[MOD] N8's HUD-GUI-Mix v1.00 -> 2023-10-09

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[MOD] N8's HUD-GUI-Mix v1.00 -> 2023-10-09

Post by N8M4R3 » Mon, 9. Oct 23, 22:23

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English


Beschreibung

Diese Modifikation verändert einzelne Bedien- und Menüelemente im Spiel und besteht aus einer Mischung von Elementen anderer HUD bzw. GUI Mods und aus selber veränderten Elementen


Wesentliche Veränderungen im Überblick

- Überarbeitetes Vanilla Farbschema mit ein wenig mehr Transparenz
- Entfernung von Objektumrandungen(wenn diese nicht als Ziel ausgewählt), Seitenmenüleiste und blinkendem Nachrichtensymbol
- Durgängige Schild- und Hüllenenergieanzeige
- Verbesserte Richtungsanzeigen von Zielen
- Veränderte Elemente des Zielsystems und Warneinblendungen
- Überarbeitung der Waffen- und Raketensymbole mit hinzugefügter Bezeichnung bzw. Bezeichnungs-Kürzel
- Veränderte Menüelemente: Menüzeilenauswahlschaltflächen, Scrollleiste, Warenfüllstandanzeige
- Veränderte Anzeigen/Schaltflächen: Radar, Waffen- und Schiffs- bzw. Zielstatusanzeige, Monitorsteuerung
- Veränderte Symbole für: Seitenmenü, gepanzerte Transporter, Tore, Lizenzen, Kisten und Asteroiden


Bildschirmaufnahmen

ImageImage
ImageImage


Technisches, Kompatibilität & Ressourcen

Verursacht / Benötigt ein “Modified“ = Nein
Verwendet eine Sprachdatei(T-File)= Nein
Enthaltende Sprachen= Deutsch, Englisch
Veröffentlichungsform= *.cat- / *.dat-Datei
Entworfen für= FL v1.3 oder höher
Modifizierte Dateien= 1117.tga, 1120.jpg, 1121.jpg +(-L049), 1123.jpg, gui_bars.dds, gui_master.dds, interface_framework_XT_diff.dds, interface_icons_XT_diff.dds, interface_template_blackpearl_diff.dds
Integrierte Einzelmods= Symmetrisches Hauptmenü


Herunterladen

N8's HUD-GUI-Mix v1.00 Image


Installation
  1. *.cat- und *.dat-Datei aus *.zip Archiv entpacken, für deutsche Bezeichnungen Dateien mit der Endung -L049 entpacken
  2. Beide Dateien in das Spielverzeichnis ...\addon2\mods\ kopieren oder alternativ beide Dateien in das Spielverzeichnis ...\addon2\ kopieren und diese als nächst höhere Nummer z.B. 06.cat / 06.dat umbenennen
  3. Wenn beide Dateien in den "mods" Ordner abgelegt wurden, muss im Spielelauncher unter "Mod-Paket wählen" die entsprechende Mod ausgewählt und mit "OK" bestätigt werden

Deinstallation
  1. *.cat- und *.dat-Datei aus den jeweiligen Verzeichnissen wieder entfernen

Danksagung & abschließende Worte

Da diverse grafische Elemente bereits in mehreren Mods auftauchen und sich dessen Ursprung nicht immer direkt und zweifelsfrei bestimmen lässt, verweise ich somit auf alle die mir bekannten Mods und dessen Autoren mit entsprechend enthaltenden Elementen und bedanke mich für die sehr gelungene grafische Umsetzung und für das zur Verfügungstellen für die Forengemeinschaft: JC Hud von bolgimo ; Pure X HUD von Familiar ; Immersive GUI&HUD von juju1111 ; Litcube's Universe Huds von Litcube ; YS-HUD von Samuel Creshal ; X3TC HUD Solid [V 1.06 +EVE-HUD] von Thron ; LU HUD's von TrixX ; XUniverseHUD1.3 von (Unbekannt). Durch viele Überarbeitungen bis zur Veröffentlichung ist die Ursprungsprotokollierung auch ein bisschen in Mitleidenschaft geraten, so hoffe ich, dass ich keinen vergessen habe.

Für Verbesserungsvorschläge, Konstruktive Kritik, Meldung von Fehlern(Bugs), Einreichung von Übersetzungen(Falls ein T File in Verwendet wird) oder sonstige Anliegen bitte einfach unten über „Antworten“ oder per PN eine Nachricht hinterlassen, Danke!

Durch Kommunikation miteinander, lässt sich bestimmt das ein oder andere in derselben Veröffentlichung sowie auch in dessen Download mit integrieren, ohne das es durch Erstellung weiterer Themen unnötig unübersichtlich wird. Diese Veröffentlichung bzw. entsprechend der von mir stammenden Elemente daraus, dürfen von meiner Seite unter Angabe von Autor und Verlinkung zum Veröffentlichungsthema weiterverwendet werden. Wenn auf integrierte Elemente anderer Autoren in diesem Thema verwiesen wurde, so vergesst bitte nicht diese ebenfalls zu erwähnen bzw. auf deren Veröffentlichungsthema zu verweisen.
Neue Erweiterung für X3 verfügbar: Farnham's Legacy | +Optional: weitere Verbesserungen im inoffiziellen Patch v1.3.14 *** Modified*** :khaak: :thumb_up:
Diese Woche im Angebot: HUD-GUI-Mix (FL) | Text-DB 0001-L049 (FL) | Textkorrekturen & Verbesserungen (FL)
Weitere Veröffentlichungen hier: N8workX
Nützliches Tool für nicht mehr vorhandene Downloads: web.archive.org
Externes Archiv für MOD/SCR Ressourcen: xdownloads.co.uk | code.google.com/archive/p/x3tcscripts/

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Re: [MOD] N8's HUD-GUI-Mix v1.00 -> 2023-10-09

Post by N8M4R3 » Mon, 9. Oct 23, 22:24

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