Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
Hallo zusammen
Ich hatte mir viele Bomben zusammengebastelt, bevor ich gemerkt habe, dass ich eher EMP Bomben brauche. Da wäre meine erste Frage, kann ich die Bomben wieder zerlegen und das Material für den Bau der EMP Bomben verwenden?
Meine zweite Frage wäre, wie wähle ich die EMP Bomben aus? Ich besitze beide Arten von Bomben und da ich die normalen zu erst hergestellt hatte, sehe ich nur diese wenn ich mit dem Raumanzug draussen bin. Effektiv habe ich aber noch 3 EMPs die ich nur im Raumanzug Upgrade Menü sehe, nicht aber im Slot Menü des Raumanzugs. Weiss jemand, wie ich die in den Raumanzug bekomme?
Danke und Gruss
Mischu
Ich hatte mir viele Bomben zusammengebastelt, bevor ich gemerkt habe, dass ich eher EMP Bomben brauche. Da wäre meine erste Frage, kann ich die Bomben wieder zerlegen und das Material für den Bau der EMP Bomben verwenden?
Meine zweite Frage wäre, wie wähle ich die EMP Bomben aus? Ich besitze beide Arten von Bomben und da ich die normalen zu erst hergestellt hatte, sehe ich nur diese wenn ich mit dem Raumanzug draussen bin. Effektiv habe ich aber noch 3 EMPs die ich nur im Raumanzug Upgrade Menü sehe, nicht aber im Slot Menü des Raumanzugs. Weiss jemand, wie ich die in den Raumanzug bekomme?
Danke und Gruss
Mischu
Re: Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
1. Nein
2. Enter drücken im Raumanzug, dann oben auswählen.
Oder über Waffengruppen.
2. Enter drücken im Raumanzug, dann oben auswählen.
Oder über Waffengruppen.
Re: Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
Danke hat geklappt. Schade dass ich die Bomben nicht umbauen kann.
Re: Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
Die Bomben kann man behalten. Sie sind teilweise bestandteile gewisser plots. Ausserdem kann man mit ihnen einzelne aufbauten der Module (Schild, Triebwerke
und Geschütze) direkt zerstören, da sie direkten Hüllenschaden verusachen.
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit
Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
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Re: Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
Danke für deine Antwort, ich wusste nämlich noch nicht, was ich mit den Bomben anfangen soll. Das von dir beschriebene Szenario eignet sich aber nur bei Stationen, nicht bei Schiffen. Oder kann ich mich im Raumanzug an ein Schlachtschiff schleichen und die Bomben so platzieren?
Re: Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
Solange das schiff nicht feindlich ist ja.
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Re: Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
Warum soll da ein Problem bestehen? Einfach mit dem eigenen Schiff sodicht ranfliegen bis man vom Ziel mitgezogen wird. Dann aussteigen. Bomben anbringen. Wieder ins eigene Schiff steigen/teleportieren und dann wegfliegen (so weit, dass man die Bomben noch vom Cockpit aus auslösen kann).
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.
Re: Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
Ich bin mal an eine neutrale Klapperschlange ran, ausgestiegen, Bomben an den Antrieben, Türmen und Schilde gelegt, funktionierte super da ich meinen Piloten abseits parkte und dann teleportierte. Man wird schön mitgezogen im Raumanzug, ausser das Taxi fliegt durch ein Tor-dann nimmer.
Re: Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
ich hatte es früher (wohl 2.0) an Xenon K gemacht, da konnte man sie noch per EMP übernehmen. Wenn das K nach dem aussteigen beschleunigte wurde das eigene Schiff(obwohl nur 40m von der Oberfläche entfernt) nicht ganz mitgenommen und man selber blieb im Sog des eigenen Schiffs.
- arragon0815
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- Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
Re: Zwei Fragen zu Bomben und EMP Bomben
Die Xenons sind dem Gravitationsvertrag von 2359, der besagt das kleine Objekte technisch von großen Objekten mitgezogen werden müssen, nicht beigetreten. Eigentlich sind sie keinen zwischen den Völkern ausgehandelten Verträgen beigetreten...HeinzS wrote: ↑Tue, 22. Jun 21, 20:08ich hatte es früher (wohl 2.0) an Xenon K gemacht, da konnte man sie noch per EMP übernehmen. Wenn das K nach dem aussteigen beschleunigte wurde das eigene Schiff(obwohl nur 40m von der Oberfläche entfernt) nicht ganz mitgenommen und man selber blieb im Sog des eigenen Schiffs.
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