Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.60 HotFix 1 (330622)

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal du jeux X4: Foundations.

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hargn
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Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v1.60 HotFix 1 (330622)

Post by hargn » Wed, 5. Dec 18, 19:48

Ce topic est dédié aux discussions sur les sorties des différents patchs et sur les bugs qui y sont associés.

Version anglaise
Beta patch note (en anglais)

30 Janvier 2019 - Build 1.60 HotFix 1 (330622)
SpoilerShow
Correction des comptes et budgets de stations négatifs.
Correction d'un crash lors de la réaffectation d'un membre d'équipage.
28 Janvier 2019 - Build 1.60 (329735)
SpoilerShow
Ajout des pistes de musiques dans précédents opus.
Ajout d'une option de filtre pour désactiver la visualisation des ordres des alliés sur la carte.
Ajout d'une option pour changer ou supprimer une affectation dans la liste des ordres.
Ajout de l'information indiquant pourquoi l'action Demander l'arrimage n'est pas possible.
Amélioration des performances globales du jeu.
Amélioration de l'IA attaquant les stations.
Amélioration du calcul de la récompense pour les missions de sauvetage de vaisseau.
Amélioration du calcul de la récompense et de la portée de la zone pour les missions de réparations.
Amélioration du calcul de la récompense et des variations de flottes pour les missions de livraisons de flotte.
Amélioration de la vérification de la zone de construction réclamée pour les missions de construction de station.
Amélioration de la probabilité qu'un PNJ réponde positivement lorsque le joueur demande son chemin vers une station.
Amélioration du comportement de minage automatique pour éviter les secteurs hostiles, en fonction de la compétence de l'équipage.
Suppression de la possibilité d'assigner via le clic-droit à certaines fonctions pour éviter des conflits avec le menu contextuel.
Correction des stations du joueur ne transférant pas leur surplus de crédit au joueur.
Correction des vaisseaux du joueur identifiant anormalement certains vaisseaux comme abandonnés.
Correction des vaisseaux décollant et aterrissant de nouveau après avoir reçu un ordre ne nécessitant pas de changer de station.
Correction des vaisseaux de minage PNJ de taille L ne pouvant miner car n'ayant aucun drones collecteur.
Correction des vaisseaux de minage n'allant pas, dans certains cas, à leur position correcte avant de commencer à miner.
Correction du délai après avoir reçu l'ordre de miner automatiquement..
Correction des vaisseaux capitaux ayant des armes montés à l'avant se mettant en travers par rapport à leur cible dans certains cas.
Correction des vaisseaux capitaux ne ciblant pas correctement certains modules de stations lorsqu'ils les attaquent.
Correction des chasseurs manoeuvrant autour et tirant sur le centre des stations plutôt que de cibler les modules de la station.
Correction des subordonnés de l'escadron du joueur poursuivant parfois une cible à travers tout l'univers.
Correction des vaisseaux de combats assignés à une station ne restant pas à proximité de cette station.
Correction des vaisseaux visiteurs (issus des aventures d'autres joueurs) n'acceptant pas d'ordre une fois capturé.
Correction de l'interface permettant aux vaisseaux du joueur d'accéder au menu de commerce pour les stations du joueur ne proposant pas d'offre commerciale.
Correction des vaisseaux voulant décoller de la plateforme d'aventure pour ne pas laisser le joueur coincé sur la station.
Correction des commerçants automatique du joueur préférant les transactions relatives aux construction de station.
Correction des commerçants automatique ayant tendance à préférer les transactions impliquants très peu de produits au prix très élevés.
Correction des commerçants de station du joueur ignorant les offres de vente de la station en dessous d'un certain seuil.
Correction de cas rare empêchant le commerce et minage automatique de fonctionner.
Correction des ordres de tourelles laser pouvant être assignés à d'autres objets n'étant pas des tourelles lasers.
Correction des tourelles lasers essayant de se déplacer lorsqu'elles sont sur des autoroutes.
Correction des pilotes IA abandonnant parfois les drones et des tourelles lasers.
Correction des vaisseaux du joueur ayant anciennement été possédé par des pirates conservant leur précédante appartenance.
Correction des vaisseaux amarrés sur un vaisseau ayant été réclamé conservant leur précédante appartenance et membres d'équipage.
Correction de la possibilité théorique d'améliorer sa réputation avec les xénons et les kha'aks.
Correction de l'impossibilité de délivrer en simultané plusieurs objets au revendur du marché noir lorsque plusieurs missions de livraisons sont actives en simultané.
Correction de la réception des échanges radios lorsque le joueur ne se trouve pas dans un cockpit.
Correction du bureau de sécurité n'étant pas accessible sur toutes les stations.
Correction de la mission d'abordage lorsque le vaisseau a déjà été capturé.
Correction de la disparition du personnage nécessaire aux missions de livraison.
Correction des salutations en double des revendeurs au marché noir lors des missions de livraison.
Correction de dialogues manquant pour les revendeurs aux marché noir dans certains cas.
Correction des tutoriaux et aide pour les résolutions ultra-larges.
