DevchatClient 1.0.6 - Inklusive Ingame-Chat für Terran Conflict und Albion Prelude

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Samuel Creshal
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DevchatClient 1.0.6 - Inklusive Ingame-Chat für Terran Conflict und Albion Prelude

Post by Samuel Creshal » Sun, 12. Sep 10, 00:44

Beschreibung
Der DevchatClient (dcgui) ist ein Standalone-Client für Egosofts Devchat:
[ external image ]
Vorteile sind (abgesehen davon, dass man bspw. nicht dauernd den Browser offen haben muss), unter Anderem, getabbte PMs (wie in Pidgin/Miranda/etlichen anderen Chatclients), zuverlässige Audiobenachrichtigungen, bessere Performance wenn der Server wieder ein Nahtod-Erlebnis hat und 10 statt 3 vordefinierte Texte.
Außerdem ist dcgui Open Source und sorgt dementsprechend für gutes Karma :P Wer will, kann auch den Quelltext überprüfen um sicherzugehen dass ich nichts böses mit Passwörtern o.Ä. anstelle. Derjenige sollte sich nur eine Woche frei nehmen. Oder zwei. :D :roll:

Seit 0.6.6 hat es zudem ein Backend zum einklinken externer Programme, was von mark_a_condrens Ingameclient (mitgeliefert) benutzt wird:
[ external image ]

Downloadlinks
Windows-Installer (Alle Abhängigkeiten sind mitgeliefert, einfach installieren)
Sourcen (Für Linux/Unix-User und Masochisten, die den Client unter Windows selber compilieren wollen – mindestens letztere sollten aber die Datei INSTALL aufmerksam lesen)
Pkgbuild für Archlinux-basierte Distributionen.
ebuild für Gentoo (Dorsai)

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Last edited by Samuel Creshal on Sun, 28. Jul 13, 13:45, edited 42 times in total.

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Post by Deleted User » Sun, 12. Sep 10, 01:45

Reife Leistung, Cresh. :thumb_up: Wenn der Downloadlink für die Windowsversion jetzt noch funktionieren würde, wäre ich happy.

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Ketraar
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Post by Ketraar » Sun, 12. Sep 10, 02:32

Yup sehr genial das Ding. 0.5 Installiert und alles IO soweit.

Ich frage mich obs machbar wäre ein Theme was noch dunkler ist als Devchat zur Verfügung zu stellen?

Wird ab nun als Standard DevChat Client benutzt. Danke.

MFG

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Cateros
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Post by Cateros » Sun, 12. Sep 10, 07:32

Not Found

The requested URL /uploads/dcgui-0.5.1-installer.exe was not found on this server.

:lol:

dann suche ich halt manuell. :>

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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal » Sun, 12. Sep 10, 12:37

0.5.2 released, diesmal funktioniert der Link auch von Anfang an. :roll:
Ketraar wrote:Ich frage mich obs machbar wäre ein Theme was noch dunkler ist als Devchat zur Verfügung zu stellen?
Done.™ (Devchat ist jetzt deutlich dunkler)

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Ketraar
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Post by Ketraar » Sun, 12. Sep 10, 14:04

OK hier nochmals nerv.

1. Mir fehlt die Level Filterfunktion oder ich seh die nicht :-|
2. Es gibt keine Farbe für Goldies, diese werden auch als Grüne (L6) angezeigt.

Ist gut was Dunkelheit angeht :-)

MFG

Ketraar
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Alerion_V.X3
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Post by Alerion_V.X3 » Sun, 12. Sep 10, 14:20

Technisch toll, aber die Grafik ist Mist :D

Mann bin ich heute kritisch. Nein i.E., reife Leistung, nur was ist das Spielziel?

Ähh ne nun wirklich i.E. ist gut *schulterklopf*

Weiter so.
"The wolf will change it's fur but not it's nature"

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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal » Sun, 12. Sep 10, 17:35

Ketraar wrote:1. Mir fehlt die Level Filterfunktion oder ich seh die nicht :-|
http://dev.yaki-syndicate.de/bugs/index ... &task_id=6
→ Eingebaut, aber noch nicht gut genug für ernsthaften Einsatz.
2. Es gibt keine Farbe für Goldies, diese werden auch als Grüne (L6) angezeigt.
Fixed.™

0.5.3 ist draußen, einige kritische Fehler wurden behoben.

Loader009
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Post by Loader009 » Sun, 12. Sep 10, 18:43

Super, gesucht hatte ich nach sowas noch nicht, da ich eigentlich recht wenig Hoffnung auf sowas hatte.
Bin eigentlich selten bis garnicht im DevChat, aber wer weiß, ob mich nicht mal die Lust packt :)

Hab ne Frage und nen Vorschlag.
Kann sich der Client (bzw. dieses Programm) in die Symbolleiste minimieren? (Ist für die bequemlichkeit, daher vernachlässigbar ^^)

Der Vorschlag,
Die Übersetzung sollte man nicht im Code der Software selbst haben, am besten ist eine zusätzliche .txt Datei (ANSI, Unicode oder UTF8 festlegen).
So kann man im Grunde zu jeder Sprache übersetzen. (außer glaub ich Japanische und Chinesische schriftzeichen, alle anderen müssten Unicode konform sein... könnte sein, dass ich quatsch rede, der Vorschlag ist hingegen ernst gemeint.)

