[UPDATE] [S] Schiffs Protokoll Version 4.0

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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc » Fri, 26. Nov 04, 13:25

Ja, ich werde auch ein Menü einbauen müsse, bei so vielen Befehlen, die noch kommen ;-)

Danke Ticaki, ich werde aber wahrscheinlich was eigenes machen ;-)

Die geplante Veröffentlichung der nächsten Version ist kurz nach/vor Weihnachten ;-)

EDIT: Der Download Fehler ist behoben! ;-) :thumb_up:

Ltd.Cmdr.Data
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Post by Ltd.Cmdr.Data » Fri, 26. Nov 04, 15:40

Und, kennst Du schon jemand, der das gebrauchen kann?
Und dann sagte die Tussi mit 0% Laser "Ich puste Dich aus dem Weltraum". Wie meint die das?

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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc » Fri, 26. Nov 04, 16:45

Ja, ich und diejenigen dies oben getestet haben ;-)

Es wir noch einiges dazu kommen, habe schon 3 neue Funktionen fertig ;-)

Außerdem:

Die Erweiterte Namensgebung / Heimatbasiszuweisung, wird in der näschten Version 'EHN MK1' heißen ;-)

rhaes
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Post by rhaes » Fri, 26. Nov 04, 16:56

@StarTrekMark

dann mach es irgendwo erwerbar für den Spieler. Ich werde sicher auch die nächste Beta mir kurz antesten, wenn mein Kalender dies zu lässt.
Ich steige aus, da ich Leben möchte.
Es werden andere kommen und mich rächen.

Boronischer Pirat

Autopilot hat total versagt :lol:

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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc » Fri, 26. Nov 04, 17:01

Mach ich doch ;-)

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Lucike
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Post by Lucike » Fri, 26. Nov 04, 18:17

Ltd.Cmdr.Data wrote:Und, kennst Du schon jemand, der das gebrauchen kann?
Ich vielleicht auch. Mal schauen. Die es nicht gebrauchen können brauchen dieses aber nicht Kund tun.

Gruß
Lucike
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc » Fri, 26. Nov 04, 21:16

Wichtige Umfrage:
  • Wie viele Stationen sollten maximal die Software nutzen können?
    (also ich willl auf jedenfall eine Beschränkung - pro Station wird die Software aber auch teurer)
  • Wie viele Stationstypen soll die Software maximal benutzen?
    (auch hier wieder eine Begrenzung - pro Typ wirds auch Teurer)
Und hier noch weitere Informationen:
  • Die EHN MK1 wird in jedem Argonischen und Teladischen Ausrüstungsdock angeboten werden.
  • Die EHN MK1 wird an ein Schiff gebunden, von wo alles gesteuert wird, natürlich läuft alles auch bei Schiffwechsel weiter.
Also ich habe mittlerweile wieder einiges fertig, aber jetzt kommt der schwierige Teil:
Ich muss nun die Software als Plugin schreiben und ein Produkt für sie anlegen, aber wie?
Ich habe mir die BPH angeschaut, aber ich verstehe´in dem gewurschtel nichts mehr.
Auch im United Script Tutorial finde ich nichts passendes.

Könnt ihr mir helfen?

[EDIT]
So, ich habe jetzt alles fertig, bis auf das Produkt und die Zuweisung, dass ist aber erstmal egal, zuerst möchte ich das jemand von euch mal die Grundsachen testet. Also, wer Lust hat bitte bei mir melden.

Ich würde mich sehr freuen, wenn sich jemand bereit erkläre die Scripte zu testen.

Gruß
StarTrekMarc

EDIT: Die Produktzuweisung ist auch fertig.
[/EDIT]

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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc » Sat, 27. Nov 04, 18:59

Hallo nochmal,

langsam verzweifle ich an der Endlosschleife, die das Spiel aufhängt, aber ich muss es ja per Endlosschleife machen.

Schaut euch die Scripte mal an: Hier war mal ein Link


Ich würde mich freuen wenn ihr mir helfen könnt :-)

Gruß
StarTrekMarc

PS: Es geht um die Funktion Nr. 1
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 29. Nov 04, 19:02, edited 1 time in total.

ticaki
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Post by ticaki » Sun, 28. Nov 04, 11:51

Hm... Du weißt doch das man globale Variablen mit einem String definieren muß und nicht mit einer leeren Variable.

Gruß ticaki
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc » Sun, 28. Nov 04, 14:06

Danke, aber wo hab ich sie den Leer definiert, sie werden in manchen Scripts gesetzt und in anderen gegettet, und was is daran falsch?

