Attaque de stations
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Attaque de stations
Bonjour (again),
Sur ma nouvelle partie, je suis en phase de roulage sur les Xénons : je détruis leur stations à la chaîne.
J'ai une méthode (relativement) simple et efficace : je prends un ou plusieurs vaisseaux de ligne (crotale ou béhémoth), je l'emmène manuellement à bonne distance pour que ses tourelles plasma tirent sans être à portée des tourelles de la station et j'attends (et ça nécessite juste l'absence d'ordre avec un "tenir la position" des familles)
Clairement, ça marche ! que ce soit IS ou OOS, je tombe les stations sans perdre un vaisseau
MAIS je trouve ça un peu n... comme technique pour un jeu visant la macro gestion : j'aimerais ne pas avoir à faire de la micro gestion pour ce genre d'action "courante".
Mon expérience, concernant l'ordre "Attaquer" une station donner à une flotte :
- en OOS : à proscrire ... les vaisseaux tombent les uns après les autres assez rapidement... genre le système doit envoyer les vaisseaux à porter des tourelles pour je ne sais quelles raisons...
- en IS, c'est un peu mieux : les vaisseaux se posent hors de portée des tourelles ennemis (pour peu que leur armement leur permette) et tirent dans tous les sens donc ça marche à peu près ... MAIS pour encore des raisons obscures, arrive toujours un moment ou un de mes vaisseaux se met à bouger et arrive à portée des tourelles de la station et byebye le vaisseau... (mon temps de réaction + le temps de maneuvre + le mode panic quand le bouclier est mort = pas le temps de partir...) et j'ai pas mal "observé" (j'ai pleuré en voyant mes vaisseaux tomber pour rien ) je n'ai pas réussi à déterminer les raisons du comportement atypique de certains vaisseaux... surtout que parfois, c'est un seul vaisseau et d'autre fois, c'est tous les vaisseaux qui me font le coup (pas en même temps) avant que la station ne tombe...
Si quelqu'un a des explications sur le comportement des vaisseaux en mode automatique, je suis preneur
Sur ma nouvelle partie, je suis en phase de roulage sur les Xénons : je détruis leur stations à la chaîne.
J'ai une méthode (relativement) simple et efficace : je prends un ou plusieurs vaisseaux de ligne (crotale ou béhémoth), je l'emmène manuellement à bonne distance pour que ses tourelles plasma tirent sans être à portée des tourelles de la station et j'attends (et ça nécessite juste l'absence d'ordre avec un "tenir la position" des familles)
Clairement, ça marche ! que ce soit IS ou OOS, je tombe les stations sans perdre un vaisseau
MAIS je trouve ça un peu n... comme technique pour un jeu visant la macro gestion : j'aimerais ne pas avoir à faire de la micro gestion pour ce genre d'action "courante".
Mon expérience, concernant l'ordre "Attaquer" une station donner à une flotte :
- en OOS : à proscrire ... les vaisseaux tombent les uns après les autres assez rapidement... genre le système doit envoyer les vaisseaux à porter des tourelles pour je ne sais quelles raisons...
- en IS, c'est un peu mieux : les vaisseaux se posent hors de portée des tourelles ennemis (pour peu que leur armement leur permette) et tirent dans tous les sens donc ça marche à peu près ... MAIS pour encore des raisons obscures, arrive toujours un moment ou un de mes vaisseaux se met à bouger et arrive à portée des tourelles de la station et byebye le vaisseau... (mon temps de réaction + le temps de maneuvre + le mode panic quand le bouclier est mort = pas le temps de partir...) et j'ai pas mal "observé" (j'ai pleuré en voyant mes vaisseaux tomber pour rien ) je n'ai pas réussi à déterminer les raisons du comportement atypique de certains vaisseaux... surtout que parfois, c'est un seul vaisseau et d'autre fois, c'est tous les vaisseaux qui me font le coup (pas en même temps) avant que la station ne tombe...
Si quelqu'un a des explications sur le comportement des vaisseaux en mode automatique, je suis preneur
Re: Attaque de stations
Salut,
Effectivement j'ai noté le même comportement de mes destroyers à l'attaque d'une station (en étant IS).
Ils restent à distance jusqu'à un moment X où certains se déplacent et s'approchent de la station et passant dans le feu nourri.
Il me semble (mais c'est à valider) que cela se produit lorsqu'un module de la station est détruit, le vaisseau semble vouloir se repositionner à ce moment là.
Effectivement j'ai noté le même comportement de mes destroyers à l'attaque d'une station (en étant IS).
