Stargate mod

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[Tauri]
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Post by [Tauri] » Fri, 19. Oct 07, 17:43

Hab immer noch keine antwort J.L kann ich die atlantis sation irgendwie in X³ einbinden???
No ani an quietas

Nemek
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Post by Nemek » Fri, 19. Oct 07, 19:15

Ich habe eine fragen bekommt die BC-304 noch mehr geschütze
oder kann mir jemand sagen wie ich ein paar kanzeln und geschütze pro kanzel rein bekommen kann weil mir fehlt ein wenig die stärke und die vielen waffen was die BC-304er aus macht oder darf ich das vieleicht gar nicht :?

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Jusai
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Post by Jusai » Fri, 19. Oct 07, 20:58

fragen über fragen :shock:

und beilaenn ist der meister gefragt (J.L.)

aber ich wäre auch für ein neues topicchen^^

aber ich lasse dir dagobert gerne den vortritt

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J.L.
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Post by J.L. » Fri, 19. Oct 07, 22:03

[Tauri] wrote:Hab immer noch keine antwort J.L kann ich die atlantis sation irgendwie in X³ einbinden???
Sorry aber bin nicht jeden Tag hier und ja kann man einbinden.

-TDocks

Dort mußt du nur eine Station einbauen, mit der scene-Datei von Atlantis.
Oder eine bestehende nur die scene-Datei "tauschen", das würde auch
gehen.
Bevor du fragst, nein die Datein von Atlantis werde ich noch nicht raus geben.
Warum, weil ich noch nicht dazu gekommen bin alles zu testen.
Also Fehler in der Textur bzw in der scene Datei, wenn alles getestet
wurde kannste es gerne haben. :wink:
Nemek wrote:Ich habe eine fragen bekommt die BC-304 noch mehr geschütze
oder kann mir jemand sagen wie ich ein paar kanzeln und geschütze pro kanzel rein bekommen kann weil mir fehlt ein wenig die stärke und die vielen waffen was die BC-304er aus macht oder darf ich das vieleicht gar nicht :?
Das überlasse ich Chris Gi und wenn du es selber machst ( für dich selbst :wink: ).
Ist das doch deine Sache, da mußt du erst nicht fragen.

@ alle

Wenn der erste Mod fertig ist, werde ich auch ein anderen Topic erstellen.
Und es wird nur ein :!: ShipMod :!: , warum dürfte wohl klar sein. :wink:
Daher werden die Schiffe auch andere Namen bekommen, ebenfalls aus
dem selben Grund warum es nur ein ShipMod wird.

MfG

J.L.

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Chris Gi
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Post by Chris Gi » Sat, 20. Oct 07, 00:06

Nemek wrote:Ich habe eine fragen bekommt die BC-304 noch mehr geschütze
oder kann mir jemand sagen wie ich ein paar kanzeln und geschütze pro kanzel rein bekommen kann weil mir fehlt ein wenig die stärke und die vielen waffen was die BC-304er aus macht
Was darf's denn sein?

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Col. Sheppard
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Post by Col. Sheppard » Sat, 20. Oct 07, 10:53

J.L. wrote: -TDocks

Dort mußt du nur eine Station einbauen, mit der scene-Datei von Atlantis.
Oder eine bestehende nur die scene-Datei "tauschen", das würde auch
gehen.
Bevor du fragst, nein die Datein von Atlantis werde ich noch nicht raus geben.
Warum, weil ich noch nicht dazu gekommen bin alles zu testen.
Also Fehler in der Textur bzw in der scene Datei, wenn alles getestet
wurde kannste es gerne haben. :wink:
Da bin ich auch Dabei! Mann mit den Stargates den Schiffen, und dann
noch Atlantis habe ich schon fast einen Make-Yourself Stargate Mod
erschaffen! :D
-Wird gewartet :D -

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Chris Gi
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Post by Chris Gi » Sat, 20. Oct 07, 12:20

@ J.L.:

Wie groß sind denn eigentlich die Teile für Adlantis? Siehst Du eine Chance, das auch in X2 zu integrieren? 'ne Portierung auf X2 könnte ich ggf. übernehmen, solange der Polycount nicht zu groß ist (hab' nämlich bisher noch keine Ahnung, wie ich sinnvoll Punkte aus einem Modell entferne...)

