und abwechslungsreicher wenn ich in X Rebirth nur zuschaue wie meine Station gebaut wird :) Also das grosse Trara um David Braben und dessen ED,naja.
Geschockt war ich am Anfang gleich auch mal von den mikrigen Stationen die anscheinend seit 1984 nicht viel sehenswerter geworden sind.Mir kam das so vor als ob diese Stationen nur lieblos hingeklatscht worden sind.Naja ,habe es nun einen Monat gespielt und die Luft ist einfach draussen.
Ich kann nur eins sagen.Nun sieht man mal was eigentlich an Potential in X Rebirth steckt.Ich habe allerdings nach dem verkümmerten Auftritt von X RB das Spiel auch erst einmal im Schrank eingemottet.Spiele nun seit 2 Tagen wieder und es hat sich doch einiges getan.Viellleicht wird es ja doch noch was.Auf jedenfall für mich schonmal sehr viel mehr anschaulicher als ED.
Aber wie geschrieben,das ist mein persönlicher Eindruck.

cu

Edit: Übrigens habe ich mit einem Mod die Zonen Highways entfernt.Somit wirkt X Rebirth doch schon viel grösser.Und anscheinend kann man nun mitten in der All Pampas Stationen errichten, wie ich gesehen habe als ich ein Konstruktionsschiff dabei hatte.....?

Posted: Tue, 3. Feb 15, 18:16
by Pygmalion
Was ED und X-Rebirth bisher bewiesen haben ist zumindest:

Dass es enorm schwer ist eine Art "Next-Generation-Space-Sim" zu basteln.
Die Komplexität, die man erwartet ist eben exponentiell gewachsen, und irgendwann kommen Menschen alleine nicht mehr nach damit Content für diese Komplexität, und zwar in der geforderten Auflösung und Qualität zu schaffen.

Soweit ich es sehen kann, macht sich nur Josh Parnell mit Limit Theory, und die Entwickler von No Mans Sky ernsthaft Gedanken darüber, wie man auch ein großes "Universum" mit abwechslungsreichem Content, und dieses dann prozedural füllen könnte. Ob dies überzeugend klappen wird, wird die Zeit zeigen.
Auch Star Citizen hat sich vorgenommen ein prozedurales Universum zu schaffen, nebst den wenigen hunderten Sternensystemen die dann "per Hand" gebastelt werden (und zumindest diese wohl überzeugend und interessant wirken werden).

Ein gut gemachtes prozedurales Universum wird aber einem händisch gemachten "kleinem Universum" eben durch die Grenzenlosigkeit voraus sein. Aber ein prozedurales Universum das auch interessant wirkt, wird eben nicht mit 'links' erstellt... und da scheint sich Braben darüber zu wenig Gedanken gemacht zu haben. Für die frühen 80er Jahre reichte es aus, wenn jedes Sternensystem nach den Daten hin, anders wirkte, und anders agierte (freundlich, feindlich, usw).... für heute reichen so einfache Attribute eines Sternensystems einfach nicht aus, um erfrischend interessant zu wirken - denn es gibt eben Konkurrenz. Für das Elite der frühen 80er gabs keine Konkurrenz.

Und dass Planetenlandungen auch erst per kostenpflichtigem Dlc nachgeliefert sein sollen, ist ne dezente Frechheit von Braben. Grad wenn es wenig Content gibt, sollte man Content nicht auch noch "verkaufen" - sondern das Spiel für potentielle Neukäufer DURCH Content der geliefert wird (wenn es schon das Spiel bei Release nicht mitbrachte) attraktiv machen.
Ich gab ED wirklich hohe Chancen, dass ichs kaufe... aber so nicht. Es wurde zu viel gestrichen, und zu viel zu 'extra kostenpflichtigem DLC' gemacht, und zu wenig über Content nachgedacht. Letzteres wird dann auch noch unterstrichen durch geringe Variabilität von Raumstationen und Raumschiffen. Wobei grad die Raumstationen zwar mit Wiedererkennungswert ausm Original-Elite versehen wurden - aber dafür einfach schlicht von der Form her zu langweilig wirken. Einfache geometrische Körper hat für die 80er gepasst - ist aber für die 2010er Jahre einfach nimmer adäquat.

Wenn das die neue Schiene sein soll, mit der Kunden gewonnen werden sollen :
"Hypen, und dann ein schlechtes bis mäßiges Spiel abliefern, wo das meiste Versprochene fehlt", dann bin ich auf die Geschäftsmodelle gespannt, die genau diesen Nachteil zu einem Vorteil nutzen werden in Zukunft, und sich über diese "Hype-Modelle" positiv setzen werden. Denn ich bin sicher: es wird Alternativen geben, die als verdiente Gewinner aus dieser Computerspiel-Branche-Misere hervorgehen werden.

Derzeit wirkts nämlich auch so, dass Star Citizen ein riesen Reinfall werden wird. Indie-Projekte wie No Mans Sky, oder Limit Theory (oder etwas ganz anderes), könnten die überraschenden Sieger aus dieser Phase werden. Ich wünsch es denen jedenfalls. Freilich hab ich auch nichts dagegen, wenn Star Citizen toll wird.

