Gibt es ein Remake des Intros von X-Beyond the Frontier?

Der kleine Teladi aus dem X-Universum hat Gesellschaft bekommen - hier dreht sich jetzt auch alles um das, was die kreativen Köpfe unserer Community geschaffen haben.

Moderators: HelgeK, TheElf, Moderatoren für Deutsches X-Forum

HashtagMC
Posts: 165
Joined: Sun, 23. Nov 14, 18:22
x3

Re: Gibt es ein Remake des Intros von X-Beyond the Frontier?

Post by HashtagMC » Sat, 25. Apr 15, 22:16

Boro Pi wrote:So konsequent werde ich selten missverstanden... :roll:

Beim Posten von Bildern aber bitte auf die Größenvorgaben in den Regeln achten.

Boro Pi
1. Dann erklär mir doch bitte was du meinst. Ich sehe da zwei vollkommen unterschiedliche 'Kernaussagen' (besserer Ausdruck fällt mir gerade nicht ein). BtF: Erforschung des Weltraums. TC: Bekämpfung der Xenon.

2. Was für Größenvorgaben? Ich kann die Regeln gerade auf Anhieb nicht finden. 480p? Das ist sowas von nicht mehr zeitgemäß! Und wozu überhaupt Größenbeschränkungen? Die Bilder liegen ja nicht auf euren Servern, also braucht es euch (Egosoft) doch nicht zu kümmern, wie groß sie sind.

3. Na gut, 3 Szenen: Schöne Kamerafahrt auf die Erde, brennende Städte/Kolonien und die Sprungtor-Szene.
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )

User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7016
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Post by TVCD » Sat, 25. Apr 15, 22:55

Boro Pi hat recht und auch wieder nicht.
Der TE wollte nur wissen obs
ein Remake mit bessere Grafik gibt. Dem ist nicht
so aber einige Szenen aus dem TC intro zeigen den
Angriff der Terrarformer auf die Erde so wie im
X-BtF intro nur mit besserer Grafik. Die Geschichte
dahinter ist jedoch nicht die gleiche wie im X-BtF
Intro. Wie den auch? Man macht ja eine
Einleitung/Prolog zu TC.
In X-BtF wird die Geschichte erzählt wie die Menschen
einen Weg zu den Sternen suchte. In TC gehts mehr
oder weniger um einen jahrelangen feind der die
Terraner zu dem machte was sie heute sind.
Dabei wird natürlich der Angriff der Terrarformer auf
die Erde angesprochen den es aber eigentlich gar nicht
gegeben hat da die Erdflotte sie ja in ein Sprungtor
lockte. Demnach können die Szenen aber auch nicht
den Angriff auf die Erde meinen. Ich denke da hat Ego
nen kleinen fehler gemacht. Oder aber es zeigt den Angriff
auf eine Terranische Kolonie. Dies ist meines Wissens
passiert bevor die Terrarformer den Angriff auf die Erde
planten. Kann mir das Intro grad nicht anschauen
aber ich dachte anfangs auch die Szenen stammen
vom Angriff auf die Erde was ja aber nie passiert ist.

P.S. Es gibt noch mehr logik fehler in X Timeline.
Wie z.B. die ankunft von Nathan R.Gunne.
Im Video von X-BtF sieht man das das Schiff
beschädigt im X Universum ankommt und auf
Argon Prime strandet. In der Timeline steht jedoch
das erstmal eine Regierung in
Breannans Triumph/Alpha Centauri gegründet wurde.
Das hab ich bis heut nicht verstanden und ergibt
ebenfalls keinen sinn.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

Boro Pi
Posts: 3767
Joined: Wed, 6. Nov 02, 22:50
x3tc

Re: Gibt es ein Remake des Intros von X-Beyond the Frontier?

Post by Boro Pi » Sat, 25. Apr 15, 23:20

HashtagMC wrote:1. Dann erklär mir doch bitte was du meinst. Ich sehe da zwei vollkommen unterschiedliche 'Kernaussagen' (besserer Ausdruck fällt mir gerade nicht ein). BtF: Erforschung des Weltraums. TC: Bekämpfung der Xenon.
Richtig. Und ich habe weder behauptet, dass beide Intros die gleiche Kernaussage haben würden, noch dass das TC-Intro ein Remake des Intros von X-btF sei. Ich habe lediglich gesagt, dass sich diverse Szenen dort wiederholen. Und ich wundere mich halt, wie vehement Du Aussagen von mir bestreitest, die ich nicht getätigt habe.
:lol:
480p? Das ist sowas von nicht mehr zeitgemäß! Und wozu überhaupt Größenbeschränkungen? Die Bilder liegen ja nicht auf euren Servern, also braucht es euch (Egosoft) doch nicht zu kümmern, wie groß sie sind.
Zeitgemäß ist die Forumssoftware leider auch schon lange nicht mehr. Daher kann sie durchaus von Dingen in die Knie gezwungen werden, die heute anderswo harmlos sind. Das Problem ist u.a., dass zu große Bilder zu Anzeigefehlern führen können.
TVCD wrote:Dabei wird natürlich der Angriff der Terrarformer auf
die Erde angesprochen den es aber eigentlich gar nicht
gegeben hat da die Erdflotte sie ja in ein Sprungtor
lockte. Demnach können die Szenen aber auch nicht
den Angriff auf die Erde meinen.
Oh den Angriff hat es durchaus gegeben. Ich meine, er wird sogar schon in Farnhams Legende erwähnt, auf jeden Fall aber in Hüter der Tore und in der Enzyklopädie. Die Terraformer wurden während des Angriffes vom Planeten weggelockt und konnten deswegen ihren Angriff nicht beenden.

