leider funktioniert es bei mir nicht. hab ein neues spiel angefangen sinza und dann ruf und credits sowie das uni gecheatet. keine reaktion. auch nicht wenn ich den hauptrassen ihre werften zurueckgebe. koennte es am tor im unbekannten sector liegen? da spawnwn ja paar piraten questbedingt aber es ist nun kein tor mehr sondern ein sprungloch.
ich starte mal das vanilla und schau wo man ueberall hin muss. wenn es zuviele aenderungen in den spielen sind kann man die bala auch ruhig abschreiben. das beste an der quest ist eh nur der schiffsfriedhof. den kann man leicht selbst erstellen. das hq ist auch leicht per (script)aufgabe mit reinzubauen.(ich bin aber kein scripter das ist immernoch ein buch mit sieben siegeln. ich schreibe nur ab und aendere es so wie ich es gern haette).hab auch ne weft(neue rasse) nur sind die schiffe in der cargobay muss den verdammden befehl fuers dog finden wenn es klappt benutze doch einfach dieses script fuer die terraner,goner und yaki. bei mir funktionierts bis aufs schiffe kaufen da man sie ja nicht in den frachtraum packen kann. Jackesnake5 wird es sicher erlauben. wuerde ihn ja fragen nur kann er kein deutsch und ich kein englisch mit dem translator ist es nicht so toll sich zu unterhalten.
ein auszug aus dem original script
die werft kann man jeder rasse zuordnen oder den typ aendern001 *$Xcord=[THIS] -> get x position
002 *$Ycord=[THIS] -> get y position
003 *$Zcord=[THIS] -> get z position
004 *$Zcord=$Zcord - 5000
005 *$StationSector=[SECTOR]
006 *$OWNER=Player
007
008 $StationSector=Wolken der Atreus
009 $Xcord=-74532
010 $Ycord=86461
011 $Zcord=-14981
012
013 $Factory= create station: type=Exodus Fleet AI Exodus Fleet Shipyard owner=$OWNER addto=$StationSector x=$Xcord y=$Ycord z=$Zcord
014 set global variable: name='SHIPYARD' value=$Factory
015
Edit:also als 1. ich hab es immer noch nicht geschafft das die gekauften schiffe im dock anstatt im frachtraum landen(verschwinden).
2. ich hab mir die bala gi mision nochmal genau angeschaut(ich hab sie nochmal gespielt bis dahin wo man die yacht an der werft abgibt).
-Königstal braucht man die original schiffswerft der boronen
-Rolks Los kann vernachlässigt werden weil die astros gespawnt werden.
-Familienstolz wird die original schiffswerft der split benötigt
-Paranit Prime wird die original schiffswerft der paraniden benötigt
-Breiter Graben wird das originale ausrüstungsdock der boronen benötigt
-Profitabler Handel Sonnenkraftwerk L alpha(ich weis nicht genau ob es bei J.L ein XL ist) und original teladi schiffswerft
-das Südtor im nördlichen unbekannten sektor(neben Malstrom) hier werden sqash minen gespawnt(scheint aber zufaellig zu sein beim erstenmal hab ich keine bemerkt)
-das nordtor im südlichen unbekannten sector(hier werden questpiraten gespawnt)
wenn wir nicht eine einfache lösung fuer die ausrüstungsdocks und werften finden wird es wohl nichts mit der Bala GI Mission.
ich hab nur diese eine idee mit dem script nuuuur muss man dann fuer jedes dock oder werft eins schreiben. es sei denn jemand weis wie mans in einem abwasch hinbekommt. ist nur ein nachteil, denn die dinge werden erst beim spielstart eingefügt und somit ein kompleter neuanfang nötig ist.
(man könnte natuerlich auch ein megascript schreiben was die vorhandenen löscht und anschliessend überall neue einfuegt damit kein neuanfang nötig wird((kein setupscript sondern eins das man per hand ausführt)). vieleicht fuer jede rasse ein extra script ich glaub nicht so recht ob das sonnst der rechner mitmacht. gibt nur das prob ob good da mitspielt.)