X3 AP Wettbewerb Rangliste

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Kardinal Indelicato
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X3 AP Wettbewerb Rangliste

Post by Kardinal Indelicato » Sat, 9. Oct 21, 10:58

Hallo zusammen,

ich starte mit einem Versuch Platz 1 der Spieler-Rangliste zu erklimmen und Bargon von diesem zu verdrängen.

Das dürfte ein ziemliches Unterfangen sein.

Wer sich mir anschließen möchte, kann dies gern hier mitteilen.


Viele Grüße

Kardinal Indelicato
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Re: X3 AP Wettbewerb Rangliste

Post by Kardinal Indelicato » Sun, 10. Oct 21, 12:42

Tag 2

Habe erstmals meine Spielerstatistik hochgeladen.
Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 736.
Ernüchternd.

Zwei Piraten haben versucht eine meiner Minen in Schutt und Asche
zu legen. Habe sie mit Moskito Raketen abgelenkt und in eine Gruppe
Argonenmilitär geführt. Das haben die Piraten auch promt mitgemacht.
Zum letzten mal.

Es ist echt schwer, Waffen für kleine Schiffe zu kaufen. Fast schon
unmöglich. Seltsam.

Habe zwei kleine Komplexe zusammengeschraubt. Die sind aber irgendwie
gar nicht ansehnlich. Eher unordentlich. Die Andockstationen werden
scheinbar immer nach Süden ausgerichtet.

Kardinal Indelicato
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X3 AP Wettbewerb Rangliste

Post by Kardinal Indelicato » Mon, 11. Oct 21, 13:09

Tag 3

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 721.

Das wird mühsam. Aber ich tröste mich mit dem Gedanken von Konfuzius:
"Der Weg ist das Ziel".

Mein verwegener Plan lautet: Alle Asteroiden im bekannten Universum mit
eigenen Minen bestücken. Das funktioniert nur effizient mit einem eigenen
TL-Frachter. Also flux ein paar Credits zusammensparen und einen Split
Elefant kaufen. Aus flux wurde ziemlich laaaaaaangwierig. Aber heute ist
es nun so weit.

Kurzfristig werde ich aber versuchen mit Baumissionen, die es an Stationen
gibt, die Investition wieder hereinzuholen.

Kardinal Indelicato
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X3 AP Wettbewerb Rangliste

Post by Kardinal Indelicato » Tue, 12. Oct 21, 18:41

Tag 4

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 707.

Viel passiert ist nicht. Baumissionen sind schon Geldbringer. Man muss
allerdings einen vergleichsweise hohen Bargeldbestand vorhalten. Jede
Mission muss vorfinanziert werden. Das kann bis zu 20 Mill Credits erfordern.

Dann muss man auch noch über die Berechtigungen verfügen, Stationen überhaupt
kaufen zu können. Und darüber hinaus auch noch alle Sektoren mit Schiffswerften
offen haben.

So tingele ich zur Zeit im Universum herum, erschließe die Systemkarte und
halte nach Aufträgen Ausschau.

Kardinal Indelicato
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Post by Kardinal Indelicato » Sat, 16. Oct 21, 17:50

...Tage später

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 685.

Mein Generalplan, alle Asteroiden zu beschlagnahmen, erweist sich als
logistisches Desaster. Die Frachter sind nicht dazu zu bewegen, zuverlässig
die Versorgung der Stationen zu gewährleisten.
Sie verlieren ihre Befehle oder bleiben irgendwann einfach stehen. Einer
meiner Frachter ist schon bei seiner Jungfernfahrt an einem Asteroiden
zerschellt. Sie befolgen also keine Befehle und können nicht fliegen, weder
mit Pilot noch ohne.

Die Automatisierung ist damit ein echtes Problem, bestehend aus vielen kleinen
Teilproblemen. Das ist dann wohl mit "Think" im Titel des Spieles gemeint.

Bin nun zunächst dazu übergegangen vollautarke Energiekomplexe zu errichten,
die keine Versorgungsschiffe benötigen.

Ist das normal oder habe ich einfach noch nicht den richtigen Dreh gefunden?

Uwe Poppel
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Re: X3 AP Wettbewerb Rangliste

Post by Uwe Poppel » Sun, 17. Oct 21, 03:53

Kardinal Indelicato wrote:
Sat, 16. Oct 21, 17:50
Ist das normal oder habe ich einfach noch nicht den richtigen Dreh gefunden?
Dazu hast du zu wenig Angaben gemacht.
ZB wie stattest du deine Frachter aus (Hardware, Software, Schilde,Waffen), hast du ggf. zusätzliche Scripte installiert (Lucikes zB) usw.
Das du noch nicht den richtigen Dreh gefunden hast, kann schon sein... :roll:
Außerdem... es braucht Zeit... :wink:

Kardinal Indelicato
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Post by Kardinal Indelicato » Wed, 27. Oct 21, 00:15

...etliche Tage später

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 614.

