Elite: Dangerous. Nowe Elite.

Dyskusja na tematy nie powiązane z x-grami

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
Sorkvild
Posts: 3431
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild » Sun, 20. Jul 14, 22:28

Bo pewnie nie sprawdzil, a z tego co pomaietam ww to w takim Frontierze mozna bylo sprawdzac ceny. Nie wyobrazam sobie gry bez tego, pozatym do premiery jeszcze czasu..
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 » Sun, 20. Jul 14, 23:04

Niekoniecznie musieli ten patent zaimplementować, może pan Braben chce być oryginalny i nie upodabniać się do iksów :wink: . W Privateer 2 The Darkening zdaje się też kupowało się kilka szt. towarów i nie wiadomo było gdzie się to z zyskiem sprzeda, trzeba było zapisywać sobie na kartce cenę zakupu, bo po drodze byli piraci i można było zapomnieć tą cenę jak już wylądowało na jakiejś planecie. Ten handel zresztą był chyba na dodatek.
W E:D* może jeszcze nie zdecydowano co będzie głównym motorem napędowym rozgrywki, po trochu ładuje się to i owo licząc na ochy i achy nad grafiką i rozwiązaniami, co się udaje. Ale ciekawe, jak się uda to wszystko połączyć w spójną całość, to co z tego wyjdzie.

*skrót do E : D ;)
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.

User avatar
Sorkvild
Posts: 3431
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild » Tue, 19. Aug 14, 11:25

Ostatnio szuaklem gameplayow z elite bety i trafilem na material naszego dawnego forumowego kolegi moskita

https://www.youtube.com/watch?v=eilya9Oh0VA

Omowienie wszystkiego po troche. Ciekawy moment w 13.30.

Co tu duzo mowic, chyba kazdy iksomaniak czeka na takie cos... Ciekaw jestem czy bedzie to tylko i wylacznie MMO czy tez mozne bedzie sie dalo grac w trybie offline? Bo tak, czlowiek buduje sobie tzw. imperium a tu nadleca jacys chuligani i mu wszytsko zniszcza, taki dziki zachod :)

W przyszlych dodatkach ma byc wdrozone ladowanie na planetach i eksploracja w trybie fpp, malo tego z elemetami fps. Chyba ida juz na calego.

Tutaj jeszcze kolejny gameplay z gamescomu wraz z Davem Brabenem

http://gry.onet.pl/gamescom-2014-elite- ... ywki/pprdq
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

SourVenom
Posts: 293
Joined: Sat, 4. May 13, 13:59
x3tc

Post by SourVenom » Tue, 19. Aug 14, 14:37

A'propos tego trailera z Gamescomu ... narobiłem sobie nim chęci. Problem w tym że:
A) Nie kupuję w ciemno (beta lub wersja premierowa), zawsze odczekuję chwilkę aż połatają większość bugów i będę miał jakiś punkt odniesienia w opiniach innych graczy.
B) Raczej będzie za droga na moją kieszeń, a wliczając w to płatne rozszerzenia które mają dochodzić po premierze (lądowanie na planetach, chodzenie po statkach itd.) raczej jeszcze długo nie będę w stanie położyć swoich łap na tej produkcji.

Pozostaje mi tylko póki co zadowalać się gameplayami, lub uciec do innych space simów.


PS.: Jako ciekawostkę mogę dodać iż jest co najdroższa gra w historii - na chwilę obecną, jeszcze nawet NIEWYDANA produkcja zgarnęła 51 milionów dolarów za pomocą crowdfundingu. Równie dobrze developperzy mogliby ją rozdawać za darmo lub po premierze udać się na przedwczesną emeryturę na księżyc, który studio wykupiłoby na własność.

User avatar
Sorkvild
Posts: 3431
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild » Tue, 19. Aug 14, 20:47

Ja tez nie kupuje gier w ciemno :) Mysle, ze gra trafi na Steama poczekamy moze jakas promocyjka bedzie. Gra pewnie dostanie patcha po drodze. Jest tyle gier do przejscia, ze jak zagram w Elite pol roku pozniej to nic sie nie stanie. Tymbardziej, ze napalam sie na nadchodzace rolpleje jak Wastelands 2, Torment 2, Pillars Of Eternity.
Na dostaki to pewnie nie ma co liczyc juz w pierwszym roku od ukazania sie gry.