Ils restent à distance jusqu'à un moment X où certains se déplacent et s'approchent de la station et passant dans le feu nourri.
Il me semble (mais c'est à valider) que cela se produit lorsqu'un module de la station est détruit, le vaisseau semble vouloir se repositionner à ce moment là.
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Re: Attaque de stations
Ah, c'est possible, faudrait que je regarde ça, mais si c'est le cas, je ne vois pas comment régler le problèmeInkizit0r wrote: ↑Tue, 22. Dec 20, 23:51Salut,
Effectivement j'ai noté le même comportement de mes destroyers à l'attaque d'une station (en étant IS).
Ils restent à distance jusqu'à un moment X où certains se déplacent et s'approchent de la station et passant dans le feu nourri.
Il me semble (mais c'est à valider) que cela se produit lorsqu'un module de la station est détruit, le vaisseau semble vouloir se repositionner à ce moment là.
Merci pour le retour.
- Général Grievous
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Re: Attaque de stations
Alors perso quand j'envoie une flotte en assaut de station, je laisse les capitaux attaquer et je neutralise les tourelles longues portée de la station visée, avec une nuée de chasseurs.
La plupart du temps je m'en charge moi même d'ailleurs.
Un truc qui me manque par rapport à x3 c'est la nuée de missiles qu'on pouvait lancer. C'était vraiment fun ! Et ultra efficace...
La plupart du temps je m'en charge moi même d'ailleurs.
Un truc qui me manque par rapport à x3 c'est la nuée de missiles qu'on pouvait lancer. C'était vraiment fun ! Et ultra efficace...
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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Re: Attaque de stations
Oui mais on en revient un peu à de la micro gestion, comme ma techniqueGénéral Grievous wrote: ↑Sun, 3. Jan 21, 12:40Alors perso quand j'envoie une flotte en assaut de station, je laisse les capitaux attaquer et je neutralise les tourelles longues portée de la station visée, avec une nuée de chasseurs.
La plupart du temps je m'en charge moi même d'ailleurs.
J'aurai aimé géré ça en macro sur mini map vu qu'en général quand j'arrive dans un secteur, c'est avec DES grosses flottes, j'attaque plusieurs stations en même temps
Sur ma nouvelle partie, je produis déjà les crotales par 4 xD
En effet...Général Grievous wrote: ↑Sun, 3. Jan 21, 12:40Un truc qui me manque par rapport à x3 c'est la nuée de missiles qu'on pouvait lancer. C'était vraiment fun ! Et ultra efficace...
Je pense essayer une nuée de Dragons avec 6 lances torpilles chacun, ça devrait être marrant
Re: Attaque de stations
Le plus simple pour moi : Une escadre de 12 destroyers et ils nettoient tranquillement les stations sans pertes...
Re: Attaque de stations
Y'a pas vraiment de solution, l'IA est juste débile, dans n'importe quel RTS, l'unité reste à son sa range maximum, ici non.. J'utilise aussi ta technique mais des fois je préfère perdre des vaisseaux que de m'ennuyer à micro gérer.
Re: Attaque de stations
Y'a pas vraiment de solution, l'IA est juste débile, dans n'importe quel RTS, l'unité reste à son sa range maximum, ici non.. J'utilise aussi ta technique mais des fois je préfère perdre des vaisseaux que de m'ennuyer à micro gérer.
- La marmotte de l'espace
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Re: Attaque de stations
En effet c'est un peu géré à l'arrache. Par contre à l'époque j'avais testé avec une nuée de plusieurs centaines de chasseurs lourds et j'avais presque aucune perte. Le seul soucis c'est que c'est la fête du lag dans la zone. Je ne sais pas si cette technique marche toujours en vanilla.
Re: Attaque de stations
Je confirme, cela fonctionne toujours.
D'ailleurs, cela fonctionne du tonnerre aussi contre quoi que ce soit ... stations, nuée de chasseurs adverses ou vaisseaux de ligne.
D'ailleurs, cela fonctionne du tonnerre aussi contre quoi que ce soit ... stations, nuée de chasseurs adverses ou vaisseaux de ligne.
Re: Attaque de stations
Oui je confirme, je me suis fait une station de contrôle de secteur, assez bien armée, mais je voulais quand même avoir des intercepteurs, 100 Ares (1 plasma 1 ion et 2 répéteurs de projectiles) et un k a été détruit en moins d'une minute, aucune perte du coté des Ares... quelque chose de plus intéressant que les répéteurs de projectiles au passages? haute vélocité, efficace contre petit et gros, coque et shield, sans dégâts de zone??