Correction du menu buggé lorsque la file des ordres est trop grande.
Correction des raccourcis ne fonctionnant pas sur la carte après avoir minimisé la fenêtre.
Correction des erreurs dans la vue logique des stations et l'encyclopédie concernant les ressources de production.
Correction des "???" affichés pour les modules de stations du joueur dans certains cas.
Correction des statistiques du vaisseau (performances des moteurs) affichant des changements lorsque le joueur change de peinture pour un vaisseau.
Correction des revenus des missions d'aventure ne s'affichant pas dans certains cas.
Correction des logos customisés ne s'affichant pas dans la fenêtre concernée.
Correction de l'écran des messages ne s'affichant pas lors de la réception du rapport d'un pilote.
Correction du prix excessif des moteurs de croisière des vaisseaux L/XL.
Correction de certains emplacements de tourelle de taille M sur les vaisseaux L n'acceptant pas les tourelles de minage.
Correction des logos inversés sur certains vaisseaux.
Correction de la position de certains PNJ dans les bars.
Correction de certains problèmes d'animation des PNJ.
Correction du vaisseau du joueur restant immobile lors de l'ouverture de la carte après avoir décollé d'une station.
Correction de la mission du QG détruisant le mauvais vaisseau dans certaines occasions.
Correction du problème d'arrimage de certains vaisseaux de taille M (particulièrement le Drill) lorsque aucun logiciel d'arrimage n'est installé.
Correction des vaisseaux protégeant une station poursuivant ses cibles hors de la zone de la station.
Correction des stations PNJ pouvant occasionnellement avoir leur stock associé à la construction appartenant à une faction incorrecte.
Correction des membres d'escadrons ne restant pas avec leur leader.
Correction des plateformes d’atterrissage affichant le signe stop alors qu'un vaisseau est amarré après le chargement d'une sauvegarde.
Correction des contrôles de vol ne répondant pas dans certains situation.
Correction des paramètres graphiques incorrectes affichés après avoir changé la qualité graphique.
Correction de la gestion des comptes et de la vue logique des stations ne modifiant pas le budget du gestionnaire lors de modifications sur le compte de la station.
Correction du crash de menus au niveau des nœuds des fournitures dans la vue logique des stations.
Correction du crash du menu lors de l'ouverture du menu information de certaines stations.
Correction du blocage du menu dans le menu de gestion des comptes.
Correction du blocage de la carte si un leader est amarré à un des ses subordonnés.
Correction de l'interface permettant d'éditer le comportement par défaut des subordonnés.
Correction de certains objets étranges ajoutés à l'inventaire lors des récompenses d'aventure.
Correction des récompenses d'aventure étant perdues après quelques cycles save/load.
Correction des planifications de constructions de stations perdues après une avoir sauvegardé et rechargé une partie.
Correction de certaines fuites de mémoire.
Correction de certaines causes de blocage et de baisse de performance dans certaines situations.
Correction de plusieurs autres causes de crashs.
20 Décembre 2018 - Build 1.50 (326172)
SpoilerShow
Nouvelle Fonctionnalité (BETA) : Envoyez vos vaisseaux en aventure dans les univers d'autres joueurs!
Ajout de la localisation Japonaise.
Ajout d'une option pour activer Betty annonçant les noms des cibles sélectionnées.
Ajout d'une option pour annuler les améliorations des vaisseaux blockés à cause d'un manque de resource sur la station, et les désamarrer.
Ajout des options pour controler le comportement des tourelles dans le menu des interactions du vaisseau (y compris pour les vaisseaux L/XL).
Ajout d'une notification lorsqu'un vaisseau n'est pas capable de se docker à une station comme demandé.
Ajout d'une ligne pour afficher la valeur total de l'inventaire dans la vue générale de l'empire.
Ajout d'un délai avant la réparation des stations lorsqu'elles se trouvent attaquées.
Ajout d'une entrée vers le manuel dans le menu d'aide.
Amélioration des performances sur les GPUs AMD.
Amélioration de l'aptitude des tourelles lasers à viser leur cible.
Amélioration de la logique de construction des factions pour ne pas surcharger les chantiers naval et dock d'équipement.
Amélioration des commerçants pour ne pas surcharger d'une seule resource les chantiers naval et dock d'équipement.
Amélioration du dialog "Où puis-je trouver... ?"
Modification du bouton pour larguer des objets d'inventaire pour permettre de larguer plusieurs objets en même temps.
Modification de la quantité maximum de dommages effectués au vaisseau lors du sabotage effectué par un pilote s'éjectant dudis vaisseau.
Correction du fait d'être déposé loin derrière en combinaison spatiale lorsque le vaisseau que le joueur quitte est en vitesse relative à un vaisseau capital.
Correction des membres de l'escouade volant parfois très loin de leur supérieur lors des vols en formation.
Correction des mineurs affectés à une station ne livrant que très peu de resources si leur station ne possède que très peu d'argent.
Correction de la trajectoire (très grandes courbes) des vaisseaux voyageant à haute vitesse sur des longues distances.
Correction des chantiers naval, quais et docks ne calculant pas correctement les resources nécessaires pour les vaisseaux ayant une grande quantité d'objets déployables et ne calculant pas correctement l'espace nécessaire pour les autres resources.
