Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.50 HF1 (347849)

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal du jeux X4: Foundations.

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Ethann
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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions

Post by Ethann » Sat, 8. Dec 18, 23:26

Je pense qu'il manque une partie importante de scripts pour les xenons (ou sont bugué comme l'étaient les guerres de factions), car certains éléments sont là : ils ont des mineurs multitâches, ils ont des chantiers naval, ils devraient avoir leur propre économie mais simplifié, que leurs chantiers fasse tout et produisent à partir des matières premières, et qu'ils produisent enfin des vaisseaux. Là c'est extrêmement vide en effet...

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Général Grievous
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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions

Post by Général Grievous » Mon, 10. Dec 18, 09:27

Le pire, je sais pas si vous avez remarqué, mais c'ets les Khaaks. On en voit quelques uns au début, et depuis plus rien.
Il y a une station dans un certain secteur, mais aucun vaisseau.
Des vaisseaux d'une certaine faction ( :roll: ) attaquent sans cesse la station Khaaks, sans succès. (elle est invincible)
Ils m'ont même proposé une mission pour placer des tourelles autour.

Les combats, c'est pas encore trop ça je trouve. Je n'en voit pas beaucoup.
Les missions d'invasions me manquent. Mais c'est vrai que ce genre de missions ne prend pas en compte l'économie réelle du jeu. Elles se contentent de "poper" des ennemis comme par magie.

Bref, je vais aller en secteur xénon tester mon nouvel Odyssée. AU moins il y aura de l'action. :twisted:
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

Jayrah
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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions

Post by Jayrah » Mon, 10. Dec 18, 10:53

Il en va de même de mon côté, pas d'invasion, pas de raid, pas d'attaque, malgré le dernier patch.

La seule chose que je vois de notable ce sont les Teladi qui défoncent sérieusement les Xénons dans les secteurs Matrice.
Personnellement, ça ne me donne pas la sensation d'un grand danger, mettant la pression sur les Empires existant, se battant pour leur survie. C'est tout l'inverse. Les "gentils" gagnent toujours ? Haha. (joke)

De plus, j'ai effectué quelques tests de combats contre des stations avec des flottes personnelles composées de M, de L & d'un porteur XL. L'IA est vraiment étrange ... autant les M foncent bêtement dans le tas (et se font détruire), autant les L & XL sont particulièrement timides, tirent quelques fois, font demi-tour et reviennent dans le combat (et ce, pendant tout le combat). Les stations ont une puissance de feu monumental comparé aux vaisseaux capitaux. Ca me donne l'impression qu'il faut 20 L pour venir à bout d'une station de défense, et encore, avec beaucoup beaucoup beaucoup de pertes. Il y a peut être un équilibre à revoir à ce niveau.

Je tiens toutefois à remercier EGOSOFT pour leur travail. Merci pour ces rapides patch ! Et, malgré l'absence d’événements et de combats, je m'amuse vraiment : A mort la ligue d'Hatikva ! (en attendant que les Xénons se bougent la puce électronique).

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions

Post by Benjoji » Mon, 10. Dec 18, 14:55

L'Empire s'étend :twisted: Je ne suis donc pas pressé que les Xénons et autres s'énervent… lorsque ce patch arrivera… :doh: mais aussi :D
J'ai remarqué qu'en début de partie (attention c'était avant les patchs), il y a très peu de vaisseaux et aucun traffic de masse. Donc peut-être, qu'au défaut d'équilibrage, s'ajoute un début de simulation où les Xénons et Khaaks n'arrivent pas a rattraper leur retard… :gruebel:

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions

Post by Jayrah » Mon, 10. Dec 18, 15:36

Benjoji wrote:
Mon, 10. Dec 18, 14:55
L'Empire s'étend :twisted: Je ne suis donc pas pressé que les Xénons et autres s'énervent… lorsque ce patch arrivera… :doh: mais aussi :D
J'ai remarqué qu'en début de partie (attention c'était avant les patchs), il y a très peu de vaisseaux et aucun traffic de masse. Donc peut-être, qu'au défaut d'équilibrage, s'ajoute un début de simulation où les Xénons et Khaaks n'arrivent pas a rattraper leur retard… :gruebel:
Ah oui, en effet c'est possible ... nos sauvegardes, étant pré-patch, mettent les Xénons en porte à faux car en retard sur le développement par rapport aux protagonistes. Du coup, ils se font massacrer la carte mère ..
Malheureusement, si nos parties sont post-patch, on ne verra pas grand chose de significatif, vu que les Empires sont bien trop développé et suffisamment puissants pour vouloir (et pouvoir) coloniser les Matrices. Je vois souvent des vaisseaux de construction "alliés" se balader dans les Matrices. Très étrange.

