Versions & Changelog

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal du jeux X4: Foundations.

Moderator: Modérateurs pour les forum Français

Post Reply
User avatar
~Elminster~
Posts: 2855
Joined: Thu, 13. May 04, 12:19
x4

Versions & Changelog

Post by ~Elminster~ » Sat, 8. Dec 18, 01:00

Patch notes (latest released version en anglais)
Public beta patch notes (for tester, visible si lvl3)

PS : merci de laisser ce topic propre dédié au traducteurs volontaires du changelog des patchs.

Pour en parler, c'est ici Versions, Patchs et Changelogs - Discussions
Last edited by ~Elminster~ on Mon, 10. Dec 18, 16:31, edited 8 times in total.
Image

User avatar
~Elminster~
Posts: 2855
Joined: Thu, 13. May 04, 12:19
x4

Re: Versions & Changelog

Post by ~Elminster~ » Sat, 8. Dec 18, 01:00

hargn wrote:
Wed, 5. Dec 18, 19:48

05 December 2018 Build 1.21 (323477)
• Amélioration de la sélection automatic du GPU (pour prioriser le GPU discret.
• Résolution du freeze lors de la sauvegarde d'une partie.
• Résolution de certaines causes de freeze lors du lancement du jeu.
• Résolution d'une cause entrainant un crash après le chargement d'une sauvegarde.
• Résolution des ordres d'amélioration de vaisseau devenant non fonctionnels lors du chargement d'une sauvegarde.
• Résolution des crédits non remboursés lors de l'annulation d'améliorations de vaisseaux.
• Résolution des vaisseaux n'étant pas réclamables en EVA.
• Résolution d'un cas provocant la vente à perte pour les commerçants automatiques.
• Résolution du délai excessif entre le dernier dégât et le début des réparations.
• Résolution d'autre rares causes de crash.
Image