Boro Pi

User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7016
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Post by TVCD » Sat, 25. Apr 15, 23:26

Sorry stimmt. Vor Hütter der Tore war dies aber
nicht bekannt. Da hieß es immer nur sie haben
die Terrarformer durchs Sprungtor weggelockt.
Dann hast du recht.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

Private Hudson
Posts: 222
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Re: Gibt es ein Remake des Intros von X-Beyond the Frontier?

Post by Private Hudson » Sat, 25. Apr 15, 23:39

Boro Pi wrote: Oh den Angriff hat es durchaus gegeben. Ich meine, er wird sogar schon in Farnhams Legende erwähnt, auf jeden Fall aber in Hüter der Tore und in der Enzyklopädie. Die Terraformer wurden während des Angriffes vom Planeten weggelockt und konnten deswegen ihren Angriff nicht beenden.

Boro Pi
Ich sage nur X Enzyklopädie
Sektion B: Historische Ereignisse B-12

hätte mich auch gewundert , wo sollte die Geißel der Menschheit sonst wüten wenn nicht auf der Erde?
Die wenigen bewohnbaren Planetoiden können es nicht sein.
Zwölfstadt auf dem Mars wo ja dann doch viele Menschen leben hat sich ja über achthundert Jahren erst entwickelt.
X-BFT, XT, X²,X³ bringen dich in eine andere Welt.....genieße es !!!!!

HashtagMC
Posts: 165
Joined: Sun, 23. Nov 14, 18:22
x3

Post by HashtagMC » Sun, 26. Apr 15, 00:11

Hat irgendeiner der hier Schreibenden Erfahrung mit Blender?
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )

User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7016
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Post by TVCD » Sun, 26. Apr 15, 09:48

Blender nicht aber 3ds max. Ist aber auch schon
ein paar Jahre her das ich damit an X gearbeitet
habe. Lass das Intro so wies ist. :wink:
Es ist ein Stück Nostalgie. Ich schau mir das Intro
vor jedem X-BtF start an und finde es immer wieder
klasse. Vor allem den Erzähler.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

HashtagMC
Posts: 165
Joined: Sun, 23. Nov 14, 18:22
x3

Post by HashtagMC » Sun, 26. Apr 15, 12:33

TVCD wrote:Blender nicht aber 3ds max. Ist aber auch schon ein paar Jahre her das ich damit an X gearbeitet habe. Lass das Intro so wies ist. :wink: Es ist ein Stück Nostalgie. Ich schau mir das Intro vor jedem X-BtF start an und finde es immer wieder klasse. Vor allem den Erzähler.
Es geht mir nicht darum, das Original-Intro zu ändern, sondern mit aktuellen Modellen und Texturen als Video neu zu rendern. Ich wollte vielmehr wissen, ob irgendwer weiß, wie ich in Blender die Renderzeit für die Rauchsimulation verringern kann.
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )

Boro Pi
Posts: 3767
Joined: Wed, 6. Nov 02, 22:50
x3tc

Post by Boro Pi » Sun, 26. Apr 15, 12:41

Frage am besten mal im Script+Modding-Bereich. Da findest Du eher Leute, die sich damit auskennen.