Nemek
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Post by Nemek » Sat, 20. Oct 07, 16:34

Chris Gi wrote:
Nemek wrote:Ich habe eine fragen bekommt die BC-304 noch mehr geschütze
oder kann mir jemand sagen wie ich ein paar kanzeln und geschütze pro kanzel rein bekommen kann weil mir fehlt ein wenig die stärke und die vielen waffen was die BC-304er aus macht
Was darf's denn sein?
Das alle kanzeln zum Beispiel 4 geschützte tragen kann auch die vom cockpit
oder wenn’s geht dann noch ein paar Geschützkanzeln oben an dem gebogenen teil an denn schrägen wäre nicht schlecht damit es dann mehr Effekte vom schießen her dazu kommen weil in der Serie schießt das schiff auch mit jede menge Waffen rum wäre das möglich zu
machen selber ohne große kenntnisse

Dagobert
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Post by Dagobert » Sat, 20. Oct 07, 16:50

Äääähm... Du weißt schon, dass es Satzzeichen gibt, gell? :D

Pro Schiff sind nur maximal 6 Kanzeln möglich, in jeder Kanzel maximal 4 Laser, mit Ausnahme der letzten Kanzel, wo das Limit aufgehoben ist.
Um Kanzeln und Laser auf ein Schiff draufzusetzen, musst du seine Scene entweder mit z.B. GMax oder (etwas aufwändiger) mit nem Texteditor bearbeiten und dann die Waffe / Kanzel in der Tships zusätzlich eintragen.
Der Krieg ist vorüber... Wir haben ihn verloren.
-Präsidentin Laura Roslin
-Commander Adama


Rest in Peace, Battlestar Pegasus


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Nemek
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Post by Nemek » Sat, 20. Oct 07, 19:01

Dagobert wrote:Äääähm... Du weißt schon, dass es Satzzeichen gibt, gell? :D

Pro Schiff sind nur maximal 6 Kanzeln möglich, in jeder Kanzel maximal 4 Laser, mit Ausnahme der letzten Kanzel, wo das Limit aufgehoben ist.
Um Kanzeln und Laser auf ein Schiff draufzusetzen, musst du seine Scene entweder mit z.B. GMax oder (etwas aufwändiger) mit nem Texteditor bearbeiten und dann die Waffe / Kanzel in der Tships zusätzlich eintragen.
War noch nie meine stärke .
Aber ich werde es versuchen so gut wie es geht .
Ich habe jezt GMax oder so was mache ich jezt ?
ich habe keine ahnung bitte um erklärung für einen der keine ahnung hat oder einen link wo es steht wie es geht ?

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J.L.
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Post by J.L. » Sat, 20. Oct 07, 20:47

Chris Gi wrote:@ J.L.:

Wie groß sind denn eigentlich die Teile für Adlantis? Siehst Du eine Chance, das auch in X2 zu integrieren? 'ne Portierung auf X2 könnte ich ggf. übernehmen, solange der Polycount nicht zu groß ist (hab' nämlich bisher noch keine Ahnung, wie ich sinnvoll Punkte aus einem Modell entferne...)
Hi

Etwa 70000 Polycount hat Atlantis, als Station sollte sie für X2 eigendlich
noch gehen.

Bei 3dsmax gibts da unter Modifiers --> Mesh Editing --> MultiRes , damit
kannste die "Polyzahl" ändern ( senken ).
Aber Vorsicht, bei zu wenig Polycount können "Risse" im Model entstehen.
Das mußt du einfach testen, wie weit man gehen kann.
Das sollte es auch bei gmax geben, bin mir aber nicht sicher.

@ Jusai

Bin bei Icejumper nur Moderator , es gibt kleine Probleme zur Zeit.
Daran wird aber bereits gearbeitet, wenn es später immer noch nicht gehen sollte.
Schick Icejumper eine E-Mail, er kann dann schaun was los ist.



MfG

J.L.

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[Tauri]
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Post by [Tauri] » Sat, 20. Oct 07, 21:33

@ J.L
kannst du ungefähr sagen wann Atlantis fertig ist? möcht nicht drängeln
MFG
Tauri
No ani an quietas

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Subtra
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Post by Subtra » Sat, 20. Oct 07, 23:35

Hi ich bin net oft im Forum aber der Thread ist zemlich interessant, Ich würde mich freuen wenn hier mal jeder alle Links die zu den ganzen X³ und X² Mods führen aufführen damit ich michmal dort genüsslich umsehen kann ^^.

Der Star Gate Mod ist interressant, mich würde es aber auch interessieren ob ihr es packt ein paar Schiffchen aus Halo und Halo2 zu klauen und für X² oder X³ zu modden, oder sogar nen Halo Mod reinzubringen in dem ihr 7 Ringe in Lebensgröße und Atmosphäre per Zufallsngenerator im X Versum verteilt oder so, denn was man mit SG und Star Trek machen kann sollte doch auch mit Halo oder Star Wars (was auch net schlecht wäre ^^) nachmachen, ich bin eher der PC Bastler deswegen kenn ich mich net so mit den sachen aus. Ich bin nur ein Fan von MOD´s und mehr.

