Star Wars Interworld v0.6

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hargn
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Star Wars Interworld v0.6

Post by hargn » Tue, 21. Jun 22, 14:03

Salut à tous,

Je viens de le découvrir à l'instant avec grand plaisir, donc je vous le partage.

La nouvelle version majeur du mod Star Wars Interworld est sortie cette nuit.

Elle apporte un très grand nombre de choses avec entre autre :
  • Remplacement complet de la carte avec des secteurs de l'univers Star Wars
  • Nouveaux modules de stations
  • (encore plus de ) Nouveaux vaisseaux
  • Économie retravaillée
  • Logique des factions retravaillées, avec des factions citoyennes non engagées, et les autres qui réagissent à vos nouvelles alliances
  • Modifications de vaisseau retravaillées
  • Chasseurs de primes : vous pouvez chasser des proies, et vous pouvez aussi être chassés
  • Nouveaux types d'armes comme les cannons à ions qui ralentissent, les rayons tracteurs ou les puits gravitationnels qui empêchent des vaisseaux ou des flottes entières de sauter.
  • Intégration d'Emergent Missions pour avoir des missions qui sont proposées en fonction des événements
  • et pleins d'autres choses, je peux pas tout mettre...
En ce qui me concerne, ça me donne envie d'annuler mes vacances (ou de les prendre pour rester au frais).
Par contre, il faut avoir tous les DLC, et c'est anglais uniquement, donc si vous n'aimez pas la langue de Shakespear, il faudra passer votre chemin.

Alors bonne chasse pilotes, et que la force soit avec vous!

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Re: Star Wars Interworld v0.6

Post by Phlt » Tue, 21. Jun 22, 18:14

C'est vrai que ça a l'air bien attrayant.

Bon, je ne suis pas un grand fan de Star Wars par contre.

Merci à toi pour ce partage ! :)
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KhorsKan
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Re: Star Wars Interworld v0.6

Post by KhorsKan » Wed, 22. Jun 22, 20:51

Pour le coup, cela à l'air super alléchant ... et c'est peu de le dire.
La roadmap donne également envie !

Je le garde précieusement sous le coude.
Merci de l'info.

Est-ce que certains s'y sont mis ?

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Re: Star Wars Interworld v0.6

Post by Geek » Thu, 23. Jun 22, 09:27

Bon, j'ai testé un peu... deux choses importantes à savoir :
- incompatible avec la plupart des autres mods
- grosse config recommandée, sur mon Ryzen 3600 la démo de bataille ICG/CAS rame
Right on commander !

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hargn
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Re: Star Wars Interworld v0.6

Post by hargn » Thu, 23. Jun 22, 11:40

Je crois en effet qu'il faut une grosse config : la map est super grande, et vu la quantité de chasseurs qu'emportent les vaisseaux capitaux, et la taille des flottes auxquelles ils appartiennent, ça demande pas mal de ressources.

Info supplémentaire : l'auteur du mod est celui de VRO.
Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester ce mod, mais je pense que pas mal de ses mécaniques doivent se retrouver dans SIW.

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