Boro Pi

User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7016
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Post by TVCD » Sun, 26. Apr 15, 17:07

HashtagMC wrote:
TVCD wrote:Blender nicht aber 3ds max. Ist aber auch schon ein paar Jahre her das ich damit an X gearbeitet habe. Lass das Intro so wies ist. :wink: Es ist ein Stück Nostalgie. Ich schau mir das Intro vor jedem X-BtF start an und finde es immer wieder klasse. Vor allem den Erzähler.
Es geht mir nicht darum, das Original-Intro zu ändern, sondern mit aktuellen Modellen und Texturen als Video neu zu rendern. Ich wollte vielmehr wissen, ob irgendwer weiß, wie ich in Blender die Renderzeit für die Rauchsimulation verringern kann.
Ok dann frag aber erstmal Earthpilot der hatte
mal nen Mod gemacht mit alten modellen und
neuen Texturen vielleicht hilft dir das weiter.
Nur was willst als Erdstreitkräfte nehmen? Neue
Terranerschiffe? Ich weiß net ob das so gut
aussehen wird. Mal ganz davon abgesehen das
alles mit Blender zu Animieren nen haufen arbeit
ist. Ich würdst ingame machen mit ein paar
Scripts bekommst das schneller hin.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

HashtagMC
Posts: 165
Joined: Sun, 23. Nov 14, 18:22
x3

Post by HashtagMC » Mon, 27. Apr 15, 00:17

TVCD wrote:Nur was willst als Erdstreitkräfte nehmen? Neue
Terranerschiffe? Ich weiß net ob das so gut
aussehen wird. Mal ganz davon abgesehen das
alles mit Blender zu Animieren nen haufen arbeit
ist. Ich würdst ingame machen mit ein paar
Scripts bekommst das schneller hin.
1. Ich werde mir einfach vorstellen, wie die Schiffe aus dem Originalintro mit 10x so vielen Polygonen aussähen.
2. X-BtF hat noch keinen Scripteditor. Und die Modelle von X2 sind k****
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )

User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7016
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Post by TVCD » Mon, 27. Apr 15, 03:00

HashtagMC wrote:
TVCD wrote:Nur was willst als Erdstreitkräfte nehmen? Neue
Terranerschiffe? Ich weiß net ob das so gut
aussehen wird. Mal ganz davon abgesehen das
alles mit Blender zu Animieren nen haufen arbeit
ist. Ich würdst ingame machen mit ein paar
Scripts bekommst das schneller hin.
1. Ich werde mir einfach vorstellen, wie die Schiffe aus dem Originalintro mit 10x so vielen Polygonen aussähen.
2. X-BtF hat noch keinen Scripteditor. Und die Modelle von X2 sind k****
Jo 1. wäre ne möglichkeit. Aber wie wärs mit TC.
Das Intro lässt sich in TC nachstellen. Bessere
Grafik, drehen kannst im GE um schnell an modelle
oder schneller neue modelle ins Spiel zu holen und
da gibts nen SE. :wink:
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

HashtagMC
Posts: 165
Joined: Sun, 23. Nov 14, 18:22
x3

Post by HashtagMC » Mon, 27. Apr 15, 12:59

TVCD wrote:Jo 1. wäre ne möglichkeit. Aber wie wärs mit TC.
Das Intro lässt sich in TC nachstellen. Bessere
Grafik, drehen kannst im GE um schnell an modelle
oder schneller neue modelle ins Spiel zu holen und
da gibts nen SE. :wink:
GE = ?
  1. Wie time ich das ganze so, dass es genau so lang ist wie das Originalintro?
  2. Ich habe mir mal Bilder von den Schiffen in X³ (TC) angeguckt, und wie gesagt, hässlich bis zum gehtnichtmehr.
  3. Hält mein Rechner X³:TC garantiert nicht aus. Bei mir läuft schon X² nur auf niedrigsten Grafikeinstellungen.
  4. Müsste ich mir dazu erstmal X³ TC kaufen, und ich weiß garnicht ob ich das will. Wie gesagt, ich bin erst bis X², und in X³ gibts ja nichtmal mehr ein Cockpit.
  5. Woher nehme ich eigentlich den Ton?
Edit: Wie sieht das aus?
http://fs1.directupload.net/images/150427/sldrdv5r.png

*IMG-Tags entfernt, bitte Forenregel zur Größe von Bildern in Beiträgen beachten. bogatzky*

Texturen:
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )

HashtagMC
Posts: 165
Joined: Sun, 23. Nov 14, 18:22
x3

Post by HashtagMC » Mon, 27. Apr 15, 22:13

Das war eine ernst gemeinte Frage: Wie komme ich an den Ton?
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )

Boro Pi
Posts: 3767
Joined: Wed, 6. Nov 02, 22:50
x3tc

Post by Boro Pi » Tue, 28. Apr 15, 09:36

Kannst Du nicht einfach den Ton des Originals verwenden?

User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7016
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Post by TVCD » Tue, 28. Apr 15, 10:00

Jo die Tonspur des Erzähler gibts in den Unterdatein
von X-BtF.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

Private Hudson
Posts: 222
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Private Hudson » Tue, 28. Apr 15, 12:13

TVCD wrote:Jo die Tonspur des Erzähler gibts in den Unterdatein
von X-BtF.
für die Tonspur mußt du die Datei 00249.dat aus dem Ordner mov von der BTX-CD auf deinen Rechner kopieren und danach die Endung.dat in .mp3 umbenennen.
Aber ob das rechtens ist :? ich denke für deinen privaten Spaß ist das sicherlich möglich.
X-BFT, XT, X²,X³ bringen dich in eine andere Welt.....genieße es !!!!!

