Сам спросил и сам ответил: когда получаете Астрид по сюжету Волновых стервятников, то получите и чертежи хранилища и на ней в принципе можно перевозить протектион, другие кораблики пока не пробовал.(Если кому интересно)
Вопросы по игре X4:Foundation
Moderator: Moderators for Russian X-Forum
-
- Posts: 13
- Joined: Tue, 11. Jul 23, 00:57
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
-
- Posts: 128
- Joined: Wed, 17. Mar 21, 12:22
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Ну астрид то понятно, а так, с протектионом завязаны две фракции, "волновые стервятники" и "синдикат", обе продают рецепт корабля s-класса рэли(конденсат) и с радостью построят вам его в порту
-
- Posts: 13
- Joined: Tue, 11. Jul 23, 00:57
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Спасибо, проглядел я этот кораблик Рэли
-
- Posts: 3
- Joined: Mon, 8. Apr 24, 11:04
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Развязал войну между Землянами и Антигоном с Аргоном.
Но земляне прям довольно шустро двигаются по секторам и выносят станции Антигона и Аргона.
Притом, полагаю, тут еще задействован квест на вынос станции Яки, по которому собирается флот и как раз двигается через те системы. Правда обычно этот флот застревает и умирает в Выбор Хатиква, т.к. там стабильно куча ксенонов и станции.
Как можно в этом случае помочь Антогону с Аргоном? Пока просто продаю им Асагрды и Катаны, но может есть способ получше?
А то уже бездна под ними, Второй контакт II почти под ними.
Думал накидать спутников, чтоб по квесту яки отправить ксенонов в земные сектора. Но не станет ли это гвоздем в крышку гроба землянам, учитывая, что они уже воюют с еще одной стороной, хоть и успешно? И не поломаются ли скрипты от того. что я с одной стороны рассказал про угрозу Яки, а с другой - сам лично реализовал эту угрозу?
Но земляне прям довольно шустро двигаются по секторам и выносят станции Антигона и Аргона.
Притом, полагаю, тут еще задействован квест на вынос станции Яки, по которому собирается флот и как раз двигается через те системы. Правда обычно этот флот застревает и умирает в Выбор Хатиква, т.к. там стабильно куча ксенонов и станции.
Как можно в этом случае помочь Антогону с Аргоном? Пока просто продаю им Асагрды и Катаны, но может есть способ получше?
А то уже бездна под ними, Второй контакт II почти под ними.
Думал накидать спутников, чтоб по квесту яки отправить ксенонов в земные сектора. Но не станет ли это гвоздем в крышку гроба землянам, учитывая, что они уже воюют с еще одной стороной, хоть и успешно? И не поломаются ли скрипты от того. что я с одной стороны рассказал про угрозу Яки, а с другой - сам лично реализовал эту угрозу?
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
-
- Posts: 13
- Joined: Tue, 11. Jul 23, 00:57
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Построй станции с производством турелей, орудий, двигателей, корпусов, смарт-чипов и тд (по их портам посмотри что им необходимо), И продавай товар, чтоб они могли строить своих бегемотов и отбиваться от землян. Наладь им поставки недостающих товаров и все будет норм. Я так же развернул войну Землян с Антигоной, Аргоном и поставляю им товары, когда та или иная сторона берет верх, ввожу торговое ЭМБАРГО. Так происходит баланс. Что ты подразумеваешь под словами: сам реализовал эту угрозу?KovAlexey wrote: ↑Wed, 8. May 24, 02:33 Развязал войну между Землянами и Антигоном с Аргоном.
Но земляне прям довольно шустро двигаются по секторам и выносят станции Антигона и Аргона.
Притом, полагаю, тут еще задействован квест на вынос станции Яки, по которому собирается флот и как раз двигается через те системы. Правда обычно этот флот застревает и умирает в Выбор Хатиква, т.к. там стабильно куча ксенонов и станции.
Как можно в этом случае помочь Антогону с Аргоном? Пока просто продаю им Асагрды и Катаны, но может есть способ получше?
А то уже бездна под ними, Второй контакт II почти под ними.
