Fragen zu V6.0 und neuem DLC

Bitte poste eventuelle Spoiler über X4: Foundations hier.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Post Reply
Good Wizard
Posts: 450
Joined: Wed, 9. Jun 21, 16:51
x4

Fragen zu V6.0 und neuem DLC

Post by Good Wizard » Sun, 16. Apr 23, 00:25

Hallo,

ich poste das sicherheitshalber hier im Spoiler-Forum. Ich habe sowohl die V6.0 (GOG) herunter geladen (GOG hat da wirklich einen Saustall bei den Downloads, aber daran habe ich mich in den Jahren schon gewöhnt), und auch den neuen DLC gekauft. Habe also alles hier liegen, bin aber vorsichtig geworden und hab es noch nicht installiert, bin also selber noch auf 5.1. Komme im Moment sowieso kaum zum Spielen.

Nun lese ich also die Foren und sehe mir Videos an. Daher mal die Fragen:

1) Stimmt es wirklich, dass Egosoft die schöne PHQ-Mission gekübelt hat?? Oder kann man die mit anderen Spiel-Starts als den Boronen-Starts noch immer machen? Also zum Beispiel mit 'Junger Anfänger'. Ich habe diese Mission immer gerne gespielt. Wird irgendwo erklärt, ob und wie das PHQ in den neuen Sektor kommt, und wieso Boso dort schon herum schwimmt, oder habe ich da was falsch verstanden?

2) Kollisionsschaden: Ich habe mit Entsetzen gerade ein Video gesehen (von Shazadi), wo jemand mit einem Boronen-S-Schiff beim Scannen eines Datenlecks an einer Station ganz leicht an die Station gestoßen ist - und dabei rund 30% der HÜLLE verloren hat, wobei aber die SCHILDE voll geblieben sind. Wozu hat man denn Schilde, wenn man Hülle verliert, aber die Schilde voll bleiben? Muss ich mit V6.0 dann immer mein Schiff reparieren, wenn mich ein KI-Idiot wieder mal wo reingeflogen hat?? Ich habe vor ein paar Tagen länger gespielt (5.1) und dabei ist mehrmals der Pilot (ich als Passgier dabei) bei Beschleunigern voll in die Kante gekracht, weil er wieder mal die Mitte nicht gefunden hat. Da haben wir aber nur saftig Schild verloren. Haben die jetzt den Kollisionsschaden eingebaut, als 'Feature'?

3) Ich lese in den Foren (auch bei Steam und Reddit) immer wieder, dass L-Schiffe gerne mal zusammen knallen und sich dann sozusagen 'verschmelzen', wobei auch Oberflächen-Elemente zerstört werden. Ist das wirklich so, oder sind das nur Einzelfälle? Gibt auch Videos dazu.

Danke fur Hinweise...

User avatar
chew-ie
Posts: 5593
Joined: Mon, 5. May 08, 00:05
x4

Re: Fragen zu V6.0 und neuem DLC

Post by chew-ie » Sun, 16. Apr 23, 00:55

Good Wizard wrote:
Sun, 16. Apr 23, 00:25
Hallo,

ich poste das sicherheitshalber hier im Spoiler-Forum. Ich habe sowohl die V6.0 (GOG) herunter geladen (GOG hat da wirklich einen Saustall bei den Downloads, aber daran habe ich mich in den Jahren schon gewöhnt), und auch den neuen DLC gekauft. Habe also alles hier liegen, bin aber vorsichtig geworden und hab es noch nicht installiert, bin also selber noch auf 5.1. Komme im Moment sowieso kaum zum Spielen.

Nun lese ich also die Foren und sehe mir Videos an. Daher mal die Fragen:

1) Stimmt es wirklich, dass Egosoft die schöne PHQ-Mission gekübelt hat?? Oder kann man die mit anderen Spiel-Starts als den Boronen-Starts noch immer machen? Also zum Beispiel mit 'Junger Anfänger'. Ich habe diese Mission immer gerne gespielt. Wird irgendwo erklärt, ob und wie das PHQ in den neuen Sektor kommt, und wieso Boso dort schon herum schwimmt, oder habe ich da was falsch verstanden?

