[SIGNIERT] [11.08.07] Handelsvertreter

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bogatzky
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Post by bogatzky » Sun, 27. Sep 09, 20:12

Fragen zum HVT des Bonuspack besprechen wir auch zukünftig im dazugehörigen Entwicklungsthema desselbigen.

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Astaroth666
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Post by Astaroth666 » Fri, 30. Oct 09, 09:23

Mal eine kurze Frage,

nach welchen Preislimits werden die Zwischenprodukte verkauft ?

und warum wird die Einstellung "kein Zwischenprodukthandel" Ignoriert ?

Oder mal anders gefragt,
welche Auswirkung hat die Preiseinstellung bei Zwischenprodukten, wenn ich dort auf minimum Stell, wird dann nur für den minimalsten preis eingekauft oder auch verkauft :?

ziemlich undurchsichtig das ganze

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Fri, 30. Oct 09, 23:14

Astaroth666 wrote:nach welchen Preislimits werden die Zwischenprodukte verkauft ?
Nach dem Preislimit, das in der Station eingestellt ist.
Astaroth666 wrote:und warum wird die Einstellung "kein Zwischenprodukthandel" Ignoriert ?
Der Handelsvertreter kümmert sich grundsätzlich um alle Waren der Station. Wann du bestimmte Waren für den Handelsvertreter sperren möchtest, dann kannst du dies über einen Kommandoslot des Schiffes mit dem Befehl "Ware sperren/entsperren" tun.
Astaroth666 wrote:Oder mal anders gefragt,
welche Auswirkung hat die Preiseinstellung bei Zwischenprodukten
Die Auswirkungen sind die gleichen, wie bei den Standard-Handelsbefehlen "Kaufe/Verkaufe Ware zum besten Preis". Soll heißen, wenn du für eine Ware einen bestimmten Preis x einstellst, wird der Handelsvertreter versuchen diese Ware zu einem möglichst geringen Preis, der nicht höher als x ist, einzukaufen bzw. die Ware zum bestmöglichen Preis aber nicht unter x zu verkaufen.
Zudem kannst du noch einstellen, dass die Zwischenprodukte nur bis zu einem bestimmten Lagerstand und/oder bis zu einem bestimmten Stationskontostand gekauft bzw. verkauft werden.
Lucike in der Readme wrote:Ein Pilot ab Lehrgang Frachtpilot 2.Klasse kauft Zwischenprodukte bis zu einem Lagerbestand von F% (Standard 10%) und einen Stationskontostand von über B Credits (Standard 30.000 Credits). Ansonsten überspringt er den Einkauf von Zwischenprodukten.

Ein Pilot ab Lehrgang Frachtpilot 2.Klasse verkauft Zwischenprodukte ab einem Lagerbestand von G% (Standard 80%).
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Crushtank
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X3 Reunion: Handelsvertreter Problem (Sprungantrieb)

Post by Crushtank » Thu, 5. Nov 09, 14:19

X3 Reunion + Bonuspaket 3.1.07:

Ich hab gerade meine 20. Fabrik fertig gebaut, dann fangen die ersten Handelsvertreter an, in Sektoren zu springen die Ihr Todesurteil bedeuten.

Warum?

einmal war es ein Piraten Sektor und nun ist es irgendein Xenon Sektor.

Das waren immer Frachterpiloten mit Einstellung:

Piraten, Xenon sind Feinde und trotzdem springen Sie dahin, warum?

Jeweils waren das Argon Merkur mit kompletter Ausrüstung:

Kampfdrohnen, Moskitos, Handelssoftware 1+2, Dublex + Triplex Scanner, Kampfsoftware 1+2, Sprungantrieb, Handelscomputererweiterung, Navigationssoftware, Boosterweiterung,


Ich stelle mir nur gerade das Problem vor, wenn ich erstmal 200 Fabriken habe und gleich 10 Frachter sterben, bis ich das rausfinde. Zwischen den ganzen Nachrichten im Logbuch, blickt doch keiner durch.

z.b. 1 Nachricht -> Bala Gi Mission
dann -> 4 Nachrichten -> Handelsvertreter hat neuen Rang erreicht
dann -> 4 Nachrichten -> Piraten Schiff Xyz gehört nun Ihnen
dann -> 3 Nachrichten -> Scout xyz wurde im Sektor zerstört
dann -> 1 Nachricht -> Handelsvertreter wird angegriffen und braucht hilfe
dann 4 Nachrichten - > Handelsvertreter hat Rang erreicht.
dann 1 Nachricht -> Frachter wurde im Xenonsektor xyz zerstört




Anhand des Logbuchs finde ich mich jedenfalls dann nicht mehr zurecht, wenn ich mehrere Komplexe hochziehen will.
Da man bald im ganzen Universum gleichzeitig Fabriken bauen kann.
Und man bekommt nicht mal eine größere Warnung, dass der Frachter gerade zerstört wurde.

