[X3 - Mod] XTM - XTended Mod - "Revelations" - V.0.7x FR

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

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Yardryl
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Post by Yardryl » Fri, 15. May 09, 00:27

Un grand merci a la confrerie des échanges pour ce formidable travail, et tout particulierement à j0z, qui n'a pas laissé tomber malgrés les problemes techniques et l 'ampleur de la tache, chapeau!! :thumb_up:

mylene
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mod XTM

Post by mylene » Sat, 16. May 09, 15:01

ce mod semble interessant mais le lien que j ai ne fonctionne pas
que faire ?

PrizzZ
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Post by PrizzZ » Sat, 16. May 09, 16:38

Tu as bien X3Reunion ?

NB: merci de poster dans le bon forum, dans le bon sujet.

romory
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X3 gold edition

Post by romory » Mon, 1. Jun 09, 22:58

bonjour,

j'ai la version X3 gold et je n'arrive pas a installer XTM, il me met un message comme quoi il detecte pas les fichier .cat et .dat dans le dossier mod? si quelqu'un a la solution suis prenneur, merci

PrizzZ
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Post by PrizzZ » Tue, 2. Jun 09, 23:35

Tu essayes d'installer XTM sur X3 Réunion ?

romory
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Post by romory » Wed, 3. Jun 09, 19:13

oui et je n'arrive pas a l'utiliser si tout est installer
j'ai mis les fichier 10 et 11 .cat dans le dossier mod, j'ai desactiver le mod vanilla et apres je choisi le mod 10 mais dans le jeux chaque fois que je passe une porte de XTM ca plante

PrizzZ
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Post by PrizzZ » Wed, 3. Jun 09, 23:04

Ton X3 Réunion est bien à jour ? (dernier patch et tout ?)

romory
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Post by romory » Thu, 4. Jun 09, 09:13

oui il est en version 2.5 sur la gold edition

PrizzZ
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Post by PrizzZ » Sat, 6. Jun 09, 22:28

le 10.cat et 11.cat sont à mon avis en fait fait pour être mis directement à la racine, pour utiliser le mod comme un fake patch. Le fait d'en avoir deux et d'en choisir un seul dans le mod manager est ce qui fait à mon avis planter ton jeu.

romory
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Post by romory » Sun, 7. Jun 09, 11:21

comment faire pour l'installer? je ne voit que le mod vanilla si je supprime les 10 et 11 .cat

merci de votre aide

PrizzZ
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Post by PrizzZ » Sun, 7. Jun 09, 11:56

Si tu installes un mod sous forme de fake patch (c'est à dire mettre les element .cat du mod à la racine du jeu, avec les .cat d'Egosoft, en faisant en sorte que les numéros se suivent (1.cat ... 9.cat, 10.cat, 11.cat), dans ce cas, pas besoin de choisir de mod.

romory
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Post by romory » Mon, 8. Jun 09, 08:56

merci mais pourquoi ce message disant qu'il ne trouve pas les fichier du mod a chaque fois que je lance le jeu?
De plus mes sauvegarde avec les fichier du 10.cat ne sont pas compatible

encore merci de votre aide

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peroxyde
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Post by peroxyde » Mon, 8. Jun 09, 11:46

romory wrote:De plus mes sauvegarde avec les fichier du 10.cat ne sont pas compatible
Normal, quand on se lance sur Xtended il faut recommencer une partie.

Pour ton problème, tu devrais donner plus de détails.

- Est-ce une première installation (ce qui semble paraître) ou une mise à jour du mod?

- As-tu installés les scripts d'Xtended en plus de son "core-mod"?

- As-tu activé l'éditeur de script?

- Quand tu lances X3, quand tu es dans le menu "nouvelle partie; continuer..." l'interface est bien celle d'Xtended? (nouveau décor)
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"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
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romory
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Post by romory » Mon, 8. Jun 09, 13:52

l'éditeur de script est installé, le mod installé et les scripts installé, on est obligé de recommencer une partie? quand je continue une existante il met juste un message disant: "vous essayer d'intaller le mod xtend mais les fichier du mod .cat n'ont pas été trouvé dans le répertoire mod"

merci

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bugsman
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Post by bugsman » Mon, 8. Jun 09, 14:11

Oui, on est obligé de commencer une nouvelle partie avec un mod, quel qu'il soit.
Utilisez la fonction de Recherche
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romory
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Post by romory » Mon, 8. Jun 09, 14:39

merci de votre aide

Slacht
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Post by Slacht » Tue, 16. Jun 09, 19:38

Salut

Le lien sur le forum de la version 7.5 de xtended marche plus est-ce qu'il y as un autre lien pour le Dl ?

Merci d'avance

-Mantos-
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Post by -Mantos- » Thu, 2. Jul 09, 04:15

Une petite série de questions à la volée

-Bon... ben je sèche sur l'affaire Ollerus... :o

J'ai pas mal cherché sur les topics anglais, Xuniverse etc... je suis la procédure comme indiqué, çà marche pour les autres et chez moi non semble t il

Donc j'ai installé un Ollerus près du portail Ouest dans Avarice, un second pas très loin de chez les Otas, je lance la commande de déploiement pour le premier, puis pour le second, rien... j'essaye plusieurs combinaisons pour chacun, en déployant depuis l'Ollerus, en dehors, dans le secteur en visuel, en OOS, je leur met suffisamment de piles auquel cas, toujours rien... :shock: Donc j'ai bien compris le principe de "deux Ollerus" à allumer l'un après l'autre, mais il doit y avoir un facteur qui m'échappe puisque beaucoup semblent y arriver.

-Un autre petit bug qui m'arrive en passant, j'ai installé Salvage Claim Software puis Bail Extension Signal pour tester (super moisson d'esclaves pour l'HCF avec çà), mais depuis je perd mes sauvegardes Goneur, çà me parait bizarre puisqu'il ne devrait pas y avoir de liens entre les deux...

-Très content de mon Tyr actuellement (je suis monté à 100000 de réputation avec les terriens, acheté tous les modèles en double possibles de leurs vaisseaux pour possession et rétroconception, ensuite je me suis faché avec eux à la suite du scénar, mais j'ai leurs technos...), par contre je convoite le Valhalla et je lis qu'il ne peut être gagné que par capture et non par mission, çà serait pour avoir une confirmation :P

Merci

deftones65
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Post by deftones65 » Thu, 24. Sep 09, 11:09

Hello!
J'ai commencél une partie normale sur la version Xtended 0.7 et juste terminé la campagne de base. Ya t-il moyen de commencer les missions inédites de Xtended impliquant les terriens, Otas et compagnie sur cette meme partie ou dois-je recommencer en mode "custom"?

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Imrryran
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Post by Imrryran » Sun, 27. Sep 09, 20:25

Bonjour, j'aimerais me remettre à X3:Reunion maintenant que j'ai un PC plus puissant. J'ai remarque que LE gros mod complet pour X3 semblait être Xtended.

Ceci dit je me pose quatre questions à son sujet :
- est-il aussi stable (ou pas plus instable) que le jeu de base ? La version est 0.73 donc de l'eau a coulé sous le ponts depuis la première fois que j'en ai entendu parler, reste-t-il encore beaucoup de bugs ?
- est-ce qu'il empêche de faire les missions de la quête principale du jeu de base ?
- s'installe-t-il sur la dernière version de X3:Reunion ? (dernier patch + bonus pack)
- y a-t-il un mod à ajouter sur Xtended pour améliorer la qualité graphique ? Je pense à des textures plus haute résolution par exemple.

Merci ! :D

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