[MOD] Star Wars Mod -> Demo V1.3a released, 1.4 angekündigt

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Post by Deleted User » Fri, 5. Jun 09, 14:43

So nach Monaten bin ich mal wieder eingeloggt.

@Don Pit
Lade dir Kostenlos IrfanView von Chip.de runter.(Alternative:Kauf dir die Chip-Zeitschrift vom Mai.)

@Kakadu
wie läuft's mit dem Mod?War ewig nicht mehr da.

Thanks,Falken-Fan[/quote]

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Post by Kakadu » Fri, 5. Jun 09, 19:05

Wegen Zeitmangel läufts etwas langsam, allerdings hoffe ich damit diesen Monat noch fertig zu werden.
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Post by Deleted User » Sun, 7. Jun 09, 18:01

@Kakadu
Meinst du im Juni? Wäre cool wenn es bis da hin SCHON fertig wäre. :lol: [/quote]

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Post by Kakadu » Tue, 9. Jun 09, 21:22

So lautet zumindest der Plan, ob das auch klappt wird sich zeigen. Im Moment bin ich jedenfalls noch recht zuversichtlich.

@ all
Wie findet ihr den bisher die Balancing-Änderungen durch die Mod?[/quote]
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Post by Deleted User » Sat, 27. Jun 09, 13:25

Was?Balancing?Sorry, weiß nicht was das ist. ^.^

Edit:Wann kommt der Mod?Kann es kaum erwarten :D

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Post by Kakadu » Sun, 28. Jun 09, 20:02

@ Falken-Fan_007
Balancing ist die Stärke der Schiffe, Waffen und Schilde im Verhältnis zueinander. Also z.B. dass ein M5 so schwach ist, dass es gegen ein M3 keine Chance hat, weshalb die Schiffsklasse eigentlcih ziemlich sinnlos ist. In der letzten Mod-Version haben wir das Balancing deutlich geändert und mit meiner Frage wollte ich gerne wissen, was ihr von diesen Änderungen aus spilerischer sicht haltet.

@ Da dieser Thread die X3r-Version der Mod zum Thema hat, bitte ich darum sämtliche fragen und Kommentare zur X3TC-Version im zugehörigen Thread (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 11#2949211
) oder unserem Forum zu posten und nicht hier.[/quote]
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Post by Deleted User » Mon, 29. Jun 09, 08:46

Ah, ok, verstehe.Ja also, ich hab die Demo komplett ausprobiert, und
finde, da gibt es jetzt aber wirklich große Unterschiede.Also ich finde,
durch diese Veränderung der Balancing wird das Spiel (Sobald man es durch hat und einem langweilig wird) wieder interessant.Wer dann mit
der Demo spielt, muss seine Kampfstrategie überdenken.

Jonny 1001
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Post by Jonny 1001 » Mon, 26. Oct 09, 17:59

Hi zusammen, ich hab mal ne Frage und zwar habt ihr ja neue Kyonen Emitter in die Demo eingefügt, nun frag ich mich, wofür sind die gut bzw. für welche Schiffe kann ich sie verwenden?

MfG Jonny1001 :D

undertaker5.1
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Re: [MOD] Star Wars Mod -> Demo V1.3a released, 1.4 angekündigt

Post by undertaker5.1 » Thu, 29. Apr 21, 22:42

Hi liebe Mod Kollegen,

So ein paar Jahre 😂 später würde ich gerne mal wissen, wer von euch noch hier herum schwirrt. Ich hab seit ein paar Tagen mal wieder x4 laufen.

Meldet euch mal, wenn es euch noch gibt.

Grüße
Hat einige Jahre in den dunklen Weiten des Alls verbracht und ist froh das Navi wieder zum laufen gebracht zu haben :) ... Wieder da! ...

http://www.starwarsmod.de (wurde Sie je fertig) ^^

Ghostrider[FVP]
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Re: [MOD] Star Wars Mod -> Demo V1.3a released, 1.4 angekündigt

Post by Ghostrider[FVP] » Fri, 30. Apr 21, 14:17

Ich habe gerade mal wieder einen X3 TC Start angefangen ... :mrgreen: als Überbrückung bis der neue X3 Teil da ist in ein paar Tagen, dann werde ich pausieren bis ich den neuen Teil fertig habe :)
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