[-UPDATE-] Tarnvorrichtung ST1 - VERSION 1.05 - 14.04.2011
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Dann scheinste irgendwelche Probs zu haben.
Wenn ich in einen Khaak Sektor springe und mit die Infos der Station die da ist aufrufe finde ich eine auflistung der Waren die da vorhanden sind. Das gleiche auch bei den Xenon Sektoren. Bei den Khakk kannste so oder so nicht andocken ,dazu fehlt eine Andockschleuse ( soweit ich informiert bin) . bei den Xenon geht das mittels Script das man an einer oder Mehre Stationen andocken kann.ansonsten kannste bei den Xenon auch nur die Stationen plätten.
Wenn ich in einen Khaak Sektor springe und mit die Infos der Station die da ist aufrufe finde ich eine auflistung der Waren die da vorhanden sind. Das gleiche auch bei den Xenon Sektoren. Bei den Khakk kannste so oder so nicht andocken ,dazu fehlt eine Andockschleuse ( soweit ich informiert bin) . bei den Xenon geht das mittels Script das man an einer oder Mehre Stationen andocken kann.ansonsten kannste bei den Xenon auch nur die Stationen plätten.
wer schreiphfähler findet ,darf sie behalten
Stehe Ablehnend X³ gegenüber !,aus berechtigen Gründen .Bis heute nicht gekauft und bin froh darum !.
Bekanntester Virus der Welt ---> Windows XP
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- SpaceTycoon
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Das macht alles keinen Sinn, weil es nicht geht. Auf den Stationen der Xenon und Khaak kann man selbst dann nicht landen, wenn sie freundlich sind. Und noch nicht einmal dann, wenn sie einem selbst gehören.rctamiya wrote:Wäre mal was ganz tolles, wenn sie auch auf Stationen wirken würde und wenn die Zeit auf 500ms beim player udn auf 1000 ms beim enemy script machen würde ,dann hätten meine Scouts auch mal ne chance
Stellt euch mal vor ,auf einer Khaakwerft zu landen ,6-7 M3 zu kaufen und wegfliegen (Tarnung wirk ja für ganze formationen ...)
Dann mit nem TL ins system rein ,alles einladen und wech is man...
Wenn man dann auch noch die Waffen kaufen könnte wärs ziemlich geil ...
Ich habe mir das schonmal so gescriptet und ausprobiert.
Höchstwahrscheinlich fehlen für die Xenon und Khaak Stationen die notwendigen "Innereien" (der Raum innerhalb der Station, Landebuchten, etc.) im X2. So wie es Schiffe gab/gibt, die kein Cockpit haben (UFO) und man sich daher nicht reinsetzen kann.
Khaak haben aber ne werft ...
Andocken mit Landecomputer ...
Die Landeschleuse EXISTIERT ,habs selbst probiert ...
An Xenon Stationen kann man andocken ...
Denkt mal an das Kraftwerk ...
Nur ,man muss ja irgendwie bei denen Freund sein ,also bitte bitte bitte auch auf Stationen erweitern und die neustartzeiten auf 500ms und 1000ms stellen ...
mfg rc
Andocken mit Landecomputer ...
Die Landeschleuse EXISTIERT ,habs selbst probiert ...
An Xenon Stationen kann man andocken ...
Denkt mal an das Kraftwerk ...
Nur ,man muss ja irgendwie bei denen Freund sein ,also bitte bitte bitte auch auf Stationen erweitern und die neustartzeiten auf 500ms und 1000ms stellen ...
mfg rc
Wäre ja Ideal wen ndas ginge.
Jumpst in eine nKhaak Sektor ,Dockst an eine Station im Getarten Modus an ,kaufst die Waren die für deine Khaak Schiffe fehlen ,gehst raus und jumpst wieder in einen Sektor der bekannt ist.
Wäre eine möglichkeit um auch das leidige Khaak Thema zu lösen wenn man Waren für seine gekaperten Khaak Schiffe braucht. auch zusätzlich für jemanden eine einahmequelle ,wenn man mit Khaakwaren handelt. Wenn ich da an die 0.5-0.8 Mio pro Alpha KE denke
Jumpst in eine nKhaak Sektor ,Dockst an eine Station im Getarten Modus an ,kaufst die Waren die für deine Khaak Schiffe fehlen ,gehst raus und jumpst wieder in einen Sektor der bekannt ist.
Wäre eine möglichkeit um auch das leidige Khaak Thema zu lösen wenn man Waren für seine gekaperten Khaak Schiffe braucht. auch zusätzlich für jemanden eine einahmequelle ,wenn man mit Khaakwaren handelt. Wenn ich da an die 0.5-0.8 Mio pro Alpha KE denke
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Die musst du nicht ersetzen die ist afaik nur dafür da damit die Scripte im Browser angezeigt werden können, ob die auch für die Ausführung ingame wichtig ist weis ich nicht. Solange die existiert brauchste die auch nicht zu ersetzen
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
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Die Datei dient der Anzeige der XML-Scripte im Browser, ist eine Vorlage für die Anzeige und den Druck von XML-Dateien.DER-Kola-MIXER wrote:in dem archiv ist eine datei drin... x2script.xsl
die existiert bei mir aber schon... ist die wichtig?
