[Script] Yogis Ausrüstungsdock online
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
[Script] Yogis Ausrüstungsdock online
Spielereigenes Argon Ausrüstungsdock mit zahlreichen Softwareerweiterungen die ihr euch kostenlos und unbegrenzt in eure Schiffe einbauen könnt.
So kann man z.B mehr Triebwerkstunings/ Ruderoptimierungen einbauen als normalerweise.
Außerdem gibts Bergungsversicherungen/ System Override Software/ Sprungantrieb und andere Kleinigkeiten, allerdings keine Waffen oder Schilde.
Download
So kann man z.B mehr Triebwerkstunings/ Ruderoptimierungen einbauen als normalerweise.
Außerdem gibts Bergungsversicherungen/ System Override Software/ Sprungantrieb und andere Kleinigkeiten, allerdings keine Waffen oder Schilde.
Download
Last edited by Deleted User on Mon, 30. Jan 06, 23:42, edited 1 time in total.
Jede beliebige habe ich nie gemacht. Es waren alles bestimmte Stationen die ich in meinem Spiel brauchte.
Bin mit meinem Handelsuniversum allerdings bislang so gut zufrieden, auch Performancemäßig, das ich keine weiteren Scripte brauche.
Allerdings wenn Du so ein Script für X2 hast, wird das auch für X3 funktionieren, bin ich mir fast sicher. Einfach mal ausprobieren.
Bin mit meinem Handelsuniversum allerdings bislang so gut zufrieden, auch Performancemäßig, das ich keine weiteren Scripte brauche.
Allerdings wenn Du so ein Script für X2 hast, wird das auch für X3 funktionieren, bin ich mir fast sicher. Einfach mal ausprobieren.
- Wulfs-Tear
- Posts: 980
- Joined: Tue, 7. Jun 05, 10:15
-
- Posts: 52
- Joined: Fri, 16. Sep 05, 13:05
-
- Posts: 1494
- Joined: Mon, 14. Nov 05, 17:53
lol. hab grad ne python mit 6000 triebwerkstunings ausgerüstet. ich dachte das bringt mich um als ich mit 30000 m/sec durch erzgürtel geflogen bin. beziehungsweise fliegen wollte^^
es ist nämlich schon beim abdocken gescheitert. hatte nämlich auch noch 2000 ruderoptimierungen eingebaut. einmal kurz nach rechts tippen und...KLATSCH BUMM!!!
es ist nämlich schon beim abdocken gescheitert. hatte nämlich auch noch 2000 ruderoptimierungen eingebaut. einmal kurz nach rechts tippen und...KLATSCH BUMM!!!
-
- Posts: 821
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
ZUR INFORMATION AN ALLE DIE AUCH GERNE WAFFEN UND SCHILDE HABEN WOLLEN!
Die Frachtzentren für X² funktionieren unter X³ ebenfalls...
Eines sollte man aber beachten, - bevor man das Script mit "r" startet, solle man es mit ENTER öffnen, und die zugeteilten Schiffe Zum Frachtzentrum überprüfen die Im Script enthalten sind.
Bei dem Teladi-Zentrum hängt ein Phönix am "Haken" und der zermanscht die Station beim abdocken.+
Mit den Pfeiltasten hinunter scrollen auf die Zeile wo der Phönix eingetragen ist, Rechts-Pfeil bis Phönix, Enter, hinunterscrollen bis - wähle Schiffstyp, ändern in gewünschtes Schiff, - Enter, - Taste Entf.,,> Speichern JA,< Scripteditor schließen, fertig.
Es lassen sich auch 1 und 10GJ Schilde oder Waffen in die Station einbauen - Wenn man zb. unwichtiges (Moskito.. ec.ec.) in eine Schild oder Waffenkategorie verändert/ersetzt - wie oben beschrieben - mit Enter" öffnen usw. nur dann Wahre auswählen.
Sollte jemand die X² Frachtzentren von Yogi nicht finden, unter http://www.icejumper-x2.de.tt Scripte X² fintet Ihr das Script u. Modarchiv
von >Fred Astaer< hochgeladen.
Gruß
Fred
Die Frachtzentren für X² funktionieren unter X³ ebenfalls...
Eines sollte man aber beachten, - bevor man das Script mit "r" startet, solle man es mit ENTER öffnen, und die zugeteilten Schiffe Zum Frachtzentrum überprüfen die Im Script enthalten sind.
Bei dem Teladi-Zentrum hängt ein Phönix am "Haken" und der zermanscht die Station beim abdocken.+
Mit den Pfeiltasten hinunter scrollen auf die Zeile wo der Phönix eingetragen ist, Rechts-Pfeil bis Phönix, Enter, hinunterscrollen bis - wähle Schiffstyp, ändern in gewünschtes Schiff, - Enter, - Taste Entf.,,> Speichern JA,< Scripteditor schließen, fertig.
Es lassen sich auch 1 und 10GJ Schilde oder Waffen in die Station einbauen - Wenn man zb. unwichtiges (Moskito.. ec.ec.) in eine Schild oder Waffenkategorie verändert/ersetzt - wie oben beschrieben - mit Enter" öffnen usw. nur dann Wahre auswählen.
Sollte jemand die X² Frachtzentren von Yogi nicht finden, unter http://www.icejumper-x2.de.tt Scripte X² fintet Ihr das Script u. Modarchiv
von >Fred Astaer< hochgeladen.
Gruß
Fred
Unter den Blinden ist der Einäugige König!
