Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Bitte poste eventuelle Spoiler über X4: Foundations hier.

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Defender1
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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by Defender1 » Tue, 27. Jul 21, 22:24

Hallo An alle,

ich habe momentan auch ein Problem mit dem Plot. Das Torusrätsel ist gelöst und der Download abgeschlossen. Aber.....nix geht weiter. Die Torus KI sülzt rum das sie eine Umgehung erkannt hat und das wars. Überall zucken Blitze und so. Ich mach diese Mission nun schon zum vierten Mal :D ja ich experimentiere gern :D und das ist das erste Mal das es dieses Problem gibt. Neu laden hat nix gebracht. Ich hab geladen, das Rätsel kurz mal wieder gelöst und es war genauso das es nicht weiter geht. Hab die Beta mit dem letzten Patch drauf und gehe momentan davon aus das genau das, das Problem ist. Vor Beta alles gut, danach alles nix gut. :rant: :rant: :rant:

Hat jemand von euch auch so ein Problem oder mal gehabt? Egal ob mit oder ohne Beta, da mich eine möglich Lösung interessiert.
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arragon0815
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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by arragon0815 » Wed, 28. Jul 21, 08:11

Probleme mit der Beta sollten auch im Betaforum angesprochen werden damit dort eine Lösung gefunden werden kann, das dazugehörige Save nicht vergessen :wink:

Ich habe mit der Beta auch neu angefangen und dort keine Probleme gehabt, war aber noch ziemlich am Anfang mit einer der ersten...
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Mornar
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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by Mornar » Wed, 28. Jul 21, 12:43

hijack :P
keine beta, modded aber ohne veränderungen zum letzten mal


bin auch grad mal wieder an der Stelle
eigentlich alles wie immer......eigentlich

Die Eule steht IN der agressiven Wolke, Anflug aus verschiedenen Richtungen (manchmal ist die position ja schon etwas grenzwertig) > nada , mit dem Anzug definitiv nicht erreichbar

hab se dann einfach mal mit meinem Schiff "angestupst"......das hat se wohl aufgeweckt und sie rast mit vollem Turbo aus der Wolke raus. Hab das jetzt bestimmt schon 10mal durch und bisher stand die Eule IMMER ausserhalb der Wolke


bemerkung am rande

in letzter Zeit fallen mir immer mehr merkwürdigkeiten quer durchs Spiel auf............stinkt irgendwie nach undokumentierten patches on the fly
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Uwe Poppel
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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by Uwe Poppel » Wed, 28. Jul 21, 18:02

Defender1 wrote:
Tue, 27. Jul 21, 22:24
...
Wenn der Download abgeschlossen ist, hast du nun das Torusfragment verlassen, oder kommst du nicht raus. :gruebel:

Und, wie bereits erwähnt, wenn das ein Beta-Problem sein sollte, dann bitte mit Save und kurzem Kommentar (in Englisch, ggf. als Deepl-Übersetzung) ins Beta-Forum. :wink:

Defender1
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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by Defender1 » Wed, 28. Jul 21, 20:55

Sorry, hatte vergessen zu erwähnen... :oops: :oops:

Ich bin noch im Torus Fragment. Download ist erfolgreich jedoch geht es da nicht weiter. Normal muss der Paranide ja was sagen und der Torus explodieren. Das passiert bei mir nicht ich komme nicht aus dem Teil raus.
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Uwe Poppel
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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by Uwe Poppel » Wed, 28. Jul 21, 21:33

Defender1 wrote:
Wed, 28. Jul 21, 20:55
Sorry, hatte vergessen zu erwähnen... :oops: :oops:

Ich bin noch im Torus Fragment. Download ist erfolgreich jedoch geht es da nicht weiter. Normal muss der Paranide ja was sagen und der Torus explodieren. Das passiert bei mir nicht ich komme nicht aus dem Teil raus.
Seit wann explodiert den der Torus, bzw. das Torus-Fragment. :gruebel:
Das bedeutet also, du findest keinen Weg aus dem Torus raus?