Думал накидать спутников, чтоб по квесту яки отправить ксенонов в земные сектора. Но не станет ли это гвоздем в крышку гроба землянам, учитывая, что они уже воюют с еще одной стороной, хоть и успешно? И не поломаются ли скрипты от того. что я с одной стороны рассказал про угрозу Яки, а с другой - сам лично реализовал эту угрозу?
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Ну а зачем делать эту войну? и потом, морочить себе голову, балансировать?Itarel wrote: ↑Wed, 8. May 24, 16:09 Построй станции с производством турелей, орудий, двигателей, корпусов, смарт-чипов и тд (по их портам посмотри что им необходимо), И продавай товар, чтоб они могли строить своих бегемотов и отбиваться от землян. Наладь им поставки недостающих товаров и все будет норм. Я так же развернул войну Землян с Антигоной, Аргоном и поставляю им товары, когда та или иная сторона берет верх, ввожу торговое ЭМБАРГО. Так происходит баланс. Что ты подразумеваешь под словами: сам реализовал эту угрозу?
Развязать войну много усилий не требуется, а вот помирить, уже будет проблема.
-
- Posts: 13
- Joined: Tue, 11. Jul 23, 00:57
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Война порождает дефицит товара, если ее не будет, склады переполнятся и все. И вам воевать не придется, только решать кому и сколько чего продавать.Umbrella.Corps wrote: ↑Wed, 8. May 24, 17:58Ну а зачем делать эту войну? и потом, морочить себе голову, балансировать?Itarel wrote: ↑Wed, 8. May 24, 16:09 Построй станции с производством турелей, орудий, двигателей, корпусов, смарт-чипов и тд (по их портам посмотри что им необходимо), И продавай товар, чтоб они могли строить своих бегемотов и отбиваться от землян. Наладь им поставки недостающих товаров и все будет норм. Я так же развернул войну Землян с Антигоной, Аргоном и поставляю им товары, когда та или иная сторона берет верх, ввожу торговое ЭМБАРГО. Так происходит баланс. Что ты подразумеваешь под словами: сам реализовал эту угрозу?
Развязать войну много усилий не требуется, а вот помирить, уже будет проблема.
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Для таких целей созданы ксеноны.
ЗЕМ и АНТ сливают свой флот в шпора дикаря и гетсу фюне. Также АНТ с АРГ сливают флот с СОП.
СОП и ПАР сливают свой флот, если завершить правильно паранидскую сюжетку. БУК еще добавят масла в огонь.
АРГ сливает флот в выбор хатиква. Также АРГ сливает флоты в РАК(Зьярд). РАК сливает флот также об ксенонов, АРГ и СБР.
Нормальный баланс, главное ксенонов не уничтожать полностью.
Единственные кто норм себя чухают это ТЕЛ.
У меня они сами вытеснили КСЕ в своих границах. И теперь не сливают флот и не воюют не с кем.
-
- Posts: 3
- Joined: Mon, 8. Apr 24, 11:04
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Т.к. мои станции потребности обеспечить не могут, то вручную начал закидывать их склады на верфях товарами. Кажется, сработало.Itarel wrote: ↑Wed, 8. May 24, 16:09 Построй станции с производством турелей, орудий, двигателей, корпусов, смарт-чипов и тд (по их портам посмотри что им необходимо), И продавай товар, чтоб они могли строить своих бегемотов и отбиваться от землян. Наладь им поставки недостающих товаров и все будет норм. Я так же развернул войну Землян с Антигоной, Аргоном и поставляю им товары, когда та или иная сторона берет верх, ввожу торговое ЭМБАРГО. Так происходит баланс. Что ты подразумеваешь под словами: сам реализовал эту угрозу?
Во втором контакте треш и угар, конечно, но этот сектор вынести не могут.
Плюс еще заблокировал ксенонов в выборе хатиква (три асгарда, бегемот, плюс поставил там пару S транспортов на сбор выпадающего мусора)
Имел ввиду раскидать спутники, после чего ксеноны должны направиться в земные сектора.сам реализовал эту угрозу?
Но хочется понимать, к чему приведут такие действия.
Эффект, на самом деле, непонятен.И как, помогает?