Ich verzweifle eher an der Endlosschleife :-(

Schonmal danke im voraus ;-)

Gruß
StarTrekMarc

ticaki
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Post by ticaki » Sun, 28. Nov 04, 14:08

Die Version die online ist ist falsch ;)

Gruß ticaki

P.S. Ich habe deine Überschrift mal angepasst... weil entweder ist es ein Release oder aber eine Beta :P
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc » Sun, 28. Nov 04, 14:11

Ok, ich lad nochmal die neueste hoch, aber könntest du mir dann bitte sagen wo etwas falsch ist ;-)

Danke fürs anpassen der Überschrift ;-)

Gruß
StarTrekMarc

ticaki
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Post by ticaki » Sun, 28. Nov 04, 14:12

ticaki wrote:Hm... Du weißt doch das man globale Variablen mit einem String definieren muß und nicht mit einer leeren Variable.

Gruß ticaki
Gruß ticaki
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Post by StarTrekMarc » Sun, 28. Nov 04, 14:15

Wie meinst du das?

Alle globalen Variablen werden richtig gesetzt und auch abgefragt.

Gruß
StarTrekMarc

ticaki
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Post by ticaki » Sun, 28. Nov 04, 14:18

StarTrekMarc[USF] wrote:Wie meinst du das?

Alle globalen Variablen werden richtig gesetzt und auch abgefragt.

Gruß
StarTrekMarc
So jetzt gebe ich dir was zum Nachdenken:

KEINE globale Variable wird RICHTIG gesetzt!

Gruß ticaki
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Post by StarTrekMarc » Sun, 28. Nov 04, 14:19

Na gut, ich werde mir alle nochmal anschauen, sag mir aber bitte mal ob der Rest der Scripte stimmt ;-)

Danke für den Tipp ;-)

Gruß
StarTrekMarc

PS: Ich weiß nicht wie man Globale Variablen richtig setzt

[EDIT]
Hab meinen fehler gefunden!
[/EDIT]

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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc » Sun, 28. Nov 04, 14:38

So, ich habe jetzt alle Globalen Variablen mir Strings benannt, aber das Script hängt das Spiel immer noch auf, dass heißt dann wohl das es mit der Endlosschleife zu tuhen hat.

Könnte mir bitte jemand helfen und sich das Script mal anschauen, warum es sich aufhängt, wenn ich Funktion Nr. 1 ausführe. ;-)

Die neuen Scripte sind wieder oben...

Hier war mal ein Link

Gruß
StarTrekMarc

PS: Schonmal danke im voraus ;-)
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 29. Nov 04, 19:01, edited 1 time in total.

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Post by Catz » Sun, 28. Nov 04, 15:25

StarTrekMarc[USF] wrote:So, ich habe jetzt alle Globalen Variablen mir Strings benannt, aber das Script hängt das Spiel immer noch auf, dass heißt dann wohl das es mit der Endlosschleife zu tuhen hat.

Könnte mir bitte jemand helfen und sich das Script mal anschauen, warum es sich aufhängt, wenn ich Funktion Nr. 1 ausführe. ;-)

Die neuen Scripte sind wieder oben...

http://www.usf-online.de/sonstiges/scripts/

Gruß
StarTrekMarc

PS: Schonmal danke im voraus ;-)

Im rundruf.station.teil.xml:
while $f <= $Max.i aber $f ist vorher nicht gesetzt (0?).
Keine Ahnung, was der Editor dann macht.
Viele Menschen sind zu gut erzogen, um mit vollem Mund zu reden, sie haben aber keine Bedenken, es mit leerem Kopf zu tun.
(unb. Verfasser)

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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc » Sun, 28. Nov 04, 16:40

Danke, ich habe mal die angepasste Version hochgeladen.

Aber es geht immer noch net, nach ein paar Sekunden hängt sich das Spiel auf :-(

Gruß
StarTrekMarc

PS: Bitte helft mir, denn ich sehe keinen Grund für das aufhängen

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Post by StarTrekMarc » Sun, 28. Nov 04, 18:10

Hallo nochmal,

hier ein dank an lenny5000 für seine Hilfe ;-)

Also, nach lenny's Hilfe bleibt das Script einfach nur etwas später hängen :-(

Könnte sich bitte jemand die veränderten Scripte nochmal ansehen ;-)

ticaki, falls du da bist, könntest du mir bitte helfen ;-)

Hier war mal ein Link

Gruß
StarTrekMarc
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