X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Allgemeine Diskussionen rund um X³: Farnham's Legacy.

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Aldebaran_Prime
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Aldebaran_Prime » Tue, 11. May 21, 22:47

makaveli61 wrote:
Tue, 11. May 21, 16:21
Guten Tag!
Das ist doch einmal eine sehr erfreuliche Nachricht. Freue mich Riesig auf die Neue Erweiterung für X3.
Wäre nur nicht X4 Foundation im Angebot würde ich es suchten, aber naja; kann mann ja auch später noch zocken :D .
Also X3FL hat auf jeden Fall einen höheren SUCHT-FAKTOR gegenüber X4. Seit ich FL zocke, liegt X4 wieder in der Ecke - und das trotz besserer Grafik und der Stations-Immersion von X4.
X3 fühlt sich einfach viel realistischer an als X4, obwohl X4 ja die realistischere Wirtschaft hat. Ich denke ein Grund dafür ist das Glitchen in die Asteroiden und Stationen, was in X4 häufig passiert, in X3 aber nie. Ein anderer Grund ist bestimmt auch die Leere in X3 - das fühlt sich wie Weltall an. In X4 ist alles so überfüllt wie Innenstädte vor Corona!

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makaveli61
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by makaveli61 » Wed, 12. May 21, 02:02

Moin.
@A. Prime: X3 wird oder bzw. X2 wird nie ein anderer Teil wohl mehr Einehmen können. Weil X3 bis heute immer noch ein Masterpiece ist in meinen Augen.

Knapp 10 std. Ingame Zeit habe ich jetzt in X4 verbracht bin aber geteilter Meinung.
Fühlt sich zwar nach einem X an aber werde dieses Gefühl nicht los; das dieses Spiel wie nach X Rebirth 2.0 sich anfühlt.
Werde erst einmal das Spiel richtig anspielen und Fl werde ich ehe neben her Spielen, mann kann ja nicht von seiner Alten Liebe die finger weg lassen :D .

@Hugo: Ja, Ein Boroner oder 2 würden mir bei meiner aktuellen situation sehr hilfreich sein :lol: .

Mfg.

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by FritzHugo3 » Wed, 12. May 21, 03:40

makaveli61 wrote:
Wed, 12. May 21, 02:02
Fühlt sich zwar nach einem X an aber werde dieses Gefühl nicht los; das dieses Spiel wie nach X Rebirth 2.0 sich anfühlt.
Darum sage ich persönlich, X Foundation ist eher ein Nachfolger von Rebirth vom Spielgefühl. Es ist sicherlich kein schlechtes Spiel und hat, finde ich wirklich sehr viel Potential, aber rein vom Spielgefühl, ist es für mich kein X3 Nachfolger.
FL hingegen spielt sich einfach wunderbar von der Steuerung, vom feeling (nur das Fluggefühl finde ich inzwischen tatsächlich in X4 cool. ABER nur das Gefühl während des Fluges, nicht die Reisen ansich. Es dauert zu lange). Für mich ist mit den so zahlreichen Neuerungen und der Story X:FL mehr ein X4 als es Foundation je sein wird. Die Spiele können gerne parallel existieren aber getrent von einander.

In X4 wird mir zu viel Gekämpft und ich fühle mich nie so frei, wie in X2/X3. X4 hat für meinen Geschmack viel zu viele Forcierungen, wie dr Spieler Spielen sollte. Zu viele Zwangs-Automationen. Eine Wirtschaft die rein auf Krieg bassiert, dann lieber nicht alles voll Simuliert. Ja das sind einfach ganz viele kleine ungeliebte Dinge. Wie viele Nadelstiche, zwei, drei Nadeln wären nicht das Problem aber es fühlt sich an, wie ein ganzes Nadelkissen. Dazu kommt, das mir neben den vielen Kleinigkeiten auch der Sprungantrieb fehlt und die Mods irgendwie anders sind.
Es ist sicher ein cooles Spiel, wird aber nie den Charm der alten Spiele haben. X2/X3 fühlt sich einfach richtiger an für mich. Dann das neue Aussehen der Aliens (die Teladie sehen spitze aus aber die anderen gefallen mir absolut nicht)
(Wie gesagt, das Fluggefühl mit ausgeschalteter Flugunterstützung, ohne Hud und dann im Freiflug durch ein Asteroidenfeld, bei der tollen Grafik, das ist toll! Aber das Spielgefühl beim Handeln und auch anderswo ist einfach nicht da bei mir. Dann lieber weniger gute Grafik und besseres Spielgefühl).