Elite Dangerous langweilig? Nicht so wie X-Rebirth!

Posted: Sat, 16. May 15, 15:58
by Benebold
Also ich weiß zwar nicht, wann Ihr das letzte Mal in Elite Dangerous reingeguckt habt, aber ich habe den Eindruck, dass die Leute, die sich nicht einmal angestrengt haben, sich auf das Spiel einzulassen, ein total falsches Bild von Elite Dangerous hier in diesem Forum zeichnen.

Ich habe mir immer gewünscht, dass Egosoft seine 7 Jahre Programmierzeit dazu verwendet hätte, ein Multiplayer-Spiel von einem X³ Spiel oder ähnlichem umzusetzen. Stattdessen haben sie X-Rebirth herausgebracht und haben sich damit als ernsthaften Player um das Genre leider Gottes herausgekickt und das Feld den Briten und Amerikanern überlassen. Gut das kann man nicht mehr ändern, aber dann sollte man es auch neidlos anerkennen, dass man einen Trend verpennt und die Unkenrufe nach einem Multiplayer schlichtweg ignoriert hat, wie die Verkaufszahlen von Elite Dangerous und die Backer-Zahlen von Star Citizen, die Verbreitung von Youtube-Videos zu den Spielen und auch die Zahlen bei Steam gnadenlos belegen.

Elite Dangerous schlechtreden hilft da nicht mehr. Das Spiel wird immer stärker bevölkert. X-Box, Mac-Spieler, Steam, ehemalige Star Trek Online Spieler, Eve Online Spieler. Es zu leugnen, dass Elite Dangerous doch nicht so schlecht ist, wie Ihr das hier immer so darstellt, ist kein Makel. Man kann es neidlos anerkennen, auch wenn man Fan von Egosoft ist.

Es bilden sich immer mehr Gilden und Gruppen. Ich selbst bin in einer organisiert und ich finde das Spiel keineswegs langweilig. Es gibt unzählige Youtubes, die zeigen, dass "Langeweile" einzig und alleine davon abhängig ist, wie man Elite Dangerous spielt. Ich habe ständig Action, ich fliege mit meinen Wingmen um menschliche Piraten zu jagen, oder wir nehmen selbst die Rolle von Piraten ein, und überfallen Händlerraumschiffe, wir beteiligen uns an Kriegen und Bürgerkriegen zwischen Fraktionen oder Splittergruppen, wir nehmen Rache an gegnerischen Gilden, wenn sie ein Gildenmitglied von uns angegriffen haben, wir befreien von anderen Spielern besetzte Systeme oder Stationen, oder besetzen sie gleich selbst, wir nehmen Einfluss auf Systeme durch gemeinsamen Handel, durch Bounty-Hunting, durch die Teilnahme an Kriegszonen, durch Mining, durch Erkundung und Aufklärung. Und wenn ich etwas weniger PVP-Action haben möchte, weil ich beim Handeln, Mining oder sonstigen nicht von anderen Spielern gestört werden möchte, kann ich mich immer noch in das Solo oder in private Gruppen zurückziehen, wo mich eine reine PVE-Umgebung erwartet oder ein Universum, dass höchstens mit mir bekannten Freunden bevölkert ist.

Durch jedes von Frontier Deveploment zur Verfügung gestellte Upodate wird das Spiel besser und umfangreicher: Wing-Update oder Powerplay, das Ende Mai kommt und das noch einmal das Fraktionsspiel spannender macht und viele kleinere Verbesserungen mit sich bringt. Die Entwicklung ist genauso wenig nach dem Release zu Ende wie bei X-Rebirth. Der Unterschied ist nur, die Devs von Elite Dangerous, hier vor allem Michael Brooks, tauschen sich fortwährend mit der Community aus, halten die Community auf dem laufenden oder geben auch mal geplante Änderungen zur Diskussion. Die Community wird also im Wesentlichen ernster genommen und intensiver um eine Meinung bemüht, als es bei Egosoft der Fall ist. Egosoft bringt es bis heute noch fertig, sich ins dunkle Kämmerchen zu verkriechen, um dann irgendwann wieder mit irgendwas herausgekrochen zu kommen, dass die Modder dann richten dürfen.

Mag sein, dass beide Spiele ihre Berechtigung haben, aber seit Elite Dangerous online ist, reizt mich X-Rebirth nicht im geringsten. Ich möchte mit meinem Kumpel gemeinsam Missionen bestreiten, anstatt ihm hier in dem Forum in einer Art „Logbuch“ Bericht zu erstatten, was ich gerade mache, oder was mich gerade frustiert. Ich möchte menschliche Hilfe anfordern können, wenn ich angegriffen werde oder mir der Tank ausgeht. Ich möchte mit meinem Kumpel gemeinsam neue Handelsrouten erschließen. Ich möchte mich mit Freunden zusammen im TS abstimmen können, wenn es darum geht, eine feindliche Gilde aus dem System zu verjagen. Zuletzt konnten wir dazu 12 deutschsprachige Spieler mobilisieren. Die andere Gilde war mit 8 Schiffen unterwegs. Wir haben Ihnen den Popo aufgerissen. Seitdem lassen sie sich nicht mehr blicken und lassen uns in Ruhe die Handelsrouten nutzen.

