Mod - Guerra e Battaglie

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Greeneon
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Mod - Guerra e Battaglie

Post by Greeneon » Sun, 30. Dec 18, 16:51

Raga qualcuno ha già provato la mod [WIP - MOD] Foundation of Conquest and War V. 1.3 ?

Dovrebbe movimentare parecchio il gioco, almeno cosi dicono sul forum inglese :twisted: introduce le incursioni xenon, rende i nemici più numerosi e più aggressivi e altre cose tipo queste!


metto il link --> viewtopic.php?f=181&t=403357

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Lucateo
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Re: Mod - Guerra e Battaglie

Post by Lucateo » Sun, 30. Dec 18, 17:14

Ho spostato il topic nella sezione giusta, cioè Script&Modding ;)
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luppolo
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Re: Mod - Guerra e Battaglie

Post by luppolo » Mon, 31. Dec 18, 00:06

L'ho provato giusto oggi per un paio d'ore, ti do qualche impressione a caldo:
Premesse: sono abbastanza "in la" nella mia partita, una ventina di stazioni, 150 navi tra cargo-estrattori-flotta(non molta, una ventina di navi), una rep a 30 con antigone, 28 con sop, altre attorno ai 15/20...patrimonio stimato in 2,5 miliardi, tempo di gioco un centinaio di ore metà delle quali senza ats e nell'altra metà, devo essere sincero, ne ho abusato parecchio.
Impressioni: spawnano molte navi xenon in più, se prima si limitavano a 2k,1p e 2n contemporaneamente, ora mi sono trovato davanti anche 3 K, 5/6 P e una decina di N contemporaneamente (però la frequenza di queste invasioni mi sembra rimasta inalterata, non accadono così spesso). Alcune armi sono state ribilanciate, tipo i cannoni a ripetizione sparano di continuo fino al surriscaldamento. Non so se sia solo una mia impressione o se sia all'interno della mod, le torrette sulle navi L e XL funzionano molto meglio, fanno quello che gli dici di fare. In giro trovi finalmente piloti skillati anche 4 stelle e quando compri le navi puoi acquistare gente skillata in gestione, ingegneria o pilotaggio... I kha'hk ( o come diavolo si scrive ) sono sempre praticamente introvabili. Questo è quello che ho potuto vedere fino ad ora con la versione 1.3.

Greeneon
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Re: Mod - Guerra e Battaglie

Post by Greeneon » Mon, 31. Dec 18, 17:42

Sei stato gentilissimo! Ti ringrazio tanto per averlo provato e averci dato un bel feedback! :wink:

Provo a seguire questa mod sul forum inglese e vedere se con le prossime versioni ci saranno ulteriori miglioramenti! Teniamoci aggiornati!

luppolo
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Re: Mod - Guerra e Battaglie

Post by luppolo » Tue, 1. Jan 19, 14:44

Aggiornamento sempre con la versione 1.3.
Oggi volevo andare a distruggere una stazione xenon così mi sono messo a costruire un po' di flotta. Diciamo una ventina di caccia S, una ventina di M, cinque o sei L ed infine due o tre XL. Sono uscito dal portale e mi sono trovato davanti l'inferno...e sono anche morto come un pirla, con qualche attenzione in più probabilmente avrei vinto la battaglia. Allego uno screen che ho fatto poco prima di morire, quindi parte della lista di navi xenon è tagliata.
In definitiva con la versione attuale di questo mod la minaccia xenon è moooooooolto più seria, ogni tanto si vedono anche alcune xenon I. Anche le fazioni producono più navi a difesa dei settori. L'unica nota dolente è che gli fps in tutto quel casino scendono drasticamente. Se di solito sto sui 40/50 nei combattimenti "normali", in quella situazione non superavo i 20...
Dimenticavo, per il resto se avete domande più specifiche posso fare qualche test.
https://i.ibb.co/dWnxvDt/20190101143156-1.jpg
Last edited by Tolihama on Wed, 9. Jan 19, 13:43, edited 1 time in total.
Reason: Immagine eccedente i limiti del regolamento.

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