Für den Betrieb des Spieles selber ist sie völlig unnötig, das Spiel braucht diese Datei nicht.
Ich habe in meinem Archiv eine andere x2script.xsl mit anderen Farben als die Originale Datei. Der Grund: Insbesondere, wenn man ein Script ausdruckt, verschwendet die Originale x2script.xsl eine halbe Tintenpatrone Tinte für drei A4-Seiten (wegen der Farbgebung). Meine x2script.xsl ist auf Ersparnis von Tinte ausgelegt.
- SpaceTycoon
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Änderungen in Version 1.04 - 17/08/2005:
1. Automatische Änderung der Relation zu den Rassen
Wird das Gerät aktiviert, werden im Kommandomenü des Schiffes automatisch die Einstellungen der ersten acht Rassen auf FREUND geändert. Es ist weiterhin nötig, die Einstellung "Als Feind darstellen wenn feindlich gesinnt" selbst auf Ja zu stellen. Auf diese Option läßt sich per Scriptbefehl nicht zugreifen.
Die Rassen 'Goner' und 'Unbekannt' bleiben so, wie der Spieler sie einstellt. Da ich diese beiden Rassen-Einstellungen in der Versorgungssoftware ST1 (ab Version 7.00 umbenannt in "Handelserweiterung ST1") auf Handelsschiffen (TS) benutze um dem Spieler zu ermöglichen dort damit das Scriptverhalten zu steuern.
1. Automatische Änderung der Relation zu den Rassen
Wird das Gerät aktiviert, werden im Kommandomenü des Schiffes automatisch die Einstellungen der ersten acht Rassen auf FREUND geändert. Es ist weiterhin nötig, die Einstellung "Als Feind darstellen wenn feindlich gesinnt" selbst auf Ja zu stellen. Auf diese Option läßt sich per Scriptbefehl nicht zugreifen.
Die Rassen 'Goner' und 'Unbekannt' bleiben so, wie der Spieler sie einstellt. Da ich diese beiden Rassen-Einstellungen in der Versorgungssoftware ST1 (ab Version 7.00 umbenannt in "Handelserweiterung ST1") auf Handelsschiffen (TS) benutze um dem Spieler zu ermöglichen dort damit das Scriptverhalten zu steuern.
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Tarnvorrichtung - Preis ändern ?
Hallo Space Tycoon
Dein Script ist doch das von Egosoft Registrierte Scprit, welches
im Paket zum Download angeboten wird ?
Gibt es eine möglichkeit, den Preis der Tarnvorrichtung zu ändern ?
Mir ist der Preis eindeutig zu niedrig. Mit dem Script gibt es keine
Berechtigung mehr für ordentliche Schilde (z.B. für Frachter).
Deswegen möchte ich den Preis der Tarnvorrichtung auf ca. 1-2 Mio.
hochschrauben, so daß man nicht JEDES Schiff damit ausstattet, sondern
nur noch das Player Schiff und evt. besonders gefährdete Frachtschiffe
(weche z.B. durch Xenon Sectoren durchfliegen müssen).
Leider hab ich in der Scriptliste weder das Cloaking Device/Tarnvorrichtung´
gefunden, noch weiß ich, ob der Preis darin überhaupt ersichtlich
und abänderbar ist.
Wenn es eine Möglichkeit gibt, den Preis zu ändern, gib mir
bitte Nachricht darüber.
Danke.
Ralf
Dein Script ist doch das von Egosoft Registrierte Scprit, welches
im Paket zum Download angeboten wird ?
Gibt es eine möglichkeit, den Preis der Tarnvorrichtung zu ändern ?
Mir ist der Preis eindeutig zu niedrig. Mit dem Script gibt es keine
Berechtigung mehr für ordentliche Schilde (z.B. für Frachter).
Deswegen möchte ich den Preis der Tarnvorrichtung auf ca. 1-2 Mio.
hochschrauben, so daß man nicht JEDES Schiff damit ausstattet, sondern
nur noch das Player Schiff und evt. besonders gefährdete Frachtschiffe
(weche z.B. durch Xenon Sectoren durchfliegen müssen).
Leider hab ich in der Scriptliste weder das Cloaking Device/Tarnvorrichtung´
gefunden, noch weiß ich, ob der Preis darin überhaupt ersichtlich
und abänderbar ist.
Wenn es eine Möglichkeit gibt, den Preis zu ändern, gib mir
bitte Nachricht darüber.