Der Weg an die Spitze ist mühsam.

Immerhin laufen nun einige kleinere Komplexe, die ein wenig Geld einbringen.
Die Logistik wird zunehmend stabiler.

Zunehmend jedoch, tut sich ein Sicherheitsrisiko auf. Piraten werden immer
dreister und greifen unverhohlen meine Anlagen an. Es wird Zeit dem einen
Riegel vorzuschieben. Kampfeinheiten müssen her.

Auch das ist ein Problem. Es gibt kaum Waffen und Schilde in ausreichender
Menge auf dem freien Markt zu kaufen. Waffenfabriken müssen her.
Ein militärisch-industrieller Komplex wird entstehen. Es ist fast wie im
echten Leben. Die Parallelen sind schon verblüffend.

Kardinal Indelicato
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Post by Kardinal Indelicato » Fri, 5. Nov 21, 11:50

...nun

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 542.

Inzwischen habe ich in den Argonen-Sektoren um Argon Prime herum alle
Asteroiden mit Minen bestückt. Darauf basierend sind mehrere Energiekomplexe
entstanden. Diese sorgen für einen recht verläßlichen Geldstrom.

Geld ist auch dringend nötig. Waffenfabriken sind ziemlich teuer und aktuell
ist mir das Bargeld ausgegangen.

Die Anzahl meiner Frachter wächst beständig. Inzwischen setze ich voll auf die
OTAS Zephyr zur Versorgung der Minen. Das ist zwar auch nicht ganz billig, mir
ist aber wichtig, möglichst wenige Frachter durch Kollisionen oder wegen gar zu
übermütigen Piraten zu verlieren.

Bin aktuell dabei Sektorwachen aufzustellen. Es hat sich herausgestellt, dass die
Argonensektoren alles andere als sichere Gebiete sind. Mein Satelliten-Netzwerk
meldet alle Nase lang Feindschiffe. Heue ist erstmals ein Pirat in einem Zentaur
aufgekreuzt. Die rüsten auf :sceptic: So geht das nicht weiter.

Kardinal Indelicato
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Post by Kardinal Indelicato » Sun, 14. Nov 21, 23:19

@Uwe Poppel: Sorry, ich habe Dir nicht geantwortet. Meine Befürchtung war eine
längere Analyse von Schiffs- und Modulkonfigurationen. Die Automatisierung läuft
aber inzwischen recht gut.

...so ging es weiter

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 452.

Die erste Milliarde Bruttovermögen ist überschritten. Fehlen ja nur noch 13.999
weitere.
Habe beschlossen, mit jeder weiteren Milliarde Besitztümerwert je 0,00001 Bitcoin
also 1.000 Satoshi zu kaufen. Die plaziere ich dann bei strategischen Kursen als
Verkaufsorders. Zunächst bei 100.000 EUR/BTC.
Sofern ich denn Rang 1 erreiche, sollte ich insgesamt ca. 0,14 BTC zugekauft haben.
Mal sehen wer schneller ist, Bitcoin oder ich :)

Vergangenes Wochenende habe ich den Hauptplot begonnen. Bin an der Stelle hängengeblieben,
wo man ein Xenon L fangen und abliefern soll. Noch habe ich keine Idee wie ich das
angehe.

Aktuell baue ich eher Produktionskapazitäten auf. Meine Energiekomplexe verkaufen
ziemlich schleppend und laufen immer mal wieder voll. Daher konzentriere ich mich nun auf
Verbraucher. Dabei möchte ich die externe Wirtschaft mit einbeziehen. Vor allem für die
Logistik.

Zwischendurch habe ich mich auch mit der Börse im Spiel beschäftigt. Das ist aber nichts
für mich. Keine Ahnung wie man damit nennentswert Geld erwirtschaften könnte.

Kardinal Indelicato
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Post by Kardinal Indelicato » Mon, 22. Nov 21, 09:25

...etliche Fabriken später

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 306.
Satoshi in Besitz: 2.000

Vor ein paar Tagen noch hatte ich den Eindruck, dass es ruhiger und leerer in vielen
Sektoren geworden ist. Nun hat sich das ins Gegenteil verkehrt. Oft kommt es sogar vor,
dass Schiffe nur stark verzögert in Sektoren springen, weil die Zieltore verstopft sind.
Bei den Argonen.