Ich WÜNSCHE es mir wirklich, das X4 irgendwann mal den Feinschliff bekommen hat, das es verdient. Und es so wird, das ich wirklich ohne das Gefühl zu haben, "hier stimmt was nicht", einfach nur Spaß damit haben kann. Dazu müsste zum Beispiel eine vollständige Tastatursteuerung möglich sein. In X2/X3 kann man ohne hin zu schauen, fast jeden Befehl geben und das viel schneller als mit der Maus und was nicht unwichtig ist für mich (und Leute die ähnliche Probleme haben) nahezu schmerzfrei. Dazu die wunderbaren Modder und jetzt die vielen neuen Befehlsmöglichkeiten im Scripteditor.

Ich versteh auch garnicht, wie manche sagen können, X4 hätte eine bessere Steuerung als X2/X3. Ich finde die neue Steuerung in X4 wirklich nicht gut, alleine das Rechtsklickmenü, furchtbar.

Und dann hat X FL eine durchgehende Story, das wünsche ich mir seit X2 zurück. Da drücke ich auch sehr gerne einige Augen zu, wenn es in einer EA kleinere Fehlerchen gibt und es noch nicht perfekt geballanced ist.

Ich halte es Egosoft aber sehr, sehr hoch, das sie das ermöglicht haben und (wie ich nach dem neuen Interview weiß) doch mehr aktiv geholfen haben, als ich annahm. Danke Lino, Bernd und all die anderen. Und natürlich immer wieder allen Moddern, Sprechern, Grafiker, Tester...
makaveli61 wrote:
Wed, 12. May 21, 02:02
@Hugo: Ja, Ein Boroner oder 2 würden mir bei meiner aktuellen situation sehr hilfreich sein :lol: .
Du willst gleich zwei Boronen sein? Ich glaube, das sehe sehr komisch aus. Vielleicht dann doch lieber ein Octopus? :mrgreen: Ja Krake müsste man sein, dann hätte man mehr Arme und könnte im Cirkus auftreten Kappa.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by makaveli61 » Wed, 12. May 21, 10:05

Guten Morgen.
Die Steuerung ist echt ein wenig daneben. Ich komme da nur 50% zu Recht mit der Steuerung und wtf. wo ist Zinza?
Bei X3 kenne ich bis Heute die Tastenkombinationen auswendig.

Es gibt kein Sprungantrieb wtf? Deswegen hat der Spieler auch gleich von Anfang an einen Reiseantrieb!
Das Spiel an sich fühlt sich echt gut an, bin zwar noch am Anfang aber es kann ja nur noch besser werden (Hoffe ich).

Es wurden für mein Geschmack viel zu viele Elemente von Rebirth mit eingebunden die ich überhaupt nicht möchte, und Großer Gott; sind die schiffe aber so was von Häßlich (sry Lino).
Beispiel; Die Großen Schiffe von bestimmten Rassen wurden einfach die Rumpfe vertauscht, das wäre einmal die Teladi GK´s oder Träger sieht so aus wie ein Käfer. So sahen doch die Khaaks immer aus.

Bevor ich die beiden Erweiterungen Kaufe werde ich erst einmal im Spiel ein wenig weiter voranschreiten, mal schauen wie die Wirtschaft vor allem wie Dynamisch das Universum und die ganzen Rassen/Fraktionen miteinander oder gegenseitig Kollidieren.

Ps: wieso kann ich nicht in die einzelnen Kanzeln rein gehen und Feuern?

Mfg.