A skad masz te dane o 51 milionach dolarow :o
Na kickstarterze E:D uzbieralo jakies 2,5 mln $, z kolei Star Citizen 2,1mln. Ale cholera wie jakich maja inwestorow poza crowdfundingiem i kto ostatecznie wyda E:D na rynek...
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

bufi
Posts: 1340
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Tue, 19. Aug 14, 21:42

Obejrzalem obydwa trailery, ale bardziej skupilem sie na filmie Moskita z polskim komentarzem.
Coz mozna napisac? Produkcja zapowiada sie baardzo ciekawie. Bardzo podoba mi sie mapa i nawigacja. Systemow mnostwo, trojwymiarowa mapa i nasza galaktyka z prawdziwymi gwiazdami :) Nie ma to jak wycieczka na Arcturusa po ładunek swiezych owoców ;) Braben twierdzi, że bedzie 400 miliardow systemow gwiezdnych :) Pewnie i tak 3/4 z nich bedzie puste i niuezamieszkale jak bylo w poprzednich elitach, ale to szczegol. Statki, stacje tez wygladaja tak jak te sprzed 30 lat :) Duzy plus za zachowanie klimatu a nie 'wymyslanie koła od nowa' jak w przypadku nowego iksa.
Wydajnosc. Nie wiem jaki sprzet mial Moskit przy tej grze, ale wyglada na to, że gra jest calkiem fajnie zoptymalizowana. Nie widzialem jakis przyciec czy spowolnien.

O wadach moze nie bede pisal, bo to tylko beta. Jednak mam pewne obawy.
Nie ma górnictwa. Nie mozna budowac swoich stacji. Lądowanie na stacjach imho jest troche toporne i trwa zbyt dlugo. Moze jakis docking computer w przyszlosci? Lądowanie na planetach. Braben zdaje sie powiedzial, ze bedzie to dostepne w pelnej wersji.

Ale ogolnie gra przedstawia sie pozytywnie i z pewnoscia ja kupie.
Piszcie swoje wrazenia.

P.

User avatar
Sorkvild
Posts: 3431
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild » Wed, 20. Aug 14, 19:56

Tez tak mysle, ze takie dlugie sekwencje dokowania moga stac sie nudne i zaczna irytowac. Owszem, robi mocne wrazenie ale tylko w poczatkowych momentach. Potem gracz szuka sposobu jak to skrocic lub przyspieszyc caly proces by przejsc do sedna sprawy.
Gornictwo, we Frontier Elite bylo. Zas tutaj ciezko powiedziec. Pewnie nie, bo gdyby bylo to juz bysmy wiedzieli na podstawie tych filmow z serii "dev diary". Mysle, ze to temat na dodatek. Co do stacji... Ciezko powiedziec rowniez. W koncu gracz staje sie posiadaczem floty, wiec jakis hangar lub kryjowka bylaby mile widziana. Moze ten caly ogrom sektorow ma sluzyc temu by kazden jeden gracz znalazl sobie swoj kat?
Mimo to, z tego co zobaczylem do tej pory jestem zadowolony. bardzo podoba mnie sie oprawa dzwiekowa i ten "feeling" pilotazu statku kosmicznego. Mysle, ze w ta gre nalezaloby grac tylko na dobrym joyu lub zestawie do symulacji :)
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

bufi
Posts: 1340
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Wed, 20. Aug 14, 20:35