User avatar
~Elminster~
Posts: 2855
Joined: Thu, 13. May 04, 12:19
x4

Re: Versions & Changelog

Post by ~Elminster~ » Sat, 8. Dec 18, 01:01

Benjoji wrote:
Sat, 8. Dec 18, 00:03
Pour aider :wink: .
V.1.30 :
• Ajout du paramètre graphique pour afficher la carte graphique et l'écran séparément sur les systèmes multi-GPU.
• Ajout d'une option pour restaurer tous les paramètres par défaut.
• Ajout du Nividium aux objets achetés par les stations de commerce Argon et Teladi.
• Ajout des options SSAA 2x et 4x.
• Amélioration de la précision des tourelles et des armes à cardan.
• Amélioration du profil de gain de compétences pour les PNJ.
• Amélioration des commerçants dans leur stations mère pour pouvoir vendre des produits au moins au prix fixé par leur station.
• Amélioration des options pour la vente des marchandises illégales.
• Suppression des modules de moteur non fonctionnel.
• Suppression de la compatibilité de la tourelle d’exploitation minière pour le Sunder.
• Suppression de l'affichage des icônes types pour les objets inconnus sur la carte.
• Suppression de l'émulation du curseur de la souris dans le menu de démarrage.
• Suppression de l'option permettant de modifier le plan de construction de la station QG.
• Correction du journal de bord montrant les 1000 entrées les plus anciennes au lieu des plus récentes.
• Correction de la fonction de recherche de noms d'articles pour utiliser le filtre de commerce approprié.
• Correction des informations de guidage manquantes dans le Gestionnaire de Missions
• Correction des invasions bloquant les missions de guerre et empêchant les situations appropriées.
• Correction du plot de construction illégale pour le jeu avancé avec le sénario " L'Entrepreneur Indigne ".
• Correction des navires appartenant à des joueurs larguait parfois des cargaisons sans que le joueur ne leur dise de le faire.
• Correction des passagers ou des prisonniers sont parfois promus capitaine, ce qui change le propriétaire du navire.
• Correction des tourelles sur les vaisseaux de taille M, pilotés par le joueur et prêtes à attaquer tous les ennemis qui n'engageaient pas ceux hostiles de taille XS.
• Correction du cas de vaisseaux en patrouille ne parvenant pas à engager des pirates prétendant appartenir à leur faction.
• Correction des vaisseaux de police pénalisant les parcelles non payées dans des endroits où ils ne disposent pas de l'autorité de la police.
• Correction du bouton "Promouvoir le meilleur membre d'équipage" ne fonctionnant pas si le vaisseau n'a pas de pilote et que tous les membres d'équipage ont 0 de compétence.
• Correction de la possibilité de recruter des membres d'équipage parmi les vaisseaux principaux appartenant aux PNJ.
• Correction d'un autre cas où l'AutoTrade ne fonctionnait pas.
• Correction des l'auto-minage empêchait les vaisseaux de vendre pas les ressources récoltées.
• Correction de certains vaisseaux appartenant aux joueurs qui ne vous permettaient pas d’accoster.
• Correction des plans de tourelle et de générateur de bouclier de taille L qui n'étaient pas disponibles pour le joueur.
• Correction de certains objets collectable qui n'étaient pas récupérés lorsque vous les survoliez.
• Correction des vaisseaux bloqués à quai en attente d'une construction non valide à compléter.
• Correction des personnages bloqués dans des endroits inutiles.
• Correction où il était possible de cloner des membres d'équipage.
• Correction du logo du joueur qui était appliqué à l'astéroïde du QG.
• Correction du menu d’informations du QG du joueur qui ne fonctionnait plus après l’ajout d’une production au QG.
• Correction des zones de quai manquantes sur les navires de construction.
• Correction du mauvais type de mines près de la porte dans " Eighteen Billion ". (" 18 Milliards ", pas été assez loin dans le jeu pour savoir ce que je traduis :oops: )
• Correction d'une erreur apparaissant incorrectement lorsque la construction est terminée.
• Correction de l'impossibilité de scanner les astéroïdes.
• Correction (de la localisation) du texte manquant à plusieurs endroits.(pour mon anglish perso : 'localization' est-il synonyme de 'traduction' ou c'est juste pour dire qu'il manque du texte à certains endroits :?: )
• Correction d'annonces de stations en allemand manquantes et d'autres lignes vocales.
• Correction du cas de vaisseaux n'ayant pas de détection de collision. (adieu mes manœuvres fantasques avec zéro dégât de collision 8) )
• Correction des vaisseaux qui évitaient les collisions dans certaines situations.
• Correction de la plupart des cas de clipping à travers le plancher du dock d'amarrage lors de l'amarrage.
• Correction du cas où le vaisseau du joueur se téléportait vers un emplacement non valide lors du désamarrage.
• Correction de nombres de cas de téléportation du vaisseau du joueur (par exemple, après avoir pris le contrôle).
• Correction d'un crash lors de l'installation de modules d'équipement endommagés.
• Correction de freezes irrécupérables occasionnels.
• Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.
Si erreur de trad... bin n'hésitez pas à corriger. Je ne suis pas loin dans le jeu et mon anglais est scolaire :roll:
Bon jeu !
Image

Benjoji
Posts: 135
Joined: Tue, 3. Jan 17, 15:13
x4

Re: Versions & Changelog

Post by Benjoji » Mon, 10. Dec 18, 19:21

V.1.31
• Correction du blocage de la mission du QG si le navire escorté ne pouvait pas accoster à sa destination.
• Correction du blocage de la mission du QG si le joueur traversait trop rapidement l'anomalie.
• Correction des doublons et des entrées manquantes dans le HUD si plusieurs groupes ont été configurés.
• Correction des mises à niveau de vaisseaux ne commençant pas dans certaines situations.
• Correction d'une autre cause de crashs rares.

Benjoji
Posts: 135
Joined: Tue, 3. Jan 17, 15:13
x4

Re: Versions & Changelog

Post by Benjoji » Tue, 11. Dec 18, 17:55

V.1.32
• Suppression de la possibilité d'attribuer des vaisseaux de commerce/de minage à des tâches et à des commandants non valides.
• Correction des factions qui ne construisaient pas de nouveaux vaisseaux.
• Correction des destinations d'autoroute qui n'étaient pas affichées sur le moniteur cible.
• Correction des missions de guilde ne redémarrant pas correctement si une mission échouait ou était abandonnée.
• Correction de vaisseaux du joueur, appartenant autrefois à des pirates, qui attaquaient parfois le joueur.
• Correction où l'on restait coincé dans les zones d'échange sur les stations commerciales Teladi.
• Correction de la possibilité de sauvegarder le jeu lorsque 'Game Over' est affiché.
• Correction d'un crash occasionnel du menu lors d'un changement d'équipage sur un quai de chantier naval/de marchandise/d'équipements.
• Correction du blocage sur le menu Charger du jeu lorsque vous tentiez de charger un emplacement de sauvegarde vide.
• Correction des boutons Confirmer / Annuler qui manquaient parfois dans les menus de configuration du navire ou de la station.
• Correction des flèches du menu supérieur qui n'apparaissait pas dans les localisations chinoises/coréennes.
• Correction d'autres causes de crashs rares.

