Bob der Baumeister

Bitte poste eventuelle Spoiler über X4: Foundations hier.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Post Reply
visi
Posts: 683
Joined: Mon, 28. Nov 05, 21:24
x4

Bob der Baumeister

Post by visi » Sun, 14. May 23, 21:42

Hat jemand einen Konstruktionsplan für "Bob der Baumeister"?

Was gehört da dazu? auch verbindungen oder Werften? Gehört das zu einem bestimmten Addon-Stand oder kam das mit KE dazu?

visi
Posts: 683
Joined: Mon, 28. Nov 05, 21:24
x4

Re: Bob der Baumeister

Post by visi » Sat, 20. May 23, 13:11

Falls es noch jemand versucht.
1 Modul einer jeden Kategorie reicht:
Produktions-
Bau-
Lager-
Wohn-
Wohlbefindlichkeits-
Dock-
Verteidigungs-
Verarbeitungs-
-Modul.

Pirat75
Posts: 2052
Joined: Fri, 16. Dec 11, 17:20
x4

Re: Bob der Baumeister

Post by Pirat75 » Sat, 17. Jun 23, 16:36

obwohl ich alles Module habe, wird bei mir nix freigeschaltet

Image

was fehlt da noch :?
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.

visi
Posts: 683
Joined: Mon, 28. Nov 05, 21:24
x4

Re: Bob der Baumeister

Post by visi » Sat, 17. Jun 23, 17:37

Wohlfühlmodule?
Dock/werft modul?
Baumodule?
Verteidigungsmodule?
Dock? Pier?
Produktionsmodul?
Lagermodul?
Wohnmodul?
Schrottverarbeitungsmodul

Brauchst von jedem typ (links die leiste von oben nach unten) außer expedition nur eines.

Habs bei mir am hq gemacht, weiss nichz ob das nicht auch zählt

Pirat75
Posts: 2052
Joined: Fri, 16. Dec 11, 17:20
x4

Re: Bob der Baumeister

Post by Pirat75 » Sat, 17. Jun 23, 21:50

visi wrote:
Sat, 17. Jun 23, 17:37
Brauchst von jedem typ (links die leiste von oben nach unten) außer expedition nur eines.
Wie du auf dem Bild sieht, hab von jeden Modul nicht nur eins
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.

visi
Posts: 683
Joined: Mon, 28. Nov 05, 21:24
x4

Re: Bob der Baumeister

Post by visi » Sat, 17. Jun 23, 22:12

Grad seh ichs, ja. Auf dem Telefon rechts nicht gelesen.
Dann weiß ich auch net. Evtl hängts ja am HQ

HeinzS
Posts: 5469
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: Bob der Baumeister

Post by HeinzS » Sat, 17. Jun 23, 22:16

gibt es nicht 3 Baumodule: S/M, L u. XL?

Pirat75
Posts: 2052
Joined: Fri, 16. Dec 11, 17:20
x4

Re: Bob der Baumeister

Post by Pirat75 » Sun, 18. Jun 23, 14:16

na gut, ich werde das ganze an dem HQ anheften.
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.

visi
Posts: 683
Joined: Mon, 28. Nov 05, 21:24
x4

Re: Bob der Baumeister

Post by visi » Sun, 18. Jun 23, 16:06

Wie gesagt, je Typ ein Modul.
Also wegen "das Ganze"...

Pirat75
Posts: 2052
Joined: Fri, 16. Dec 11, 17:20
x4

Re: Bob der Baumeister

Post by Pirat75 » Sun, 18. Jun 23, 16:57

hab jetzt an meinem HQ alle angebaut, wird trotzdem nicht freigeschaltet.

Damit ich das richtig verstanden habe, mit Typ ist z.B. Produktionsmodul gemeint und ein Modul wäre dann z.B. Energiezelle :?
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.

visi
Posts: 683
Joined: Mon, 28. Nov 05, 21:24
x4

Re: Bob der Baumeister

Post by visi » Sun, 18. Jun 23, 19:23

korrekt

Post Reply

Return to “X4: Foundations - Spoilers”