Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

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HeinzS
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by HeinzS » Tue, 25. May 21, 06:45

Grem_Colard wrote:
Mon, 24. May 21, 20:50
Vielleicht bekommt man bessere und/oder mehr Folgeaufträge, wenn man die mit Adminmodul baut? - Ich weiß, vielleicht zu viel des Guten ;)
die Bezahlung für (diese) Missionen wird zufällig gewählt.

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Casishur
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by Casishur » Tue, 25. May 21, 14:55

HeinzS wrote:
Tue, 25. May 21, 06:45
Grem_Colard wrote:
Mon, 24. May 21, 20:50
Vielleicht bekommt man bessere und/oder mehr Folgeaufträge, wenn man die mit Adminmodul baut? - Ich weiß, vielleicht zu viel des Guten ;)
die Bezahlung für (diese) Missionen wird zufällig gewählt.
Wie wahr.

Ich habe immer credits in den augen, wenn ich Bauaufträge finde, die nur eine Smartchip fabrik fordern aber dafür 15 millionen credits Belohnung geben.

Es kommt oft vor, das bei den Verteidigungs stationen die module fertig sind aber die geschütz türme / schilde noch nicht fertiggestellt sind.

Der Manager möchte immer alle türme/schilde am liebsten gleichzeitig bauen, daher werden sie gerne als letztes fertiggestellt. Das merkt man, wenn nur noch wenige mengen an Materialien fehlen, wobei einige türme/schilde eigentlich fertig sein müssten.

Jedes Verteidigungs modul hat eine Anzahl an waffen und schild buchten. Wer günstig eine bauen möchte kann sich daran orientieren. M/L türme sowie M/L schild buchten werden zusammen gerechnet.


Wer eine Perfekte Verteidigungs station für Die fraktionen errichten will, die nicht so schnell fällt setzt erst, wenn die Station fertiggestellt wurde das admin oder Werft Modul als zusätzliches modul dran. Letzteres ist unter Umständen vom spieler ein
Geplantes und gewolltes Minus geschäft um eine fraktion zu retten. Oder im falle Hatikvhas was sinnvolles. ( Hat die S/M L bergbau/gas schiffe der Fraktion Paraniden/argonen/teladi angreifer und verteidiger Versionen. Die Behemoth hat dagegen keine Hauptwaffe.)
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HeinzS
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by HeinzS » Tue, 25. May 21, 15:06

Casishur wrote:
Tue, 25. May 21, 14:55
Es kommt oft vor, das bei den Verteidigungs stationen die module fertig sind aber die geschütz türme / schilde noch nicht fertiggestellt sind.
das liegt daran, das dafür die Materialien meist Mangelware sind, folglich liefere ich die selber wenn sich kein NPC aufrafft. :)

Uwe Poppel
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by Uwe Poppel » Tue, 25. May 21, 15:07

Casishur wrote:
Tue, 25. May 21, 14:55
...
Wer eine Perfekte Verteidigungs station für Die fraktionen errichten will, die nicht so schnell fällt setzt erst, wenn die Station fertiggestellt wurde das admin Werft Modul als zusätzliches modul dran. (Geplantes und vom spieler gewolltes Minus geschäft)
Habe ich bisher meistens auch so gemacht, um sicherzustellen, das die komplette Verteidigung steht (alle Verteidigungs-Module komplett ausgestattet). Dein Vorschlag und meine bisherige Vorgehensweise beißt sich allerdings mit der Aussage von @HeinzS, das die VS auch ohne Admin-Zentrum als "fertig" übernommen wird. :gruebel: :wink:
Oder meinst du in diesem Fall wirklich das "Werft"-Modul?

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Casishur
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by Casishur » Tue, 25. May 21, 15:34

Das werft modul wird nach meiner Auffassung als admin modul gewertet.

Irgendwann vor 3.0 war es noch möglich Verteidigungs stationen ohne admin modul zu errichten
Sie wurden zu dem Zeitpunkt noch ohne admin modul übernommenen.
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by Uwe Poppel » Tue, 25. May 21, 16:36

Casishur wrote:
Tue, 25. May 21, 15:34
Das werft modul wird nach meiner Auffassung als admin modul gewertet.

Irgendwann vor 3.0 war es noch möglich Verteidigungs stationen ohne admin modul zu errichten
Sie wurden zu dem Zeitpunkt noch ohne admin modul übernommenen.
Das bzw. die Werft-/AD-Module sind auch Admin-Module, das ist richtig.
Sobald ein Werft-/AD-Modul fertiggestellt ist, gilt ein (leerer/unbeanspruchter) Sektor als übernommen, auch ohne VS mit Admin-Modul.

Und ob ein VS-Bauauftrag auch ohne (gefordertes) Admin-Modul - wie von @HeinzS ausgesagt - vom Auftraggeber übernommen wird (in Version 4.0), ist noch zu testen... :wink:

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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by Grem_Colard » Tue, 25. May 21, 18:35

Ich habe es beim Letzten so gemacht, das funktioniert.

(danach gab es aber keinen neuen Auftrag mehr ;) )
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by Mornar » Thu, 27. May 21, 13:33

konnte es jetzt auch mal testen

Es wurde erst ne Verteidigungsstation draus als ich nen Adminmodul dran gehängt hatte
modded since BtF :P

michi_oss
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by michi_oss » Thu, 27. May 21, 13:48

Ich habe bereits ein paar solcher Missionen erfolgreich abgeschlossen ohne Adminmodul.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.

HeinzS
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by HeinzS » Thu, 27. May 21, 14:24

Mornar wrote:
Thu, 27. May 21, 13:33
konnte es jetzt auch mal testen

Es wurde erst ne Verteidigungsstation draus als ich nen Adminmodul dran gehängt hatte
du meinst sicherlich nur das Map Icon, das ist aber nicht gefragt, es soll nur eine Mission erfolgreich beendet werden. :o

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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer

Post by Uwe Poppel » Thu, 27. May 21, 15:32

Sobald an zB ein Dockmodul ein Verteidigungsmodul angeschlossen wird, ändert sich der Name (bislang nur "Fabrik") in "Verteidigungsstation". Wenn Produktionsmodule dazukommen, wird ein entsprechender Name generiert.
Erst wenn ein Admin-Modul an eine Station angeschlossen wird, erscheint auch des VS-Icon auf der Map, bzw. das Werft- bzw. AD-Icon bei den entsprechenden Modulen.

Das ist erstmal unabhängig davon, ob eine Baumission als VS-Auftrag anerkannt wird.

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