Benjoji
Posts: 135
Joined: Tue, 3. Jan 17, 15:13
x4

Re: Versions & Changelog

Post by Benjoji » Thu, 20. Dec 18, 23:06

V.1.50

Petite présentation d'Egosoft :
https://www.youtube.com/watch?v=NuONlBU ... e=youtu.be

• NOUVELLE FONCTIONNALITE " Online ventures " (Aventures/Entreprises en ligne) (BETA) : Envoyez vos vaisseaux à l'aventure/entreprendre dans les univers des autres joueurs !
• Ajout de la localisation japonaise (BETA).
• Ajout d'une option pour "Betty" pour annoncer le nom de la cible.
• Ajout de l'option permettant de désamarrer et d'abandonner les mises à niveau des vaisseaux en attente de ressources.
• Ajout de paramètres de comportement pour les tourelles au menu Interactions du vaisseau (y compris les groupes de tourelles des vaisseaux L et XL).
• Ajout d'une notification au cas où un navire, appartenant à un joueur, ne pourrait pas accoster comme commandé.
• Ajout de la valeur nette de l'inventaire dans l'aperçu de l'empire.
• Ajout d'un décompte de temps avant la réparation des stations lorsque celles-ci sont attaquées.
• Ajout de l'entrée du manuel dans le menu Aide. (manuel eng ici : https://www.egosoft.com:8444/confluence ... ons+Manual )
• Performances améliorées avec les GPU AMD.
• Amélioration de la capacité des tourelles lasers à poursuivre les cibles.
• Amélioration de la logique de reconstruction des factions afin de ne pas surcharger autant les chantiers navals.
• Amélioration des négociants fournissant les chantiers navals et les quais.
• Amélioration de l'option de dialogue : " Où puis-je trouver … ? ".
• Modification du bouton d’inventaire pour supprimer toutes les marchandises sélectionnées si plusieurs sont sélectionnées (le montant pour une seule marchandise peut toujours être choisi).
• Modification des dommages maximaux causés aux vaisseaux dû au sabotage des pilotes qui sortent.
• Correction du fait d'être laissé derrière lorsque vous quittiez votre vaisseau pour la combinaison spatiale alors que ce vaisseau se déplaçait par rapport à un vaisseau plus gros.
• Correction des subordonnés d'escadrons qui, en formation, volaient parfois extrêmement loin de leurs commandants.
• Correction des navires miniers basés sur une station qui n'apportaient que très peu de ressources à cette station si celle-ci ne disposait que de peu ou pas de fond.
• Correction des chantiers navals qui ne stockaient pas suffisamment de ressources pour les vaisseaux dotés d'un grand nombre d'éléments déployables et ne calculaient pas correctement l'affectation des ressources pour d'autres marchandises.
• Correction additionnel du cas qui pouvait amener la police à punir un joueur pour se venger des pirates.
• Correction des vaisseaux capitaux qui rebondissaient parfois les uns contre les autres lorsqu'ils tentaient de s'amarrer pour échanger des marchandises.
• Correction des vaisseaux pirates qui s'agglutinaient autour de leurs propres stations.
• Correction et prévention des vaisseaux pirates tentant de piller sur les autoroutes. (Quand l'IA pirate ne suit pas les règles des dév' :roll: )
• Correction où l'on recevait des demandes d’aide d’autres pilotes sans être dans un poste de pilotage.
• Correction des vaisseaux amarrés, appartenant au joueur, qui nécessitaient des ordres supplémentaires pour appliquer les ordres déjà reçut ainsi que les nouveaux.
(Pas sûr de la trad :oops: Fixed player-owned docked ships requring additional instruction to proceed with orders after being given new orders.)
• Correction des vaisseaux Xenon et Kha'ak commandé toujours par de très mauvais pilotes.
• Correction des exigences de réputation incorrectes pour les cérémonies d'amis/d'alliés du 'Ministère des Finances'.
• Correction où lorsque le trafic de masse réparait des vaisseaux pirates, leur destruction causait une perte de réputation.
• Correction des tourelles et de l’auto-maintenance qui cessaient de fonctionner sur les vaisseaux dont les pilotes sont sortis.
• Correction du travail des vaisseau qui ne remplissaient pas leurs escadrons pour compenser les pertes au combat.
