[Tutorial] Wir basteln uns einen neuen Sektor in die Galaxiekarte

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zorry
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Post by zorry » Mon, 7. Jan 08, 13:47

schneida wrote:Nein ich glaub ich hab sie aus der 3er cat.

Problem hat sich aber erldigt, hab einfach mal das RussenTool genutzt! :lol:

wäääää?????

wo gibts den?? :? :? :? her damit!! :o :o :o

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Iifrit Tambuur-san
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x3tc

Post by Iifrit Tambuur-san » Mon, 7. Jan 08, 13:52

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;)

Die Universumkarte ist aber danach flach wie ein Schachbrett.
Passierschein A38.5 gefunden!
[ external image ]
"Probleme kann man niemals mit derselben Denkweise lösen, durch die sie entstanden sind." Albert Einstein

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zorry
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Post by zorry » Mon, 7. Jan 08, 14:13

Danke :D

Shikn
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x4

Post by Shikn » Fri, 25. Jan 08, 17:48

Was cool wäre, wäre ein programm das die Datei vom spiel ausliest und man dann in dem Programm "neuer Sektor" Wählen kann. Dann wird in einem Fenster das gesamte X-Universum angezeigt und Der neue Sektor in einem extra-fenster in dem man ihn vorab schon benennen kann(mit Farbe wäre auch cool) dann kann man ihn per Drag&Drop in das andere Fenster mit der X-Karte ziehen und dort positionieren(am besten wir in einem extra Fenster der code angezeigt) dann drückt man auf "neues Tor" wählt einen Sektor und welches Tor es in dem Sektor sein soll(N, S, O, W) und dann wählt man "zu verknüpfender Sektor" und wählt den anderen Sektor an mit dem das Tor fungieren soll und dort auch welches Tor es sein soll(oder automatisch je nachdem was man vorher gewählt hat z.B. bei N-->S) Dann kann man es als mod abspeichern oder ins normale spiel einfügen.

Es könnte gehen wäre aber verdammt viel arbeit!!! Wenn das programm nicht gehen wird nennt es 1.0 dann könnt ihr die überarbeitung 1.1 oder 2.0 nennen!
Wer so etwas hinbekommt :o respekt

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