das würde ich nicht sagen, denn Egososft dreht noch an so vielen Stellen, das es eben durchaus passieren kann das ein Mod(+Savegame) anschießend streikt oder kennst du alle Mods und kannst das auch für die Zukunft ausschließen.
"Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
- Marvin Martian
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Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
Nein, aber ich kann code lesen und verstehen
Da ist eher keinerlei Ansatzpunkt der das prophezeite Verhalten erzeugen kann - es ist schlicht eine falsche Aussage!
Da ist eher keinerlei Ansatzpunkt der das prophezeite Verhalten erzeugen kann - es ist schlicht eine falsche Aussage!
Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
https://prnt.sc/123t2kp
Bei mir sind jetzt Terraner mit ARG/ANT im Krieg und die vereinigten Paraniden mit allen - das sieht hier jetzt echt spannend aus da unten und der kleine Jack is auch dabei
Bei mir sind jetzt Terraner mit ARG/ANT im Krieg und die vereinigten Paraniden mit allen - das sieht hier jetzt echt spannend aus da unten und der kleine Jack is auch dabei
Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
Nachtrag: die Asgard ist völlig overpowered! Die sollte wenn dann in den Heimatsektoren der Terraner bleiben und die Terraner können ja die Osakas schicken - das wäre dann auch ein fairer kampf.
Aktuell steht eine Asgard im Sektor und dann kommen 10 Behemoth und ein paar Minuten später sind 10 Behemoth Geschichte und die Asgard hat nicht mal einen Kratzer.
Das ist jetzt dann doch etwas daneben.
Dagegen ist der nicht zerstörbare süße Jack wohl wirklich das kleinere Übel.
Ich habe meine Schiffswerft jetzt für ARG/ANT freigeschalten. Die ordern Schiffe ohne Ende, haben aber gegen die immer wieder auftauchende Asgard keine Chance.
In Argon Prime hat die Asgard mal 4 Stationen geplättet - auch die M-Schiffswerft. Bisher haben die Argonen keine Anstalten gemacht diese wieder aufzubauen.
Aktuell steht eine Asgard im Sektor und dann kommen 10 Behemoth und ein paar Minuten später sind 10 Behemoth Geschichte und die Asgard hat nicht mal einen Kratzer.
Das ist jetzt dann doch etwas daneben.
Dagegen ist der nicht zerstörbare süße Jack wohl wirklich das kleinere Übel.
Ich habe meine Schiffswerft jetzt für ARG/ANT freigeschalten. Die ordern Schiffe ohne Ende, haben aber gegen die immer wieder auftauchende Asgard keine Chance.
In Argon Prime hat die Asgard mal 4 Stationen geplättet - auch die M-Schiffswerft. Bisher haben die Argonen keine Anstalten gemacht diese wieder aufzubauen.
Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
Die asgard ist wirklich sehr OP. wenn die bereits im kompletten alleingang komplette sektoren ausradieren kann und es keine gegengwähr dagegen gibt, die mit der asgard mithalten könnte. Das einzige schiff, was hier nicht existiert und es mit der Asgard aufnehmen könnte Währe dann das Xenon BMS
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Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
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Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.
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Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
da könnte ich mir ja echt überlegen noch die blueprints der terraner schiffchen zu holen und dann denen den Krieg zu erklären. Wenn einer denen Einhalt gebieten kann, dann bin wohl ich es....
Die PIO bleiben ja friedlich - hab zwar als Terraner gestartet - aber naja -
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Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
Hmmm,
Verstehe ich das richtig? wenn ich mien Savegame editiere, dann gildet das als gemodded?
Sprich zukünftige online funktionen wären dann futsch?
Verstehe ich das richtig? wenn ich mien Savegame editiere, dann gildet das als gemodded?
Sprich zukünftige online funktionen wären dann futsch?
- arragon0815
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Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
Ja - Ist bis jetzt die Aussage von Egosoft, obwohl Bernd schon in einem Interview überlegt hat ob nicht bestimmte nur Dekorative Mods ausgenommen werden könnten, würden, sollten...aber eine Savegamebearbeitung wird wohl nicht als dekorativ durchgehen...Space Invader666 wrote: ↑Wed, 19. May 21, 16:02Hmmm,
Verstehe ich das richtig? wenn ich mien Savegame editiere, dann gildet das als gemodded?
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Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
joaaaaa... das klingt plausibelarragon0815 wrote: ↑Wed, 19. May 21, 23:45Ja - Ist bis jetzt die Aussage von Egosoft, obwohl Bernd schon in einem Interview überlegt hat ob nicht bestimmte nur Dekorative Mods ausgenommen werden könnten, würden, sollten...aber eine Savegamebearbeitung wird wohl nicht als dekorativ durchgehen...Space Invader666 wrote: ↑Wed, 19. May 21, 16:02Hmmm,
Verstehe ich das richtig? wenn ich mien Savegame editiere, dann gildet das als gemodded?
