[SIGNIERT] [05.08.07] Mineralienschürfer
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automatischer Mineralienabbau
funzt nicht
ich gebe neben asterioidenfeld den befahl, erf liegt völli woanders hin,
nach einiger zeit die meldung "kann kein erz finden groß scan gestartet"
habe alle in der information beschriebenen erweiterungen installiert
( kollektor, scanner, waffe etc)
schiff fliegt nur von position zu position und weicht gezielt asterioiden aus
auch selbst vorarbeiten hab ich probiert
funktioniert das bei irgend wem ?
ich gebe neben asterioidenfeld den befahl, erf liegt völli woanders hin,
nach einiger zeit die meldung "kann kein erz finden groß scan gestartet"
habe alle in der information beschriebenen erweiterungen installiert
( kollektor, scanner, waffe etc)
schiff fliegt nur von position zu position und weicht gezielt asterioiden aus
auch selbst vorarbeiten hab ich probiert
funktioniert das bei irgend wem ?
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- Posts: 120
- Joined: Tue, 1. Aug 06, 12:35
- SymTec ltd.
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- Joined: Mon, 11. Apr 05, 21:11
Ich denke, das geschieht bereits, wurde nur bei der Beschreibung des Problems nicht ganz deutlich. In den Themen, zu denen diese Frage eigentlich gehört, gibt es vielleicht sogar Lösungsansätze - wenn ein fähiger Moderator die Frage einfach mal dahin verschöbe, könnten wir uns an die Analyse des Problems machen.yoagranius teladianus reu wrote:Mach es doch mit dem mineraliensprengmeister und dem mineralienschürfer aus dem bonuspack, [...]
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- Posts: 776
- Joined: Sat, 11. Jun 05, 16:06
Ich habs einmal gemacht und es hat auch funktioniert - bis ich in den Sektor gesprungen bin...
...durch die Meldung "Chef im Sektor" hat sich der arme Sprengmeister so sehr ablenken lassen, dass er sich am gerade bearbeiteten Astro selbstgesprengt hat... ...muss wohl von Al Qaida geheuert worden sein...
OK, realistisch:
Der Übergang vom OOS-Flugverhalten zum in-Sector ist der Tod für die Mineraliensprengmeister. Wie i.Ü. auch in Asteroidenfeldsektoren für die Sektorpatroullien bis hinauf zum M2. Grummel...
Cheers
KarMa
...durch die Meldung "Chef im Sektor" hat sich der arme Sprengmeister so sehr ablenken lassen, dass er sich am gerade bearbeiteten Astro selbstgesprengt hat... ...muss wohl von Al Qaida geheuert worden sein...
OK, realistisch:
Der Übergang vom OOS-Flugverhalten zum in-Sector ist der Tod für die Mineraliensprengmeister. Wie i.Ü. auch in Asteroidenfeldsektoren für die Sektorpatroullien bis hinauf zum M2. Grummel...
Cheers
KarMa
*done*SymTec ltd. wrote:(...) wenn ein fähiger Moderator die Frage einfach mal dahin verschöbe, könnten wir uns an die Analyse des Problems machen.
- Davy Jones
- Posts: 1719
- Joined: Mon, 17. Sep 07, 09:45
Geht das denn auch, daß man einen Schürfer losschickt, der sich einfach vollsammelt und dann aufhört, also ohne TL, ohne Heimatbasis, ohne alles? Habe mir die Anleitung durchgelesen und bin mir nicht ganz schlüssig!
MfG
Davy Jones
MfG
Davy Jones
Kampfrang: X-Treme
Komplexfan
Split-Sympathisant
Die Kha´ak-Invasion aus deren Sicht: Operation: Invasion!!!
XTM-Schiffs-Beschreibungen
Komplexfan
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[Mineralienschürfer] Frachtraum voll...
Ich habe 2 Mineralienschürfer Die mir Erz einsammel das machen die auch, nur wenn der Frachtraum voll ist (und ich die Beobachte[aus anderen Sektor]) dann fliegen die nur irr umher aber manchmal wenn ich die einfach überprüfe dann ist der Frachtraum nicht mehr so voll wie Vorher.
was machen die Damit?
-Erzmine als Homebase
mfg
chre
was machen die Damit?