Correction de divers cas où la police se retourne contre le joueur affrontant des pirates.
Correction des vaisseaux capitaux se rentrant parfois dedans lors de l'amarrage à un dock d'équipement.
Correction des vaiseaux pirates volant toujours autour de leurs stations.
Correction des vaisseaux pirates essayant de piller d'autres vaisseaux dans les autoroutes.
Correction de la réception d'appel à l'aide d'autres pilotes alors que le joueur ne se trouve pas dans le cockpit.
Correction des vaisseaux possédés par le joueur ne décollant pas car attendant indéfiniment de nouvelles instructions pour exécuter les ordres reçus.
Correction des Xénon et Khaaks ayant systématiquement les plus mauvais pilotes.
Correction des valeurs de réputation incorrectes pour les promotions auprès de la faction Ministère des Finances.
Correction de la perte de réputation lors de la destruction des vaisseaux/drones criminels issus du trafic de masse autour des stations.
Correction des tourelles et des réparations automatiques ne fonctionnant pas pour les vaisseaux dont le pilote s'est ejecté.
Correction des vaisseaux de ravitaillement ne ravitaillant pas leur flottes pour compenser les pertes dûes aux combats.
Correction du vaisseau du joeur n'étant pas inclus dans le menu d'abordage lorsque plusieurs vaisseaux sont sélectionés pour l'abordage.
Correction des vaisseaux abordés avec succès étant de temps en temps affectés à une autre faction que le joueur.
Correction des vaisseaux abordés avec succès exécutant toujours leur anciens ordres.
Correction des tourelles laser déployées par un pilote AI attendant que le joueur lui indique d'exécuter les ordres lorsque le joueur se trouve sur le vaiseau.
Correction des drones de défences essayant de se docker pour se faire réparerer et obtenir du ravitaillement.
Correction des vaisseaux de minage ne notifiant pas le joueur lorsque la tâche est terminée.
Correction des gestionnaires de station n'étant pas affectés correctement dans certaines situations.
Correction de la possibilité de se téléporter sur des stations non possédées ou alliées avec le joueur.
Correction des blueprints de missile n'étant pas accessibles (maintenant accessible auprès des représentants des factions).
Correction de la mission d'escorte pour le QG indiquant un portail de saut inactif comme destination.
Correction des missions de couverture de satellites.
Correction des missions de sauvetage de donnant aucun revenu en récompence.
Correction des vaisseaux à récupérer au millieu d'un champ de mine répondant aux attaques.
Correction des groupes de tourelles lasers ne répondant pas lorsqu'une d'entre elles se fait attaquée.
Correction de différents problèmes des missions de récupérations de coffres, dont le problème de la mission ne se terminant pas.
Correction des missions de réparation ne se terminant pas même si l'objet se fait réparer entre temps.
Correction de la mission d'acquisition d'un capitaine apparaissant pour la combinaison spatiale.
Correction des missions d'assassinat prenant pour cible des vaisseaux posssédés par le joueur.
Correction des conditions d'annulation pour certaines missions.
Correction de nombreux problèmes de progression dans les missions des tutoriels.
Correction des sauvegardes contenant les missions de guilde bloquées.
Correction du joueur ne se faisant pas remboursé lors de l'annulation de la construction de vaissaux.
Correction des chantiers naval et des quais de marchandises ne construisant plus jamais après qu'ils se soient fait hacker.
Correction des chantiers naval et quais de marchandises Xénon stockant des marchandises dont ils n'ont pas besoin.
Correction d'un crash dans le menu d'amélioration des vaiseaux capitaux.
Correction du menu contextuel de commerce devenant noir.
Correction des portes devenant parfois bloquée après le chargement d'une sauvegarde.
Correction de vaisseaux PNJ disparaissant après le chargement d'une sauvegarde sous certaines conditions.
Correction de l'échec d'ouverture de l'aperçu logique pour les très grandes stations et si la taille de l'UI (menu paramètres de jeu) sélectionnée est basse.
Correction du menu de gestion des tracés ne fonctionnant pas lorsqu'un trop grand nombre de stations est affiché.
Correction d'un freeze de la carte lors de l'affichage des informations de trop grandes stations.
Correction du briefing des missions pour les résolutions très larges.
Correction du menu de démarrage ne s'ouvrant pas dans certaines situations.
Correction de certaines voies allemandes manquantes.
Correction de certains problèmes de localisation.
Correction de l'inversion des sorties de son pour les enceintes avant/arrière.
Correction des certaines causes de freeze et de baisses de performances dans certaines circonstances précises.
Correction de plusieurs autres causes de crashs.
11 Décembre 2018 - Build 1.32 (324221)
SpoilerShow
Suppression de la possibilité d'assigner des commerçants/mineurs à des tâches ou gérants invalides.
Correction des factions ne construisant aucun vaisseau.
Correction des destinations d'autoroute ne s'affichant pas dans le HUD.
Correction des missions de guildes disparaissant après l'échec ou l'annulation d'une mission.
Correction des vaisseaux possédés par le joueur et anciennement issus de la faction pirate attaquant le joueur sous certaines conditions.
Correction d'un blocage du joueur dans la zone commerciale de la station commerciale Téladie.