2) Kollisionsschaden: Ich habe mit Entsetzen gerade ein Video gesehen (von Shazadi), wo jemand mit einem Boronen-S-Schiff beim Scannen eines Datenlecks an einer Station ganz leicht an die Station gestoßen ist - und dabei rund 30% der HÜLLE verloren hat, wobei aber die SCHILDE voll geblieben sind. Wozu hat man denn Schilde, wenn man Hülle verliert, aber die Schilde voll bleiben? Muss ich mit V6.0 dann immer mein Schiff reparieren, wenn mich ein KI-Idiot wieder mal wo reingeflogen hat?? Ich habe vor ein paar Tagen länger gespielt (5.1) und dabei ist mehrmals der Pilot (ich als Passgier dabei) bei Beschleunigern voll in die Kante gekracht, weil er wieder mal die Mitte nicht gefunden hat. Da haben wir aber nur saftig Schild verloren. Haben die jetzt den Kollisionsschaden eingebaut, als 'Feature'?

3) Ich lese in den Foren (auch bei Steam und Reddit) immer wieder, dass L-Schiffe gerne mal zusammen knallen und sich dann sozusagen 'verschmelzen', wobei auch Oberflächen-Elemente zerstört werden. Ist das wirklich so, oder sind das nur Einzelfälle? Gibt auch Videos dazu.

Danke fur Hinweise...
Mein Take:

1) Ja - sobald man das DLC installiert ist die HQ-Quest drastisch verkürzt. Keine Befreiung mehr von Boso Ta, keine Antimaterien-Zellen-Explosion, keine Anomaliereise, kein kostenloses M-Schiff

2) Nein, ist Humbug. Wenn man mal ordentlich irgendwo dagegenknallt dann verliert man Schild. Die X³-GameOver-Kollisionen gibt es zum Glück nicht.

3) Kann passieren - ist aber recht selten. Meiner Meinung nach Einzelfälle und passiert vor allem Leuten die zu alte Hardware haben oder es maßlos übertreiben mit Spielerassets. Oder beidem. Videos gibt es natürlich zu allem was Sensationsgeilheit schürt :roll: Ich kann nur sagen das ich mit meinen Zerstörergruppen und "normalen" Kämpfen sowas noch nie erlebt habt. Das letzte verschmolzene Schiff war in der Mitte der Beta als ich mit meinem Raptor in eine Shuyaku geknallt bin (Reiseantriebsmalheur)

Image

Spoiler
Show
BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!

:idea: Pick your poison seed [for custom gamestarts]
:idea: Feature request: paint jobs on custom starts

Good Wizard
Posts: 450
Joined: Wed, 9. Jun 21, 16:51
x4

Re: Fragen zu V6.0 und neuem DLC

Post by Good Wizard » Sun, 16. Apr 23, 01:20

chew-ie wrote:
Sun, 16. Apr 23, 00:55


Mein Take:

1) Ja - sobald man das DLC installiert ist die HQ-Quest drastisch verkürzt. Keine Befreiung mehr von Boso Ta, keine Antimaterien-Zellen-Explosion, keine Anomaliereise, kein kostenloses M-Schiff

2) Nein, ist Humbug. Wenn man mal ordentlich irgendwo dagegenknallt dann verliert man Schild. Die X³-GameOver-Kollisionen gibt es zum Glück nicht.

3) Kann passieren - ist aber recht selten. Meiner Meinung nach Einzelfälle und passiert vor allem Leuten die zu alte Hardware haben oder es maßlos übertreiben mit Spielerassets. Oder beidem. Videos gibt es natürlich zu allem was Sensationsgeilheit schürt :roll: Ich kann nur sagen das ich mit meinen Zerstörergruppen und "normalen" Kämpfen sowas noch nie erlebt habt. Das letzte verschmolzene Schiff war in der Mitte der Beta als ich mit meinem Raptor in eine Shuyaku geknallt bin (Reiseantriebsmalheur)
Danke für die Antwort.
ad 1) Das mit dem Boso Ta Plot finde ich aber echt schade. Ich vermute mal, wenn man den DLC bei einem neuen Spiel-Start deaktiviert, bekommt man den alten Plot? Man kann den DLC dann später aktivieren, wenn man das HQ schon hat - hoffe ich jedenfalls.

ad 2) Wegen dem Hüllenschaden (bei vollem Schild): https://youtu.be/V74FqiZqqSU?t=816 - ab ca. 11:30 Minuten hier, da habe ich das gesehen.

Schildschaden gabs ja immer schon, zumindest seit ich das Spiel haben (4.0). Das ist kein Problem, damit kann ich leben.

ad 3) Danke - das beruhigt :)

HeinzS
Posts: 5544
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: Fragen zu V6.0 und neuem DLC

Post by HeinzS » Sun, 16. Apr 23, 07:40

wenn man den Boronen Plot später aktiviert verpasst man nur den 1. Boronen DLC Start, aber man kann ja eh nur einen Start beim Neustart wählen.

Post Reply

Return to “X4: Foundations - Spoilers”