Bei den Paraniden jedoch ist die Wirtschaft praktisch tot. Selbst stark nachgefragte
Waren werden nicht gekauft und transportiert, weil keine Frachter unterwegs sind.

Trotz aller Vorsätze explodiert die Zahl meiner Frachter zur Zeit. Ist wohl nicht zu
vermeiden, wenn die Wirtschaft einigermaßen effizient laufen soll.

Habe den Sektor "Grausamer Vorstoß" gefunden. Das wird ein Spass den auszubauen.
In den Argonensektoren baue ich nur noch vereinzelt Fabriken nach. Mein Augenmerk liegt
derzeit in der Erschließung der Paranidensektoren südlich von Paranid Prime. Keine
leichte Aufgabe, wenn kaum Handel stattfindet.

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Post by Kardinal Indelicato » Fri, 3. Dec 21, 15:29

...lange nichts geschrieben...

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 208.
Satoshi in Besitz: 4.000

Ich habe viel gebaut und anschließend viel umgebaut. Etliche Funktionen sind für eine
umfangreiche Spielerwirtschaft leider völlig unbrauchbar.
Interessant dabei ist, dass es sich streng genommen nicht einmal um echte Bugs handelt.
Sektorwachen zerschellen an Stationen, Frachter beim andocken. Die Verluste an Schiffen
durch solche "Unfälle" übersteigen jedes wirtschaftlich vertretbare Maß. Also baue ich
Fabriken um, damit keine oder nur noch sehr wenige Frachter erforderlich sind.
Der einzig ungefährliche Befehl für Sektorwachen ist "Beschütze Position...". Bei diesem
Befehl bewegen sich die Schiffe nicht. Damit sind sie quasi mobile Waffenplattformen.

Das ist so ein cooles Spiel. Warum vermurkst man so viele Funktionen so übel? Hat das
mal jemand vor dem Release getestet?

Ich bin als Softwaretester tätig und würde viele von den Dingern klar als Blocker einstufen.
Das hätte ich so nicht rausgelassen. :rant:

Wie dem auch sei, die Umstände machen es mir nicht leicht meinen Plan umzusetzen. Dennoch
komme ich schleppend voran. Bin zur Zeit eher dabei systematisch alle Sektoren mit
Wachschiffen abzusichern. Ich beobachte zunehmend, dass marodierende Xenon, Piraten und Yaki
ganze Sektoren entvölkern. Die Paraniden-Sektoren sind besonders betroffen. Vielleicht hilft
es ja.

Bei einem Waffenkomplex habe ich mich geringfügig im Verbrauch an Erz verrechnet. Die
Folge ist ein Mehrverbrauch von 130 Erz pro Minute. Mit ein paar Minern hatte ich vor
einen Teil davon zu decken. Das ist jedoch nicht automatisierbar. Nach dem Abliefern
der Erze bleiben die Frachter stehen. Um solche und ähnliche Probleme zu umgehen oder zu
lösen geht momentan die meiste Zeit drauf.

Bei den Yaki gibt es Flammenschleuder-Schmieden, die ich besonders hege und pflege. Damit
möchte ich den Nachschub dieser Waffen sichern. Hui, können die saufen :o .
Piraten brauchen keine Lebensmittel, nur Alkohol und
"(6aR,10aR)-6,6,9-Trimethyl-3-pentyl-6a,7,8,10a-tetrahydro-6H-benzo[c]chromen-1-ol" :?

An der Yaki-Schiffswerft kann man leider keine dieser Fabriken kaufen.

Kardinal Indelicato
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Post by Kardinal Indelicato » Wed, 8. Dec 21, 14:31

die Sache mit dem Plot...

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 160.
Satoshi in Besitz: 6.000

Im Sektor Schwarze Sonne habe ich einen Außenposten errichtet und sammle eine Flotte. Von diesem
Brückenkopf ausgehend, sollen die umkämpften argonischen Sektoren gesichert werden. Die Xenon
werden direkt am Nordtor daran gehindert in den Sektor einzudringen.