ИИ корабли куда-то уводит, а спутники я по всей карте не раскидывал, чтоб не лагало. Вроде торговая подписка замещает эту необходимость.
Экономика оживает.Ну а зачем делать эту войну? и потом, морочить себе голову, балансировать?
Развязать войну много усилий не требуется, а вот помирить, уже будет проблема.
И если аргон и так, и так постоянно закупался, то земляне особо не сливают корабли.
Я, конечно, первый раз играю, но ощущение некоторого дисбаланса с ними (хотя по лору вроде логично)
В целом у меня в партии их теснят почти по всем секторам. Какие-то они, честно, слабоватые. Хотя сейчас переключился на бета-версию. Может с улучшениями в ИИ (хотя у ксенонов по моему самое адекватное поедение в бою) будут и более серьезной угрозой.Для таких целей созданы ксеноны.
Разве что в выборе хатиква 1 они обосновались серьезно, пришлось выбивать. Много L буров потерял там, пока не загнал во врата. (Правда приходится периодически уничтожать возникающие то тут, то там станции ксенонов)
Стал делать флоты Магнетар + 5 катан на сопровождение. Мелочь отлетает, а К и I в любом случае будут смертельны.
Кстати, "повторять за командиром" - не работает для торговых приказов? Можно как-то массово обозначить цикличное повторение приказов на торговлю\скупку?
L корабли медленные, магистрали не используют, а массово назначить на перевозку от станции к станции пачку М кораблей - то еще страдание.
Даже задумывался, а есть ли выхлоп от L кораблей (помимо их выживаемости), если они гоняют на 3-5 секторов
-
- Posts: 4
- Joined: Wed, 10. Apr 24, 22:59
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Есть у кого-то инфа по поводу названий всех секторов на карте?alexalsp wrote: ↑Mon, 9. May 22, 12:48 Хранилища Данных - Версия игры 5.10
cluster_01_sector001_macro - Большая биржа I
cluster_02_sector001_macro - 18 миллиардов
cluster_04_sector002_macro - Фортуна Нопилео VISpoilerShowcluster_06_sector001_macro - Черное солнце IV
cluster_07_sector001_macro - Предел влияния
cluster_08_sector001_macro - Безмолвный свидетель I
cluster_13_sector001_macro - Второй контакт II Точка воспламенения
cluster_15_sector002_macro - Ианамус Зура VII
cluster_17_sector001_macro - Матрица #9
cluster_18_sector001_macro - Святилище Троицы III
cluster_19_sector001_macro - Близнец Хевы I
cluster_21_sector002_macro - Зеленая чешуйка VII
cluster_24_sector001_macro - Святое видение
cluster_26_sector002_macro - Злоключение Атии III
cluster_27_sector001_macro - Бездна
cluster_28_sector001_macro - Мемориал Антигоны
cluster_29_sector002_macro - Выбор Хатиква III
cluster_30_sector001_macro - Утренняя звезда III
cluster_31_sector001_macro - Край еретиков
cluster_34_sector001_macro - Центр дохода Альфа
cluster_35_sector001_macro - Затянувшаяся месть
cluster_36_sector001_macro - Помилование Кардинала
cluster_37_sector001_macro - Благочестивые грезы IV
cluster_38_sector001_macro - Благочестивые грезы XI
cluster_39_sector001_macro - Память о прибыли X
cluster_41_sector001_macro - Второй контакт XI
cluster_44_sector001_macro - Безмолвный свидетель XI
cluster_45_sector001_macro - Безмолвный свидетель XII
cluster_47_sector001_macro - Святилище Троицы VII
Рандомные на новом старте - эти сектора меняются.
cluster_500_sector001_macro - Алчность I
cluster_500_sector002_macro - Алчность V Тупик
cluster_500_sector002_macro - Алчность V Тупик
cluster_502_sector001_macro - Нежданный Куш III Клад
cluster_503_sector001_macro - Нежданный Куш IV Грезы Авроры
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
-
- Posts: 4
- Joined: Wed, 10. Apr 24, 22:59
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
А где это посмотреть в игре? Пока что вижу единственный вариант это расставить маяки в каждом секторе и после этого проверить название сектора в сохраненке. Но на это уйдёт минимум целый день. Спрашиваю, ведь наверняка кто-то это сделал раз часть уже есть.Umbrella.Corps wrote: ↑Fri, 17. May 24, 20:49Не понятно.