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by shameless creature » Wed, 12. May 21, 10:45

makaveli61 wrote:
Wed, 12. May 21, 10:05
wo ist Zinza?
J ist die Standardbelegung, wie üblich. Und das Spielerschiff muss natürlich die entsprechende Erweiterung installiert haben.
Es gibt kein Sprungantrieb wtf?
Spoiler
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Doch, am Anfang hat das Spielerschiff nur keinen. Du kannst z.B. auf der boronischen Forschungsstation nahe des Startsektors einen kaufen. Ist aber teurer als in AP und du brauchst Völkerrang +5, damit sie ihn dir verkaufen.
Und im Rahmen des Plots am Anfang erhältst du ein Schiff mit Sprungantrieb.
wieso kann ich nicht in die einzelnen Kanzeln rein gehen und Feuern?
Auch das funktioniert wie in TC und AP. Mit F1 schaltest du durch die Kanzeln, sofern dein Schiff welche hat.

Bist du sicher, dass du FL in eine komplett modfreie Installation von TC und AP installiert hast?

XPax
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by XPax » Wed, 12. May 21, 10:51

shameless creature wrote:
Wed, 12. May 21, 10:45
Bist du sicher, dass du FL in eine komplett modfreie Installation von TC und AP installiert hast?
Ich bin fast sicher, das er über X4 redet :)
Aber auch das hat eine Sinza

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Ghostrider[FVP] » Wed, 12. May 21, 14:14

Also ich kann FritzHugo nur zustimmen .. mir geht es ähnlich und meiner "alten" X-Reihe kann nichts das Wasser reichen. Bei X3:FL fühlt sich alles richtig an genau so wie es immer war, nur mit den neuen tollen Möglichkeiten halt noch besser.. und ich muss zugeben trotz all der Erweiterungen ich habe jetzt schon mehr Spielstunden in X3:FL als in X-Rebirth und X4 zusammen.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by FritzHugo3 » Thu, 13. May 21, 04:50

shameless creature wrote:
Wed, 12. May 21, 10:45
makaveli61 wrote:
Wed, 12. May 21, 10:05
wo ist Zinza?
J ist die Standardbelegung, wie üblich. Und das Spielerschiff muss natürlich die entsprechende Erweiterung installiert haben.
Es gibt kein Sprungantrieb wtf?
Spoiler
Show
Doch, am Anfang hat das Spielerschiff nur keinen. Du kannst z.B. auf der boronischen Forschungsstation nahe des Startsektors einen kaufen. Ist aber teurer als in AP und du brauchst Völkerrang +5, damit sie ihn dir verkaufen.
Und im Rahmen des Plots am Anfang erhältst du ein Schiff mit Sprungantrieb.
wieso kann ich nicht in die einzelnen Kanzeln rein gehen und Feuern?
Auch das funktioniert wie in TC und AP. Mit F1 schaltest du durch die Kanzeln, sofern dein Schiff welche hat.

Bist du sicher, dass du FL in eine komplett modfreie Installation von TC und AP installiert hast?
Er bezog es auf X4. Ich gebe zu, man kann es schnell verwechseln.

@makaveli61
Könntest du das evtl. editieren
"Die Steuerung ist echt ein wenig daneben" und in
"Die Steuerung in X4 ist echt ein wenig daneben"
Ich weiß, mir passiert das auch, ich les es mir nach dem schreiben meist nochmal durch und es vergeht bei mir kaum ein Artikel ohne Editierung hi hi.
Edit, siehste, hier auch grins. Um es eindeutiger zu machen, sollte ich schreieben: "ich les es mir MEINE ARTIKEL nach dem schreiben meist nochmal durch.

Ich zwinge mich in die Rolle des Lesers, ob man es eventuell falsch versetehen könnte. Klappt nicht immer. Missverständnisse wirds immer mal geben.

___
Ja X4 hat einen Sinzza, der ist aber nicht mehr zum Reisen zu gebrauchen und muss erst verdient werden. Für mich ist der Sinzza in XR und XFoundation KEIN Sinzza mehr. Dieser würde sonst die Reisezeit auch im Reisemodus beschleunigen. Für mich ist es nur noch ein Cheat um an Geld zu kommen. Max. noch, damit Stationen fertig werden zu gebrauchen.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by LexyLex » Thu, 13. May 21, 13:29

Hallo Community,

Ich lese mich mich die ganze Zeit so ein bisschen durch die Threads aber eine Frage stelle ich mir immer wieder:

Die storyline von FL spielt ja nach X3 und AP.
Bedeutet das aber auch gleichzeitig das ich die storylines aus X3 und AP hier nicht triggern und somit starten kann?

