Итак
h_mannelig wrote:Сейчас планирую начать играть либо в «X3:TC», либо в «X3:AP», задаюсь вопросом: "Во что начать играть?".
Конечно же, лучше начинатьс Х3ТС. Он и проще и множество багов , через которые мы проходили и мучались-уже допилены. Я бы порекомендовал стим-версию, так как там точно не будет бага с захватом гонерского М6 по сюжетной ветке.
h_mannelig wrote:Есть ли какая-то причина играть в TC, а не в AP, если учесть тот факт, что сюжет мне не особенно важен? Если "да", то каковы преимущества TC перед AP?
В ТС не выполняя сюжет, вы никогда не попадёте в хаак-сектора и не получите бонусную колымагу. К тому же, сюжет не так плох, за редкими миссиями. Вы не попадёте в сектор Альдрин, что лишает вас ещё больще возможностей , таких, как-покупать альдринские корабли, уникальное оружие и т.д. В АР же сюжет очень короток, но и он тоже даёт , пусть и немного, но бонусных тачек.
h_mannelig wrote:Кроме того, касательно AP интересует следующее:
1. Нападения на корабли и станции, принадлежащие игроку, будут происходить чаще? Вариантов для торговых "манёвров" станет меньше вследствие ведения открытой войны между цивилизациями?
Да. И главная проблема этого-красные сектора, где, желательно, не летать и ничего там не строить.
h_mannelig wrote:2. Войны будут длиться вечно? Они будут динамически изменяться (цивилизации будут, например, захватывать сектора друг друга, без участия игрока?) и начинаться\заканчиваться между разными цивилизациями?
Не совсем так. В красных секторах война будет вечной и только. За пределами красных секторов разборок с выносом секторов не будет. Единственную проблему создадут ксенон-патрули, а так же будут рейды различных рас в ксен-сектора.
h_mannelig wrote:4. Количество кораблей, оружия и т.п., в AP больше, чем в TC?
Новое дополнение подразумевает новые возможности и новые корабли, что логично.
h_mannelig wrote:5. Есть ли в TC такие корабли, оружие и т.п., которых нет в AP?
Конечно. Но их немного.