User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7016
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Post by TVCD » Tue, 28. Apr 15, 13:02

Private Hudson wrote:
TVCD wrote:Jo die Tonspur des Erzähler gibts in den Unterdatein
von X-BtF.
für die Tonspur mußt du die Datei 00249.dat aus dem Ordner mov von der BTX-CD auf deinen Rechner kopieren und danach die Endung.dat in .mp3 umbenennen.
Aber ob das rechtens ist :? ich denke für deinen privaten Spaß ist das sicherlich möglich.
Fanmade, modding sollte kein problem. Die .dat befindet
sich normal schon auf dem Rechner falls er
X-BtF bereits installiert hat. Aber ich seh das projekt
etwas skeptisch entgegen. Bessere Grafik obwohl
sein PC gerade mal X2 relativ gut hinbekommt?

@Hashtag
GE heißt übrigens Galaxy Editor den gibts ab
X2 ingame. Dort könntest du auch das Intro
erstellen sämtliche Ressourcen die du dazu
brauchst kannst dir dann relativ unkompliziert
ins Spiel holen ohne Scripten zu müssen.
Musst dich halt nur etwas mit modding
auskennen und die entsprechenden modelle
aus X-BtF holen in blender neu texturieren
und in X2 holen. Ist auf jedenfall einfacher
als alles in blender zu machen da du im
Spiel selbst ja schon ein grundgerüst hast.
In Blender musst du background, bewegungen
usw. alles erst mühsam einprogrammieren.
Bei interesse kann ich dir ja mal meine
Methoden erklären wie ich filme usw. gemacht
habe. Das beinhaltet modding kenntnise und
umgang mit dem GE.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

HashtagMC
Posts: 165
Joined: Sun, 23. Nov 14, 18:22
x3

Post by HashtagMC » Tue, 28. Apr 15, 15:09

Private Hudson wrote:für die Tonspur mußt du die Datei 00249.dat aus dem Ordner mov von der BTX-CD auf deinen Rechner kopieren und danach die Endung.dat in .mp3 umbenennen. Aber ob das rechtens ist :? ich denke für deinen privaten Spaß ist das sicherlich möglich.
Ich möchte es auf YouTube veröffentlichen. Außerdem habe ich mich entschieden auch die Tonspur neu zu machen. Funksprüche gibt es bei der NASA als Public Domain, für Musik gibts ja Programme und Keyboards, und den Kommentar kann ich selber sprechen.
TVCD wrote: Fanmade, modding sollte kein problem. Die .dat befindet sich normal schon auf dem Rechner falls er X-BtF bereits installiert hat. Aber ich seh das projekt etwas skeptisch entgegen. Bessere Grafik obwohl sein PC gerade mal X2 relativ gut hinbekommt?
Zum 39653ten Mal: Ich möchte nicht das Ingame-Intro erneuern, ich möchte das Intro als Video neu rendern!
TVCD wrote: @Hashtag
GE heißt übrigens Galaxy Editor den gibts ab X2 ingame. Dort könntest du auch das Intro erstellen sämtliche Ressourcen die du dazu brauchst kannst dir dann relativ unkompliziert ins Spiel holen ohne Scripten zu müssen. Musst dich halt nur etwas mit modding auskennen und die entsprechenden modelle aus X-BtF holen in blender neu texturieren und in X2 holen. Ist auf jedenfall einfacher als alles in blender zu machen da du im Spiel selbst ja schon ein grundgerüst hast. In Blender musst du background, bewegungen usw. alles erst mühsam einprogrammieren. Bei interesse kann ich dir ja mal meine Methoden erklären wie ich filme usw. gemacht habe. Das beinhaltet modding kenntnise und umgang mit dem GE.
Ich habe genau gar keine Erfahrung mit X²-Modding (außer dem Scripteditor). Ich würde aber auf das Angebot mich ins Modding und Filmemachen mit X einführen zu lassen wenn ich fertig bin gerne zurückkommen.
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )

User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7016
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Post by TVCD » Tue, 28. Apr 15, 17:34

Ähm ich glaube wir reden aneinander vorbei.
Du willst ein remake mit neuer grafik usw. wie
du schon sagst selber rendern. Ich sagte nie das
du austauschen willst. Ich sagte dir nur möglichkeiten
wie du es schneller und einfacher machen
könntest. Wenns dir wirklich dar geht selbst
zu rendern ok. Ich dachte es ginge dir nur ums
Endergebnis ein remake des alten intros egal
wies gemacht wurde.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

Post Reply

Return to “Kreative Zone”