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Ghostrider[FVP] » Thu, 13. May 21, 15:05

Soweit bin ich noch nicht aber ich kann mir vorstellen, da es eine eigene Storyline besitzt, dieses nicht geht!! Ich lasse mich überraschen .. Egal, ob ich nun Plots aus X3, wie Hub oder ähnliches, hier wiederfinden werde oder nicht... es wird gezockt bis der Arzt kommt :wink:
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by X2-Illuminatus » Thu, 13. May 21, 15:08

LexyLex wrote:
Thu, 13. May 21, 13:29
Bedeutet das aber auch gleichzeitig das ich die storylines aus X3 und AP hier nicht triggern und somit starten kann?
Genau das heißt es.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Saya_Kho » Wed, 2. Jun 21, 20:48

Ketraar wrote:
Fri, 9. Apr 21, 11:13
Old Drullo321 wrote:
Fri, 9. Apr 21, 10:08
Natürlich kann es nicht Aufgabe einer Mod sein
X3FL is KEINE mod, sapperlot! :p
Ich finde es einfach schade, dass dieses Problem bis heute ungelöst bleibt
Das Problem wurde doch gelöst, es heißt X4. ;-)

MFG

Ketraar
Hallo Ketraar, ich verstehe nicht ganz dein Lösungsurteil, denn X4 ist ein 64bit Program, benutzt aber zur Berechnung nur einen Prozessorkern (von 8!!!) (sehe ich das so richtig?) ... was ist daran genau die Lösung des Problems? (X3 FL läuft nach mehr als 300 Stunden (ingame immer noch flüssig und ohne ru ruckeln)
(ich möchte anmerken, das nach ca 200 ingametagen das Spiel nur noch ruckelt und das selbst bei im Spoiler (Sig) genannter Konfiguration!
Ein Zielen auf Gegner ist nicht mehr möglich, da das Spiel extrem lagt!)
nimm`s mir nicht übel aber was genau ist daran genau die Verbesserung und die Lösung des Problems, denn die GPU scheint ja uninteressant für das Spiel X4 zu sein... (oder?)?
...denn genau ab hier ist das Spiel NICHT mehr SPIELBAR! ;)

abgesehen davon wird es mir etwas zu teuer, für jedes neu rauskommende X-Spiel einen neuen HIGH END PC kaufen zu müssen, nur um das Spiel überhaupt erstmal spielen zu können.... bitte denkt also auch mal an UNSEREN Geldbeutel, denn dieser ist manchmal nicht immer mit 3 opder 5 Tausend euro/Monat gefüllt ;)
Last edited by Saya_Kho on Wed, 2. Jun 21, 21:02, edited 1 time in total.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by X2-Illuminatus » Wed, 2. Jun 21, 20:59

In OldDrullos Beitrags ging es um die UI-Skalierung, die X3 nicht hat, wohl aber X4. UI-Skalierung, 64bit exe und Mehrkernunterstützung sind alles Dinge, die die alte X-Engine, auf der X3 ebenfalls basiert nicht unterstützt, weswegen sich Egosoft vor vielen Jahren entschieden hat an einer neuen Spielengine zu arbeiten. Insofern muss niemand hoffen, dass es diese Features in die veraltete X3-Engine schaffen, und schon gar nicht in ein kostenloses Spiel wie X3FL.^^

Es wäre aber schön, wenn wir hier in diesem Forum nicht über X4 diskutieren würden. Dafür haben wir mehrere anderen Foren, die alle auch "X4" im Namen tragen. ;)
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Saya_Kho » Wed, 2. Jun 21, 21:09