Correction de la possibilité de sauver la partie pendant l'afficahge du Game Over.
Correction de crashs du menu occasionnels lors du transfert d'équipage sur les chantiers naval ou docks d'équipement.
Correction du crash du menu de chargement lorsque le joueur essai de charger un emplacement de sauvegarde vide.
Correction des boutons Confirm/Cancel manquants (sous certaines conditions) dans l'interface de configuration des vaisseaux ou stations.
Correction de la flèche du menu supérieur ne s'affichant pas pour la localisation Coréenne/Chinoise.
Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.
10 Décembre 2018 - Build 1.31 (323017)
SpoilerShow
Correction d'un blocage dans la mission du PHQ lorsque le vaisseau escorté ne peut pas se docker à destination.
Correction d'un blocage dans la mission du PHQ si le joueur vole trop rapidement à travers l'anomalie.
Correction des armes dupliquées et/ou manquantes dans le HUD lorsque plusieurs groupes d'armes sont configurés.
Correction de la construction d'amélioration de vaisseaux ne se lançant pas dans certaines situations.
Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.
07 Décembre 2018 - Build 1.30 (323986)
SpoilerShow
Ajout du paramètre graphique pour afficher la carte graphique et l'écran séparément sur les systèmes multi-GPU.
Ajout d'une option pour restaurer tous les paramètres par défaut.
Ajout du Nividium aux objets achetés par les stations de commerce Argon et Teladi.
Ajout des options SSAA 2x et 4x.
Amélioration de la précision des tourelles et des armes à cardan.
Amélioration du profil de gain de compétences pour les PNJ.
Amélioration des commerçants affectés à une station pour prendre en compte le prix minimum fixé pour les produit de la station.
Amélioration des options pour la vente des marchandises illégales.
Suppression des modules de moteur non fonctionnel.
Suppression de la compatibilité de la tourelle d’exploitation minière pour le Sunder.
Suppression de l'affichage des icônes type pour les objets inconnus sur la carte.
Suppression de l'affichage du curseur de la souris dans le menu de démarrage.
Suppression de l'option permettant de modifier le plan de construction de la station QG.
Correction du journal de bord montrant les 1000 entrées les plus anciennes au lieu des plus récentes.
Correction de la fonction de recherche des produits dans le filtre des produits commerciables.
Correction des informations de guidage manquantes pour certaines missions sélectionnées dans le Gestionnaire de Missions
Correction des invasion sempêchant les situations appropriées et bloquant les missions de guerre.
Correction du plot de construction illégale pour le jeu avancé avec le sénario " L'Entrepreneur Indigne ".
Correction des vaisseaux appartenant à des joueurs largant parfois sans ordre leurs cargaisons dans l'espace.
Correction des passagers ou des prisonniers sont parfois promus capitaine, ce qui change le propriétaire du navire.
Correction des tourelles sur les vaisseaux de taille M et pilotés par le joueur n'attaquant pas les vaisseaux de taille XS alors que configurer pour Attaquer tous les ennemis.
Correction du cas de vaisseaux en patrouillen'attaquant pas des pirates prétendant appartenir à leur faction.
Correction des vaisseaux de police pénalisant les parcelles non payées dans des endroits où ils ne disposent pas de l'autorité de la police.
Correction du bouton "Promouvoir le meilleur membre d'équipage" ne fonctionnant pas si le vaisseau n'a pas de pilote et que tous les membres d'équipage ont 0 de compétence.
Correction de la possibilité de recruter des membres d'équipage parmi les vaisseaux capitaux appartenant aux PNJ.
Correction d'un autre cas où l'AutoTrade ne fonctionnait pas.
Correction d'un bug dans l'auto-minage empêchant les vaisseaux de vendre pas les ressources récoltées.
Correction de certains vaisseaux appartenant aux joueurs qui ne vous permettaient pas d’accoster.
Correction des plans de tourelle et de générateur de bouclier de taille L qui n'étaient pas disponibles pour le joueur.
Correction de certains objets collectables qui n'étaient pas récupérés lorsque vous les survoliez.
Correction des vaisseaux bloqués à quai en attente de la fin d'une construction invalide.
Correction des personnages bloqués dans des endroits inutiles et mauvais pour leur santé (comme la coque du vaisseau du joueur)
Correction d'un exploit où il était possible de cloner des membres d'équipage.
Correction du logo du joueur qui était appliqué à l'astéroïde du QG.
Correction du menu d’informations du QG du joueur qui ne fonctionnait plus après l’ajout d’une production au QG.
Correction des zones de quai manquantes sur les navires de construction.
Correction du mauvais type de mines près de la porte dans 18 Milliard.
Correction d'une erreur apparaissant incorrectement lorsque la construction est terminée.
Correction de l'impossibilité de scanner les astéroïdes.
Correction de la localisation du texte manquant à plusieurs endroits.
Correction d'annonces de stations en allemand manquantes et d'autres lignes vocales.
Correction de cas de vaisseaux ne détectant pas les collisions dans certaines situations.
Correction de cas de vaisseaux n'évitant pas les collisions dans certaines situations.
Correction de la plupart des cas où le vaisseau du joueur traverse le plancher du dock d'amarrage.
Correction du cas où le vaisseau du joueur se téléportait vers un emplacement non valide lors du désamarrage.
