piohh wrote:Geht doch mit dem Sat. Habe es eben ausprobiert. In den Xenon sektor gesetzt und dann mit dem Cheatscript "at all products" ne Tarnvorrichtung reingesetzt. Alle fliegen dran vorbei.
Dafür braucht man aber gar kein Cheatscript! Jeder kann ganz einfach das Tarnscript auf einem NavSat laufen lassen.
Um das Script auf einem Navsat laufen zu lassen, einfach in den Scripteditor rein, das Script "plugin.camouflageST1.player" markiert, dann Taste "R" und jetzt den Satelliten als Objekt gewählt. Nun 2x Enter und das Script läuft auf dem Sat. Es wird im Komm-Menü des Sat auch angezeigt.
Charlie1000 wrote:Hallo, habs auch mal probiert, und die Sat`s werden regelmäßig wieder zerstört.
Scheint doch nicht zu funktionieren (?), es gibt ja auch keinen CommSlot zum aktivieren oder funktioniert die Tarnung in diesem Fall wie der Schnäppchenfinder und Kaufpreisfinder automatisch?
piohh wrote:Ups, jetzt fallen die bei mir auch wie die Fliegen vom Himmel.
Ja, das liegt aber am Script selbst, daß die Tarnung für NavSat nur für eine gewisse Zeit funktioniert!
In der Tarnfunktion MUSS das Script für das Feindschiff so programmiert sein, daß dieses Script sich nach einer nicht zu langen Zeit automatisch beendet. Momentan sind das 2 Minuten. In beiden Scripten ".player"/".enemy" müssen Wartezeiten rein. Sonst ziehen die Scripte zuviel CPU-Leistung ab. Im Playerscript sind das momentan 5 Sek und im Enemyscript 10 Sek.
Und so wirkt sich das bei NavSats (und bei Schiffen, die sich nicht bewegen!) aus:
Feind fliegt zum Sat und wird für 2 Minuten "getäuscht". Ist für das Feindschiff kein anderes Objekt in Reichweite, trödelt es um den Satelliten herum. Jetzt beendet sich das Enemy-Script nach 2 Min. Wenn just in diesem Moment das Script auf dem NavSat seine 5 Sek. wartet, erkennt das Feindschiff den Sat als Feind und schießt drauf. Da der Sat nur 1 MW Schild hat, ist er platt, bevor das Feindschiff neu getäuscht werden kann.
Für Schiffe mit ihren relativ starken Schilden und Ihrer Beweglichkeit ist das Beenden des ".enemy"-scriptes kein Problem. Bei NavSat, die sich ja nicht bewegen und nur 1 MW Schild haben, sieht das anders aus.
Ich bin gerade am experimentieren, für Satelliten eine andere Scriptroutine ins Tarnscript zu programmieren...