Sorkvild wrote: Co do stacji... Ciezko powiedziec rowniez. W koncu gracz staje sie posiadaczem floty, wiec jakis hangar lub kryjowka bylaby mile widziana.
O wlasnie ten szczegol jakos mi umknął. Czyli mozna miec wiecej niz jeden statek? Ze wszystkich filmow jakie widzialem, wywnioskowalem, ze mamy jeden statek, a jak chcemy inny, to poprzedni sie 'automatycznie sprzedaje' i dostajemy zwrot roznicy w cenie albo doplacamy jesli nowy statek jest lepszy. Ale bedzie mozna chociaz miec kilka statkow(nie musimy nimi latac) ale zeby np. zbudowac flote handlowa albo bojową?
Moze ten caly ogrom sektorow ma sluzyc temu by kazden jeden gracz znalazl sobie swoj kat?
Oby tak bylo. Mam nadzieje, ze gra bedzie bardziej rozbudowana niz na filmach. Bo jak narazie widac tylko latanie, strzelanie i handel. A ten ostatni tez jakos malo rozbudowany.
Mimo to, z tego co zobaczylem do tej pory jestem zadowolony. bardzo podoba mnie sie oprawa dzwiekowa i ten "feeling" pilotazu statku kosmicznego.
Rzeczywiscie, model lotu jest genialny. Mam wrazenie, ze zastosowano fizyke Newtonowska. Mozna sie rozpedzic, obrocic statek i leciec tylem :) Jak za dobrych czasów z Wing Commandera :)
Mysle, ze w ta gre nalezaloby grac tylko na dobrym joyu lub zestawie do symulacji :)
Ja tam bede gral Xpadem ;)

P.

[edit]
Gornictwo, we Frontier Elite bylo. Zas tutaj ciezko powiedziec. Pewnie nie, bo gdyby bylo to juz bysmy wiedzieli na podstawie tych filmow z serii "dev diary".
Na Kickstarterze tez padlo to pytanie i jest tez odpowiedz:

Code: Select all

Can I mine resources? 

Yes, we intend to support asteroid mining as well as mining for gases and liquids.

User avatar
Sorkvild
Posts: 3431
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild » Fri, 22. Aug 14, 13:38

Przegladajac wczoraj siec trafilem na FAQ, ktore w wyczepujacy sposob opisuje nowe Elite. Po tej lekturze juz chyba wszystko jasne

http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/E ... gerous_FAQ

Wybrane z tekstu fragmenty...

Budowania imperium i zdalnego zarzadzania znanjego z X'a - nie bedzie. Gra koncentruje sie glownie bezposrednich dzialaniach gracza.
Bedzie mozna posiadacz wiele statkow, aczkolwiek osobiscie pilotowac tylko ten za ktorym siedzimy.
Bedzie mozna wynajmowac najemnikow i transporty, ale to kompyuter bedzie nimi sterowal.
Gracz bedzie mogl posiadac wlasna baza.
Gornictwo bedzie mozliwe.
Bedzie mozliwe sterowanie wiekszymi statkami po zatrudnieniu zalogi, w dodatkach planowana jest mozliwosc zasiedlania duzych statkow przez kilku graczy.
Dojdzie mozliwosc poruszania sie po stacjach kosmicznych i zalatwianiu roznych spraw
Planety i toczace sie na nich zycie beda odbiciem tego co jest w kosmosie
Gra posiada tryb offline.
Abonamentu nie bedzie.
Gra tylko na komputery stacjonarne PC i Mac :)

Oprocz tego w FAQ znajduja sie porownania miedzy Elite i Star Citizenem.

(itd...) Warto poczytac na spokojnie.

Wszystko bedzie opierac sie na dodatkach, ktore zostana wprowadzane stopniowo juz podczas pierwszego roku od daty premiery. Z tego co podaja... dodatkow i urozmaicen bedzie duzo.
What are the expansions?Edit

The expansions include significant new features such as seamless freeform (manual pitch/yaw/roll) atmospheric flight and landings and on-foot and out-of-ship activities (such as FPS combat, walking around and boarding ships, walking in stations and walking and driving vehicles on full 1:1 scale populated living planets), multi-player crew and player executive controlled capital ships.

Frontier intends to release small, free updates after launch. Expansions that include significant new features and content will have to be purchased.

For example, the initial roadmap is to add these features over the following expansions (in no particular order): [8]

Landing / driving / prospecting on airless rocky planets, moons & asteroids
Walking around interiors and combative boarding of other ships
Combat and other interactions with other players and AIs in the internal areas of star ports
Accessing richly detailed planetary surfaces
Availability of giant ‘executive control’ ships to players

Can I walk around the ship, planets and space stations?Edit

Yes, you will be able to walk around the ship interiors, operate ships with multiple players, board and steal other ships with Zero-G FPS combat, walk around and do FPS combat in space stations, do space walks to repair your ship, operate land and underwater vehicles and walk on full 1:1 scale populated planets with living cities, forests and be able to big-game hunt wildlife like chasing dinosaurs around as part of expansions.