-Erzmine als Homebase
mfg
chre
- MikeLucien
- Posts: 277
- Joined: Tue, 25. Sep 07, 16:13
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- Winner X3 Sektorquest
- Posts: 2127
- Joined: Thu, 4. May 06, 12:07
Sofern du den MS aus dem aktuellen Bonuspaket nutzt, kann ich dir sagen, warum der nix mehr macht, nachdem der Frachtraum voll ist
Wenn du dem MS eine Heimatbasis zuweist, dann versorgt der MS diese mit den geschürften Erzen (Silizium ist auch ein Erz, nur der Klarheit halber ). Da du allerdings eine Erzmine als Heimatbasis gesetzt hast, kann der MS seine Erze da nicht verkaufen, weder Erz noch Silizium, also fliegt er umher und macht nix.
Am besten ist es, wenn du den einfach nur ohne Heimatbasis arbeiten lässt, da er dann als Versorger für die um diesen Sektor befindlichen Fabriken arbeitet. Es tritt allerdings das gleiche Problem auf, wenn keine Fabs in der Umgebung sind, die Erz benötigen. Oder aber, du setzt einen Komplex mit Waffenfabriken oder anderen Stationen, die Erz brauchen, oder einer einfachen Waffenfabrik/anderen Fab, die Erz braucht, als Heimatbasis. Dann läuft der auch wieder ordentlich.
AV
Wenn du dem MS eine Heimatbasis zuweist, dann versorgt der MS diese mit den geschürften Erzen (Silizium ist auch ein Erz, nur der Klarheit halber ). Da du allerdings eine Erzmine als Heimatbasis gesetzt hast, kann der MS seine Erze da nicht verkaufen, weder Erz noch Silizium, also fliegt er umher und macht nix.
Am besten ist es, wenn du den einfach nur ohne Heimatbasis arbeiten lässt, da er dann als Versorger für die um diesen Sektor befindlichen Fabriken arbeitet. Es tritt allerdings das gleiche Problem auf, wenn keine Fabs in der Umgebung sind, die Erz benötigen. Oder aber, du setzt einen Komplex mit Waffenfabriken oder anderen Stationen, die Erz brauchen, oder einer einfachen Waffenfabrik/anderen Fab, die Erz braucht, als Heimatbasis. Dann läuft der auch wieder ordentlich.
AV
Meine Schürfer haben als Heimatbasis mein Hauptquartier.
Nun haben sie alle die nötige Ausrüstung und haben vorher auch schon fleißig für eine Sili-Mine gearbeitet.
Ich habe die Schiffe "Schürfer 1 -Silizium- Kaiman Schürfer" genannt.
Insgesamt habe ich 3. Einer schürft auch Silizium aber 2 schürfen Erz und das obwohl der Name des Schiffe Silizium enthält.
Weiß vielleicht jemand Rat?
JoJa Corp.
Nun haben sie alle die nötige Ausrüstung und haben vorher auch schon fleißig für eine Sili-Mine gearbeitet.
Ich habe die Schiffe "Schürfer 1 -Silizium- Kaiman Schürfer" genannt.
Insgesamt habe ich 3. Einer schürft auch Silizium aber 2 schürfen Erz und das obwohl der Name des Schiffe Silizium enthält.
Weiß vielleicht jemand Rat?
JoJa Corp.
- Metal_Hammer
- Posts: 669
- Joined: Fri, 24. Nov 06, 22:14
hm... nimm mal die bindestriche bei Silizium weg... könnte sein dass das script deshalb mit dem einprogrammierten abgleich keine übereinstimmung sieht...
Mfg Metal_Hammer
Mfg Metal_Hammer
Man kann alles schreiben, was man denkt, nur muss man es so formulieren, dass keiner weiß, was man eigentlich meint.
***modified*** und stolz drauf!
***Alle meine Megakomplexe ordentlich ohne den FCC gebaut*** und stolz drauf!
***modified*** und stolz drauf!
***Alle meine Megakomplexe ordentlich ohne den FCC gebaut*** und stolz drauf!
Ich glaube das Problem ist gelöst.
Ich denke es lag daran, dass ein Schiff einen erweiterten Satelliten an Bord hatte und ausgesetzt hat. Ich habe den eingesammelt und dem Schürfer eine normalen Navigationssatelliten verpasst.
