Einfach das Grundgehalt installieren.
-> https://www.xuniversum.info/download/x3_fl/scripts/
Gruß
Lucike
Moderators: Moderators for English X Forum, Scripting / Modding Moderators, Moderators for the X3:FL Forums
Einfach das Grundgehalt installieren.
Die Auswahlposition ändert sich aktuell bei X3FL nicht mit dem Cursor. Achte mal auf die Werte von x, y und z. Scheint ein Bug bei X3FL zu sein.Zwirni wrote: ↑Thu, 27. May 21, 00:16ich glaube das Sprungboje Skript hat noch ein Problem. Wenn ich über den "Spezial" Befehl versuche eine Boje auszusetzen das sagt das Script immer "zuweit vom Schiff entfernt" egal welches Ziel ich wähle. Selbst wenn ich mein eigenes Schiff auswähle. Ich bin also von meinen eigenen Schiff zu weit entfernt... Der Komplex bei dem ich die Boje bauen wollte war auch nur 2km entfernt.
Du hast Recht Lucike,Lucike wrote: ↑Thu, 27. May 21, 06:07Die Auswahlposition ändert sich aktuell bei X3FL nicht mit dem Cursor. Achte mal auf die Werte von x, y und z. Scheint ein Bug bei X3FL zu sein.Zwirni wrote: ↑Thu, 27. May 21, 00:16ich glaube das Sprungboje Skript hat noch ein Problem. Wenn ich über den "Spezial" Befehl versuche eine Boje auszusetzen das sagt das Script immer "zuweit vom Schiff entfernt" egal welches Ziel ich wähle. Selbst wenn ich mein eigenes Schiff auswähle. Ich bin also von meinen eigenen Schiff zu weit entfernt... Der Komplex bei dem ich die Boje bauen wollte war auch nur 2km entfernt.
Gruß
Lucike
Ich unterscheide mal:
Ich danke Dir für deinen unermüdlichen Einsatz für uns "Verrrückte"....Lucike wrote: ↑Sat, 29. May 21, 14:40Ich unterscheide mal:
X3TC Sprungboje - von mir im Jahr 2009 X3TC hinzugefügt.
X3AP Sprungboje - von Egosoft im Jahr 2011 X3AP hinzugefügt.
Du hast nun X3AP-Sprungbojen im Laderaum. Mit X3FL ist ein dritter Weg zum Einsammeln von Satelliten und Bojen hinzugekommen. Wenn man nun den Befehl "aufheben" an der X3TC-Sprungboje direkt wählt wird eine X3AP-Sprungboje als fliegende Kiste erstellt. Nun ja, du hast im Moment Sprungbojen im Wert von 4.750.000.000 Millarden (nur geschätzt. den genauen Preis gerade nicht im Kopf) Credits an Bord. Du kannst die Bojen ohne den Befehl einfach auswerfen und sie funktionieren auch.
Ich werd's aber noch weiter anpassen, wie auch schon zu X3AP-Zeiten. Vorerst sollte man die X3TC-Bojen durch den eigenen Befehl im Spezialmenü oder durch Drüberfliegen einsammeln.
Gruß
Lucike
mit dem Cheat menü klappt es: viewtopic.php?f=202&t=438709&p=5053577& ... t#p5053577
Nachrichteneinstellungen -> Analyse ins Fahrtenbuchlaux wrote: ↑Tue, 1. Jun 21, 21:39Hab mal ne Frage zum HVT mit Sprungantrieb.
In meinem SpaceLab werkelt ein HVT Trader, der soweit gelevelt ist, dass er auch springen sollte. Aber er zieht sich aus dem HQ keine Energiezellen. Das liegt wohl daran, dass ich das als Produkt limitiert habe und das Lager jetzt voll ist. Gibts irgendeinen Trick, dass der HVT doch noch die EZellen in den Frachtraum packen kann?
Nett gemeint, aber dafür ist X3 für mich nicht mehr wichtig genug. Der kleine Ausflug in X3FL war wirklich toll, aber meine Begeisterung ist eigentlich schon wieder vorbei.ubuntufreakdragon wrote: ↑Thu, 3. Jun 21, 17:04@Lucike Ich habe hier auch noch einige private Verbesserungen an deiner Kollektion rumfliegen z.b. bessere RAMosquito, einige fixes o.ä.
Und ich hätte noch eine Adhoc Alternative zum eher gemächlichen Ausrüstungsmanager, für die wäre es toll wenn es eine lib zum laden des Datenspeichers gäbe.
Das würde eigentlich wunderbar in die Kollektion passen, wenn ich darüber nachdenke, das Script ist reines utility, nix wird gecheatet, und abereite sehr viel mit deinen Scripten. Hier der einzige dl, der die Zeiten Überlebt hat. PS: Scriptengine version FL 1.0: 60
... geht mir ähnlich. zwar gibts schon einige verbesserungen in X3FL, doch ist es im wesentlichen dasselbe spiel ... (X3 eben) mit all den beschränkungen