The scope for Elite is huge, so a sensible strategy is used to add to the game in stages.

Keep in mind that the game has been well planned and designed from the start with all these features in mind (it is not an afterthought) and Frontier Developments already has the technology for this.

PS. Na forum oficjalnym istnieje juz polska spolecznosc
http://forums.frontier.co.uk/forumdispl ... 0c55a&f=58
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

Kajdorf
Posts: 287
Joined: Thu, 27. May 04, 18:54
x4

Post by Kajdorf » Sun, 14. Sep 14, 14:20

Na gry online podali cenę. $49.99 euro. Pre-order 40 euro.

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=87688

Wg. mnie cena mocno przesadzona, wiec ten zakup raczej odpadnie.
HDDToshiba 2TB7200obr. 64MB / RAM DDR4 Corsair 32GB2666MH / Socket 1151Gigabyte Z390 AORUSPROWIFI / Intel Core i7 Intel i7-9700K3.6GHz12MBBOX / SilentiumPC600W / SSD Samsung 500GB2,5'' SATASSD860 / LED 32"Samsung U32 / NVIDIA Gigabyte GeForce RTX3070Ti Gaming 8GB OC

Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 » Mon, 15. Sep 14, 19:03

Za to co gra oferuje (nie jest na chwilę obecną jakimś wybajerzonym cudem i nie podoba mi się motyw, że wszystko poza podstawką ma być w dodatkach) też nie wyłożę takiej kasy na produkt z chorobami wieku dziecięcego, które na 100% czekają tę produkcję. Bez rozbudowanego "wątku" lądowań na planetach, gierka nawet z wypasionym modelem lotu i grafiką będzie jeno klonem iksów i innych kosmicznych strzelanin. Na takiego klona szkoda czasu :). Za 40-50 zł może...
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.

SourVenom
Posts: 293
Joined: Sat, 4. May 13, 13:59
x3tc

Post by SourVenom » Mon, 15. Sep 14, 23:50

Powiem tak. Jak dla mnie to jeden z lepszych space simów (a konkurować będzie mógł raczej tylko ze Star Citizenem). Jest jednak jedno wielkie ALE - obie gry są nie ukończone. A jeśli chodzi o early access to jest to dla mnie dość ... odrzucające. A sami developperzy na tym cierpią ale to już szczegół. Płacisz cenę jak za złoto a dostajesz dość upośledzoną wersję testową, grę której absolutnie NIKT poza developperami nie powinien dodtykać pod karą śmierci.

Ehh ... skoro już się wyżyłem na early access, przyszedł więc czas na Elite. Chętnie zakupię, pod warunkiem że jakąś wersję GOTY czy coś. Nie mam zamiaru podążać śladem fanów The Sims i za jedną grę płacić 150+13+15+25+50+10+15+20+25+(...)+n złotych, bo może i uważam się za gracza, ale nie jestem zombie który z pocałowaniem ręki odda molochowi forsę, zęby mieć coś troszeczkę wcześniej. Ogólnie sposób egzekwowania "DLC" w obecnym czasie jest karygodny (nielegalny przeszczep organów z finalnej wersji po to by sprzedać je w dniu premiery inkasując 2x i jednym słowem - zarobić i się nie narobić). Teraz Kupowanie gry to jak kupienie od piekarni ciasta w którym brakuje 3/4 kawałków, z obietnicą że jak zapłacisz 2 lub 3 razy tyle to może przyślą ci zdjęcie reszty.

User avatar
Sorkvild
Posts: 3431
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild » Tue, 16. Sep 14, 01:35

Nie jestem zaskoczony ta cena w zaden sposob. Uwazam, ze i tak nie jest ona wygorwana, jak za gre ONLINE. Wole sie wykoszotwac raz na wejsciu i jesc i pic do woli, niz co miesiac byc wykrwawiany abonamentem i mikropratnosciami w wysokosci 15 euro i wzwyz miesiecznie.