X2-Illuminatus wrote:
Wed, 2. Jun 21, 20:59
In OldDrullos Beitrags ging es um die UI-Skalierung, die X3 nicht hat, wohl aber X4. UI-Skalierung, 64bit exe und Mehrkernunterstützung sind alles Dinge, die die alte X-Engine, auf der X3 ebenfalls basiert nicht unterstützt, weswegen sich Egosoft vor vielen Jahren entschieden hat an einer neuen Spielengine zu arbeiten. Insofern muss niemand hoffen, dass es diese Features in die veraltete X3-Engine schaffen, und schon gar nicht in ein kostenloses Spiel wie X3FL.^^
Das ist mir alles klar und verständlich! ;) und ich hatte auch nicht vor, hier über X4 zu diskutieren sondern nur ...zu vergleichen und heraus zu finden, was genau die Verbesserung war...
Es wäre aber schön, wenn wir hier in diesem Forum nicht über X4 diskutieren würden. Dafür haben wir mehrere anderen Foren, die alle auch "X4" im Namen tragen. ;)
Wenn Du magst, verschiebe meinen Beitrag gern in ein passenden ... Danke Dir!! ;)
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by X2-Illuminatus » Wed, 2. Jun 21, 21:10

Die Verbesserung ist, dass es in X4 eine UI-Skalierung gibt und in X3 nicht. ;)
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Saya_Kho » Wed, 2. Jun 21, 21:18

X2-Illuminatus wrote:
Wed, 2. Jun 21, 21:10
Die Verbesserung ist, dass es in X4 eine UI-Skalierung gibt und in X3 nicht. ;)
mh jetzt diskutieren wir aber deoch über X4 weiter... mh komisch :roll: (kannst den Beitrag gern löschen...es war mir nur ein Bedürfnis, dir dies mit zu teilen, da du ja hier sauber zu machen scheinst ;)
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by -GoldenEye- » Fri, 4. Jun 21, 16:08

Saya_Kho wrote:
Wed, 2. Jun 21, 20:48
Hallo Ketraar, ich verstehe nicht ganz dein Lösungsurteil, denn X4 ist ein 64bit Program, benutzt aber zur Berechnung nur einen Prozessorkern (von 8!!!) (sehe ich das so richtig?) ... was ist daran genau die Lösung des Problems? (X3 FL läuft nach mehr als 300 Stunden (ingame immer noch flüssig und ohne ru ruckeln)
(ich möchte anmerken, das nach ca 200 ingametagen das Spiel nur noch ruckelt und das selbst bei im Spoiler (Sig) genannter Konfiguration!
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...denn genau ab hier ist das Spiel NICHT mehr SPIELBAR! ;)
So, welches Spiel ist nicht mehr nach 200 ingame-Tagen spielbar, X3FL oder X4?
Wenn du X3:FL schon 20 Tage mit Sinza 1000%x lässt, dann verstehe ich, dass du kein Geld für neue Hardware hast, denn dieses Geld fließt in deine Stromrechnung. :D
Sonst musst du ein paar Stationen/ Schiffe entfernen = weniger Stress für CPU und gut ist, FPS erholen sich.
MfG GE

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by FritzHugo3 » Sat, 5. Jun 21, 00:01

Was FPS angeht, gilt für beide Spiele, viele Schiffe und Stationen in verschiedenen Sektoren ist ok. Viele Schiffe und Stationen in einem Sektor und man befindet sich gleichzeitig in diesem Sektor, ist nicht so toll für die Engine und die FPS.

Ich habs damals nur in X3 Reunion in Erzgürtel geschaft. Alle Asteroiden und großkomplex, da bin ich dann in Zeitlupe durch am Schluss. Aber sonst, keine Probleme gehabt bisher. Und mein Rechner ist alt.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Saya_Kho » Sun, 6. Jun 21, 14:36

-GoldenEye- wrote:
Fri, 4. Jun 21, 16:08
So, welches Spiel ist nicht mehr nach 200 ingame-Tagen spielbar, X3FL oder X4?
Wenn du X3:FL schon 20 Tage mit Sinza 1000%x lässt, dann verstehe ich, dass du kein Geld für neue Hardware hast, denn dieses Geld fließt in deine Stromrechnung. :D
Sonst musst du ein paar Stationen/ Schiffe entfernen = weniger Stress für CPU und gut ist, FPS erholen sich.
ich rede von X4 bei diesen 200 ingametagen.... aber wie schon von illu oben erwähnt, sollte hier nicht über X4 diskutiert werden...
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