Enteroperation für Einsteiger

Bitte poste eventuelle Spoiler über X4: Foundations hier.

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Pirat75
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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by Pirat75 » Sat, 17. Jul 21, 15:25

auch wenn paar Kapsel Zerstört werden, heißt noch lange nicht, dass Marins drauf gegangen sind. Wenn die Kapsel an einem Schiffchen angedockt hat, verlassen die Marins die Kapsel. Die Verlassene Kapsel werde meistens von Verteidigung Drohnen bzw. Begleitschiffen zerstört.
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michi_oss
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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by michi_oss » Sat, 17. Jul 21, 16:23

Nach meiner Beobachtung verschwinden die Kapseln einfach, sobald die Marines ankommen.
Und ich habe ja 200 losgeschickt, im Entermenü waren dann aber nur noch ca. 150 aktiv. Demnach wurden ja ein paar abgeschossen - ich habe ja auch gesehen, dass die Geschütztürme der Asgard feuern. Ist aber ja auch klar, dass Kapseln abgeschossen werden, wenn alle Geschütztürme online sind.
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Mornar
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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by Mornar » Sat, 17. Jul 21, 16:35

direkt nach dem Ankommen der Kapseln das Entermenü öffnen

in der Zeile "Verluste" kann man dann sehen wieviele in Phase 1 abgeschossen wurden
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Casishur
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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by Casishur » Sat, 17. Jul 21, 17:08

Unter umständen können Kapseln, die nicht verschwinden einen unangenehmen nebeneffekt haben. da sie inerhalb der kollisions ebene stecken, versuchen die Geschütztürme sie abzuschießen. das ist der einzige zeitpunkt, wo sich schiffe sich selber beschädigen eventull auch zerstören können, wenn die Turm Waffen Stark genug sind.
hier ein gutes beispiel
https://www.youtube.com/watch?v=w6myBQUfcFI


ich habe mir einige Modelle angeschaut und die nicht sichtbare Kollisions ebene ist entweder genauso wie das schiff etwas größer als das schiff/station.
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit

Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

Twitch https://www.twitch.tv/Casishur

Pirat75
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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by Pirat75 » Sun, 18. Jul 21, 12:42

michi_oss wrote:
Thu, 15. Jul 21, 21:36
auch eine Asgard geentert.
Bei mir im Spiel finde ich keine Asgard. Ich habe schon in allen Terranischen Sektoren Satelliten aufgebaut, so dass ich die Sektoren komplett im überblick habe, aber eine Asgard habe ich bis jetzt in meinem Spiel nicht gesehen
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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by EGO_Aut » Sun, 18. Jul 21, 13:53

Pirat75 wrote:
Sun, 18. Jul 21, 12:42
michi_oss wrote:
Thu, 15. Jul 21, 21:36
auch eine Asgard geentert.
Bei mir im Spiel finde ich keine Asgard. Ich habe schon in allen Terranischen Sektoren Satelliten aufgebaut, so dass ich die Sektoren komplett im überblick habe, aber eine Asgard habe ich bis jetzt in meinem Spiel nicht gesehen
Die ist evtl gerade in einem X Sektor, die macht gerne länger Urlaub dort.

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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by Uwe Poppel » Sun, 18. Jul 21, 13:54

Pirat75 wrote:
Sun, 18. Jul 21, 12:42
michi_oss wrote:
Thu, 15. Jul 21, 21:36
auch eine Asgard geentert.
Bei mir im Spiel finde ich keine Asgard. Ich habe schon in allen Terranischen Sektoren Satelliten aufgebaut, so dass ich die Sektoren komplett im überblick habe, aber eine Asgard habe ich bis jetzt in meinem Spiel nicht gesehen
Eine Asgard genört häufig zu den Interventionsflotten der TER, also auch mal auf dem Weg vom Sonnensystem zu den Xenongebieten nachschauen. :roll:

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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by Pirat75 » Sun, 18. Jul 21, 16:01

Uwe Poppel wrote:
Sun, 18. Jul 21, 13:54
Eine Asgard genört häufig zu den Interventionsflotten der TER, also auch mal auf dem Weg vom Sonnensystem zu den Xenongebieten nachschauen. :roll:
Super, dann werde ich da meine Satelliten aufbauen
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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by michi_oss » Fri, 23. Jul 21, 19:50

Yes, eine Raptor entdeckt und geentert. Entern funktioniert aber erstaunlich gut ohne auch nur einmal Feuern zu müssen.
Die Asgard (fast) mit Marines vollgestopft, dicht an die Raptor geflogen und los gehts.