Co wyscie mysleli, ze gre tworza jacys outsourcowani za marny grosz hindusi i w zwiazku z tym Braben bedzie mogl wam sprzedac to "gowno" w dniu premiery za 40 zlotych? Jako, ze najwiekszy fanbase Elite bazuje przede wszytskim w Anglii, a potem w USA totez cena jest zachodnia. Kto pracowal choc jeden dzien w UK, Niemczech czy Stanach ten wie, za kwote 50GBP robi sie w jeden dzien bez wiekszego wysilku, w Polsce wiadomo kilka dni harowy... Lepiej zobaczcie ile na zachodzie kosztuja premierowe gdy ze stajni AAA, ktorych fabula starcza na 6-8 godzin to galy wam wyjda za zdziwienia. Mimo to nikt tam nie jeczy, bo przynajmniej kazdego stac.

A jak dlugo oczekiwany dodatek bedzie kosztowal 30 zlotych to tez bedzieta tak marudzic? Ja znam rozwiazanie problemu. Nie idz do kina, nie kupuj czasopisma, obiadu w restauracji, coli, hipsterskiego piwa, pizzy, fajek, plyt z muzyka i filmami, przecenionego badziewa roznej masci czy innych zbytkow [niepotrzebnych skreslic]. Jak dobrze zaczniesz planowac swoj budzet to wyjdziesz lepiej niz ci sie wydaje. Na przyklad pewien fact jak Michal Szafranski uczynil z tego filozofie zycia i skuteczna metode, kto sie interesuje finansami ten dobrze wie o co chodzi.
Tak czy owak, nie wiem skad to obruszenie, ze ktos ma czelnosc oferowac gre MMO bez abonamentu za marne 40 euro. No skandal, w Polsce gra za 40 euro?! A ze preorder - mam dobra rade - olej to. Przeciez nikt nie kaze ich kupowac? Swiat sie przeciez nie zatrzyma, gdy ty zrezygnujesz z tej opcji.
W przpadku Rebirtha nie mielismy takich mozliwosci by ogladac nieskrepowane gameplaye ludzi nie zwiazanych z developerem lub czytac obszerne relacje tego co produkt oferuje. Prezentacje zawezono do paru aspektow, wybranych sekwencji, skrojonych demek i postawiono graczy przed faktem dokonanym chcac od niego 40GBP za gre na singla, o ktorej malo bylo wiadomo cokolwiek, poza tym ze jest nowa... To za malo w dzisiejszych czasach.
Mimo to, po tym co juz widzialem i czytalem o Elite wyjawia sie spojna wizja calej serii i dalszych planow co napawa dobra wiara, bo swiat po porazce jaka byl Rebirth bedzie mial szanse dostac gre na miare space sima godnego naszych czasow z zaimplementowanym multiplayerem. Nalezy sie to kazdemu milosnikowi gatunku. Dla kogos kto tego nie czuje space simy pewnie wypadly z orbity zainteresowan.

Na zakonczenie, nie chcialo mi sie pisac jeszcze raz tego samego, wiec zacytuje kolege ergo ktory trafnie ujal fakt, ze niektore gry musza kosztowac ile kosztuja.
ergo wrote: Zrozum, ze dzisiaj duze produkcje MMO to nie jest samo stworzenie gry, o pierwsze koszt gry 200zl:
200 zł kosztuje wersja gry, której wyprodukowanie kosztowalo miliony $, trwalo kilka lat i pracowalo nad nia kilkadziesiat lub 100+ osob, nie tylko programistow ale grafikow, muzykow, projektantow, managerow, ludzi od HR itp itd.
Kosztuje to tyle, poniewaz produkcja oprogramowania - obok produkcji skomplikowanej elektroniki, fizyki teoretycznej, matematyki i inzynierii generycznej - jest najbardziej skomplikowanym procesesem znanym obecnie czlowiekowi w ktorym duza grupa lub bardzo duza grupa ludzi pracuje nad ostatecznym produktem.
Ilosc linijek kodu ktory masz w skyrim czy tym nowym mmo oraz w kazdym duzym skomplikowanym systemie informatycznym bije na glowe kazde dzielo literackie swoja finezja, skomplikowaniem, kompozycja , sumarycznym czasem w to wlozonym. I moga robic to tylko nieliczni ludzie - tak jak tylko pare % ludzi moze zostac dobrym muzykiem, tylko pare % moze zostac dobrym matematykiem, tylko pare % moze byc malarzem, poeta, czy ladnie spiewac, tak samo tylko pare % ludzi ma predyspozycje zeby programowac czy tworzyc grafike komputerowa - i dlatego to tyle kosztuje.