DWS
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Post by DWS » Thu, 5. Nov 09, 14:37

Dabei ist eine Umstellung ganz wichtig, hast du die bei allen HVT gemacht?
Freund-/Feindeinstellung: Der Pilot fliegt nicht in Sektoren, die zu einem Volk gehören, welches in der Freund-/Feindeinstellung des Schiffes als "Feind" definiert ist. Die Funktion "Als Feind darstellen, wenn feindlich gesinnt" sollte hierbei auf "Nein" stehen. Ist kein Sprungantrieb installiert, so fliegt der Pilot auch nicht durch für den Piloten feindliche Sektoren.
Das sieht zwar nach einer widersinnigen Einstellung aus, wird aber von diesem Script als Schalter für "fliege da nicht rein" benutzt.
Auch wenn Raumfliegen im Liegen hinter Raumfliegen im Raum fliegen, fliegen Fliegen Fliegen nach.

Crushtank
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Post by Crushtank » Thu, 5. Nov 09, 15:56

Diese Einstellung ist auch auf "Nein". Für alle neuen Frachter.

Gibt es keinen Fehler innerhalb des Scripts des Handelsvertreters, dass der Händler bei einem Angriff zufällig in einen Piraten Sektor oder Xenon Sektor springt?

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bogatzky
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Post by bogatzky » Thu, 5. Nov 09, 16:43

Solche Fragen bitte in den jeweiligen Entwicklungsthemen der Scripte im Scripting- und Moddingforum stellen.

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DWS
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Post by DWS » Thu, 5. Nov 09, 20:48

Crushtank wrote:Gibt es keinen Fehler innerhalb des Scripts des Handelsvertreters, dass der Händler bei einem Angriff zufällig in einen Piraten Sektor oder Xenon Sektor springt?
Für einen Fehler würde ich das nicht gleich halten. Ein Notsprung könnte durchaus daneben gehen. Ich meine da war auch mal so was in der Richtung (irgendwo hier gelesen...? ). Man hat dann ja auch wenn man selbst im Schiff sitzen sollte meistens nicht mehr viel Zeit für eine ordentliche Auswahl des Sprungsektors.

Lass mich raten... war das irgendwo zwischen 18 Milliarden und Zweifel des Ceos?
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Thu, 5. Nov 09, 21:26

Crushtank wrote:Ich hab gerade meine 20. Fabrik fertig gebaut, dann fangen die ersten Handelsvertreter an, in Sektoren zu springen die Ihr Todesurteil bedeuten.
Hast du zufälligerweise den Sprungenergievorrat deiner Händler zu stark begrenzt? Mit was für Einstellungen laufen deine Händler? (Einfach mal mit der Eingabe {1} {0} {0} die entsprechende Übersicht ausgeben lassen)
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Crushtank
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Post by Crushtank » Thu, 5. Nov 09, 22:10

Ich habe an den Einstellungen nix verändert.

Die Boosterweiterung soll ja den Vorrat erhöhen, daher habe alle meine Frachter immer 640 Energiezellen mit und dabei kann ich mir nicht vorstellen, dass bei 2 Sprüngen gleich die Energie ausgeht.

Ich habe die Info mit dem Zufallssprung nur in Verbindung mit MK 3 Händler gehört, da ich nicht weiss, ob dieses Script auch mit dem Handelsvertreter in Verbindung steht.

Ansonsten würde sich dass dann erklären.

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Spira
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Handelsvertretung Bonuspaket Unklarheiten?

Post by Spira » Fri, 18. Dec 09, 14:46

Hallo

Hab jetzt seit 2 Ingame Tagen eine Handelsvertretung für die Erzmine (Story) laufen.

Der holt auch brav Energiezellen zum produzieren.
Verkaufen vom Ezt muss dann ab und zu ein Unihändler machen weil die Handelsvertretung ewig Lehrling bleibt.

Warum levelt der denn nicht von selbst oder muss ich nun den erst mit MK3 hochleveln?