Jetzt macht er es richtig.
1. Kann es daran gelegen haben?
2. Nutzen die Schürfer eigentlich den Sprungantrieb, wenn sie in Sektoren schürfen, die weiter wegliegen und versorgen sie sich dann selber mit Sprungenergie?
JoJa Corp.
Ich denke es lag daran, dass ein Schiff einen erweiterten Satelliten an Bord hatte und ausgesetzt hat. Ich habe den eingesammelt und dem Schürfer eine normalen Navigationssatelliten verpasst.
Jetzt macht er es richtig.
1. Kann es daran gelegen haben?
2. Nutzen die Schürfer eigentlich den Sprungantrieb, wenn sie in Sektoren schürfen, die weiter wegliegen und versorgen sie sich dann selber mit Sprungenergie?
JoJa Corp.
- Metal_Hammer
- Posts: 669
- Joined: Fri, 24. Nov 06, 22:14
1. keine ahnung
2. ja tun sie sofern sie eine heimatbasis haben die energie bereitstellen kann
2. ja tun sie sofern sie eine heimatbasis haben die energie bereitstellen kann
Man kann alles schreiben, was man denkt, nur muss man es so formulieren, dass keiner weiß, was man eigentlich meint.
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***Alle meine Megakomplexe ordentlich ohne den FCC gebaut*** und stolz drauf!
X3: Meine Schürfer hocken aufeinander wie die Glucken
Leider machen meine Mineralienschürfer genau dies nicht, meine Schürfer hocken aufeinander wie die Glucken, obwohl es noch immer definitiv mehr als einen Platz mit Nividium in diesem Sektor gibt. Ich betreibe u.a. 2 Kaiman SchürferSymTec ltd. wrote: [*] Der Mineralienschürfer verhindert, dass mehrere Abbauschiffe seiner Art sich zusammentun und im selben Gebiet wildern gehen, was zu einer Reduzierung des Sammelertrages führen würde.
Spoiler
Show
in dem unbekannten Sektor links neben Xenon Sektor 534
Hat jemand Erfahrungswerte wie viele Frachter sich in dem Sektor lohnen, ohne das das Nividium ausgeht (die Asteroiden kommen in diesem Fall ja wieder)?
Selbige Frage zu den 2 Nividium-Asteroiden in
Spoiler
Show
Rolks Los
Also ich baue mit 2 Kaiman Schürfer in Chos Niederlage Mineralien ab. Dazu habe ich 2 Jaguar Angreifer, welche das erkleinern durchführen.
Meine beiden Schürfer schürfen in unterschiedlichen Ecken des Sektores, das ist auch ganz nett, die beiden Jäger richten sich leider ausschließlich an einen Erweiterten Nav.Sat sofern einer ausgeworfen wurde und fliegen nie weiter als ein paar km von diesen entfernt.
Darum habe ich den Erw. Nav.Sat wieder eingeladen und siehe da, die Jäger kreisen auch wieder im Sektor herum und zerkleinern die Astros.
Was mich jedoch stört:
Ursprünglich war es nur 1 Schürfer, dieser hat nach dem erfolgreichen schürfen seine Waren in der Umgebung problemlos verkauft. Nun habe ich 2 Schürfer, welche schon seit langer Zeit regungslos, weil vollbeladen, in der Gegend rumstehen und nichts tun außer den Befehl "nichts" ....
Beide haben Erz, der zweite sogar noch Silizium geladen... Ist es normal, dass die sich so lange nicht rühren?? Finden die keine Station zum handeln??
Der eine hat sogar nen Sprungantrieb, in der Hoffnung, er könne den auch benutzen, scheinbar Fehlanzeige.... Er hat sogar 100 EZ von mir gesponsert bekommen, falls er lust auf Springen hat
Wenn ich in den Sektor fliege, habe ich enorme Performanceeinbußen durch die vielen kleinen Astrohaufen, hoffe dass es wieder weggeht, wenn sich die Schürfer irgendwann aufrappeln und das Zeugs endlich verkaufen und weiterschürfen....
Frage am Rande: respawnen die Astros wirklich neu???