Da sich die Geschütztürme der Raptor dann darauf konzentrieren die Asgard zu bekämpfen kommen fast alle Marines an.
Und das obwohl auch 3 Raketentürme vorhanden waren. Die Asgard hat aber >50 % Schild verloren. Die Raptor hatte zwar sonst nur Plasma an Bord, aber war nicht voll bestückt. Aber sind trotzdem sehr viele Türme, die da feuern...

Als nächstes das Unterstützungsschiff. :D#
Dann habe ich jeden XL-Schiffstyp durch Entern erhalten. Spart Credits. ;)

Ich kann Entern also empfehlen. Ist sehr einfach, wenn man es mal raus hat und man verliert nicht mal Ruf.
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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by artoon » Fri, 30. Jul 21, 09:20

Moin,
spiele zwar schon lange X aber zum entern noch nicht gekommen; getraut :D

Habe ein spiel ziemlich neu; Split + 16 also kein Klapperschlange.
Credits 80 Mio.........

Dachte da an ein Kobra..... was kann man denn da so entern. (Einsteiger) ?
Den Beitrag habe ich gelesen und auch da Video von Pirat geschaut.
Scannen schon getestet und kapiert. :)
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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by Pirat75 » Fri, 30. Jul 21, 11:15

artoon wrote:
Fri, 30. Jul 21, 09:20
was kann man denn da so entern. (Einsteiger) ?
Für Anfang zum Testen würde ich zuerst ein Piraten Schiff Entern. Die Piraten Schiffe sind nicht so stark von der Besatzung besetz. Zu erst die Triebwerke ausschalten, dann Geschütztürme und in aller ruhe das Schiffchen Entern :roll:
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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by HeinzS » Fri, 30. Jul 21, 11:19

artoon wrote:
Fri, 30. Jul 21, 09:20

..... was kann man denn da so entern. (Einsteiger) ?
so lange deine Enterstärke deutlich größer ist als der Widerstand alles.

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Re: Enteroperation für Einsteiger

Post by artoon » Sun, 1. Aug 21, 13:28

so einen Phönix Plünderer geentert. :)

Habe da so alle Fehler gemacht die es gab.
Nachdem ich noch das Semira Video geschaut habe gings los.

Erstmal ewig keinen Phönix gefunden.......; trotz alarm PGS setzen.
Dann endlich in 18 Millionen war einer..........
Habe Kobra mit 25 Raumsoldaten und 2 Hermes mit je 20 Raumsodaten.
(Kobra mit Teranischen Schilden und Split Termaldesintegratoren. (3 TDs; Geschützkuppeln auf Raketenabwehr)

Nach dem Scan...
Hinter den Phönix gesetzt und die Triebwerke zerschossen; entgegen des Videos wehrte sich der Kerl anständig..... also noch die Geschützkuppeln erledigt.
Entern gestartet 25 eigne gegen 25 Piraten. (Vergessen die Hermes mit anzuwählen)
Ging natürlich schief....... 8 Piraten überlebten.
Also den Hermes entern lassen (nur einen angewählt)..... das Teil setzt brav die Entekapseln ab...... und schiest auf einmal auf den Phönix...... ruck zuck ist der Hermes weg.. aber die kapseln docken an.
Dann läuft alles wie beschrieben.... aber in der letzten Phase sterben auf einmal mein Marines wie die Fliegen. Letztedlich bleiben aber 2 übrig und der Phönix gehört mir.
(also das nächste Mal Hermes Geschütz auf Raketenabwehr oder ohne Geschütz kaufen)

Also viel Erfahrung für das nächste Mal gesammelt; Danke für die Tipps von euch. :)
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