Ура!
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Наконец то поставил кионки на свои кхаакские корабли. Спасибо FINIST.EG за скрипт любой товар в игре.
Как активировать окно скриптов найдете в одной из моих тем
www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=67191 (там есть про активацию панели скриптов).
Fктивируем окно скриптов (оно находится в панели команд вашего корабля), что бы активировать скрипт, после того как вошли в окно скриптов, находим его и нажимаем R (только не забудьте в раскладке клавиатуры главный язык английский, для этого в панели пуск открываем панель управления, в ней язык и региональные стандарты, там в языки нажимаем подробнее и выставляем английский язык (но это все нужно только тем, у кого игра от НД с патчем 1.4))
И так, когда вы нажали R нужно выбрать станцию (я выбрал свой док оборудования) (надо будет выбрать вашу станцию дважды пока не появится «выбрать товар») выбираете товар и теперь на вашей станции есть, то о чем вы мечтали. Сею процедуру можно повторить бесконечно раз, загнав на вашу станцию все что только можно, если вы что то сняли с станции и перегрузили на свой корабль, выше приведенной процедурой (выбор товара через скрипт) вы можете восстановить наличие товара.
Надеюсь, что объяснил не слишком сумбурно.
А теперь о грустном. У меня не получилось воспользоваться скриптом Ship.Creater (объясните принцип его действия) и программами ObjModder (цены на станциях меняются, а с лазерами и кораблями не получается) и программой редактором для модинга X2MapEdit 2.6 ничего не редактируется кроме астероидов. У меня Х2 от НД с патчем 1.4 скачал еще Распаковщик и упаковщик DAT-файлов для XT и X2. и Распаковщик PCK/PBD для XT и X2.
После того как скачал X2MapEdit и распаковщики файлов, все распаковал (DAT-файлы и PCK/PBD (все что нашел)), запустил редактор, открыл Example как шаблон, добавил сектора и врата, открыл редактор секторов, но в нем могу добавлять только астероиды.
Что нужно еще распаковать, чтобы можно было редактировать станции, корабли, объекты? В общем, что я пропустил (не распаковал)?
В общем, при запуске X2MapEdit пишет, что не может найти 004В0525 читай 00000016.
Что делать?
В игре открываем «Начать», в ней «новая игра в текущей галактике». Там у меня появляется мой Example-2 (благо я его в редакторе перевел из «файл проекта карты Х2: The threat» в «документ XML»), но он в отличие от Example от НД не запускается.
![Sad :(](./images/smilies/icon_sad.gif)