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 59#4336659
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

SourVenom
Posts: 293
Joined: Sat, 4. May 13, 13:59
x3tc

Post by SourVenom » Tue, 16. Sep 14, 11:10

Nie mówiłem nic że nie zgadzam się z wyceną, jest wręcz odwrotnie. Wiem ile wysiłku kosztuje tworzenie samych assetów do gry a co dopiero samego silnika. Co więcej od dłuższego czasu tworzenie gier wymaga większego i większego nakładu finansowego, a ceny w większości wypadków pozostają na podobnym poziomie. Ceny są jak najbardziej adekwatne, problem tylko że nie za dobrze skalują się do średnich zarobków w naszym kraju. Gdzie w UK lub USA taka gra kosztuje kogoś 1/30 pensji tutaj jest to ok 1/10. Chociaż widzę że są i tak dla nas trochę zaniżane ze względu na to, by więcej osób kupiło dane produkcje. Co do mojego powyższego tekstu, poprostu zdryfowałem na tematy około preorderowe i DLC. Nie mam nic przeciwko dodatkom, jednak jak ktoś usiłuje mi sprzedać 80% całości za cenę 100%, po czym oferuje mi moje własne 20% za pewną dopłata to jest to lekko nie fair. I nie mówię tu o dodatkach typu nowe bronie, czy stroje, ale o wycinaniu całych rozdziałów ze środka kampanii już podczas procesu tworzenia gry (ukłon w stronę zwycięscy 3 złotych kup - EA). Gdyby to była inna branża to taka firma długo by nie pożyła.

User avatar
Sorkvild
Posts: 3431
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild » Thu, 18. Sep 14, 17:32

Przy ustalaniu ceny gry duze znaczenie ma tez lokalny wydawca, ktory poprzez sprzedaz zlokalizowanego produktu moze troche ugrac cena. Elite takowego w Polsce nie ma, pewnie gdyby byl to i cena by byla nizsza, no coz moze z czasem... Tak czy owak, w grach kickstarterowych to mi sie podoba, ze o grze wiem wszystko. Crowdfundig wymaga od dewelopera bycia fair wobec swoich inwestorow, co objawia sie w: prezentowaniu ciaglego postepu prac, licznych wywiadach, omawiania kluczowych kwestii etc. Dzieki betta testerowm i ich relacjom pisanym czy wideo dowiadujemy sie wielu istotnych spraw. Na chwile obecna materialu i faktow o grze jest tyle, ze juz chyba wszystko o niej wiadomo (patrz faq, pare postow wyzej)

Podobnie sprawa ma sie z inna kickstarterowa gra na ktora dlugo czekam, czyli postapokaliptyczny Wastelands 2, bedacy dzielem ekipy odpowiedzialnej za kultowe fallout 1 i 2. Beta jest juz od dluzszego czasu, praktycznie wszystko juz wiadomo i jest to co ma byc. Wielki i staroszkolny erpeg w izometrycznym rzucie i walka turowa z olbrzymim swiatem i dluuuga fabula i zyjacym wlasnym zyciem swiatem. Gra w cyforwej wersji z bonusami kosztuje 60$, a w Polsce cenega przygotowala wypasiona wersje pudelkowa za 134zl click. W sumie gotow juz bylem kupic edycje steamowa, ale skoro jest wydawca PL, jest tez polska cena. Mozna? Mozna :)
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 » Thu, 18. Sep 14, 20:14

Sorkvild wrote:Nie jestem zaskoczony ta cena w zaden sposob. Uwazam, ze i tak nie jest ona wygorwana, jak za gre ONLINE. Wole sie wykoszotwac raz na wejsciu i jesc i pic do woli, niz co miesiac byc wykrwawiany abonamentem i mikropratnosciami w wysokosci 15 euro i wzwyz miesiecznie.