• Correction du vaisseau du joueur qui, dans le menu d’embarquement, n’apparaissait pas inclus dans la sélection des vaisseaux, si le vaisseau du joueur est sélectionné avec les autres navires appartenant au joueur.
• Correction où la bonne cible d'un ordre d’embarquement obtenait parfois un propriétaire autre que la faction du joueur.
• Correction des vaisseaux embarqués récemment qui conservaient leurs anciens ordres.
• Correction où, lorsque le joueur est à bord du vaisseau, les tourelles lasers déployées par le pilote IA attendaient que le joueur leur redonne l'ordre pour qu'elles se déploient.
• Correction de drones de défense qui priorisaient d’aller à quai pour effectuer des réparations et se réapprovisionner.
• Correction des vaisseaux miniers ne se signalant pas correctement quand ils ont terminé leurs ordres.
• Correction des gestionnaires de station du joueur n'étant pas correctement attribués dans certaines situations.
• Correction de la possibilité de se téléporter vers des stations qui n'appartiennent ni au joueur ni à ses alliés.
• Correction des plans missiles qui n'était pas disponibles (maintenant disponibles auprès des représentants de faction).
• Correction de la mission 'Escorte' du QG qui sélectionnait une porte inactive pour le passage du vaisseau.
• Correction de la mission 'Couverture satellite'.
• Correction de la mission 'Porter secours au vaisseau' ne récompensant d'aucun crédit.
• Correction des vaisseaux devant être sauvés d'un champ de mines répondaient comme s'ils subissaient des attaques.
(Pas sûr non plus :oops: Fixed ships to be rescued from a minefield responding to attacks.)
• Correction où les tourelles lasers d'un groupe ne répondaient pas si l'une d'entre elles était attaquée.
• Correction de plusieurs problèmes liés à la mission 'Trouver un coffre/un container (Lockbox)' ont été résolus, notamment certains cas empêchant de finir la mission.
• Correction où la mission 'Réparation' ne se terminait pas si l'objet avait été réparé entre temps.
• Correction de la mission 'Embaucher un capitaine' qui était disponible pour la combinaison spatiale.
• Correction où les missions d'assassinats sélectionnaient des cibles PNJ appartenant au joueur. (si on ne peut plus se débarrasser de ses employés comme on le souhaite… :twisted:)
• Correction des conditions d'abandon pour plusieurs missions.
• Correction de plusieurs problèmes de progression dans le tutoriel.
• Correction des sauvegardes avec des missions de guilde bloquées.
• Correction où le joueur n’était pas correctement remboursé lors de l’abandon de certaines constructions de vaisseaux.
• Correction des chantiers navals et des quais ne construisant plus jamais, une fois piratés.
• Correction des chantiers navals et des quais Xenon stockant parfois des marchandises dont ils n’ont pas besoin.
• Correction du crash du menu lors de la mise à niveau des vaisseaux capitaux.
• Correction du menu contextuel des échanges qui était noir.
• Correction des portes se bloquant parfois après le chargement d'une sauvegarde.
• Correction des vaisseaux PNJ supprimés lors du chargement de la sauvegarde dans certaines situations.
• Correction de l'échec de l'ouverture de la vue d'ensemble des stations pour les grandes stations et pour une interface utilisateur petite.
• Correction du menu de gestion de parcelle qui crachait avec trop de stations.
• Correction du gel de la carte lors de l'affichage d'informations sur de très grandes stations.
• Correction du briefing de mission dans des résolutions ultra-larges.
• Correction où le menu de démarrage ne s'ouvrait pas dans certains cas.
• Correction des voix manquantes pour les personnages allemands.
• Correction de divers problèmes de localisation. (Merci à la french communauty :D )
• Correction où les haut-parleurs avant/arrière étaient inversés.
• Correction des causes de plusieurs freezes et problèmes de performances dans des circonstances spécifiques.
• Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.

Post Reply

Return to “Support et Aide pour X4: Foundations”