So ist eine Übersetzung von dritten möglich und groß dürfte so eine Datei auch nicht werden.
Greetz

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Post by Samuel Creshal » Sun, 12. Sep 10, 19:18

Loader009 wrote:Kann sich der Client (bzw. dieses Programm) in die Symbolleiste minimieren? (Ist für die bequemlichkeit, daher vernachlässigbar ^^)
Derzeit nicht. Schreibs in den Bugtracker.
könnte sein, dass ich quatsch rede, der Vorschlag ist hingegen ernst gemeint.
Das wie ist kein Problem, dafür gibt es gettext. Ich bin nur derzeit zu faul, mich ins entsprechende Handbuch einzulesen und das einzubauen.

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Post by Loader009 » Sun, 12. Sep 10, 19:56

Samuel Creshal wrote:Schreibs in den Bugtracker.
Gesagt getan, ist eingetragen, allerdings erwarte ich nicht, dass es jemals "erfüllt" wird, da es wie gesagt für die Bequemlichkeit ist.
Andere features haben im Grunde mehr priorität.
--

Aber dennoch, super, dass du dir so eine Arbeit gemacht hast und diese auch veröffentlichst.
Greetz

Rocketeer
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Post by Rocketeer » Mon, 13. Sep 10, 17:16

Hallo, ich finde den Client eine sehr gelungene Arbeit, Vielen Dank !
War bisher nur mit IE-Frontend unterwegs, aber dies ist besser.

Ich habe nur etwas Probleme mit der Darstellung der L6-Background Color ... :twisted:

:D :D

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Post by Samuel Creshal » Mon, 13. Sep 10, 21:44

Version 0.5.4 ist fertig. U.A. jetzt mit Symbolleisten-Icon.
Ich habe nur etwas Probleme mit der Darstellung der L6-Background Color ...
Lass dich auf Level 6 befördern und es geht einwandfrei. :roll: :D

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Post by Loader009 » Tue, 14. Sep 10, 01:31

Samuel Creshal wrote:U.A. jetzt mit Symbolleisten-Icon.
Ui, so schnell habe ich das nicht erwartet.
Ich hoffe, dass es für die, denen mein Vorschlag nicht gefällt, eine Option zur Abschaltung des Icons gibt.

Ein Nachteil, der mir erst jetzt einfällt ist der, dass es dadurch viele "idler" geben könnte.
Da ich mir aber die Implementierung nicht angesehen habe, gebe ich erst wieder einen Kommentar dazu ab, wenn ich es habe. :)
Greetz

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Post by Samuel Creshal » Tue, 14. Sep 10, 11:33

Loader009 wrote:Ich hoffe, dass es für die, denen mein Vorschlag nicht gefällt, eine Option zur Abschaltung des Icons gibt.
Es ist standardmäßig deaktiviert.

Diamonddragon
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Post by Diamonddragon » Tue, 14. Sep 10, 11:47

Loader009 wrote:Ein Nachteil, der mir erst jetzt einfällt ist der, dass es dadurch viele "idler" geben könnte.
Solche Verhältnisse wie in IRC Channels wird es schon nicht annehmen, mit hunderten von Idlern :D
Es ist nicht das Schicksal, was die Zukunft bestimmt.
Script- und Modliste

Deleted User

Post by Deleted User » Tue, 14. Sep 10, 11:51

Wäre überhaupt mal interessant 100+ User im Chat zu haben. Ob der Server das abkann? :roll:

Boro Pi
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Server

Post by Boro Pi » Tue, 14. Sep 10, 15:11

Friede,

frei jedes noch so rudimentären computertechnischen Hintergrundwissens, würde ich allein auf Grundlage meiner Erfahrungen mit dem Forum sagen:

Nein! :roll:

Sir Boro Pi

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Post by Samuel Creshal » Fri, 17. Sep 10, 19:52

Belisarius wrote:Wäre überhaupt mal interessant 100+ User im Chat zu haben. Ob der Server das abkann? :roll:
Da der Chat schon bei Textwällen jedes mal an den Rand seiner Leistungsfähigkeit kommt... nein. :roll:

Btw, 0.5.5 ist draußen. Bugfix-Release.

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Post by Samuel Creshal » Tue, 21. Sep 10, 18:36

Es ist mal wieder so weit. :roll: :mrgreen: 0.5.6 ist draußen, einige kleinere Bugs behoben.

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