Co wyscie mysleli, ze gre tworza jacys outsourcowani za marny grosz hindusi i w zwiazku z tym Braben bedzie mogl wam sprzedac to "gowno" w dniu premiery za 40 zlotych? Jako, ze najwiekszy fanbase Elite bazuje przede wszytskim w Anglii, a potem w USA totez cena jest zachodnia. Kto pracowal choc jeden dzien w UK, Niemczech czy Stanach ten wie, za kwote 50GBP robi sie w jeden dzien bez wiekszego wysilku, w Polsce wiadomo kilka dni harowy... Lepiej zobaczcie ile na zachodzie kosztuja premierowe gdy ze stajni AAA, ktorych fabula starcza na 6-8 godzin to galy wam wyjda za zdziwienia. Mimo to nikt tam nie jeczy, bo przynajmniej kazdego stac.
Proszę mi nie wciskać kitu, że niedorobiona gra musi na wejściu kosztować 50 euro i to dla wszystkich po równo, żeby się opłaciła. Że niby tyle się należy za tę tam ciężką pracę, albo bo tyle się zarabia na zachodzie. Jakby wszyscy robili takie kokosy na tym Zachodzie, toby nie było w MMO zachodnich graczy na modelu free to play tylko wszyscy bez wyjątku robiliby na abonamencie. Tymczasem zdążyłem zaobserwować, że wielu nie stać na comiesięczny abo, co sami przyznają w chwilach szczerości, a porównując koszty tu i tam dziwią się, jak mówię, że w PL jest taniej. Nawet zakładając, że większość graczy to dzieci, to mając jak się przyjęło zachodnich bogatych rodziców, nie powinni mieć niskiego kieszonkowego ;). Z tym jęczeniem to też mit jakiś, bo jęczą też na Zachodzie i czasem nawet głośniej niż na Wschodzie. Wczoraj gadałem z gościem z portugalskich Azorów na Atlantyku (swoją drogą piękne miejsce), który dołączył do naszej gildii gwiezdno-wojennej, i użalał się właśnie na wyśrubowane koszty gier, grając na modelu ftp.
Poza tym na przykładzie SWTORA widać, że da się zróżnicować wysokość abonamentu i to za porządnie wykonaną i dopracowaną grę MMO, stosownie do różnych krajów lub regionów. Dla graczy PL miesiąc kosztuje 29,99 pln, a dla graczy z USA 14,99 USD czyli niecałe 50 zł. W ichnim Best Dealu Polak zapłaci PayPalem 149,99 PLN za 180 dni abonamentu, a Amerykanin 77,94 USD czyli jakieś 253 zł.

Napiszcie więc mądrale :), jak to możliwe, że tak dużej korporacji jak Bioware/LucasArts opłaca się oferować do Europy wschodniej niezlokalizowanego SWTORa za 29,99 zł. miesięcznie, z podstawką za free. Co więcej firma co miesiąc przekazuje każdemu graczowi w cenie abonamentu po 500 cartel coinsów, czyli walutę normalnie do kupienia w mikropłatnościach za równowartość 15 zł. Dzięki temu w ogóle nie trzeba robić żadnych dodatkowych mikropłatności, bo to co się dostaje "gratis" wystarcza na zakupy wiekszości fantów w sklepie. Wspomnę też o prostym rachunku: 30 zł. abo - 15 zł. extra na fanty = 15 zł realnie koszt abonamentu miesięcznie i przednia zabawa z fantami, które normalnie trzeba by dokupywać za osobną kasę, bo są one zbyt fajne i zbyt pożądane, żeby można sie było bez nich obejść ;).
Można? Można :)
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.

Kajdorf
Posts: 287
Joined: Thu, 27. May 04, 18:54
x4

Post by Kajdorf » Fri, 19. Sep 14, 16:15

Sorkvild - co do kickstartera. Wybacz ale gry dobrze wydane to rzadkość, niejednokrotnie były podrasowane screeny (tak samo jak w grach AAA), w połowie produkcji znikały studia, albo gra nie oferowała po wydaniu tego co pisali na forach, prezentacjach. Wydadzą grę to dopiero uwierzę że gra jest dobrze zrobiona. Ego tez dużo gadał. pokazywał i wszyscy wiemy co z tego wyszło. Kickstarter zrobił się takim samym syfem jak Early Access na stemie i wbrew pozorom z tego korzystają także duże firmy gdyż sam swego czasu kupiłem Might&Magic od Ubisoftu w tym trybie, a za zakup dostaliśmy wcześniejszy dostęp do płatnego DLC. :/ Coraz więcej osób zaczyna naciągać ludzi na obietnice wydania takiej czy innej gry.