Correction de nombres de cas de téléportation du vaisseau du joueur (par exemple, après avoir pris le contrôle).
Correction d'un crash lors de l'installation de modules d'équipement corrompus.
Correction de freezes irrécupérables occasionnels.
Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.
05 Décembre 2018 - Build 1.21 (323477)
SpoilerShow
Amélioration de la sélection automatic du GPU (pour prioriser le GPU discret.
Correction du freeze lors de la sauvegarde d'une partie.
Correction de certaines causes de freeze lors du lancement du jeu.
Correction d'une cause entrainant un crash après le chargement d'une sauvegarde.
Correction des ordres d'amélioration de vaisseau devenant non fonctionnels lors du chargement d'une sauvegarde.
Correction des crédits non remboursés lors de l'annulation d'améliorations de vaisseaux.
Correction des vaisseaux n'étant pas réclamables en EVA.
Correction d'un cas provocant la vente à perte pour les commerçants automatiques.
Correction du délai excessif entre le dernier dégât et le début des réparations.
Correction d'autre rares causes de crash.
03 Décembre 2018: Build 1.20 (323307)
SpoilerShow
Ajout de la localisation Coréenne.
Ajout de la boite de dialogue "Garder les réglages?" lors du changement des options d'anti-crénelage.
Ajout d'un réglage par défaut pour le Thrusmaster T16000m FCS HOTAS et fourni par un utiilsateur (merci eisber1977).
Modification de l'option par défault pour le mode de manette de jeu : "Seullement pour les controleurs".
Suppression des dégâts de coque lors des collisions en attendant que l'IA apprenne à piloter et contourner les objets.
Correction de la musique suspense continuant de jouer même après que tous les ennemeis proches aient été détruits.
Correction de l'icône des vaisseaux possédés par le joueur se retrouvant sous l'icône des stations possédées par le joueur, empêchant ainsi leur sélection.
Correction des vaisseaux possédés par le joueur ne commerçant pas dans certains cas lorsqu'ils sont assignés à une station.
Correction du déplacement des managers de station vers leur bureau lors des nouvelles assignations.
Correction du bureau du manager de station n'étant pas accessible si aucun manager n'est assigné à la station.
Correction de la ré-affectation des membres d'équipage ne fonctionnant pas dans certains cas (ex : d'un vaisseau M à un vaisseau S).
Correction des membres d'équipages se retrouvant à l'arrière du vaisseau lors de leur affectation..
Correction de la possibilité d'assigner un membre d'équipage comme un commerçant du marché noir.
Correction d'un exploit sur les crédits et impliquant les drogues dures et les hallucinogènes.
Correction d'un trop grand nombre de splits apparaissant comme pilotes et comme managers.
Correction d'un bug empêchant de communiquer avec le manager d'une station d'un joueur via le menu information.
Correction d'un exploit permettant de communiquer avec tous les vaisseaux connus indépendamment de la location (augmentation de la distance de communication en compensation)..
Correction du prix des réparations étant inversement proportionnel à la quantité de dommage.
Correction du traffic de masse prenant des dégats dans les régions dangereuses.
Correction des missions de livraisons d'objets.
Correction de certains textes non localisés.
Correction du volume trop élevé du laser de réparation
Correction de certains astéroïdes n'affichant pas le nom correct.
Correction de la réflection des logos sur certains chasseurs S Argon.
Correction de certains panneaux d'autoroute étant affichés dans le mauvais sens.
Correction des profiles graphiques Haut et Moyen étant identiques.
Correction des profiles graphiques ne modifiant pas la qualité des textures et les options SSR.
Correction de l'écrant noir après avoir configurer la sensibilité de la manette à 0.
Correction des freezes dûs aux vaisseaux demandant en boucle de se docker aux subordonnés qui n'en sont pas capable.
Correction d'autre rares causes de crash.
01 Décembre 2018: Build 1.10 (323115)
SpoilerShow
Ajout d'un avertissement lorsque les options graphiques sélectionnés ne sont pas adaptés pour la configuration matérielle.
Suppression de l'option SSAA (si cette option était sélectionnée, l'utilisateur est averti de sélectionner une autre option).
Suppression de configuration de joystick trop anciennes, corrompues ou non vraiment utiles.
Correction de la téléportation du vaisseau du joueur sous certaines conditions lors de l'ouverture de la carte.
Correction des explosions proches du bureau du manager d'une station pouvant tuer le manager et rendant le commerce impossible.
Correction des armes principales(hors lance missiles) pouvant tirer lorsqu'elles sont assignées à un second groupe actif et lorsque le scaner longue portée est actif.
Correction des missions inactives devenant actives lorsque l'utilisateur demande le guidage vers un objet.
Correction du lien vers l'encyclopédie pour les logiciels et les objets déployables.
Correction des menus de commerces noirs à bords des vaisseaux de minages de taille S
Correction des ordres de minages non disponibles pour les vaisseaux de minages de taille S.
Correction des pilotes ne se levant pas lorsque c'est demandé.
Correction de certains crashs juste après avoir chargé une sauvegarde.
Correction d'un crash lors du démarrage d'une partie sur une configuration utilisant certaints anciens drivers AMD.
Correction d'autre rares causes de crash.
30 Novembre 2018: Hotfix 1 Build 1.0 HF1 (323021)
SpoilerShow