Also Du hast jetzt mein Sciript was ursprünglich für X2 gedacht war als X3-Script bei Icejumper hochgeladen, was aber eigentlich gar nicht für X3 funktioniert? Tolle Leistung.
Bescheidene Frage:
Wieso haste das nicht gleich geändert, und als z.b "Fred Astairs-Dock" oder was auch immer hochgeladen? Dann würde es wenigstens funzen.
Bescheidene Frage:
Wieso haste das nicht gleich geändert, und als z.b "Fred Astairs-Dock" oder was auch immer hochgeladen? Dann würde es wenigstens funzen.
-
- Posts: 821
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Oh Yogi großer Meister!!!...
Also ich muß Dir wiedersprechen... ich habe es nicht als X³ Script hoch geladen, und auch nicht mit der Absicht mich mit fremden Federn zu schmücken, (ich weise auch in einem Post darauf hin, das der Inhalt des Archivs nicht von mir ist,) sonderen ich habe der Einfachhalber um im Forum nicht suchen zu müssen, ein von mir - sogenanntes Script & Modarchiv dort zur Verfügung gestellt. (findest Du unter Script und Mods X² X-Schuttel-Mod ebenfalls unter dem gleichen Link bei ICEJUMPER)
Dieses Archiv ist eine Zusammenfassung mehrerer Scripte und Mods die für X² geschrieben wurden.
Das Deine Frachtzentren aus X² auch unter X³ "Funzen" habe ich im selbstversuch festgestellt, und meine Erfahrungen damit, hir im Forum verbreitet. (wie man im obigen Post lesen kann) Mit ein kleinwenig Phantasie und Chreativität lassen sich Deine Scripte den eigenen Vorstellungen anpassen und verändern. Und das habe ich hir versucht zu vermitteln.
Die meisten aller zur Verfügung gestellten Scripte sind von Dir, und haben unter X² jede Menge Spaß gemacht. Da Du Dich vor einiger Zeit verabschiedet hast - mit den Worten - das X³ zu Harware-Lastig ist und andere Aufgaben suchst, dachte ich Du kannst sicher darüber nicht böse sein wenn man Deine Hinterlassenschaft auf einen Griff" zu fassen bekommt.
Und wie ich OBEN schon bemerkt habe, Deine Scripte sind Namentlich und auch in ihrer Funktion unverändert dort zu finden.
Wer es anders haben will muß es selbst tun - ich habe nur ein bisschen nachgeholfen das verständlich zu machen.
Ich hoffe Du bist über die Verlinkung Deiner Arbeiten nicht böse. Wenn DOCH, - dann werde ich den Link löschen.
P.S.
Übrigens in meinem Spiel mit Deinen Frachtzentren aus X² haben alle Docks Militärfrachter (M6)A- 4 /10 GJ Schilde und die Waffen von den Terranern... Sektorwachen - M2 ODIN.....
Einen schönen Gruß
Fred
Also ich muß Dir wiedersprechen... ich habe es nicht als X³ Script hoch geladen, und auch nicht mit der Absicht mich mit fremden Federn zu schmücken, (ich weise auch in einem Post darauf hin, das der Inhalt des Archivs nicht von mir ist,) sonderen ich habe der Einfachhalber um im Forum nicht suchen zu müssen, ein von mir - sogenanntes Script & Modarchiv dort zur Verfügung gestellt. (findest Du unter Script und Mods X² X-Schuttel-Mod ebenfalls unter dem gleichen Link bei ICEJUMPER)
Dieses Archiv ist eine Zusammenfassung mehrerer Scripte und Mods die für X² geschrieben wurden.
Das Deine Frachtzentren aus X² auch unter X³ "Funzen" habe ich im selbstversuch festgestellt, und meine Erfahrungen damit, hir im Forum verbreitet. (wie man im obigen Post lesen kann) Mit ein kleinwenig Phantasie und Chreativität lassen sich Deine Scripte den eigenen Vorstellungen anpassen und verändern. Und das habe ich hir versucht zu vermitteln.
Die meisten aller zur Verfügung gestellten Scripte sind von Dir, und haben unter X² jede Menge Spaß gemacht. Da Du Dich vor einiger Zeit verabschiedet hast - mit den Worten - das X³ zu Harware-Lastig ist und andere Aufgaben suchst, dachte ich Du kannst sicher darüber nicht böse sein wenn man Deine Hinterlassenschaft auf einen Griff" zu fassen bekommt.
Und wie ich OBEN schon bemerkt habe, Deine Scripte sind Namentlich und auch in ihrer Funktion unverändert dort zu finden.
Wer es anders haben will muß es selbst tun - ich habe nur ein bisschen nachgeholfen das verständlich zu machen.
Ich hoffe Du bist über die Verlinkung Deiner Arbeiten nicht böse. Wenn DOCH, - dann werde ich den Link löschen.
P.S.
Übrigens in meinem Spiel mit Deinen Frachtzentren aus X² haben alle Docks Militärfrachter (M6)A- 4 /10 GJ Schilde und die Waffen von den Terranern... Sektorwachen - M2 ODIN.....
Einen schönen Gruß
Fred
Last edited by fred-astaer on Thu, 6. Apr 06, 13:24, edited 1 time in total.
Unter den Blinden ist der Einäugige König!
-
- Posts: 821
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 1494
- Joined: Mon, 14. Nov 05, 17:53
-
- Posts: 821
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31