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.31 (323986)

Post by Aesran » Mon, 10. Dec 18, 23:47

Pour info le fait que l'économie stagne toujours même après le patch 1.3 est dû au fait que les shipyars sont buggués. Ils ne produisent pas les vaisseaux des factions même quand le quotas le permet largement (ou quan dil n'y en a plus du tout, d'après ce que j'ai compris).

Ca sera corrigé dans le patch 1.32

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.31 (323986)

Post by hargn » Tue, 11. Dec 18, 18:52

1 patch par jour, on peut pas les accuser de se la couler douce chez Egosoft.

Je renvoie au post du General pour les infos sur les futures versions 1.4, 1.5 et 2.0 : viewtopic.php?p=4786762#p4786762

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.32 (324221)

Post by galaxis78 » Tue, 11. Dec 18, 19:17

Merci beaucoup.

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.32 (324221)

Post by Benjoji » Thu, 20. Dec 18, 23:21

Hormis 'l'aventure online', guerrière et entrepreneuriale, qui promet, (une peinture de Noël si nous participons à la bêta) ce patch apporte, je l'espère, quelques solutions à vos bugs. Les modos vont-ils identifier tout les sujets RESOLUT :?: :?: :?: :P :D Non... on compte sur nos supers utilisateurs pour être responsables de leurs sujets... :mrgreen:

Certain que j'ai noté de côté, car me souvenant de bugs/sujets abordés :
• Correction de la mission 'Couverture satellite'. et d'autres missions

• Correction des conditions d'abandon pour plusieurs missions.
• Correction de plusieurs problèmes de progression dans le tutoriel.
• Correction des sauvegardes avec des missions de guilde bloquées.

• Correction de divers problèmes de localisation (à ceux qui s'en charge et s'y arrachent les cheveux, cela concerne-t-il votre travail ?)

• Correction de plusieurs autres causes de crashs rares. (celui-là, il y est tout le temps, ce doit être le plus utile... :oops:)

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.32 (324221)

Post by Mamy la Puce » Thu, 20. Dec 18, 23:33

La nouvelle idée est terriblement originale je dois dire ^^ Un sacré patch que cette 1.5 :thumb_up: :thumb_up:

Le retour d'un peu plus de "Betty" me rend nostalgique, ça fait plaisir de l'entendre et me replonge dans les méandres d'X3 durant mes longues heures de vol. Merci Egosoft pour cette avancé spectaculaire :wink:

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.32 (324221)

Post by Benjoji » Fri, 21. Dec 18, 18:41

Entendre Betty parlé souvent remet de la vie… mais en anglais, ça fait quand même bizarre. " Le sous-titre, vite ! Qu'est-ce qui se passe ? " :shock: :mrgreen:

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.32 (324221)

Post by Aesran » Sat, 22. Dec 18, 22:51

Si vous jouez sur le dernier patch, c'est quoi vos retours sur la jouabilité ? J'ai préféré mettre le jeu de coté le temps qu'ils corrigent l'économie. J'attends surtout que les shipyards soient fonctionnel, puisqu'aux dernières nouvelles ils avaient un problème sur la gestion des stocks (ils se remplissent de ressources inutiles ou en trop grande quantité, en dépit des matériaux nécéssaire à la file d'attente).

Du coup j'ai pas trop envie de jouer avec la peur de voir les shipyard bloqués ^^

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.32 (324221)

Post by Phlt » Sat, 22. Dec 18, 22:59

Normalement, le problème des chantiers et quais serait réglé.

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.32 (324221)

Post by hargn » Sun, 23. Dec 18, 00:34

J'ai mis à jour l'OP.
Désolé pour le retard avec lequel je le sort, je n'étais vraiment pas dispo cette fin de semaine :-(.

Je me demande vraiment ce que contient l'exploration vers un autre univers?
Ca semble introduire du multijoueur, ce qui serait du jamais vu. A quand les incursions avec des flottes pour faire un peu de PVP?

Sinon, outre les problèmes des chantiers navals, il y a aussi le point :
• Correction des Xénon et Khaaks ayant systématiquement les plus mauvais pilotes.
Fini de rire on dirait :twisted:

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.32 (324221)

Post by Phlt » Sun, 23. Dec 18, 00:51

hargn wrote:
Sun, 23. Dec 18, 00:34
Sinon, outre les problèmes des chantiers navals, il y a aussi le point :
• Correction des Xénon et Khaaks ayant systématiquement les plus mauvais pilotes.
Fini de rire on dirait :twisted:
Pour l'instant, je n'ai pas noté une grande différence... :roll:

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