• Correction de divers crashs lorsque l'écriture sur le disque est impossible.
• Correction des flashs bleus à l'écran après la vidéo d'introduction.
Last edited by hargn on Thu, 31. Jan 19, 13:11, edited 16 times in total.

DuncanH
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Re: Versions & Changelog : 1.21 (323477)

Post by DuncanH » Wed, 5. Dec 18, 23:19

Un très grand merci !!!

GG :xt:
Tous disaient de lui qu'il avait un petit pois dans le cerveau, il avait un univers et il ne nous voyait pas!

Mamy la Puce
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Re: Versions & Changelog : 1.21 (323477)

Post by Mamy la Puce » Wed, 5. Dec 18, 23:52

Ils sont très actifs dès le départ c'est vraiment rassurant, on peut espérer que le jeu sera déjà bien débuggé dans quelques petits mois, sans compter qu'il n'est pas totalement injouable non plus, sauf pour ceux ayant des bugs bloquant dès le départ comme le jeu qui se lance pas :mrgreen:

J'apprécie beaucoup le démarrage de ce nouvel opus ^^

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Ethann
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Re: Versions & Changelog : 1.21 (323477)

Post by Ethann » Thu, 6. Dec 18, 21:24

La correction de bugs c'est bien, mais il manque aussi furieusement d'équilibrage et de modifications de certains éléments, c'est normal car tout est nouveau sur ce jeu mais quand même ça nuit à l'actuelle expérience, ont voit qu'il y a eu un focus énorme sur l'économie car pour les combats c'est pas ça, du tout...

Je pense aux boucliers par exemple qui ne se régénèrent plus si tu as pris un dégât dans les 20 secondes, ça rends les vaisseaux capitaux très vulnérables, surtout qu'ils sont quasi sans défense avec des tourelles qui ont un DPS minable (même quand le bug des tourelles qui actuellement ne touche pas sera résolu, je doute de l’efficacité des capitaux au combat avec les stats de tourelles actuelles). A taille égale une tourelle a moins de porté et moins de dégâts que les armes frontale, les emplacement de tourelles n'étant pas nombreux sur les capitaux, ça n'a du coup aucun sens.

fabth33
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Re: Versions & Changelog : 1.21 (323477)

Post by fabth33 » Thu, 6. Dec 18, 22:50

oui y a pas mal de boulot encore mais on sait que les développeurs sont sérieux et que même si ça met du temps ce jeux sera certainement largement amélioré dans les mois a venir :)
pour le problème de boucliers j'avoue que j'ai acheté un cerbère bhe les tourelles sont peu efficaces et les boucliers tombent grave vite aussi ca touche pas seulement les capitaux a mon avis lol.. apres quelques essais j'ai fini par larguer des tourelles laser et des mines pour venir a bout de quelques vaisseaux xenons ça encourage pas le dogfight :p

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Re: Versions & Changelog : 1.21 (323477)

Post by Phlt » Thu, 6. Dec 18, 23:33

fabth33 wrote:
Thu, 6. Dec 18, 22:50
oui y a pas mal de boulot encore mais on sait que les développeurs sont sérieux et que même si ça met du temps ce jeux sera certainement largement amélioré dans les mois a venir :)
Je confirme que ça continue à développer d'arrache-pied ! :)

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Re: Versions & Changelog : 1.21 (323477)

Post by Général Grievous » Fri, 7. Dec 18, 09:11

Oui, les capitaux me semblent bien faibles.
le pire c'est quand on compare les stats des gros vaisseaux entre eux.
Les Paranides par exemples, sont complètements à la ramasse. Ils ont 3x moins de boucliers que leur homologues Teladis.

Et comme dit plus haut, aujourd'hui tu prends un vaisseaux avec le maximum de canons frontaux, avec de l'arme lourde, et tu dessoudes tout ce que tu veux.
Les tourelles des vaisseaux capitaux sont tellement lentes qu'elles ne peuvent rien toucher sauf leur homologues ou des stations.
Je ne parle même pas des canons à plasma qui se déplacent tellement lentement que j'urais plus vite fait de prendre mon scaphandre et de saboter le vaisseau ennemi. Bon, j’exagère un poil mais le problème est là.