Sprich zukünftige online funktionen wären dann futsch?
wobei bei einer bearbeitung, die ein unzerstörbaren supertransporter seine macht nimmt, eher als bug fix durchgehen würde! #Wink mit dem Zaunpfahl an Ego-Soft
Aber ich verstehe dein Punkt!
Dann kommt es für mich aber auch nicht in Frage den Save zu ändern, und werde mit den umstand ersmal Leben, bis Ego-Soft sich dem animmt. Weil ich habe keine lust , wenn eine Online funktion wieder eingeführt wird, wieder von vorne anzufangen!
Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
Nicht nur das, sondern der Support erlischt leider auch für diesen spielstand, da er dann als Modifiziert gilt. ( Gilt Scheinbar auch , wenn man nichts dafür kann das der spielstand plötzlich Modifiziert ist...)arragon0815 wrote: ↑Wed, 19. May 21, 23:45Ja - Ist bis jetzt die Aussage von Egosoft, obwohl Bernd schon in einem Interview überlegt hat ob nicht bestimmte nur Dekorative Mods ausgenommen werden könnten, würden, sollten...aber eine Savegamebearbeitung wird wohl nicht als dekorativ durchgehen...Space Invader666 wrote: ↑Wed, 19. May 21, 16:02Hmmm,
Verstehe ich das richtig? wenn ich mien Savegame editiere, dann gildet das als gemodded?
Sprich zukünftige online funktionen wären dann futsch?
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Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
Ja, wie geschrieben. das ist dan für mich keine option. ich spiele lieber ohne mods. will ich mir die besagt online funktion offen halten möchte.
es geht auch mit den Jack. ich muss dann nur schauen das die neu gebauten verteidigungsstationen, mit mats beliefert werden.
naja und mit Terra werde ich wohl am wochenende im krieg gehen. so kann ich dann auch ne asgard mit ruhigen gewissen wechgemoscht werden(um mal ein ork zu zitieren XD), Die da Rummstänckern sollte!
Ist und bleibt aber blööde das hier noch nichts korigiert wurde.
es geht auch mit den Jack. ich muss dann nur schauen das die neu gebauten verteidigungsstationen, mit mats beliefert werden.
naja und mit Terra werde ich wohl am wochenende im krieg gehen. so kann ich dann auch ne asgard mit ruhigen gewissen wechgemoscht werden(um mal ein ork zu zitieren XD), Die da Rummstänckern sollte!
Ist und bleibt aber blööde das hier noch nichts korigiert wurde.
Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
Die einzige Möglichkeit den sektor zu befrieden ist, den sektor zu übernehmen und alle ausser (der Süßen Jack möchte gern der unbesiegbare Overlord lich sein) im sektor lässt.
Im Moment lässt sich Egosoft viel zuviel zeit um kleinere bugfixes zu beheben. Aber so lange sie sich nicht verkrümeln und alles stehen und liegen lassen wie manch andere Publisher ist alles ok.
Im Moment lässt sich Egosoft viel zuviel zeit um kleinere bugfixes zu beheben. Aber so lange sie sich nicht verkrümeln und alles stehen und liegen lassen wie manch andere Publisher ist alles ok.
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Re: "Süßer Jack" zerlegt Sektoren nachdem Terraner und ARG/ANT im Krieg sind
Ich habe jetzt einen weg gefunden, wie der Jack nicht weiter relevant ist, und man den save nicht umändern muss.
Ich habe einfach gewartet bis der Transporter in ein raum fliegt, wo er nicht in reichweite von anderen stationen ist.
Und dann habe ich ihn ne Syn von mir geschenckt XD also lass sie angreifen. das hat zufolge das die geschütze vom Jack runtergeschossen werden.
Somit ist er quasie neutralisiert. kostet ein nur nen Zerstörer, den vieleicht nicht alle anfangs erübrigen können.
Etwas unkonventionell, aber so kann man dann den save als Vanilla lassen und spätere online funktionen nutzen.
Wobei die beste lösung für das problem, immernoch ein HotFix wäre
Ich habe einfach gewartet bis der Transporter in ein raum fliegt, wo er nicht in reichweite von anderen stationen ist.
Und dann habe ich ihn ne Syn von mir geschenckt XD also lass sie angreifen. das hat zufolge das die geschütze vom Jack runtergeschossen werden.
Somit ist er quasie neutralisiert. kostet ein nur nen Zerstörer, den vieleicht nicht alle anfangs erübrigen können.
Etwas unkonventionell, aber so kann man dann den save als Vanilla lassen und spätere online funktionen nutzen.
Wobei die beste lösung für das problem, immernoch ein HotFix wäre