Güße

PS: Hab mich jetzt dumm und Dämlich gesucht
Das meiste wo ich gefunden hab war noch im Script und Modding Forum.
Soll je nach Flug zeit Hochleveln.
Aber der hat schon Energiezellen geholt für mindestens 8000 Erz und immer noch Lehrling :evil:

_Belgarion_
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Post by _Belgarion_ » Fri, 18. Dec 09, 14:53

Handelscomputererweiterung an Bord? Die ist nämlich Voraussetzung für eine Lehrgangsteilnahme.
Eine Blase voll Luft fürchtet spitze Nadeln.

TheEarth der 2
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Post by TheEarth der 2 » Fri, 18. Dec 09, 15:06

Hast du dir das hier auch durchgelesen? Denn wenn ich noch richtig lesen kann, wovon ich ausgehe steht dort jede einzelne Funktion und was welche Software bewirkt.


Gruß

TheEarth

Le Baron
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Re: Handelsvertretung Bonuspaket Unklarheiten?

Post by Le Baron » Fri, 18. Dec 09, 15:10

Spira wrote:PS: Hab mich jetzt dumm und Dämlich gesucht
Das meiste wo ich gefunden hab war noch im Script und Modding Forum.
Soll je nach Flug zeit Hochleveln.
Aber der hat schon Energiezellen geholt für mindestens 8000 Erz und immer noch Lehrling :evil:
Wie wäre es mal mit der Readme? Da sollte eigentlich (so erinnere ich das aus X3R) drin stehen was er benötigt. Hast du das alles, wie z.B. die erwähnte Handelscomputererweiterung, installiert.
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bogatzky
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Post by bogatzky » Fri, 18. Dec 09, 17:28

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Nicholas Jones
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Post by Nicholas Jones » Fri, 22. Jan 10, 17:01

Hab grad ein Problem bei der Ausbildung meiner HVTs.

Bis jetzt habe ich für jeden neuen HVT eine Erz oder Siliziummine gebaut, wo er auch recht schnell bis zum Frachtpiloten aufstieg. Wenn ich der Mine dann einen neuen und unerfahrenen HVT zugeteilt und den fertigen HVT abgezogen habe, kriecht der neue HVT extrem lang auf der Lehrlingsstufe rum, da die Lager nicht leer gekauft werden (obwohl die Standorte akzeptabel sind).

Wie trainiert ihr eure HVTs? Auf Komplexe möchte ich keine unerfahrenen HVTs los lassen. Damit hatte ich schon schlechte Erfahrungen gemacht.

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Post by Ghostrider[FVP] » Mon, 25. Jan 10, 17:48

Wir, ich oder vielleicht die meisten trainieren gar keine HVT's.. sondern trainieren auf WVH.. und wenn die dann Frachtpiloten sind .. werden sie umgeswitched auf HVT.. das bringt gut Kohle und ist effektiv - zumindest bei mir. ;)
Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
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Post by X2-Illuminatus » Mon, 25. Jan 10, 20:03

Nicholas Jones wrote:Wie trainiert ihr eure HVTs?
Neben dem von Ghostrider genannten WVH, nutzt auch die Warenlogistiksoftware von Lucike die gleichen Piloten. Somit ist ein Tipp aus der Readme des Bonuspakets sehr interessant:
Lucike wrote:Tipp: Wird die Warenlogistiksoftware direkt beim Hersteller in der freien argonischen Handelsstation in Herrons Nebel bezogen, so kümmert sich der Hersteller Machiel Software Corporation um bereits geschultes Personal. Wenn also das Startkommando in der Handelsstation fällt, so kann man mit etwas Glück gute Piloten erhalten.
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Post by axs099 » Tue, 26. Jan 10, 13:06

Hallo,

HVT Ausbildung erfolgt bei mir auf einem Drogenkomplex, da benötigt man nur EZ.

Die Endprodukte werden bei dem Frachter zur Sicherheit gesperrt, die Lager sind eh immer ausverkauft.
Sprungreichweite 4
Standort: Profitloch, da sind in der Nähe genügend Sektoren mit SKW

Und wenn eine Raumsprittfabrik mit dabei ist kann man auch genügend Schmuggler abzocken. :twisted:

Greetings

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Nicholas Jones
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Post by Nicholas Jones » Tue, 26. Jan 10, 13:35

Eine Drogenfab hab ich auch in Profitloch stehen. Und jetzt wo du es sagst, muss ich dir auch recht geben. Der HVT dort kauft ja wirklich nahezu nur die EZs. Da werd ich mal nen Neuling hinschicken.

Das man den WVH zum HVT umwandeln kann wusste ich gar nicht. Muss ich mal schauen, ob ich das hinbekomme.

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