die Bezahlung für (diese) Missionen wird zufällig gewählt.Grem_Colard wrote: ↑Mon, 24. May 21, 20:50Vielleicht bekommt man bessere und/oder mehr Folgeaufträge, wenn man die mit Adminmodul baut? - Ich weiß, vielleicht zu viel des Guten
Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
Wie wahr.HeinzS wrote: ↑Tue, 25. May 21, 06:45die Bezahlung für (diese) Missionen wird zufällig gewählt.Grem_Colard wrote: ↑Mon, 24. May 21, 20:50Vielleicht bekommt man bessere und/oder mehr Folgeaufträge, wenn man die mit Adminmodul baut? - Ich weiß, vielleicht zu viel des Guten
Ich habe immer credits in den augen, wenn ich Bauaufträge finde, die nur eine Smartchip fabrik fordern aber dafür 15 millionen credits Belohnung geben.
Es kommt oft vor, das bei den Verteidigungs stationen die module fertig sind aber die geschütz türme / schilde noch nicht fertiggestellt sind.
Der Manager möchte immer alle türme/schilde am liebsten gleichzeitig bauen, daher werden sie gerne als letztes fertiggestellt. Das merkt man, wenn nur noch wenige mengen an Materialien fehlen, wobei einige türme/schilde eigentlich fertig sein müssten.
Jedes Verteidigungs modul hat eine Anzahl an waffen und schild buchten. Wer günstig eine bauen möchte kann sich daran orientieren. M/L türme sowie M/L schild buchten werden zusammen gerechnet.
Wer eine Perfekte Verteidigungs station für Die fraktionen errichten will, die nicht so schnell fällt setzt erst, wenn die Station fertiggestellt wurde das admin oder Werft Modul als zusätzliches modul dran. Letzteres ist unter Umständen vom spieler ein
Geplantes und gewolltes Minus geschäft um eine fraktion zu retten. Oder im falle Hatikvhas was sinnvolles. ( Hat die S/M L bergbau/gas schiffe der Fraktion Paraniden/argonen/teladi angreifer und verteidiger Versionen. Die Behemoth hat dagegen keine Hauptwaffe.)
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
das liegt daran, das dafür die Materialien meist Mangelware sind, folglich liefere ich die selber wenn sich kein NPC aufrafft.
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
Habe ich bisher meistens auch so gemacht, um sicherzustellen, das die komplette Verteidigung steht (alle Verteidigungs-Module komplett ausgestattet). Dein Vorschlag und meine bisherige Vorgehensweise beißt sich allerdings mit der Aussage von @HeinzS, das die VS auch ohne Admin-Zentrum als "fertig" übernommen wird.
Oder meinst du in diesem Fall wirklich das "Werft"-Modul?
Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
Das werft modul wird nach meiner Auffassung als admin modul gewertet.
Irgendwann vor 3.0 war es noch möglich Verteidigungs stationen ohne admin modul zu errichten
Sie wurden zu dem Zeitpunkt noch ohne admin modul übernommenen.
Irgendwann vor 3.0 war es noch möglich Verteidigungs stationen ohne admin modul zu errichten
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
Das bzw. die Werft-/AD-Module sind auch Admin-Module, das ist richtig.
Sobald ein Werft-/AD-Modul fertiggestellt ist, gilt ein (leerer/unbeanspruchter) Sektor als übernommen, auch ohne VS mit Admin-Modul.
Und ob ein VS-Bauauftrag auch ohne (gefordertes) Admin-Modul - wie von @HeinzS ausgesagt - vom Auftraggeber übernommen wird (in Version 4.0), ist noch zu testen...
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
Ich habe es beim Letzten so gemacht, das funktioniert.
(danach gab es aber keinen neuen Auftrag mehr )
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
konnte es jetzt auch mal testen
Es wurde erst ne Verteidigungsstation draus als ich nen Adminmodul dran gehängt hatte
Es wurde erst ne Verteidigungsstation draus als ich nen Adminmodul dran gehängt hatte
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
Ich habe bereits ein paar solcher Missionen erfolgreich abgeschlossen ohne Adminmodul.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.
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Re: Verteidigungstation für die HOP bauen - schwer
Sobald an zB ein Dockmodul ein Verteidigungsmodul angeschlossen wird, ändert sich der Name (bislang nur "Fabrik") in "Verteidigungsstation". Wenn Produktionsmodule dazukommen, wird ein entsprechender Name generiert.
Erst wenn ein Admin-Modul an eine Station angeschlossen wird, erscheint auch des VS-Icon auf der Map, bzw. das Werft- bzw. AD-Icon bei den entsprechenden Modulen.
Das ist erstmal unabhängig davon, ob eine Baumission als VS-Auftrag anerkannt wird.
Erst wenn ein Admin-Modul an eine Station angeschlossen wird, erscheint auch des VS-Icon auf der Map, bzw. das Werft- bzw. AD-Icon bei den entsprechenden Modulen.
Das ist erstmal unabhängig davon, ob eine Baumission als VS-Auftrag anerkannt wird.