Ich kann mich keinesfalls über Langeweile beklagen.

Posted: Sat, 30. May 15, 11:17
by maxxx1980
Also mir gefällt Elite Dangerous mittlerweile um Welten besser als X-Rebirth.
Vor allem mit meinen Kumpels zusammen zu Handeln, zu Fighten usw. möchte ich nicht mehr missen!

Habe jetzt schon fast 1000 Stunden in ED verbracht und Langweilig ist mir immer noch nicht :)

Auf X-Rebirth hatte ich mich damals richtig, richtig gefreut und wurde dann bitter enttäuscht.

Wie es dann Star Citizen machen wird, darauf bin ich schon sehr gespannt, vorerst hatte ich dort schon viel Spass im AC.

lg

Posted: Sat, 30. May 15, 17:23
by Chrissi82
kann noche ine weile daueren bis dahin weiter elite oder xrebirth zocken. :lol: oder :x3: :x2: Hehe
jedenfalls gibts schon einige wektspiele in entwicklung und es werden wahrscheinlich noch mehrere werden.
irgendwann kommt dann mal etwas wirklich erfrischendes auf den markt, ohne irgendwo kopieren zu müssen, aber zeit wirds langsam für eine wachablösung von x3, wing commander ur-elite etc... :twisted:

Posted: Fri, 5. Jun 15, 14:18
by MaveG
Ich spiele nun schon seit der premium Beta ED, zuvor habe ich alle X Teile auch XR gespielt.

Nun ich finde beide Spiele können gut nebeneinander existieren, da gerade im late Game X einen ganz anderen Weg einschlägt wie ED. Ein Flottenmanagement und Stationsbau wie in den X Teilen gibt es in ED schlicht nicht und so wie ich Frontier einschätze, wird dies auch nie ein Thema werden, da die Wurzeln zum alten Elite einfach zu stark sind.
In ED gibt es den sogenannten Single Mode aber auch der lässt sich nicht vergleichen mit dem SinglePlayer in X, da in ED dennoch die Spieler die Wirtschaft bestimmen auch dann wenn man alleine spielt. X ist halt ein vollwertiger Einzelspieler Titel was im direkten Vergleich mit ED auch gut merkt.

ED ist ein super Spiel und ich spiele es sehr gerne, aber genauso gerne spiele ich die X Teile und auch XR.

Was ich einfach nicht hoffe, dass nun Ego panikartig versucht sich ED anzunähern, dieser Schuss dürfte sowas von nach hinten losgehen.
XR ist in meinen Augen Lehrgeld für Egosoft, ein Experiment und sie wissen jetzt was drin liegt und was nicht und ich hoffe, dass sie sich bei einem vielleicht X4 wieder mehr auf ihre Wurzeln besinnen.

Posted: Wed, 11. Nov 15, 09:12
by puzzolane
Vor vielen, vielen Jahren habe ich mal einen Beitrag verfasst mit Wünschen zu einem kommenden X-Spiel.

[*]Wünsche für Jahrzehnte

Ich muss zugeben, dass nun Elite diese Wunschliste ziemlich konsequent abarbeitet.

Ich bin begeistet von diesem Spiel, dass mich so gepackt hat, wie die x3er Spiele.

Es gibt natürlich so einiges, das ich vermisse:

- Die Wirtschaftssimulationen mit der Vielfalt der Produktionsstätten
- Die Flottenkomandos
- Die eigenen Fabriken
- Die Schiffe, die man nur kapern konnte (Piratenbemalungen, mein LX)
- Die Raumfliegen
- Die kleine Susi

Ich sehen mit Schrecken, dass ED auch begehbare Stationen anbieten will und befürchte, das zuviel Manpower in eine halbgaren Egoplayerbereich gesteckt werden. Wie sehr so etwas in die Hose gehen kann haben wir an Rebirth gesehen. Von den Animationen ist mir immer noch übel. Star Citizen macht zwar vor, dass es möglich ist, aber das ist schon ein Crysis mit Flugsimulator und hat statt dessen Probleme, mit der größe der "Map". Übrigens finde ich es witzig, wie Braben und Roberts sehr unterschiedlich Werbung betreiben. Marktschreier vs. Geheimnistuer

Ich bin mir nicht sicher, ob Horizons gerade die richtige Erweiterung für einen wirtschaftlichen Erfolg des Spiels ist. Viel flacher als bei Egosoft ist die Lernkurve jedenfalls jetzt schon nicht.

Zur Sache:

Bernd... Wie wärs mit einem Tapetenwechsel?

Von Ego zu Elite klingt doch gut. Tutorials und Menus könnt ihr zwar beide nicht, aber Geheimniskrämern ist eure große Gemeinsamkeit.

Und geniale Weltraumspiele zu erschaffen auch.

Zeig dem Braben doch mal, wie ne solide deutsche Wirtschaftssimulation geht.

Das wär mal was.

Und nimm bitte die kleine Susi mit.