Co do DLC, przykład wyzysku i robienia graczy w konia jest w najnowszym Sacred3, gdzie już po premierze są zablokowane lokacje z informacja ze to będzie dostepne po wydaniu DLC, kolejny przykład: Dragon Age I i brak dostępu do twierdzy templariuszy, info pojawia się w edycji premierowej podczas odpoczynku. Sławna zbroja dla konia w Obliwionie, która dawała tylko wizerunek bez żadnych bonusów w walce. Borderlands 2: 5 fabularnych dlc, 2 nowe postacie, 2 areny; w sumie cała gra mnie wyniosła 3 razy tyle co gra zakupiona w dniu premiery.
HDDToshiba 2TB7200obr. 64MB / RAM DDR4 Corsair 32GB2666MH / Socket 1151Gigabyte Z390 AORUSPROWIFI / Intel Core i7 Intel i7-9700K3.6GHz12MBBOX / SilentiumPC600W / SSD Samsung 500GB2,5'' SATASSD860 / LED 32"Samsung U32 / NVIDIA Gigabyte GeForce RTX3070Ti Gaming 8GB OC

SourVenom
Posts: 293
Joined: Sat, 4. May 13, 13:59
x3tc

Post by SourVenom » Fri, 19. Sep 14, 20:05

Rzeczona zbroja dla parzystokopytnego z Obliviona to nie byłby problem gdyby nie to że kosztowała 15$ .

Kajdorf
Posts: 287
Joined: Thu, 27. May 04, 18:54
x4

Post by Kajdorf » Sat, 20. Sep 14, 11:38

Wracając do Kicstartera. Wczoraj była premiera Westland2, który miał sponsorowanie właśnie poprzez niego. Wstepna moja ocena to 7. Z zapowiedzi to spodziewałem sie o wiele wiecej a tak wyszła gra średnia, która musi jeszcze być dopracowana.

Pierwsze wrażenia. To nie jest RPG w stylu Falloutów, o wiele bliżej jej do Fallout Tactics lub Jagged Alliance, tylko że bardziej rozbudowana fabularnie ale walki są proste, kiepski balans broni. Grafika może być, ale nie zachwyca. Muzyka, teksty są świetne. Niby gra jest skupiona na walkach, ale akurat ten motyw jest najgorzej dopracowany. W obecnej postaci gra mocno przereklamowana i wymaga dużej ilości patchy.

Więc, napisze to co już mówiłem. Nie wierzę w te wszystkie prezentacje na temat Frontiera, nie jest dla mnie problemem wydanie takiej kwoty na grę, ale jak mam potem jeszcze dopłacać za jakieś dodatki to cena jest zbyt wysoka. Że to standard? Nie, obecnie to zrobił się wyzysk i naciąganie klientów.
HDDToshiba 2TB7200obr. 64MB / RAM DDR4 Corsair 32GB2666MH / Socket 1151Gigabyte Z390 AORUSPROWIFI / Intel Core i7 Intel i7-9700K3.6GHz12MBBOX / SilentiumPC600W / SSD Samsung 500GB2,5'' SATASSD860 / LED 32"Samsung U32 / NVIDIA Gigabyte GeForce RTX3070Ti Gaming 8GB OC

Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 » Mon, 22. Sep 14, 10:33

Dokładnie panie, jedno wielkie naciągactwo w sieci, jest anonimowo to jest łatwo oszukiwać. Egosoft od dawna, a za nimi inne firmy, nauczyły się kreować dobry wizerunek dla marnych produkcji, tu dorabiając legendę, tam obiecując złote góry, to znów nęcąc rewolucyjną zawartością czy dodatkami, taka "normalność" naszych czasów. Kiedyś tego nie było...

A co do Borderlands 2 to podziwiam Cię Kajdorf żeś wytrwał na wszystkich dodatkach. Mnie znudziła podstawka po przejściu ok 70-80% zawartości. Może gra z kumplami dodatkowo wydłuża przyjemność, nie miałem okazji sie przekonać. Jednostajność wyrzynki zaczęła działać usypiająco. Gra była naprawdę świetna na początku, ale cieszę się, że nie kupiłem ze wspomnianymi dodatkami bo bym stracił :).
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.

Post Reply

Return to “Polskie / Polish Off Topic”