Ta motivation est encourageante en tout cas, c'est une bonne énergie et je ne douterais pas de tes compétences pour ma part car j'ai jamais toucher à aucun code dans ma vie ^^
Quelques points me déplaisent en tout cas : incorporer la faim et le sommeil... je joue pas à un RPG façon Fallout (dans lequel rajouter ces éléments serait plausible et aurait plus de sens qu'ici) ou tout autre jeu du style quand je joue à X4 ou un X tout court. Non, lorsque je joue à X4 c'est pour me plonger dans le système économique, c'est pour piloter un vaisseau et un autre, pour gérer mon commerce à distance ou au réel car le jeu permet une versatilité à tous les niveaux, du mieux qu'il le peut et le fera de mieux en mieux avec les correctifs.
Si je suis en plein combat contre une grappe violette et que je tente de m'en sortir seul avec mon petit chasseur (et avec une sauvegarde derrière moi au cas où ^^), je veux pas être emme...r par une sensation de faim dont je me fout complètement à ce moment précis... je suis pas dans un jeu purement d'aventure mais de gestion, je veux pas que mon perso devienne un Tammagoshi...
Dans un RPG tu vas gérer ton perso principalement qui est au centre de tout, là c'est nous qui sommes au centre de quelque chose de grand qui représente un tout, c'est totalement différent, on va gérer plus que notre perso qui n'est qu'une coquille, une interface entre le jeu, son champ des possibles, et ce que l'on va progressivement créer à mesure qu'on avancera. Bien qu'il y ai un système de réputation, il s'applique à toutes nos propriétés également, encore une fois on ne vient pas à bord d'un X pour gérer un personnage seulement mais tout un ensemble, donc je considère ce genre d'ajout comme un superflu inutile.
Je ne te donne que mon avis sur ce point précis, une critique qu'il faut considérer plutôt comme constructive et pas comme quelque chose visant à te décourager de vouloir faire quelque chose de grand pour ce jeu. Peut-être que certains ici partageront le même avis que moi à ce sujet, au sujet de la mise en place d'un système de gestion de la survie de notre personnage. Après si c'est quelque chose auquel tu tiens particulièrement, soit, je suis pas là pour t'en empêcher ^^ J'insisterais alors à te suggérer de proposer le choix d'activer ou désactiver la gestion de la survie du perso, tu sembles parti pour faire bien des choses intéressantes qui m'interpellent aussi, sauf ça...
Il est vrai que dans la série des X, les missions se dévoilent parfois avec lenteur, tranquillement, c'est un jeu qui prend le temps avant de découvrir les plots principaux c'est vrai. C'est le souvenir que j'en ai de X3TC alors que c'était déjà plus direct que dans X4. Après j'ai peu de recul car comme certains, j’attends un peu avant de m'y plonger réellement afin que les bugs soient corrigés. Je préfère éviter de devoir recommencer une partie donc la partie que joue actuellement me sert juste à la prise en main sans continuer le peu que j'ai découvert déjà.
Mais des missions supplémentaires, des aventures en plus, moi je vote plutôt pour ^^ Plus de lieux par station, plus de quêtes, ça aussi c'est des éléments qui je pense plairont à beaucoup d'entre nous, là je te suis totalement