Wenn sich einer hier rumtummelt und sich auskennt mit Story machen usw. der könnte mal X-Beyond the Frontier Mod in der Graphikpracht von X2 oder X3 rausbringen, nur als Mod ^^.

Ansonsten wars das mal von mir^^.

Grüße von X Fan Subtra ^^

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Col. Sheppard
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Post by Col. Sheppard » Sun, 21. Oct 07, 11:10

Für X³gibt´s hier Tolle Schiffchen und ein Programm um sie zu Installiern:

Blackys-Seite

Für alles Andere gib´s die Stickys Mit der Aufschrift Unsignierte Erweiterungen sowihl hier im X² als auch im X³ S&M Forum. :roll:

ArgonTwo
Pegasusgalaxie
-Wird gewartet :D -

Dagobert
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Post by Dagobert » Sun, 21. Oct 07, 14:46

@Nemek: Dafür müsste man erstmal den grundlegenden Umgang mit GMax lernen, das hier ist z.B. ein sehr gutes Tutorial dafür.
Um dann später die Kanzel hinzuzufügen, brauchst du noch DBOX 2 und YAGG, beides von doubleshadow. Damit importierst du
  1. die Scene des Schiffes, das du verändern willst, und
  2. die Kanzel / Waffe, die du hinzufügen willst
.
Dann musst du die TShips entweder mit dem X2 Editor, auch von doubleshadow, oder mit einem Text-Editor, z.B. Notepad. Wie das geht, steht hier. In dem Topic steht auch irgendwo, wie man die Waffe mit nem Texteditor dransetzt.

Für alles weitere:
Ließ die Stickies( :roll: )
Der Krieg ist vorüber... Wir haben ihn verloren.
-Präsidentin Laura Roslin
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X²-Pandora

Nemek
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Post by Nemek » Sun, 21. Oct 07, 18:01

Dagobert wrote:@Nemek: Dafür müsste man erstmal den grundlegenden Umgang mit GMax lernen, das hier ist z.B. ein sehr gutes Tutorial dafür.
Um dann später die Kanzel hinzuzufügen, brauchst du noch DBOX 2 und YAGG, beides von doubleshadow. Damit importierst du
  1. die Scene des Schiffes, das du verändern willst, und
  2. die Kanzel / Waffe, die du hinzufügen willst
.
Dann musst du die TShips entweder mit dem X2 Editor, auch von doubleshadow, oder mit einem Text-Editor, z.B. Notepad. Wie das geht, steht hier. In dem Topic steht auch irgendwo, wie man die Waffe mit nem Texteditor dransetzt.

Für alles weitere:
Ließ die Stickies( :roll: )

Danke.
Habe schon angefangen zu üben und bin beim lesen und mir raucht jetzt schon der kopf, ich werde mich jetzt einarbeiten biss dann und noch mal danke.

Dagobert
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Post by Dagobert » Sun, 21. Oct 07, 18:56

Bittebitte
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X²-Pandora

zero33
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Joined: Sun, 26. Aug 07, 13:30

Post by zero33 » Tue, 23. Oct 07, 12:33

und schon wider n tach näher am stargate relase

SWAHILI!!!
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Post by SWAHILI!!! » Tue, 23. Oct 07, 14:50

Okay, first off, sorry this is in English, I don't know German.
I have a few questions:
A). Has this mod been released yet?
B). What are all the ships in it?
and C). Is there an English version?
Thanks,
S
As they say, you wouldn’t want to boronificate your potassigastrous plutonimeter before it magnesorites.

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Adlantis
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Post by Adlantis » Tue, 23. Oct 07, 15:53

SWAHILI!!! wrote:Okay, first off, sorry this is in English, I don't know German.
I have a few questions:
A). Has this mod been released yet?
B). What are all the ships in it?
and C). Is there an English version?
Thanks,
S
Hi SWAHILI!!!

A) No, there will be a new topic by the time it has been released. Currently there is a demo version available
B) BC 304 (Daedalus Class), Ha'tak Class, F-302, Death Glider, Apophis' Mothership,... (i'm not sure if the O'Neill Class and the Puddle Jumper are part of it....) I hope i didn't miss any ship.
C) Afaik no, sorry...
Weh mir Frevler, dass ich schoss
den Schicksalsvogel Albatros!
Dreimal wehe, dass ich traf!
Dafür trifft mich des Schicksals Straf’!

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