Ce qui est curieux, c'est que dans Rebirth approcher un capital avec un chasseur était complètement suicidaire. Même avec 20 d'ailleurs. (de mémoire, une vidéo où un mec attaque un I xénon avec plus de 40 chasseurs... :o )
Là c'est l'opposé. Chais pas, il auraient pu se dire "bon les gars, on va dire qu'un Destroyer peut abattre 10 chasseurs, après il est mort" et lancer des simuls. Mais bon j'espère qu'ils vont le faire.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

Migdar
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Re: Versions & Changelog : 1.21 (323477)

Post by Migdar » Fri, 7. Dec 18, 17:11

Phlt wrote:
Thu, 6. Dec 18, 23:33
fabth33 wrote:
Thu, 6. Dec 18, 22:50
oui y a pas mal de boulot encore mais on sait que les développeurs sont sérieux et que même si ça met du temps ce jeux sera certainement largement amélioré dans les mois a venir :)
Je confirme que ça continue à développer d'arrache-pied ! :)
Oui je viens de regarder le 1.3 et il est bien fourni :)

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~Elminster~
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Re: Versions & Changelog : 1.21 (323477)

Post by ~Elminster~ » Fri, 7. Dec 18, 17:16

D'ailleurs les patchs sont en Beta public maintenant que le jeu est sortie, faut juste passer lvl3 via votre compte forum et suivre les instructions dans le forum dédié au test.
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Benjoji
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Re: Versions & Changelog : 1.21 (323477)

Post by Benjoji » Sat, 8. Dec 18, 00:03

Pour aider :wink: .
V.1.30 :
• Ajout du paramètre graphique pour afficher la carte graphique et l'écran séparément sur les systèmes multi-GPU.
• Ajout d'une option pour restaurer tous les paramètres par défaut.
• Ajout du Nividium aux objets achetés par les stations de commerce Argon et Teladi.
• Ajout des options SSAA 2x et 4x.
• Amélioration de la précision des tourelles et des armes à cardan.
• Amélioration du profil de gain de compétences pour les PNJ.
• Amélioration des commerçants dans leur stations mère pour pouvoir vendre des produits au moins au prix fixé par leur station.
• Amélioration des options pour la vente des marchandises illégales.
• Suppression des modules de moteur non fonctionnel.
• Suppression de la compatibilité de la tourelle d’exploitation minière pour le Sunder.
• Suppression de l'affichage des icônes types pour les objets inconnus sur la carte.
• Suppression de l'émulation du curseur de la souris dans le menu de démarrage.
• Suppression de l'option permettant de modifier le plan de construction de la station QG.
• Correction du journal de bord montrant les 1000 entrées les plus anciennes au lieu des plus récentes.
• Correction de la fonction de recherche de noms d'articles pour utiliser le filtre de commerce approprié.
• Correction des informations de guidage manquantes dans le Gestionnaire de Missions
• Correction des invasions bloquant les missions de guerre et empêchant les situations appropriées.
• Correction du plot de construction illégale pour le jeu avancé avec le sénario " L'Entrepreneur Indigne ".
• Correction des navires appartenant à des joueurs larguait parfois des cargaisons sans que le joueur ne leur dise de le faire.
• Correction des passagers ou des prisonniers sont parfois promus capitaine, ce qui change le propriétaire du navire.
• Correction des tourelles sur les vaisseaux de taille M, pilotés par le joueur et prêtes à attaquer tous les ennemis qui n'engageaient pas ceux hostiles de taille XS.
• Correction du cas de vaisseaux en patrouille ne parvenant pas à engager des pirates prétendant appartenir à leur faction.
• Correction des vaisseaux de police pénalisant les parcelles non payées dans des endroits où ils ne disposent pas de l'autorité de la police.
• Correction du bouton "Promouvoir le meilleur membre d'équipage" ne fonctionnant pas si le vaisseau n'a pas de pilote et que tous les membres d'équipage ont 0 de compétence.
• Correction de la possibilité de recruter des membres d'équipage parmi les vaisseaux principaux appartenant aux PNJ.
• Correction d'un autre cas où l'AutoTrade ne fonctionnait pas.
• Correction des l'auto-minage empêchait les vaisseaux de vendre pas les ressources récoltées.
• Correction de certains vaisseaux appartenant aux joueurs qui ne vous permettaient pas d’accoster.
• Correction des plans de tourelle et de générateur de bouclier de taille L qui n'étaient pas disponibles pour le joueur.
• Correction de certains objets collectable qui n'étaient pas récupérés lorsque vous les survoliez.
• Correction des vaisseaux bloqués à quai en attente d'une construction non valide à compléter.
• Correction des personnages bloqués dans des endroits inutiles.
• Correction où il était possible de cloner des membres d'équipage.
• Correction du logo du joueur qui était appliqué à l'astéroïde du QG.
• Correction du menu d’informations du QG du joueur qui ne fonctionnait plus après l’ajout d’une production au QG.
• Correction des zones de quai manquantes sur les navires de construction.
• Correction du mauvais type de mines près de la porte dans " Eighteen Billion ". (" 18 Milliards ", pas été assez loin dans le jeu pour savoir ce que je traduis :oops: )
• Correction d'une erreur apparaissant incorrectement lorsque la construction est terminée.
• Correction de l'impossibilité de scanner les astéroïdes.
• Correction (de la localisation) du texte manquant à plusieurs endroits.(pour mon anglish perso : 'localization' est-il synonyme de 'traduction' ou c'est juste pour dire qu'il manque du texte à certains endroits :?: )
• Correction d'annonces de stations en allemand manquantes et d'autres lignes vocales.
• Correction du cas de vaisseaux n'ayant pas de détection de collision. (adieu mes manœuvres fantasques avec zéro dégât de collision 8) )
• Correction des vaisseaux qui évitaient les collisions dans certaines situations.
• Correction de la plupart des cas de clipping à travers le plancher du dock d'amarrage lors de l'amarrage.
• Correction du cas où le vaisseau du joueur se téléportait vers un emplacement non valide lors du désamarrage.
• Correction de nombres de cas de téléportation du vaisseau du joueur (par exemple, après avoir pris le contrôle).
• Correction d'un crash lors de l'installation de modules d'équipement endommagés.
• Correction de freezes irrécupérables occasionnels.
• Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.
Si erreur de trad... bin n'hésitez pas à corriger. Je ne suis pas loin dans le jeu et mon anglais est scolaire :roll:
Bon jeu !