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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by Mornar » Thu, 29. Jul 21, 10:19

Naja
das theatralische und völlig unlogische KrachBummPäng könnte man schon als explodierendes Fragment bezeichnen


zum eigentlichen problem

Wie ist denn der Status des Tores bei Schalter 1 / 8 . offen oder geschlossen ?

schon mal mit der Eule ans Tor rangeflogen ?
wenn ich mich recht erinner sind seitlich vorm Tor auch noch mal 2 Schalter, vllt haben die einfach nicht ausgelöst...geht vllt manuell(die hab ich allerdings noch nie benutzt weil nicht benötigt)
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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by Defender1 » Thu, 29. Jul 21, 20:49

Hallo an alle,

hab Steam geöffnet und es wurde ein Patch runtergeladen. Danach nochmal das Save geladen und gespielt. Jetzt war alles so wie es sein sollte. Krach Bumm Päng und raus aus dem Torus Fragment. Keine Ahnung ob Ego da was gepatcht hat aber es funktionierte wieder wie gewohnt.

Danke das ihr euch Gedanken gemacht und geantwortet habt. :D :D :D
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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by xerius65 » Sat, 20. Apr 24, 23:16

Also das hier hat bei mir funktioniert:

1) Das Schiff steht nicht still bis man nicht alle Navigationsbaken gefunden hat (3 reichen für den angeblichen Erfolg, aber es sind mehr). Einfach nach den blauen Kreisen suchen.
2) Man kann eine Modifikation für den Rumpf ausrüsten, die den Schaden in gefährlichen Regionen um 50-100% reduziert (je nachdem welche Stufe man schafft). Damit kann man locker in die Nähe des Schiffs fahren und da ist der Schaden Null.
3) Dann kann man mit dem Raumanzug das Schiff reparieren. Dabei muss man aufpassen dass man sehr in der Nähe des Schiffs bleibt (kein Schaden). Wenn man zu weit darüber hinaus fliegt stirbt man sofort.
4) Dann 5 Minuten den Laser draufhalten, einsteigen und wegfliegen.

Wir oben schon gesagt: Wenn es soweit ist, dass man das Schiff reparieren kann, bekommt man eine Nachricht. Wenn sich das Schiff ständig bewegt (so war es bei mir jedenfalls) hat man noch nicht alle Navigationsbaken gefunden.

Ausserdem wird man ständig von XEN angegriffen, deshalb ist es gut ein paar Jäger als Support mitzunehmen.

HeinzS
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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by HeinzS » Sun, 21. Apr 24, 07:33

@xerius65
ob ein gelöstes Problem, das zudem schon 3 Jahre alt, noch weiterer Erklärungen bedarf :gruebel:
Defender1 wrote:
Thu, 29. Jul 21, 20:49
hab Steam geöffnet und es wurde ein Patch runtergeladen. Danach nochmal das Save geladen und gespielt. Jetzt war alles so wie es sein sollte. Krach Bumm Päng und raus aus dem Torus Fragment. Keine Ahnung ob Ego da was gepatcht hat aber es funktionierte wieder wie gewohnt.

Danke das ihr euch Gedanken gemacht und geantwortet habt. :D :D :D

Uwe Poppel
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Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Post by Uwe Poppel » Sun, 21. Apr 24, 16:14

xerius65 wrote:
Sat, 20. Apr 24, 23:16
Also das hier hat bei mir funktioniert:
...
Sehr schön für dich, aber warum öffnest du ein drei Jahre altes Thema wieder.
Ich verweise mal auf die Forenregeln, die du sicher intensiv gelesen hast... :wink:
viewtopic.php?f=147&t=396932, speziell Punkt 10...
"Bumpen" (auf sehr alte oder nicht mehr aktuelle Themen antworten) von alten Threads bzw. Themen wird nicht gerne gesehen.
Daher wird hier abgeschlossen...
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784

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