Oder meint mein Vorredner die Großen Astros?!?! Weil die kleinen können ruhig fern bleiben... Solange sie aber nicht abgebaut sind, sollen die aber bitte bleiben^^
Meine beiden Schürfer schürfen in unterschiedlichen Ecken des Sektores, das ist auch ganz nett, die beiden Jäger richten sich leider ausschließlich an einen Erweiterten Nav.Sat sofern einer ausgeworfen wurde und fliegen nie weiter als ein paar km von diesen entfernt.
Darum habe ich den Erw. Nav.Sat wieder eingeladen und siehe da, die Jäger kreisen auch wieder im Sektor herum und zerkleinern die Astros.
Was mich jedoch stört:
Ursprünglich war es nur 1 Schürfer, dieser hat nach dem erfolgreichen schürfen seine Waren in der Umgebung problemlos verkauft. Nun habe ich 2 Schürfer, welche schon seit langer Zeit regungslos, weil vollbeladen, in der Gegend rumstehen und nichts tun außer den Befehl "nichts" ....
Beide haben Erz, der zweite sogar noch Silizium geladen... Ist es normal, dass die sich so lange nicht rühren?? Finden die keine Station zum handeln??
Der eine hat sogar nen Sprungantrieb, in der Hoffnung, er könne den auch benutzen, scheinbar Fehlanzeige.... Er hat sogar 100 EZ von mir gesponsert bekommen, falls er lust auf Springen hat
Wenn ich in den Sektor fliege, habe ich enorme Performanceeinbußen durch die vielen kleinen Astrohaufen, hoffe dass es wieder weggeht, wenn sich die Schürfer irgendwann aufrappeln und das Zeugs endlich verkaufen und weiterschürfen....
Frage am Rande: respawnen die Astros wirklich neu???
Oder meint mein Vorredner die Großen Astros?!?! Weil die kleinen können ruhig fern bleiben... Solange sie aber nicht abgebaut sind, sollen die aber bitte bleiben^^
Gruß
Benny Kenobi
Benny Kenobi
Also ob die Astros respanen, kann ich nicht sagen. Allerdings liest man das hier im Forum überall. Also gehe ich davon aus, dass es auch so ist.
Ich baue immer in der Nähe eine Sili-Mine L. Die weise ich dann den Schürfern als Heimatbasis zu. Dort laden die dann ihr Sili brav aus. Der Vorteil ist, sie schürfen auch nur Sili. Vorausgesetzt es ist genug Lagerraum in der Mine frei. Also unbedingt eine L bauen. In der Mine ist ein Handelsvertreter beschäftigt, der EZ kauft und Sili verkauft. Über die Stationseinstellungen kannst du dann ja einfach die Sprungreichweite und den Preis bestimmen.
(Wenn du den Sprengmeistern auch die Sili-Mine als Heimat gibts, zerkleinern die auch nur Sili. Ich hoffe du hast keine Kampfsoftware 2 installiert, dann würden die Sprengmeister nämlich die kleinen Astros zerstören.)
So machst Du einen Haufen Geld im Sili im Uni. Preise zwischen 650 - 700 sind normal für eine Sili-Scheibe. Wenn Du willst, kannst Du sogar noch mit der WL2 und einem Frachter Sili von KI Minen für 250 zukaufen. Dann kommt richtig was zusammen.
Aber Achtung. Irgendwann sind alle Verbraucher voll. Dann wirst Du dein Sili nicht mehr los oder zu einem geringeren Preis. Also nicht zu viel.
Gruß
JoJa Corp
Ich baue immer in der Nähe eine Sili-Mine L. Die weise ich dann den Schürfern als Heimatbasis zu. Dort laden die dann ihr Sili brav aus. Der Vorteil ist, sie schürfen auch nur Sili. Vorausgesetzt es ist genug Lagerraum in der Mine frei. Also unbedingt eine L bauen. In der Mine ist ein Handelsvertreter beschäftigt, der EZ kauft und Sili verkauft. Über die Stationseinstellungen kannst du dann ja einfach die Sprungreichweite und den Preis bestimmen.
(Wenn du den Sprengmeistern auch die Sili-Mine als Heimat gibts, zerkleinern die auch nur Sili. Ich hoffe du hast keine Kampfsoftware 2 installiert, dann würden die Sprengmeister nämlich die kleinen Astros zerstören.)
