[SCR] Schiff auf Ekliptik ausrichten
Posted: Sun, 20. Apr 08, 17:51
(The corresponding english thread is found here)
Viele Weltraumfliegespiele haben ja eine Taste um den Flieger wieder "auf Null" auszurichten.
Auf Bildschirmen läßt sich 3D nur sehr schlecht darstellen also verwenden die meisten dieser Spiele (auch X3) ziemlich flache 2D Sektoren.
Es gibt zwar den Ekliptic Projector aber der ist so schlecht implementiert, daß er praktisch nutzlos ist.
Dieses script stellt 1 Hotkey zur Verfügung.
Ziel:
* Wenn ein eigenes Objekt als Ziel gewählt ist, wird dieses gedreht.
* Wenn nicht, wird das Spielerschiff gedreht.
Hotkey 1x drücken:
Schiff wird rotiert und auf die Ebene der Ekliptik ausgerichtet.
Hotkey 2x drücken: (innerhalb von 3 Sek)
Schiff wird rotiert, auf die Ebene der Ekliptik ausgerichtet und nach "Norden" gedreht.
Hotkey 3x drücken: (innerhalb von 3 Sek)
Blahblah . . . "Osten".
Hotkey 4x drücken: (innerhalb von 3 Sek)
Blahblah . . . "Süden".
Hotkey 5x drücken: (innerhalb von 3 Sek)
Blahblah . . . "Westen".
Sonstiges:
* Dieses Script läuft als ganz gewöhnlicher Autopilot-Befehl, kann also jederzeit abgebrochen werden.
* Stationen haben keine Autopilot-Befehle also gibt es auch nichts abzubrechen.
Wenn eine Station blockiert sollte man den Sektor verlassen bis das script beendet ist.
* Die Geschwindigkeit wird auf 0 gesetzt. Als Kampfscript also völlig nutzlos.
* Die Drehgeschwindigkeiten entsprechen ziemlich genau den normalen Geschwindigkeiten der Schiffe.
* Ist recht nett wenn man seine Flotte für einen Screenshot dekorativ aufstellen will oder einfach nicht kopfüber fliegen will. =)
* Wenn man mit irgendwelchen scripts Stationen o.ä. positioniert, ist es einfach unpraktisch wenn das eigene Schiff nicht sauber ausgerichtet ist.
Wer sich so eine Arbeit macht will ja ein perfektes Ergebnis. =)
[ external image ] ZIP, SPK
Resources used:
1 Hotkey
Viele Weltraumfliegespiele haben ja eine Taste um den Flieger wieder "auf Null" auszurichten.
Auf Bildschirmen läßt sich 3D nur sehr schlecht darstellen also verwenden die meisten dieser Spiele (auch X3) ziemlich flache 2D Sektoren.
Es gibt zwar den Ekliptic Projector aber der ist so schlecht implementiert, daß er praktisch nutzlos ist.
Dieses script stellt 1 Hotkey zur Verfügung.
Ziel:
* Wenn ein eigenes Objekt als Ziel gewählt ist, wird dieses gedreht.
* Wenn nicht, wird das Spielerschiff gedreht.
Hotkey 1x drücken:
Schiff wird rotiert und auf die Ebene der Ekliptik ausgerichtet.
Hotkey 2x drücken: (innerhalb von 3 Sek)
Schiff wird rotiert, auf die Ebene der Ekliptik ausgerichtet und nach "Norden" gedreht.
Hotkey 3x drücken: (innerhalb von 3 Sek)
Blahblah . . . "Osten".
Hotkey 4x drücken: (innerhalb von 3 Sek)
Blahblah . . . "Süden".
Hotkey 5x drücken: (innerhalb von 3 Sek)
Blahblah . . . "Westen".
Sonstiges:
* Dieses Script läuft als ganz gewöhnlicher Autopilot-Befehl, kann also jederzeit abgebrochen werden.
* Stationen haben keine Autopilot-Befehle also gibt es auch nichts abzubrechen.
Wenn eine Station blockiert sollte man den Sektor verlassen bis das script beendet ist.
* Die Geschwindigkeit wird auf 0 gesetzt. Als Kampfscript also völlig nutzlos.
* Die Drehgeschwindigkeiten entsprechen ziemlich genau den normalen Geschwindigkeiten der Schiffe.
* Ist recht nett wenn man seine Flotte für einen Screenshot dekorativ aufstellen will oder einfach nicht kopfüber fliegen will. =)
* Wenn man mit irgendwelchen scripts Stationen o.ä. positioniert, ist es einfach unpraktisch wenn das eigene Schiff nicht sauber ausgerichtet ist.
Wer sich so eine Arbeit macht will ja ein perfektes Ergebnis. =)
[ external image ] ZIP, SPK
Resources used:
1 Hotkey