В чем проблема найти карту с названиями секторов? Или в чем проблема посмотреть в игре?
-
- Posts: 1881
- Joined: Fri, 18. Jul 14, 05:28
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1673264952Mirru wrote: ↑Sun, 19. May 24, 01:03А где это посмотреть в игре? Пока что вижу единственный вариант это расставить маяки в каждом секторе и после этого проверить название сектора в сохраненке. Но на это уйдёт минимум целый день. Спрашиваю, ведь наверняка кто-то это сделал раз часть уже есть.Umbrella.Corps wrote: ↑Fri, 17. May 24, 20:49Не понятно.
В чем проблема найти карту с названиями секторов? Или в чем проблема посмотреть в игре?
https://youtu.be/GOxAixK_MEM
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Всеровно не могу понять в чем проблема. У тебя карта не открыта? Не хочешь искать хранилища? Что б сразу были отмечены на карте? Тогда моды. Но так же не интересно)Mirru wrote: ↑Sun, 19. May 24, 01:03А где это посмотреть в игре? Пока что вижу единственный вариант это расставить маяки в каждом секторе и после этого проверить название сектора в сохраненке. Но на это уйдёт минимум целый день. Спрашиваю, ведь наверняка кто-то это сделал раз часть уже есть.Umbrella.Corps wrote: ↑Fri, 17. May 24, 20:49Не понятно.
В чем проблема найти карту с названиями секторов? Или в чем проблема посмотреть в игре?
-
- Posts: 4
- Joined: Wed, 10. Apr 24, 22:59
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Мне не нужны хранилища. Я хочу хааков снести, достали)Umbrella.Corps wrote: ↑Sun, 19. May 24, 09:00Всеровно не могу понять в чем проблема. У тебя карта не открыта? Не хочешь искать хранилища? Что б сразу были отмечены на карте? Тогда моды. Но так же не интересно)Mirru wrote: ↑Sun, 19. May 24, 01:03А где это посмотреть в игре? Пока что вижу единственный вариант это расставить маяки в каждом секторе и после этого проверить название сектора в сохраненке. Но на это уйдёт минимум целый день. Спрашиваю, ведь наверняка кто-то это сделал раз часть уже есть.Umbrella.Corps wrote: ↑Fri, 17. May 24, 20:49
Не понятно.
В чем проблема найти карту с названиями секторов? Или в чем проблема посмотреть в игре?
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
-
- Posts: 4
- Joined: Wed, 10. Apr 24, 22:59
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Ну гнездо таким образом вполне можно обнаружить. Хотя и не тестировал. Для этого наверно нужно хотя бы спутник разместить подальше от центра сектора, чтоб его карта расширилась побольше. А вот как найти улей? Они же могут быть совсем не в твоём секторе. Да и что называть своим сектором? Пачка заводов это уже несколько секторов, плюс майнеры для них добывают где попало, а это ещё в 3-5 раз больше секторов получается. Если к этому ещё добавить добычу для отдельных фракций, то это совсем много секторов получается.Umbrella.Corps wrote: ↑Sun, 19. May 24, 23:50Ты не снесеш их. Они респавнятся в рандомных местах.
Я обычно включаю карту стойки/участков и так можно обнаружить участок хааков. Но если не в моих секторах, я даже не заморачиваюсь.
-
- Posts: 40
- Joined: Sat, 12. Dec 20, 11:57
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
-
- Posts: 128
- Joined: Wed, 17. Mar 21, 12:22
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Да эта хрень бессмертна, убиваешь, она респавнится. Для себя, нашел только один вменяемый выход, перевод всех добытчиков в L класс, желательно пожирнее

Самое обидное, что для меня, эти не убиваемые, рандомные хаки убили переработку вторсырья, чертовы мантикоры вечно дохнут. Подохнет так пара штук и включатся режим, а нах оно мне надо. А мне сия механика очень нравилась.