[6.0] b Gefallene Familien missionen
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
[6.0] b Gefallene Familien missionen
Ich mache seit einiger zeit die missionen der Gefallen Familien.
Hat einer von euch es bereits geschafft die Reputation mindestens um 1 Punkt zu erhöhen.
Erste Erfahrungs Berichte.
Ich habe 4 transport missionen, 1 zerstöre Verteidigungs Elemente an station und 2 zerstöre schiffe gemacht
Start -21 und ist auf -21 geblieben
Kann es sein, das man bei ihnen viel mehr machen muss um die Reputation um 1 punkt zu erhöhen?
Wenn ja, finde ich es um so besser. Das könnte man dann auf die anderen Fraktionen übertragen. Zurzeit reichen 2-3 zerstörte xl schiffe um wieder auf +- 0 zu kommen (stand 5.0)
Wie kommt man an die Missionen? Sucht Signal lecks an den Starionen der Freien Familien.
Hat einer von euch es bereits geschafft die Reputation mindestens um 1 Punkt zu erhöhen.
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Ich habe 4 transport missionen, 1 zerstöre Verteidigungs Elemente an station und 2 zerstöre schiffe gemacht
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Kann es sein, das man bei ihnen viel mehr machen muss um die Reputation um 1 punkt zu erhöhen?
Wenn ja, finde ich es um so besser. Das könnte man dann auf die anderen Fraktionen übertragen. Zurzeit reichen 2-3 zerstörte xl schiffe um wieder auf +- 0 zu kommen (stand 5.0)
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CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
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Re: [6.0] b Gefallene Familien missionen
Ich hab leider grad keine Zeit für die b. Hat sich Deine Reputation überhaupt mal verändert? Wenn nicht schau doch mal im Save ob die Reputation auf locked steht, denn sonst ist das schon n bisl. komisch, denn bis -5 geht es eigentlich extrem schnell... Kann natürlich auch sein, dass die Missionsbelohnungen keine Reputationsverbesserung enthalten. Das läßt sich aber auch an einem vorher nachher Save überprüfen...
Re: [6.0] b Gefallene Familien missionen
Es gibt zwar im beta forum viewtopic.php?f=192&t=451463
Eine hinweis eines devs, dass es wohl eine menge Arbeit sein solle um die Reputation zu erhöhen.
Und wenn es was länger dauern wird, währe es vielleicht um so besser, da es unter Umständen zu einfach ist aus der minus Reputation rauszukommrn.
Mal schauen, ob ich nur zerstöre und transport missionen bekomme und vielleicht mal eine Stations bau mission.
Beim Start der Transport mission
nach beenden der Transport Mission
Eine hinweis eines devs, dass es wohl eine menge Arbeit sein solle um die Reputation zu erhöhen.
Und wenn es was länger dauern wird, währe es vielleicht um so besser, da es unter Umständen zu einfach ist aus der minus Reputation rauszukommrn.
Mal schauen, ob ich nur zerstöre und transport missionen bekomme und vielleicht mal eine Stations bau mission.
habe ich gerade das mal mit dem ( in den spielstand schauen) gemacht. es tut sich was aber nicht viel.stb.rweckener wrote: ↑Fri, 27. Jan 23, 15:24Kann natürlich auch sein, dass die Missionsbelohnungen keine Reputationsverbesserung enthalten. Das läßt sich aber auch an einem vorher nachher Save überprüfen...
Beim Start der Transport mission
Code: Select all
<booster faction="player" relation="-0.12848" time="1289040.129"/>
Code: Select all
<booster faction="player" relation="-0.12748" time="1291938.282"/>
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Re: [6.0] b Gefallene Familien missionen
Ich bin, ausgangslage -10 ziemlich schnell auf +15 gewesen. Danach wird es schon schwieriger. Man braucht mehr Missionen um aufzusteigen. Aber ja es funktioniert, die Reputation lässt sich definitiv steigern.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
Re: [6.0] b Gefallene Familien missionen
Neustart kommt mit den Boronen
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Re: [6.0] b Gefallene Familien missionen
Guter Einwurf HeinzS. Ich bin mir nicht sicher, ob die Beziehungen zu den GEF vor 6.x nicht gelockt waren... Kann grad nicht schauen mein Rechner ist einfach zu weit weg (durfte ich nicht mit in den Urlaub nehmen)
Re: [6.0] b Gefallene Familien missionen
Nein. Reputation zu GEF ist nicht gelockt, sonst würde man nicht die Möglichkeit hinzufügen die Reputation zu steigern. Aktuell konnte sie nur sinken.
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Re: [6.0] b Gefallene Familien missionen
Jup und ich finde es gut, das an endlich missionen für die machen kann.
Ich hoffe nur, das es nichr bei den 3 missions typen bleibt, Töte den Piloten, zerstöre Aufbauten und schnell weg von hier (transport).
Ich bin öfters darauf aus, lukrative Stations Baumissionen über signallecks zu machen. Oder wird es das bei den Gefallenen nicht geben?
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Re: [6.0] b Gefallene Familien missionen
Soweit ich weiß wird es keine Baumissionen für FAF geben. FAF baut keine Stationen, sie haben keine Handelsscripte oder ähnliches. Die Erklärung findet man in der Enzyklopädie.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
Re: [6.0] b Gefallene Familien missionen
Das ist sehr schade.
Obwohl selbst ohne Handelsscripte könnte das Missions System Station Bau Missionen generieren oder liegt es am God modul, ob eine Station bau mission in Auftrag gegeben wird?
dann müsste die Station womöglich nur vom Spieler versorgt werden können, da sie keine Handelsschiffe generieren. Ware würde ja hergestellt werden, sobald ressourcen in der station vorhanden sind.
So stelle ich mir das dann vor. Ein Spieler ohne Handelsschiffe, der nur eine Station besitzt, die nur produziert aber alle waren von externen unternehmen eingekauft und verkauft werden müssen. Boah das muss ich selber mal ausprobieren. Eine Wirtschaft ohne Schiffe und nur Stationen
(dürfte erklären, warum ich bei den Yakis bis dato keine solche Mission bekommen habe, was ich ebenfalls schade finde)
Obwohl selbst ohne Handelsscripte könnte das Missions System Station Bau Missionen generieren oder liegt es am God modul, ob eine Station bau mission in Auftrag gegeben wird?
dann müsste die Station womöglich nur vom Spieler versorgt werden können, da sie keine Handelsschiffe generieren. Ware würde ja hergestellt werden, sobald ressourcen in der station vorhanden sind.
So stelle ich mir das dann vor. Ein Spieler ohne Handelsschiffe, der nur eine Station besitzt, die nur produziert aber alle waren von externen unternehmen eingekauft und verkauft werden müssen. Boah das muss ich selber mal ausprobieren. Eine Wirtschaft ohne Schiffe und nur Stationen
(dürfte erklären, warum ich bei den Yakis bis dato keine solche Mission bekommen habe, was ich ebenfalls schade finde)
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