Hallo allerseits,
wisst ihr wie Missionen genau generiert werden? Weil ich bekomme regelmäßig Missionen, die völlig unmöglich zu erfüllen sind. XL Güter in 5 Minuten über Sektorgrenzen transportieren, wenn mein schnellster transporter 10-15 Minuten für die Strecke brauchen würde.
Ich fliege mit einem scout herum, deshalb Frage ich mich ob die Zeit mittels der Geschwindigkeit des aktuellen Schiffs berechnet wird und nicht der durchschnittsgeschwindigkeit von Frachtern.
Wie werden Missionen generiert?
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Moderators for the X3:FL Forums
Wie werden Missionen generiert?
Ohne Neugier wäre die Menschheit immer noch in der Steinzeit oder nicht einmal dort!
Money implies poverty - Ian Banks: The State of the Art
Money implies poverty - Ian Banks: The State of the Art
Re: Wie werden Missionen generiert?
Basierend auf meinen Erfahrungen und Aussagen/Posts anderer Spieler:
Welche: Missionen generiert wird ist reiner Zufall. Jedenfalls nicht auf die Möglichkeiten oder Wünsche des Spieler ausgerichtet.
Wann: Missionen werden beim Betreten des Sektors erzeugt. (Erneutes Betreten kann begrenzt weitere erzeugen.)
Belohnung: Abhängig vom Kampf-/Handelsrang je nach Missionstyp.
Zeit: ist (wohl auch?) abhängig vom Spielerschiff beim Erzeugen. Grds. keine Zeit für Schiffswechsel nach Annahme einer Mission. Einzig bei der Annahme einer TP-only-Mission in einem anderen Schiffstyp wird nach dem Andocken an der Station des Auftraggebers die Zeit gestoppt. So kann man sich derartige Missionen (+Agent) reservieren und später erledigen.
Noch oder Wieder am Anfang? Dann mach, das Du da raus kommst!
Außerhalb der Kammer und angrenzende Sektoren wird es besser (ähm... na ja, die Missionen bleiben gleich, aber Deine Möglichkeiten wachsen).
Welche: Missionen generiert wird ist reiner Zufall. Jedenfalls nicht auf die Möglichkeiten oder Wünsche des Spieler ausgerichtet.
Wann: Missionen werden beim Betreten des Sektors erzeugt. (Erneutes Betreten kann begrenzt weitere erzeugen.)
Belohnung: Abhängig vom Kampf-/Handelsrang je nach Missionstyp.
Zeit: ist (wohl auch?) abhängig vom Spielerschiff beim Erzeugen. Grds. keine Zeit für Schiffswechsel nach Annahme einer Mission. Einzig bei der Annahme einer TP-only-Mission in einem anderen Schiffstyp wird nach dem Andocken an der Station des Auftraggebers die Zeit gestoppt. So kann man sich derartige Missionen (+Agent) reservieren und später erledigen.
Noch oder Wieder am Anfang? Dann mach, das Du da raus kommst!
Außerhalb der Kammer und angrenzende Sektoren wird es besser (ähm... na ja, die Missionen bleiben gleich, aber Deine Möglichkeiten wachsen).