So machst Du einen Haufen Geld im Sili im Uni. Preise zwischen 650 - 700 sind normal für eine Sili-Scheibe. Wenn Du willst, kannst Du sogar noch mit der WL2 und einem Frachter Sili von KI Minen für 250 zukaufen. Dann kommt richtig was zusammen.
Aber Achtung. Irgendwann sind alle Verbraucher voll. Dann wirst Du dein Sili nicht mehr los oder zu einem geringeren Preis. Also nicht zu viel.
Gruß
JoJa Corp
Ich meinte die großen Asteroiden, deshalb der Hinweis, dass diese auf der Karte sichtbar sind, die Miniasteroiden sind ja auf der Karte nicht sichtbar.BennyK wrote:Frage am Rande: respawnen die Astros wirklich neu???
Oder meint mein Vorredner die Großen Astros?!?! Weil die kleinen können ruhig fern bleiben... Solange sie aber nicht abgebaut sind, sollen die aber bitte bleiben^^
Miniasteroiden kommen nicht wieder, die großen meines Wissens nur dann, wenn diese mit dem mobilen Bohrsystem (MBS) zerstört wurden. Es gibt hierzu auch einen Hinweis in der Readme zum Bonuspack.
Zitat: "MBS - Große Effektivität, sowohl im als auch außerhalb des Spielersektors. Alle ausversehen zerstörten Asteroiden werden später wieder erscheinen."
Ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass auch die großen Asteroiden bei den anderen Zerstörungsmethoden nicht wieder kommen.
Die zerkleinerten Brocken bleiben bis zu ihrem Abbau bestehen, es sei denn, sie werden durch Beschuss, Kollision oder irgend etwas anderes zerstört.
Ich benutze zwar den Handelsmodus des Mineralienschürfers, aber Nividium muß man immer manuell verkaufen, daher habe ich damit bisher keine wirkliche Erfahrung. Ich arbeite übrigens ohne Mineraliensprengmeister.
- piranhai aka Dragonslayer
- Posts: 960
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
[Fragen] TS Schürfer mit TL als Heimatbasis?
Nach 2 Jahren ohne X mal wieder angefangen zu spielen. Da hat sich ja einiges getan
Folgende Situation:
TL
2xTS
Ich planen mit dem Signierten Minenarbeiter Skript Nividium in dem Unbekannten Sektor über Getsu Fune abzubauen.
Geplant ist das die beiden Fracher ihre Fracht in den TL abladen.
Ich habe gehört dies ist per Transporter möglich?
Andocken geht ja leider nicht mehr in X3. Ich war da wohl noch irgendwie bei XT
Sollte ich vielleicht andere Schürfer verwenden um den Vorgang zu beschleunigen?
Kann ein TP eigentlich an den TL andocken?
Problem:
Irgendwie bekomm ich es nicht hin den Frachtern den TL als Heimatbasis zuzuweisen?
Oder geht das garnicht udn ich muß auf Schürfer umsteigen die auch an dem TL landen können?
Offtopic:
Ist der Andockplatz bei Schiffswerften für kleine Schiffe begrenzt? Wenn ja auf welchen? Hatte glaub ich schon bei 4 Schiffen probleme mit noch einem zu landen.
Folgende Situation:
TL
2xTS
Ich planen mit dem Signierten Minenarbeiter Skript Nividium in dem Unbekannten Sektor über Getsu Fune abzubauen.
Geplant ist das die beiden Fracher ihre Fracht in den TL abladen.
Ich habe gehört dies ist per Transporter möglich?
Andocken geht ja leider nicht mehr in X3. Ich war da wohl noch irgendwie bei XT
Sollte ich vielleicht andere Schürfer verwenden um den Vorgang zu beschleunigen?
Kann ein TP eigentlich an den TL andocken?
Problem:
Irgendwie bekomm ich es nicht hin den Frachtern den TL als Heimatbasis zuzuweisen?
Oder geht das garnicht udn ich muß auf Schürfer umsteigen die auch an dem TL landen können?
Offtopic:
Ist der Andockplatz bei Schiffswerften für kleine Schiffe begrenzt? Wenn ja auf welchen? Hatte glaub ich schon bei 4 Schiffen probleme mit noch einem zu landen.