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Re: Versions & Changelog : 1.21 (323477)

Post by ~Elminster~ » Sat, 8. Dec 18, 00:59

Sympas pour les anglophobes mais vous arriverez pas à suivre la cadence des devs en ce moment.^^

Rien que suivre et traduire le topic du changelog est un boulot à plein temps…

Je vous suggère ce topic qiredirige vers le changelog officiel anglais, si des volontaires veulent traduire à la suite de ce topic, ce sera volontiers que je vous suggère de poster dans ce topic votre traduction et merci à tout le monde de laisser ce topic propre pour les futurs traducteurs volontaires. :wink:
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hargn
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Re: Versions & Changelog : 1.30 (323986)

Post by hargn » Sat, 8. Dec 18, 02:12

Bon, j'ai repris dans l'OP ce que Benjoji nous a sympathiquement traduit, merci à toi.
Et ceci avant de me rendre compte qu'Elminster avait créé son propre thread pour noter toues les traductions des changelogs.

Bref, j'étais trop occupé aujourd'hui pour m'en occuper, et même cette semaine pour me plonger dans X4 :cry:
Je sais pas comment, si Elminster veut bien gérer le thread dédié à ce sujet, je lui laisse le loisir de s'en occuper.
Je créer un framapad pour écrire les traductions en collaboration.
Pour ceux intéressés, demander l'url en PM.

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hargn
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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions

Post by hargn » Sat, 8. Dec 18, 02:40

Double post :roll:

En tout cas, il parait (selon les canards, mais je ne ferai pas de pub) que le patch règle l'absence de conflit qui apparaissait au bout d'un moment.
Perso, je n'ai pas été jusque là, mais au moins, je n'aurais pas à connaitre un univers vide de conflit.

Même si j'ai pu lire pas mal de critique sur l'état du jeu, on voit bien qu'Egosoft est sur le coup pour nous faire un jeu de qualité, à terme. 2 patchts en un weekend c'était déjà pas mal, et s'ils suivent le rythme d'un patch par semaine, ça nous garantit la stabilité du jeu à très court terme, et le développement du jeu en fonction du retour de la communauté. J'y vois que du bon.
Bon jeu à vous

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Ethann
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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions

Post by Ethann » Sat, 8. Dec 18, 11:37

J'ai ma save depuis la 1.0, et les combats entre factions sont bien là désormais, j'ai vu les paranides SOP faire une incursion chez les argon ANT, c'est les premier gros combats que je vois depuis le début ! Ca m'a fait penser qu'il serai bien qu'il ajoutent la possibilité d'afficher les entité selon leur origine, avec des couleur comme sur la map, bleu le ARG, bleu clair ANT, verte TEL etc, car sur la map finalement on ne vois que du bleu, j'ai compris qu'il y avait une bataille qu'avec la grosse quantité de vaisseaux gris (morts) sur la carte :p

C'était vraiment urgent cette correction car 90% du "money sink" dans le jeu c'est la production de vaisseau, si pas de pertes de vaisseaux, pas de nouveaux construits qui utilisent les stocks, donc tout devient plein et l'économie s'arrête.

fabth33
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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions

Post by fabth33 » Sat, 8. Dec 18, 19:15

yep j'ai des secteurs ou toutes les stations sont pleines, elles achètent rien et ont tout leur stock a vendre sauf que ya pas vraiment de demande.
Et il y a pas que les guerres de factions.. enfin je veux entendre par la que les xénons et les kahack sont bien tranquilles dans leurs secteurs aussi et que ça bouge ni d'un cote ni de l'autre.. donc forcement l’économie stagne grave.. j'ai fait quelques incursions chez les xenons j'ai bute des vaisseaux "civils" en boucle et a par les quelques chasseurs du début de secteur et un porteur qui c'est fait péter par un destroyer argon qui passais par la (je sait pas d'ou il sortait lui lol) bhe plus un ennemi pour défendre la station xenon..

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