Für den Plot versuche ich nach wie vor einen Xenon L zu fangen. Habe einige Tips von Spielern
erhalten und teste gerade eine der Strategien. Dabei ordne ich GKS in einem Halbkreis um das
Nordtor herum an und warte auf Opfer. Wenn dann eine Xenontruppe auftaucht, warte ich ab bis
meine GKS die P und Q zerbröselt haben. Die kleineren Jäger der Xenon treffen meine GKS nur sehr
selten, sind zu träge und die Munition ist zu langsam. An dem Punkt greife ich ein und schnappe
mir die Jäger. Die L lasse ich so lange wie möglich "am Leben". Schieße nur die Schilde runter
und spiele mit ihnen wie eine Katze mit einer Maus. Hat bisher aber nicht geholfen. Kein einziger
hat aufgegeben.
Bin auch mal in den Xenon-Sektor reingeflogen. NPC Frachter fliegen da andauernd rein. Denen bin
ich gefolgt. Wie erwartet wurden die angegriffen. Ich habe einen Xenon L mit Moskitos beschossen,
um ihn anzulocken. Da funkte der mich an, ich soll das unterlassen, weil dies andernfalls
Konsequenzen für mich hätte :lol: . Der Typ war ein Argone :gruebel: . Vielleicht Undercover :?: .
Er konnte es mir nicht mehr berichten :cry: .

Nun rüste ich Kaperschiffe aus. Zentaur und Cerberus mit Ionenwaffen und jeder Menge Infanteristen.
Der Plan ist, die GKS weit genug vom Tor wegzunehmen und die Kapertruppe nah ans Tor zu bringen.
Ich hoffe, dass ich das Kapern selbst remote befehlen kann. Das muss sich noch zeigen.

Kardinal Indelicato
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Post by Kardinal Indelicato » Fri, 10. Jun 22, 01:20

Ich habe eine längere Pause gemacht und nun das Spiel wieder aufgegriffen.

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 71. Ich brauche nicht mehr so weit zu blättern :D
Satoshi in Besitz: 154.000 (sind ein paar mehr als es aktuell sein sollten)

Den Plot habe ich zurückgestellt. Zunächst steht die Wirtschaft im Vordergrund.
Für eine brauchbare Flotte braucht man echt unmengen an Waffen. Diese Mengen
gibt es schlicht nicht in einem vertretbaren Zeitraum zu kaufen. Daher erstmal
Waffenkomplexe, dann die Flotte, dann die Xenon, Piraten, Yaki und was sonst noch
so herumkraucht und meine Schiffe belästigt. :twisted:

Kardinal Indelicato
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Post by Kardinal Indelicato » Wed, 20. Jul 22, 23:50

Zuerst die Statistik:

Die Rangliste "Bargeld & Besitztümerwert" zeigt Platz 38. Seite 1 kommt in Reichweite.
Satoshi in Besitz: 275.000

Was habe ich alles unternommen, an ein Xenon N zu kommen. Der Sektor nördlich von
Schwarze Sonne war mein Jagdgebiet. Zunächst hatte ich vor, eines zu kapern. Dafür habe ich
drei Schiffe mit Marines ausgerüstet. Damit diese Schiffe möglichst ungestört operieren
konnten, mußten aber zunächst einmal die Xenon GKS in die ewigen Jagdgründe geschickt werden :twisted:

Also habe ich mit einer kleinen Flotte von 8 Megalodon versucht dort aufzuräumen, ohne die
vorhandenen N-Jäger zu killen. Die vorhandenen Xenon Stationen sollten ebenfalls intakt
bleiben. Es war ein Desaster. Acht Katzen den Gleichschritt beizubringen ist einfacher als
mit acht Schiffen in diesem Spiel eine taktische Operation durchzuführen :rant: War ich mit im
Sektor, haben sich meine Schiffe vorwiegend gegenseitig zerlegt. Den ersten Einsatz habe ich
abgebrochen, nachdem 4 meiner Schiffe von ihren Kollegen zerbröselt wurden. Was für Vollpfosten.
Weitere drei Versuche sind nicht wirklich besser verlaufen.

Die Leitung solcher Einsätze remote funktioniert insofern besser, das sich wenigstens die eigenen
Schiffe nicht mehr gegenseitig treffen können. Dennoch machen die Teile alles mögliche, nur nicht
das was sie sollen.

Nun, nach Stunden und Tagen des Aufräumens, waren die GKS erledigt und ich bin mit meinen
Kaperschiffen rein. Ein paar N angelockt und deren Schilde beseitigt. Alles sah gut aus.
Wie dieses Spiel einem immer wieder aufs neue voll auf die 12 prügeln kann: Xenon N sind
scheinbar schlicht nicht kaperbar :evil:

An der Stelle hab ich dann kapituliert. Kein N, kein Plot, macht euren Kram doch selbst :!:

Tage später habe ich dann den Sektor Schwarze Sonne geräumt, als mir etwas aufgefallen ist.
Ein Xenon N lag steuerlos einfach so mitten im Sektor. Bin hingeflogen und habe es übernommen.
Das wars. Plot erledigt. Fertig :lol:

Vermutlich hat das Spiel einfach Mitleid mit mir gehabt.

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