Danke.
Ralf
Re: Tarnvorrichtung - Preis ändern ?
Darum ist es ja auch nicht signiertRalf Hansen wrote:Hallo Space Tycoon
Dein Script ist doch das von Egosoft Registrierte Scprit, welches
im Paket zum Download angeboten wird ?
Gibt es eine möglichkeit, den Preis der Tarnvorrichtung zu ändern ?
Mir ist der Preis eindeutig zu niedrig. Mit dem Script gibt es keine
Berechtigung mehr für ordentliche Schilde (z.B. für Frachter).
Deswegen möchte ich den Preis der Tarnvorrichtung auf ca. 1-2 Mio.
hochschrauben, so daß man nicht JEDES Schiff damit ausstattet, sondern
nur noch das Player Schiff und evt. besonders gefährdete Frachtschiffe
(weche z.B. durch Xenon Sectoren durchfliegen müssen).
Leider hab ich in der Scriptliste weder das Cloaking Device/Tarnvorrichtung´
gefunden, noch weiß ich, ob der Preis darin überhaupt ersichtlich
und abänderbar ist.
Wenn es eine Möglichkeit gibt, den Preis zu ändern, gib mir
bitte Nachricht darüber.
Danke.
Ralf
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Re: Tarnvorrichtung - Preis ändern ?
Hi Ralf,Ralf Hansen wrote:Hallo Space Tycoon
Dein Script ist doch das von Egosoft Registrierte Scprit, welches
im Paket zum Download angeboten wird ?
nein, das Script ist nicht signiert und nicht im Bonuspaket enthalten. Hier der Inhalt des Bonuspaketes: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=86578
Nein, der Preis kann leider nicht geändert werden. Die Ware "Tarnvorrichtung" ist eine im Spiel enthaltene Ware, deren Preis fest fixiert ist (genauso wie z.Bsp. bei den Waren Ekliptik-Projektor/Sichtverbesserungssystem/usw.). Eine Änderung ist daher nicht möglich.Ralf Hansen wrote:Gibt es eine möglichkeit, den Preis der Tarnvorrichtung zu ändern ?
Mir ist der Preis eindeutig zu niedrig. Mit dem Script gibt es keine
Berechtigung mehr für ordentliche Schilde (z.B. für Frachter).
Wie gesagt (sh. obigen Link), mein hiesiges Script ist nicht Bestandteil des Bonuspaketes. Die Preise von Waren wie Tarnvorrichtung/SINZA/Scanner/Boost-Erweiterung/etc. sind nicht in den Scripten hinterlegt, sondern in den Spieledateien TWareX.txt in einem spezellen Zahlenformat eingetragen. Änderungen sind da nur sehr mit sehr viel Aufwand möglich.Ralf Hansen wrote:Leider hab ich in der Scriptliste weder das Cloaking Device/Tarnvorrichtung´
gefunden, noch weiß ich, ob der Preis darin überhaupt ersichtlich
und abänderbar ist.
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An Space Tycoon
Danke für die schnelle Antwort erstmal.
Schade, das sich der Preis nicht ändern läst.
Höchstwarscheinlich werde ich versuchen, das Scipt von Egosoft
zu löschen b.z.w. es nicht mehr benutzen (nicht mehr einkaufen).
Bin fast fertig, alle meine Frachter mit 2 x 25 MW Schilden auszustatten.
Gibt es überhaupt einen (großen) Unterschied zwischen DEINEM Scipt und dem Siegnierten von EGOSOFT ?
Tschüssi
Ralf
Danke für die schnelle Antwort erstmal.
Schade, das sich der Preis nicht ändern läst.
Höchstwarscheinlich werde ich versuchen, das Scipt von Egosoft
zu löschen b.z.w. es nicht mehr benutzen (nicht mehr einkaufen).
Bin fast fertig, alle meine Frachter mit 2 x 25 MW Schilden auszustatten.
Gibt es überhaupt einen (großen) Unterschied zwischen DEINEM Scipt und dem Siegnierten von EGOSOFT ?
Tschüssi
Ralf
- SpaceTycoon
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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Wenn ich wüßte, welches signierte Script von Egosoft Du meinst, könnte ich das beantworten. Allerdings kenne ich kein signiertes Script für die Tarnvorrichtung.Ralf Hansen wrote:An Space Tycoon
Danke für die schnelle Antwort erstmal.
Schade, das sich der Preis nicht ändern läst.
Höchstwarscheinlich werde ich versuchen, das Scipt von Egosoft
zu löschen b.z.w. es nicht mehr benutzen (nicht mehr einkaufen).
Bin fast fertig, alle meine Frachter mit 2 x 25 MW Schilden auszustatten.
Gibt es überhaupt einen (großen) Unterschied zwischen DEINEM Scipt und dem Siegnierten von EGOSOFT ?