Flux matériaux
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Flux matériaux
MAJ v1.1 : ajout craft des établis + correctif consommation travailleurs Split
MAJ v1.2 : correctif Teladianium + renommage Huile de Nostrop->Huile Nostrop
MAJ v1.3 : ajout commentaire Métal raffiné ou Téladianium
MAJ v1.4 - v1.5 : correctifs sur les noms de certains composants / inversion circuits intégrés/puces intelligentes
Avec l'accord de Cadvan dont le thread original est ici : viewtopic.php?f=182&t=412677&p=4943750& ... w#p4943750
Document au format Diagrams toujours à jour : https://drive.google.com/open?id=177G4w ... bgZB-72VsH
Si vous voyez des erreurs merci de me les faire remonter.
Les aperçus ne sont pas à jour.
Aperçu page 1 :
Aperçu page 2 :
Aperçu page 3:
MAJ v1.2 : correctif Teladianium + renommage Huile de Nostrop->Huile Nostrop
MAJ v1.3 : ajout commentaire Métal raffiné ou Téladianium
MAJ v1.4 - v1.5 : correctifs sur les noms de certains composants / inversion circuits intégrés/puces intelligentes
Avec l'accord de Cadvan dont le thread original est ici : viewtopic.php?f=182&t=412677&p=4943750& ... w#p4943750
Document au format Diagrams toujours à jour : https://drive.google.com/open?id=177G4w ... bgZB-72VsH
Si vous voyez des erreurs merci de me les faire remonter.
Les aperçus ne sont pas à jour.
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Last edited by Lorith on Sun, 10. May 20, 19:16, edited 7 times in total.
Re: Flux matériaux
Hmm, je ne pense pas que les chiffres de consommation de nourriture soient bons pour les Splits, à moins que leurs modules d'habitation "produisent" beaucoup plus vite.
Bien sûr, c'est une erreur du document original et pas de la traduction.
EDIT : d'après les fichiers du jeu, pour 400 splits c'est 100 viandes de chelt, 270 trousse de médicaments, 140 fruits scruffin / heure
Bien sûr, c'est une erreur du document original et pas de la traduction.
EDIT : d'après les fichiers du jeu, pour 400 splits c'est 100 viandes de chelt, 270 trousse de médicaments, 140 fruits scruffin / heure
Right on commander !
- Général Grievous
- Posts: 3993
- Joined: Tue, 14. Dec 04, 17:06
Re: Flux matériaux
Ah la c'est du complet pour le coup ! Merci !
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
Re: Flux matériaux
Ok, je vais modifier ça.Geek wrote: ↑Fri, 1. May 20, 03:01Hmm, je ne pense pas que les chiffres de consommation de nourriture soient bons pour les Splits, à moins que leurs modules d'habitation "produisent" beaucoup plus vite.
Bien sûr, c'est une erreur du document original et pas de la traduction.
EDIT : d'après les fichiers du jeu, pour 400 splits c'est 100 viandes de chelt, 270 trousse de médicaments, 140 fruits scruffin / heure
Tu regardes dans quel fichier ? J'ai décompressé les .cat pour enquêter.
Re: Flux matériaux
Autre chose, le Teladianium - 1er schéma 2eme colonne - est une exclusivité Teladi, comme son nom l'indique.
(oui double post, mais là c'est justifié )
Donc après avoir traité les Splits de gros, tu voles les Teladis... tu trouves ta vie ennuyeuse, non ?
(oui double post, mais là c'est justifié )
Donc après avoir traité les Splits de gros, tu voles les Teladis... tu trouves ta vie ennuyeuse, non ?
Right on commander !
Re: Flux matériaux
sorry for english, but i cannot speak french
in my originals there is a entry that you need EITHER Metal OR Teladianium
in my originals there is a entry that you need EITHER Metal OR Teladianium
Re: Flux matériaux
Je traduis le post de clarification de l'auteur :
Thx Cadvan !
Re: Flux matériaux
@ Cadvan : your work is fine, it is an error specific to the translation.
Oui, le document original est correct sur ce point, mais pas la traduction.
Oui, le document original est correct sur ce point, mais pas la traduction.
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Re: Flux matériaux
Merci pour la remontée d'erreur, c'est corrigé.
-
- Posts: 37
- Joined: Tue, 14. Apr 20, 21:05
Re: Flux matériaux
C'est top ça, merci. J'utilisais l'original mais je vais utiliser celui ci maintenant.
Re: Flux matériaux
Hello friends
With 4.0 the values did change quite some bit.
So i used Lorith's translation to recreate my original work and translate it to french.
Materialflow - Technology
Materialflow - Supply for Workforce
Libre-Office Impress (Power-Point)
Save me
Some translations were missing, so i Used Google. please tell me if annything is wrong, so i can improve it.
Terran economy will follow the next days, but here i will need help so that the new wares are correct named
Deutsche Version
English version
With 4.0 the values did change quite some bit.
So i used Lorith's translation to recreate my original work and translate it to french.
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Re: Flux matériaux
I will check that and revert to this topic.
Some links seems not working properly in spoilers and with the powerpoint file.
You should .zip or .rar it before your ulpoad I guess.
Re: Flux matériaux
First chart to the bottom right : it is "Leurres" not "Leures"
Right on commander !
Re: Flux matériaux
- Réfrigérant de superfluide --> Superfluide réfrigérant
Keep up the good work!
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Re: Flux matériaux
Strange, here the links are working.
Its not Powerpoint, its LibreOffice Impress - the free open source version of PowerPoint
The errors are corrected.
Can someone Please translate/check
Terranische Notration -> notration terrestre
Proteinpaste -> Pâte protéinée
Stimulanzien -> Stimulants
Computroniksubstrat -> Substrat informatique
Metallmikrogitter -> Microgrids métalliques
Silikonkarbit -> Carbure de silicium
Re: Flux matériaux
Terranische Notration -> notration terrestre -> Plat cuisiné
Proteinpaste -> Pâte protéinée -> Pâte de protéines
Stimulanzien -> Stimulants OK
Computroniksubstrat -> Substrat informatique OK
Metallmikrogitter -> Microgrids métalliques -> Microtreillis métalliques
Silikonkarbit -> Carbure de silicium OK
Proteinpaste -> Pâte protéinée -> Pâte de protéines
Stimulanzien -> Stimulants OK
Computroniksubstrat -> Substrat informatique OK
Metallmikrogitter -> Microgrids métalliques -> Microtreillis métalliques
Silikonkarbit -> Carbure de silicium OK
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Re: Flux matériaux
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Thanks to Geek the Terrans are now added.
Materialflow - Technology
Materialflow - Terrans
Materialflow - Supply for Workforce
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Last edited by Cadvan on Sun, 21. Mar 21, 16:22, edited 1 time in total.