PSCO1 wrote:Mais bon les cockpits de X2 peuvent peut etre pas plaire à tout le monde (en particulier à Egosoft)
On s'en fou, l'important c'est qu'ils nous plaisent à nous!
PSCO1 wrote:5 cockpits à choisir pour les adapter aux M5 M4 M3 Terriens (il en restera 2)
Là dessus je te fais confiance, mais essaie de les mettre de façon à ce que ça fasse le + réaliste possible! Et que l'intérieur du cockpit correspont le + possible à l'extérieur du vaisseau!
PSCO1 wrote: 1 cockpit pour les tourelles
1 "salon" avec table basse et qqles plantes à insérer dans le TS (je vais essayer l'idée me trote depuis longtemp)
et j'essayerais de modeliser un scaphandre pour le cosmonaute
Cool, mais y a pas urgence pour ça, c'est toi qui décide, mais si tu veux mon avis je mettrais d'abord et avant tout mes efforts pour que chaque vaisseaux du jeu ait au moins un cockpit et m'assurer qu'il n'y ait pas de bugs quelcontes, ensuite si tu as encore du temps et le goût de faire du modding, là tu pourras faire des modifs.
Aussi si tu tien mordicus à modifier un truc, j'essaierais de rendre les cockpits "fonctionnels" avec les missiles séléctionnés affichés sur les écrans du cockpits par exemple, ou encore l'énergie des armes (barre rouge) et l'état du vaisseau et de son bouclier (barres verte et bleue) visible et animés à l'intérieur du cockpit, ce serais + pratique qu'une table basse et des plantes vertes
!!
Mais c'est toi qui vois, je ne fais que donner mon avis!! Lâche pas, tu fais un super boulot!!
P.S. Peut-être si tu veux + de choix de cockpits, tu pourrais demander à Imp si tu peux te servir de ses cockpits de son mod cockpit pour X3R (téléchargeable ici:
http://www.egosoft.com/download/x3/bonu ... wnload=163) pour ton mod, il y a des super cockpit custom dedans, peut-être pourrais-tu t'en inspirer, ou carrément les utiliser pour ton mod!! Mais oublie pas de demander à Imp avant, mais je vois pas pourquoi il refuserais, à sa place ce serais un honneur pour moi, mais bon...