[MOD] Star Wars Mod -> Demo V1.3a released, 1.4 angekündigt

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

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Post by Deleted User » Sun, 29. Mar 09, 12:30

schon ne Ahnung wann der ungefähr rauskommt?

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Post by Kakadu » Sun, 29. Mar 09, 12:36

Ich würde ihn gerne möglichst bald nach dem Relaes von Patch 2.0 rausbringen.
Da vom Team außer mir aber momentan keiner Zeit hat an der Mod zu arbeiten, bin ich mir nicht sicher, ob ich das auch so bald schaffe.
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Post by Deleted User » Tue, 31. Mar 09, 11:45

ach setz dich bloß nicht unter Druck cool bleiben :lol:
würd euch ja helfen, wenn ich skripten drauf hätte :D
sry wegen der vielen fragen,aber ist der Patch 2.0
dann für X3R,Xtended oder X3:TC??

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Post by Kakadu » Tue, 31. Mar 09, 17:47

Xtended: deifinitiv nicht, da Xtended ja selbst eine Mod ist
X3: Nein
X3TC: Ja

Vom Scripten versteh ich auch nicht so viel, fürs Erste brauch das aber auch nicht unbedingt.
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Post by Deleted User » Wed, 1. Apr 09, 10:54

Kennst du irgendwen der bereits eine Total Conversion von Star Wars
für X3:Reunion gemacht und FERTIGGESTELLT hat?

(Das ist ja fast wie ein Interview hier :roll: )

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Post by Kakadu » Wed, 1. Apr 09, 11:36

Nein! Killertide hat zwar mal eine angefangen, die wurde aber eingestellt.
Ansonsten gab es bisher lediglich Mods, die einige SW-Schiffe eingefügt haben, aber keine TC.
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Post by Deleted User » Wed, 1. Apr 09, 11:42

sch..ade :D
könntest du mir einen besonders guten empfehlen? :lol:
:D :D :D

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Post by Kakadu » Wed, 1. Apr 09, 11:48

:roll: Nein, da ich außer der Demo von unserem bisher keinen gespielt habe und somit die anderen auch nicht einschätzen bzw. eindeutig zwischen einer guten und schlechten Mod unterscheiden kann, wobei die Begriffe "gut" und "schlecht" ja sowieso recht subjektiv sind, weshalb man hier erstmal klären müsste, was der einzelne "gut" findet, um ein Urteil bilden zu können, das .... :P

Sorry!
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Post by Deleted User » Wed, 1. Apr 09, 12:14

verstehe :D autsch das war ne dumme frage :shock:

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Post by Deleted User » Wed, 1. Apr 09, 13:06

Ach ja,ich hab auch mal ne TC für x3r HIER in diesem
Forum gesehen.Hast dich glaub ich auch dran beteiligt.
Weißt du,warum die Arbeit eingestellt wurde?(Würd ich ja in den
TC-Topic schreiben,wenn er noch offen wäre :D )

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Post by Kakadu » Wed, 1. Apr 09, 13:37

Spontan fällt mir da nur der alte Thread zu DIESEM Mod ein, den wir geschlossen haben, weil der Threaderöffner sich nichtmehr gemeldet hat und wir somit den Startpost nichtmehr aktualisieren konnten.

EDIT:
Oder meinst Du diesen Thread:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... highlight=
Bei dem handelt es sich um die eingestellte TC von Killertide. Davon hat Ketraar uns aber einiges an Material vom Projekt zur Verfügung gestellt.
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Post by Deleted User » Wed, 1. Apr 09, 19:31

GENAU den meinte ich!!!Hättest du die fertigen Schiffe
als scripts parat oder sind die schon in dieser mod drin?

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Post by Kakadu » Wed, 1. Apr 09, 20:00

1. : Nein, da technisch nicht möglich, da dafür nicht bloß Scripts, sondern eine ganze Mod erforderlich. Zwar ist bei dem Material von Ketraar auch eine "Demo" bei, allerdings ist die nicht "ganz" vollständig (insbesondere ist die Datei mit den Schiffsnamen noch nicht enthalten) und um die zuvervollständigen fehlt mir momentan die Lust, da ich zusehr mit den Fabrik-Scripten für unsere Mod beschäftigft bin.
2. Jaein. Zwar sind in unserer Mod einige Schiffe, die in der anderen auch sind, allerdings mit anderen Modellen. Ich werde aber einige der übrigen Schiffe in die TC-Version einbauen.
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Post by Deleted User » Wed, 1. Apr 09, 20:06

Ah,ok,hab mich nähmlich gefragt,wieso er auf einmal aufgehört
hat,da er (wie es mir schien)mit dem mod ganz gut voran kam.

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Post by Deleted User » Thu, 2. Apr 09, 11:55

Das Paraniden M0 aus XTended sieht stark wie das
Flaggschiff der Seperatisten aus episode 3 aus.
vllt könnte man das noch etwas umformen,dann wärs
perfekt! :thumb_up:

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Post by Kakadu » Thu, 2. Apr 09, 12:11

Werde ich mir bei Gelegenheit vielleicht mal anschauen. Fürs erste habe ich mir aber vorgenommen meinen Arbeitsplan auf das wesentliche zu beschränken und nicht weitter zu ergänzen. (Sonst dauert es wieder Monate, bis etwas dabei rauskommt)

PS: Es gibt hier im Forum auch eine EDIT-Funktion :wink:
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Post by Deleted User » Sat, 4. Apr 09, 12:50

Hast Recht :D Öhm,mal eine Frage zum Patch 1.4 .
Was soll man mit den Schiffe.xls und Laser.xls machen?
(Anfängergrins)

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Post by Kakadu » Sat, 4. Apr 09, 19:11

Angucken, ausdrucken, löschen, wi Du willst.
Die beiden Dateien enthalten einfach nur Listen der Schiffe und Laser mit den Werten, die sie in der Mod-Version haben.
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Post by Deleted User » Sun, 5. Apr 09, 11:33

ups dachte das wären irgwelche wichtigen Sachen :D :shock: :shock:

Edit:
kann irgendwie nicht auf die Stationen zugreifen.Why?

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Post by Kakadu » Mon, 6. Apr 09, 10:33

Wie meinst Du das jetzt :?
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